top of page
搜尋


破解 Mac 色彩管理迷思
為什麼取得精準可靠的顯示器校正如此困難? 每一台 Mac,無論是筆電螢幕還是透過顯示卡連接的專業顯示器,其色彩輸出都必須經過 Apple 的 ColorSync 處理——而且除了透過專用的視訊輸出裝置(例如:BMD 的 UltraStudio)之外,沒有任何方法可以將其關閉。 本文假設你已經閱讀過〈ICC 出了什麼問題?〉,該文涵蓋了基於 ICC 的顯示器校正(Display Calibration)之普遍限制。該頁面上的所有內容仍然適用於 Mac。本文將探討 macOS 在這之上所增加的影響——而這可能會讓情況變得更糟。 本文並不是在斷言 Mac 的色彩管理(Color Management)在其自身限制下絕對無法運作。我們的論點是:對於任何特定的應用程式或任何 macOS 版本而言,它是否能正常運作是無法可靠預知的——這對於專業用途來說,等於是同樣糟糕的結果。 同時,本文也定義了 Mac 色彩管理的極限,及這些限制為何同樣無法被專業色彩應用所接受。 為什麼要寫這篇文章? 要找到關於色彩管理在 Mac 上實際如何運作的直接、可驗證答案真的非常困
7天前讀畢需時 18 分鐘


探索 DaVinci Resolve 21.1:剪輯與調光的全新境界
歡迎使用 DaVinci Resolve 21.1。此安裝程式將在你的系統中新增 DaVinci Resolve 軟體,及用於設定硬體控制面板(Control Panel)的額外公用程式(Utility)。它也會將 Blackmagic RAW Player 與 Blackmagic Proxy Generator 安裝至應用程式資料夾中,並提供用於遠端監看(Remote Monitoring)的額外軟體(遠端監看 僅限 Studio 版)。 免費版的 DaVinci Resolve 21.1 包含與 DaVinci Resolve 21.1 Studio 相同的高品質處理能力,並可處理無限解析度的媒體檔案。然而,它將專案母帶製作(Project Mastering)與輸出限制為 Ultra HD 解析度或更低,且在 Windows 與 Linux 上僅支援單一處理圖形處理器(Graphic Processing Unit)。如果你需要支援多 GPU、4K 輸出、動態模糊(Motion Blur)特效、時空雜訊抑制(Temporal And Sp
9月10日讀畢需時 9 分鐘


為什麼 ColourSpace 是顯示器專業校準的終極武器?
ColourSpace 遙遙領先於任何其他替代的校準系統(Calibration System) 為什麼 ColourSpace 是顯示器校準與色彩管理的專業首選 顯示器校準與色彩管理對於任何從事電影、電視、廣播、後期製作、視聽安裝、虛擬製作(Virtual Production)、攝影、設計、遊戲、家庭劇院,及醫療、科學與工業顯示應用的人員來說,都是不可或缺的過程。 精確的校準能確保顯示器的色彩與對比度(Contrast)是正確、一致的,並且適合預期的觀看環境與內容。 並非所有的校準軟體都具備相同水準。其他的替代方案,如 Portrait Displays 的 Calman、Argyll 及其眾多免費前端程式(包含越來越多由人工智慧生成的「氛圍編碼(Vibe-Coded)」工具)、HCFR 及 X-Rite / Calibrite 或製造商(如 Dell 或 ASUS)隨附的軟體,在準確度、3D LUT(Look Up Table)功能、工作流程靈活性、硬體整合度與總體擁有成本方面皆有顯著差異。ColourSpace 從一開始就被設計為專業的色
8月10日讀畢需時 10 分鐘


突破亮度極限:PQ HDR 校正終極指南
帶你深入了解 PQ HDR 校正 基本上,使用 ColourSpace 來校正 PQ HDR 專業調光顯示器非常簡單,跟 SDR 校正幾乎沒有差別。 HDR 和家用電視比較麻煩的地方在於,幾乎沒有什麼可行的方法能用 3D LUT 來校正它們。因為即使像 Lumagen Radiance、madVR 和 Tetratune 這些 LUT 轉換盒(LUT Box)可以處理 HDR 影像,但多數 HDR 電視的原廠 EOTF 預設值都是鎖死的,無法將其關閉。 基於 PQ (ST2084) 的 HDR PQ HDR 帶來了一系列全新的顯示與訊號路徑問題,因為它是一個基於絕對尼特(Nits)的標準;而所有其他的色彩空間(Colour Space)標準都是相對的,並不會去管特定顯示器的峰值亮度(Peak Brightness)到底是多少。PQ HDR 的基礎,是建立在任何一台顯示器的最大峰值亮度上,並以該標準的 10,000 尼特絕對峰值為基準。 除此之外,由於 PQ HDR 使用了極端的 EOTF,加上該標準的絕對特性,在進行基於 3D LUT 的 PQ
6月16日讀畢需時 7 分鐘


