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【VP 3.0虛擬製作實戰】真人結合 3D 虛擬頭像!2025 廣播電視虛擬製作課程精彩回顧 (feat. 快樂故事屋 Happy 熊)
【VP 3.0虛擬製作實戰】真人結合 3D 虛擬頭像!2025 廣播電視虛擬製作課程精彩回顧 (feat. 快樂故事屋 Happy 熊) 這段課程影片記錄了 2025年12月13日「LED虛擬影視製作人員培訓班」 的精彩實作環節。在廣播電視虛擬製作課程中,葉總導師現場展示了最新的虛擬製作技術,將《快樂故事屋》的 IP 角色「Happy 熊」與真人演員進行即時結合。 🚀 虛擬製作的演進:邁向 VP 3.0 葉總導師在課程中清晰定義了虛擬製作技術的 演進 ,本課程 展示 的正是 VP 3.0 的最佳實踐: VP 1.0 (MotionBuilder 時代): 重點在於「預覽」,僅能做到基本的對位,供導演與製作團隊參考,無法直接作為最終成品。 VP 2.0 (去背棚時代): 利用綠幕/藍幕將人物與虛擬場景合成,是過去廣播電視最常見的製作模式,但光影融合與演員沉浸感較受限。 VP 3.0 (LED 棚 + 物件追蹤): 結合 LED 顯示屏提供的沉浸式光影,再加上高精度的 物件追蹤 (Object Tracking) 技術。不再只是單純的背
2025年12月14日讀畢需時 3 分鐘


《異塵餘生》美國影集-第三代虛擬製作VP3.0技術經驗分享
美國影集“異塵餘生(Fallout)”採用 stYpe 的虛擬製作解決方案 – RedSpy & Follower All of it Now(AOIN - 位於美國加州洛杉磯的創意公司)執行長暨創始人之一Danny Firpo和技術總監Neil...
2024年9月6日讀畢需時 2 分鐘


亮到你不要不要 - 義大利 Lupo DayledPRO Full Color 5000 專業全彩 LED 攝影燈
全新 DayledPRO 5000 系列 新的DayledPRO Full Color 5000和所有的Lupo LED佛式燈(Fresnel)一樣,採用了獨家真彩技術(True Color Technology)的COB LED,具有卓越的色彩演算顯色性(Color...
2024年7月31日讀畢需時 3 分鐘


佛光大學與堅達公司(GETOP)攜手培育元宇宙「虛擬製作」人才
佛光大學新聞 佛光大學與堅達公司(GETOP)攜手培育元宇宙「虛擬製作」人才 隨著元宇宙逐漸成為下一世代的產業焦點,培育優秀元宇宙人才成為當務之急。佛光大學與堅公司訊宣布,共同合作元宇宙虛擬製作人才培訓計畫,為培育未來元宇宙人才奠定堅實基礎。合作典禮於113年2月29日於宜...
2024年3月11日讀畢需時 2 分鐘


G2 系列 GII P2.6-24S 商用級模組式 LED 電視牆
GII-P2.6-24S 商用級模組式 LED 電視牆 室內租賃的終極選擇 產品簡介 G2 系列專為室內租賃應用而設計,各方面都毫不妥協。 視覺體驗:極佳。 維護、安裝和拆卸:超級簡單。 重量:超輕。 連接方式:多種選擇。 曲線:可靠、精確。 最佳螢幕平整度 G2...
2024年1月16日讀畢需時 2 分鐘


不僅能追蹤、且能精準追蹤 – stYpe 三大工具(中文字幕影片)
每一年NAB,stYpe都嘗試一些不同的東西,讓科技往向更進一步,今年也不例外。stYpe在虛擬製作最先進的技術,每天都用於世界領導的廣電業者,包括:派拉蒙、迪士尼、MTV、FOX,及全世界許許多多其他業者。 stYpe有三個主要工具:RedSpy追蹤系統,是最受歡迎、也是...
2023年7月31日讀畢需時 2 分鐘


大家都在問 - PIXOTOPE 攝影機追蹤解決方案已成新寵
Pixotope 是一個基於軟體的開放式解決方案,用於快速建立虛擬攝影棚、AR(擴增實境)、驅動LED牆/XR(擴展實境)及直播。 利用強大的商用硬體,設計專用於與合作夥伴的技術和外部資料源連接。 3D 即時追蹤解決方案 Pixotope攝影機追蹤系統(Camera...
2023年4月14日讀畢需時 2 分鐘


