【VP 3.0虛擬製作實戰】真人結合 3D 虛擬頭像!2025 廣播電視虛擬製作課程精彩回顧 (feat. 快樂故事屋 Happy 熊)
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- 2天前
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這段課程影片記錄了 2025年12月13日「LED虛擬影視製作人員培訓班」 的精彩實作環節。在廣播電視虛擬製作課程中,葉總導師現場展示了最新的虛擬製作技術,將《快樂故事屋》的 IP 角色「Happy 熊」與真人演員進行即時結合。
🚀 虛擬製作的演進:邁向 VP 3.0 葉總導師在課程中清晰定義了虛擬製作技術的演進,本課程展示的正是 VP 3.0 的最佳實踐:
VP 1.0 (MotionBuilder 時代): 重點在於「預覽」,僅能做到基本的對位,供導演與製作團隊參考,無法直接作為最終成品。
VP 2.0 (去背棚時代): 利用綠幕/藍幕將人物與虛擬場景合成,是過去廣播電視最常見的製作模式,但光影融合與演員沉浸感較受限。
VP 3.0 (LED 棚 + 物件追蹤): 結合 LED 顯示屏提供的沉浸式光影,再加上高精度的物件追蹤 (Object Tracking) 技術。不再只是單純的背景替換,而是讓虛擬物件(如課程的Happy 熊)能精準「附著」在真實世界中的演員身上自由移動,實現深度的虛實互動。

透過這段廣播電視虛擬製作課程的技術展示,您可以看見虛擬製作流程中的三大核心技術如何運作:
物件追蹤 (Object Tracking): 演員雖然是真人演出,但透過頭戴裝置,系統精準抓取其頭部位置。無論演員如何走動或轉身,虛擬的「Happy 熊」頭部都能完美且牢固地「長」在真人的身體上,實現虛實無縫拼接。
臉部表情捕捉 (Facial Capture): 這不僅僅是戴面具!系統即時捕捉演員的臉部細節。當演員眨眼(擠眉弄眼)、張嘴說話時,畫面上的 Happy 熊也會同步做出對應的生動表情,賦予虛擬角色靈魂。
攝影機追蹤 (Camera Tracking): 葉總導師特別提到,配合攝影機的運鏡與追蹤技術,讓虛擬物件在透視與空間感上與實拍及虛擬背景畫面完全套合,即便鏡頭移動,角色依然穩定存在於場景中。
這場展示證明了即使不使用全虛擬替身,也能透過 AR 技術讓真人演員靈活演繹虛擬角色,為廣播電視節目製作帶來更多創意可能!


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