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【螢幕配備大腦?】EIZO ColorEdge PROMINENCE CG1 用 AI 解決你的色偏噩夢
EIZO 獨家的演算法(Algorithm)實現先進功能 ColorEdge PROMINENCE CG1 延續了 EIZO HDR 參考級顯示器(Reference Monitor)的高性能和卓越顯示特性的傳統,同時利用 EIZO 獨家的演算法增強技術功能,實現高效率影片製作工作流程的先進能力。 4K HDR 編輯與母帶製作 ColorEdge PROMINENCE CG1 延續了 EIZO HDR 參考級顯示器的高性能和卓越顯示特性的傳統,同時利用 EIZO 獨家的演算法增強技術功能,實現高效率影片製作工作流程的先進能力。 真 HDR ColorEdge PROMINENCE CG1 是一款真正的 HDR(High Dynamic Range)參考級顯示器,達到 1000 cd/m2 高亮度(典型值)和 1,000,000:1 對比度(典型值),無需區域控光(Local Dimming)即可在整個螢幕上精確顯示明亮和黑暗的內容。 30.5 吋螢幕上的 DCI 4K 解析度 CG1 以 DCI 4K 解析度(4096 x 2160)顯示,這是
13分钟前讀畢需時 8 分鐘


釋放 Softron M|Replay 真正潛力:5個專業人士必學的「隱藏版」進階工作流程
你是否也以為 Softron M|Replay 只能在體育賽事中做精彩重播(Replay)? 如果答案是「是」,那麼你可能只發揮了這套系統不到 30% 的功力! M|Replay 不只是一個重播工具,它是一套強大的工作流程引擎。Softron 的 David 在分享中提到,許多專業人士並不知道 M|Replay 潛藏的強大功能。這篇文章將為你揭開 5 個 M|Replay 的進階應用,帶你從「重播操作員」升級為「工作流程架構師」,徹底解放你的製作潛力。 正體中文字幕影片 不只重播,更是最強「導播訓練模擬器」 情境: 你想訓練新的導播,但不可能為此舉辦一場全機位(ISO)的現場活動。 M|Replay 解鎖: 別忘了,你上一場活動的所有 ISO 訊號都還儲存在 M|Replay 的「封存作業」中! M|Replay 允許你將先前錄製的所有機位畫面,透過影像設備同步播放出來。你可以將這些訊號「跳線」(Patch)回導播機的輸入端。 這代表什麼?這代表你的多畫面分割(Multi-Viewer)、導播機,及所有下游設備,都會將這些重播訊號誤認為「現場直播
2天前讀畢需時 4 分鐘


《行動製作中心》如何將現有的 MacBook Pro 變身為專業多路現場錄影機?
《行動製作中心》如何將現有的 MacBook Pro 變身為專業多路現場錄影機? 在現代的影像製作流程中,彈性和效率是非常重要的一件事。您可能已經擁有一台強大的 MacBook Pro,主要用於剪輯、調光或後期製作。但如果告訴您,這台您每天都在使用的筆記型電腦,有潛力成為一台廣播級的多路現場錄影機呢? 這不僅能為您因為改善製作流程省下大筆預算與時間,更能讓您的筆電成為真正的「行動製作中心」,無論身在何處,都能應對高規格的錄製需求。 擁抱未來:「軟體定義」的強大優勢 傳統的硬體錄影機(如 AJA Ki Pro 或 Blackmagic HyperDeck)雖然穩定,但通常功能單一,且升級困難。而「軟體定義」的工作流程,是將您強大的 MacBook Pro 運算核心,與 Softron MovieRecorder Express 這樣的專業軟體和 I/O 設備與網路相結合,帶來無法比擬的優勢: 流程效率:邊錄邊剪 (Edit-While-Ingest) 這無疑是最大的優勢。當錄製開始後僅需幾秒鐘,檔案便會寫入您的儲存系統。您的剪輯師可以立即在另一台
5天前讀畢需時 6 分鐘


軟體支援的 SDI 和 HDMI 影音卡及設備
軟體支援的 SDI 和 HDMI 影音卡及設備 以下是我們的軟體可支援的 SDI 和 HDMI 設備列表。如果您正在尋找支援 SMPTE-2110 的 IP 卡,請查看這篇文章。 請注意,其中某些設備需要特定版本的軟體(尤其是較新的型號)。請查看下方的要求。請務必查看每個產品頁面技術規格部分中的驅動程式要求。 重要資訊 關於支援的最大通道數 當在 Thunderbolt 擴充機箱中使用 PCIe 卡時,請務必注意其效能可能不如在 Mac Pro 內部使用時那樣好。某些多通道設備可能無法支援它們在其他情況下能支援的所有通道。例如,當在 Thunderbolt 3 擴充機箱中使用時,4K50 或 4K60 的最大通道數為 2 個,即使該卡能夠處理更多通道。請務必與設備製造商和/或我們確認相關限制。 關於 廣色域 Rec. 2020 和 HDR HDR 的支援是在不同時間針對擷取和播放以及不同設備分別加入的。以下是新增支援時間的表格。 應用程式 AJA Blackmagic-Design Deltacast MovieRecorder 尚不支援 4.4
6天前讀畢需時 9 分鐘