Pixotope 將今年 Dota 2 國際電競賽 帶入虛擬製作另一高峰
(影片為中文字幕) Pixotope 今年再次獲得邀,與 VALVE 及 MYREZE 一起製作今年的Dota 2國際電競賽事,Dota 2 國際電競賽是世界最大的電子競技比賽之一。 在去年的Dota2國際電競賽中,已經應用了虛擬場景及AR,今年則更上一層樓,採用了Pixo...
2023年3月15日讀畢需時 1 分鐘


LED 虛擬製作(VP)片場基礎設施規範 – Netflix 2021 年版
提醒:文章的上下文是關鍵,這些資訊應被視為對一主題的概括性描寫,可根據創意的意圖而有所變化。請閱讀“2D LED In-Camera VFX Field Guide Overview(https://bit.ly/3D3aIOc)”,以瞭解這裡所提供的資訊的來源及目的。...
2023年1月4日讀畢需時 4 分鐘


虛擬製作的攝影機追蹤及你必須知道的事
日期:2025年06月29日(更新) 作者:Ben Davenport(Pixotope) 虛擬製作正在蓬勃發展,這是有原因的。越來越多電影製作人、廣電公司及幾乎所有想用即時虛擬內容創造沉浸式體驗的人,都在使用它。透過將虛擬世界的靈活性與在製作過程中即能視覺化看到製作內容的...
2022年12月9日讀畢需時 5 分鐘


關於虛擬製作你不可不知的建議
《美國電影攝影師》的虛擬製作剪輯師 Noah Kadner,為這個領域的相對新人提供了一些建議。 1 在前期就解決,不要留給後期 這種工作流程的顛倒,在最初看起來無論是多麼陌生與不受歡迎,但都要在拍攝前盡可能的多做出創意的決定,這包括了模型、數位角色、3D環境等。在許多情況...
2022年10月3日讀畢需時 5 分鐘


Pixotope - 革命性的虛擬製作系統
Pixotope - 革命性的虛擬製作系統 Pixotope:定義次世代虛擬製作的影像引擎 在影像科技飛速演進的今日,Pixotope 以其強大的技術底蘊,成為全球廣播與影視產業中,虛擬製作(Virtual Production)的首選平台。它打破了實體搭景的物理限制,將原本需要耗時後製的視覺特效,轉化為即時呈現的精彩畫面,為內容創作者開啟了通往無限想像的大門。 源自 Unreal Engine 原始碼的極致效能 Pixotope 與市面上僅作為外掛程式(Plugin)運作的解決方案截然不同。它是直接基於 Unreal Engine(虛幻引擎) 原始碼進行深度開發與底層重構的 原生虛擬製作軟體 。這意味著 Pixotope 不僅完整繼承了引擎電影級的光影表現,更針對廣播級需求,從核心代碼層面解鎖了標準引擎無法企及的效能與功能。 透過這種底層級別的優化,Pixotope 能在毫秒間精準處理光線折射、物理材質與動態粒子,實現照片級(Photorealistic)的真實質感。這種原生架構確保了虛擬物件與真實攝影畫面的完美融合,徹底消除了虛實之間的視覺
2021年4月12日讀畢需時 5 分鐘


製作人和導演的XR
如何在正常情況下使用 延展實境( eXtend Reality ) 執行摘要 XR(有時稱為“擴展 實境 ” ( eXtended Reality ) 或“虛擬製作” ( Virtual Production ))使用LED將表演者和道具放置在流暢的立體環境中,而無需昂貴的後期製作特效。 目前,XR在現場、電影和電視製作中都''炙手可熱''。尤其是在爆發新冠肺炎後,似乎每個人和其寵物都想製作和執導XR秀。但是XR要求獨立的舞台部門(燈光,攝影機和LED)之間的配合達到一個新的水平,如果不了解的話,這可能會嚴重影響到最後出來的成品。 如果你是製作人或導演,想按時,按預算進行XR製作,並且沒有壓力,那麼這篇文章適合你。文章會說明了XR是什麼,為什麼它現在很熱門,和它是如何工作的(從科學的角度來說很容易),以及它對您的生產過程以及對組織團隊的意義。 哦,最重要的是,文章很短。 綠幕的麻煩在於演員看不到他們在和甚麼對戲;演員們會被綠幕染成淡綠色,必須在後期修正(編按:其實藍幕是比較適合非藍眼珠人種)。而且作為導演的你要等到很久以後才能看到最後的鏡頭,因此
2020年11月6日讀畢需時 6 分鐘


使用 AJA 新推出的 OG-ROI-SDI 矩陣分割器打造方便控制的電視牆
To configure the matrix, AJA provides specific control in the Dashboard user interface for this video wall application called Monitor Matrix
2020年10月5日讀畢需時 1 分鐘
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