【實戰攻略】Dolby Vision 影院目標微調:從 HDR 母帶高效率產出 DCI 與 Dolby Cinema 版本
2023 年 4 月 18 日 如何從已調光的 HDR 母帶建立 Dolby Cinema 和 DCI 影院版本 更新後的合作夥伴工具將允許使用者透過使用新的影院目標顯示器和微調控制項,將 Dolby Vision 家庭版調光(Home Grade)微調至影院目標。 Dolby Vision 影院目標/微調讓創意者可選擇從他們已完全調光的「家庭」HDR 母帶中,衍生出映射的影院版本,包含 108 尼特 HDR(Dolby Cinema)或 48 尼特 SDR(DCI)——這與人們利用 Dolby Vision 映射功能來製作 SDR Rec 709 100 尼特家庭母帶的作法類似。與使用色彩管理(Color Managed)或基於 LUT 的靜態映射流程(Static Mapping Process)相比,這是一個快速衍生影院版本並具備創意控制項的絕佳方式,適用於紅毯活動、媒體試映(Press Screenings)或其他特別活動或場地的放映,特別是當 HDR 母帶調光已完成,而影院版本需要快速交件時。 本文將介紹以下主題: 應用類型(Appli
6月16日讀畢需時 5 分鐘


【解密大銀幕極致影像】Dolby Vision 影院目標與微調(Cinema Targets & Trims)常見問題全攻略
2023 年 8 月 7 日 本文簡要介紹使用 Dolby Vision 影院目標顯示器(Cinema Targets)與微調(Trims)的下列常見問題: 推出影院目標顯示器與微調背後的目的是什麼? 支援哪些種類的影院目標顯示器? 影院目標顯示器與微調是否用於開始我最初的影院(DCI 或 Dolby Cinema)調光,然後再衍生出我的 HDR 與 SDR 家庭版本? 哪些工具支援建立影院目標顯示器與微調? 我的主要交付物(Deliverables)是院線版本。那我該如何使用 Dolby Vision 流程? 我是否需要 DCI 投影機(Projector)和/或 Dolby Cinema 雷射投影機(Laser Projector)來進行整個「微調」流程,還是可以使用參考螢幕(Reference Monitor)來完成? 如果我將 48 尼特(Nit)SDR 影院微調處理(Trim Pass)做為我的第一個「底部錨定」(Bottom Anchor)處理,我還需要進行家庭 100 尼特 SDR Rec 709 微調處理嗎? Dolby Visi
6月15日讀畢需時 6 分鐘


完美呈現 Dolby Vision:Rec.2020 交片檔的武林密技
學習如何使用 Blackmagic DaVinci Resolve Studio 匯出並交片具有 Rec.2020 色彩編碼原色(Color Encoding Primaries)的 Dolby Vision。 某些工作室要求以 Rec.2020 提供 Dolby Vision 交片檔(Deliverable)。本影片展示了如何使用 Blackmagic DaVinci Resolve Studio 匯出並交片具有 Rec.2020 色彩編碼原色的 Dolby Vision。 透過此連結了解更多關於 Dolby Vision 內容創作的資訊,並參加免費教育訓練課程! 由於目前用於參考顯示器(Reference Monitor)的顯示技術無法準確顯示完整的 Rec2020 色域(Gamut),我們建議在 P3、D65 環境下建立 Dolby Vision 內容。 當要求提供 Rec2020 交片檔時,我們建議將你的 P3 算圖(Rendes)轉換為 Rec2020,並相應的更新 Dolby Vision 中繼資料(Metadata)
5月28日讀畢需時 2 分鐘


EIZO ColorEdge CG3100X - GETOP DI Labs 色彩校正報告
EIZO ColorEdge CG3100X - GETOP DI Labs 色彩校正報告 GETOP DI Labs 色彩校正報告 報告編號: GETOP-DI-20251205-001 校正日期: 2025-12-05 客戶名稱: EIZO TW DI 顧問: Paul Chou 1. 受測顯示器結果概要說明 (Summary) 本受測顯示器 EIZO ColorEdge CG3100X 經 GETOP DI Labs 專業校驗後,色彩表現獲得顯著提升。在 Rec.709 色域標準下,其色域涵蓋率達到 99% ,最大 Delta E (Max dE00) 降至 0.33 ,平均色差 (Avg Delta E 2000) 降至 0.15 ,達到極高的準確度。 亮度 (Luma) 調整至標準的 100 nits (100.11 nits),黑位亮度 (Min Luma) 0.0587 nits,符合 SDR 製作標準。 根據實測數據分析,本顯示器在校正後的白點精確度、灰階平衡與色準表現,均優於國際影視產業針對 Rec.709 色
1月26日讀畢需時 6 分鐘


EIZO ColorEdge CG2400SV - GETOP DI Labs 色彩校正報告
GETOP DI Labs 色彩校正報告 報告編號: GETOP-DI-20260120-001 校正日期: 2026-01-20 客戶名稱: EIZO TW DI顧問: Paul Chou 1. 受測顯示器結果概要說明 (Summary) 本受測顯示器 EIZO ColorEdge CG2400SV 經 GETOP DI Labs 專業校驗後,色彩表現獲得顯著提升。在 Rec.709 色域標準下,其色域涵蓋率達到 99% , 最大 Delta E (Max dE00)降至 0.67 , 平均色差 (Avg Delta E 2000) 降至 0.32 ,達到極高的準確度, 亮度 (Luma) 調整至標準的 100 nits (99.857 nits),黑位亮度 (Min Luma)0.0780 nits,符合 SDR 製作標準。 根據實測數據分析,本顯示器在校正後的白點精確度、灰階平衡與色準表現,均優於國際影視產業針對 Rec.709 色域之「一級調光顯示器 (Grade 1 Reference Monitor)」規格..
1月22日讀畢需時 5 分鐘


直播也能有電影感?揭密 Cinelive 趨勢與 AJA ColorBox 的「即時調光」魔法
作者:Brian Blackmore 日期:2025 年 12 月 1 日 輕鬆實現即時調光:利用 AJA ColorBox 簡化 Cinelive(電影感直播)教會敬拜製作 如今的教會正處於日益擁擠的數位環境中!面對無數的串流平台、社群媒體頻道(Social Media Channel)和隨選內容的競爭,要保持觀眾的參與度比以往任何時候都更具挑戰性。對於宗教場所而言,影片已成為分享改變生命福音訊息的關鍵工具,對象不僅是現場會眾,也包括不斷增長的線上觀眾。為了吸引並留住注意力,許多教會正在擁抱電影製作技術:動態的運鏡、富有創意的角度、淺景深、精心構思的構圖,及能夠凸顯情感並吸引目光的燈光設計。 但僅靠強烈的視覺效果往往是不夠的。為了真正提升觀看體驗,色彩管理和調光——這些長期以來保留給電影製片廠的技術——正逐漸進入現場製作領域,包括教會所製作的內容。即時調光(Live Grading)允許即時調整色彩,讓教會製作團隊能夠隨著聚會的進行,增強其情感渲染力。協助實現這一點的工具之一是 AJA ColorBox(由 AJA Vide
2025年12月23日讀畢需時 5 分鐘


專業色彩管理再進化:ColourSpace 最新版本火熱上線!
ColourSpace 新的更新已經發布,透過體心立方(Body Centric Cubes)、獨立灰階軸尺寸(Independent Grey Axis Size)和可定義的漸層尺寸(Definable Ramp Sizes),大幅改善了顯示器特性分析(Display Characterisation Profiling)。結果:更高的校準精準度! ColourSpace Main 1.0.1.2233 – 增量更新 進行特性分析(Profiling)時,將灰階(Grey Scale)與方塊大小(Cube Size)分離(僅限高階授權等級) 在快速描述檔(Quick Profile)中新增漸層值(Ramp Value)選項 延長 Admesy 光譜儀(Spectro)的逾時(Timeout)時間(由於是在無實機測試下加入的功能,需進行測試) 為 Admesy 光譜儀新增平均化(Average)選項(由於是在無實機測試下加入的功能,需進行測試) 修正儲存色調映射(Tone Mapping)數值時出現的 ARRI 攝影機色彩空間錯誤 針對 LG 互
2025年12月22日讀畢需時 2 分鐘


DaVinci Resolve 20.3 更新發布:支援 Apple M5、32K 解析度與全新中繼資料工作流程
DaVinci Resolve 20.3 更新發布:支援 Apple M5、32K 解析度與全新中繼資料工作流程 Blackmagic Design 於今日正式發布 DaVinci Resolve 20.3! 這次的更新是一次針對效能與工作流程的重大升級。除了針對新一代 Apple M5 晶片的極致優化,支援高達 32K 的解析度外,BMD也針對剪輯師最在意的「時間軸備份」與「中繼資料管理」進行了深度改良。無論您是處理來自 Blackmagic URSA Cine 17K 65 攝影機的龐大素材,還是在 iPad 上進行行動剪輯,DaVinci Resolve 20.3 都將為您帶來更流暢的體驗。 以下是本次更新的詳細重點整理: 1. 釋放極致效能:Apple M5 與 32K 解析度支援 DaVinci Resolve 20.3 針對最新的 Apple M5 處理器進行了全面最佳化。 32K 超高解析度: 升級後,系統支援高達 32K 解析度的影片匯入、剪輯與匯出。這意味著您可以直接處理 Blackmagic URSA Cine 17K 65
2025年12月1日讀畢需時 3 分鐘


EIZO ColorEdge CG2400SV - 廣播級 SDI 連接,隨時隨地展現 HDR 極致影像的 24.1 吋專業顯示器
此款 24.1 吋 WUXGA(1920 x 1200)顯示器配備 SDI 連接功能,可無縫整合至專業廣播與影片製作工作流程中。無論是在現場還是攝影棚內,其精巧設計、內建校準感測器及 HDR Gamma 支援,皆有助於確保以驚人的細節呈現每一個時刻。 透過 EIZO ColorEdge CG2400SV 升級你的工作流程 ColorEdge CG2400SV 將 SDI 連接與 HDR 工作流程工具帶入精巧的 24.1 吋螢幕中。具備 98% DCI-P3 覆蓋率、內建自動校準、像素檢查(Pixel Inspection)與專業預設模式,專為剪輯室、控制室與行動製作而生。 現場直播所需的精準度 1. 先進的連接能力 SDI 連接能力 CG2400SV 配備 SDI 輸入與輸出端子,支援 3G-SDI Level A 與 HD-SDI 訊號。SDI 連接可傳輸無壓縮視訊訊號,保留 HDR 內容的完整保真度,而不會產生視覺瑕疵。這確保了與專業攝影系統及現場視訊來源的無縫整合,使此款顯示器成為現場與攝影棚內精確監看的可靠解決方案。 靈活連接,時尚機身設
2025年11月28日讀畢需時 7 分鐘


【螢幕配備大腦?】EIZO ColorEdge PROMINENCE CG1 用 AI 解決你的色偏噩夢
EIZO 獨家的演算法(Algorithm)實現先進功能 ColorEdge PROMINENCE CG1 延續了 EIZO HDR 參考級顯示器(Reference Monitor)的高性能和卓越顯示特性的傳統,同時利用 EIZO 獨家的演算法增強技術功能,實現高效率影片製作工作流程的先進能力。 4K HDR 編輯與母帶製作 ColorEdge PROMINENCE CG1 延續了 EIZO HDR 參考級顯示器的高性能和卓越顯示特性的傳統,同時利用 EIZO 獨家的演算法增強技術功能,實現高效率影片製作工作流程的先進能力。 真 HDR ColorEdge PROMINENCE CG1 是一款真正的 HDR(High Dynamic Range)參考級顯示器,達到 1000 cd/m2 高亮度(典型值)和 1,000,000:1 對比度(典型值),無需區域控光(Local Dimming)即可在整個螢幕上精確顯示明亮和黑暗的內容。 30.5 吋螢幕上的 DCI 4K 解析度 CG1 以 DCI 4K 解析度(4096 x 2160)顯示,這是
2025年11月19日讀畢需時 8 分鐘


不再滿足於 33^3!ColourSpace 重大更新:原生 256^3 LUT 即將登場
你的 ColourSpace 校準(Calibration)與色彩管理系統(Colour Management System - CMA)即將迎來重大更新。 ColourSpace 即將支援原生 256^3(及以上)的 LUT(Look-Up Table)尺寸生成。這遠遠超過了其他校準系統中常見的 33^3 標準尺寸,而 33^3 在以前也是 ColourSpace 的標準。 為什麼是現在? 出於許多合理且明智的原因,過去 ColourSpace 內部的最大 LUT 尺寸一直限制在 33^3。在真實世界的校準工作中,使用更大的尺寸幾乎沒有什麼好處。而且,如果底層的顯示器本身特別不穩定,使用大尺寸反而可能有害。 然而,ColourSpace 軟體在架構上實際並沒有固定的 LUT 尺寸限制。 隨著最近針對較高授權(License)等級的 ColourSpace 釋出的多線程(Multi-Threading)功能,提供更大 LUT 尺寸的選項終於變得更有意義。 效能實測:這需要多快的電腦? Native ColourSpace
2025年10月31日讀畢需時 3 分鐘
所有產品
bottom of page




