告別傳統錄影機:10 萬有找,用 Mac mini M4 打造軟體定義的未來工作流程
告別傳統錄影機:10 萬有找,用 Mac mini M4 打造軟體定義的未來工作流程 在當今快節奏的影音製作環境中,傳統的硬體錄影機(如 AJA Ki Pro 或 Blackmagic HyperDeck)雖然可靠,但在功能彈性、擴充性和成本效益上已逐漸顯得捉襟見肘。如果您需要同時錄製多個影像來源,並且渴望擁有「邊錄邊剪」、NDI 支援和遠端控制等現代化功能,那麼「軟體定義」的錄影工作流程將是您的最佳解答。 本文將為您展示如何使用一台全新的 Apple Mac mini M4 、 Softron MovieRecorder Express 軟體、 Blackmagic DeckLink Quad 2 擷取卡以及 Sonnet Echo Express SE I 擴充盒,來打造一台功能遠超傳統設備的強大 8 通道錄影工作站。 核心組件:我們的「夢幻團隊」 要打造這套系統,我們需要四個關鍵組件,各自扮演著不可或缺的角色: 大腦 (The Brain): Apple Mac mini (M4 晶片) 角色: 運算核心。全新的 M4 晶片(10
6天前讀畢需時 7 分鐘


Softron Streaming Pack - Mac 上最簡單的 HLS、RTMP 或 SRT 串流解決方案
使用單一 Softron Streaming Pack 授權(License)搭配 MovieRecorder Express 或 MovieRecorder,串流至 HLS、RTMP 或 SRT,或直接串流至 YouTube 或 Facebook。 Softron Streaming Pack 內建整合了 YouTube 和 Facebook,讓你能輸入想要串流服務的串流金鑰(Stream Key)。根據你的 Mac 效能,你可以隨心所欲的串流任意數量的頻道(Channel)。 這就是價值,這就是易用性,這就是 Softron 軟體的精髓。 單一授權支援多頻道串流 一組 Softron Streaming Pack 授權,即可為同一台 Mac 上執行的 MovieRecorder 或 MovieRecorder Express 增加串流功能。只需在新的 「Streaming Center」應用程式中建立一個預設(Preset),該預設便可用於你 Mac 上 MovieRecorder 和 MovieRecorder Express...
6天前讀畢需時 3 分鐘


Softron MovieRecorder Express:邊錄邊剪,入門多頻道錄製首選
MovieRecorder Express 是 MovieRecorder 的入門級版本。它使用與 MovieRecorder 4 相同、可靠的錄製引擎(Recording Engine)和美觀的使用者介面,具備許多相同的出色功能,例如:邊錄邊剪(Edit-While-Ingest)、NDI 來源、排程(Scheduling)、遠端控制等。但它限制了部分可用功能,以便為那些不需要 MovieRecorder 4 完整套件的使用者提供更實惠的價格。 在一部 Mac 上錄製多個頻道 使用 MovieRecorder,你可以在單一部 Mac 上錄製多個頻道的 HD 影片——唯一的限制是 CPU 的效能和可用的儲存空間容量。當新的 Mac 推出時,錄製更多頻道的能力可能會隨之增加。如果你需要的超過一部 Mac 所能負荷,你可以使用多台電腦,但從單一工作站控制所有的擷取作業。且透過「群組錄製」(Gang Record)功能,執行多機擷取(Multi-Camera Ingest)也變得非常容易。 邊錄邊剪(增長中檔案) 使用者通常需要在錄製事件仍在進行時,就
11月11日讀畢需時 8 分鐘


AI 世代的影像核心:iodyne Pro Data 如何驅動 WPP 與 NVIDIA 的虛擬攝影棚
WPP 的創意技術學徒計畫(Creative Tech Apprenticeship)最近與 NVIDIA 合作,使用尖端的「生成式 AI(Generative AI)」在倫敦 ARRI 攝影棚的虛擬攝影棚上建立世界,以進行虛擬製作(VP - Virtual Production)。七台攝影機產生了驚人量的資料,所有資料都無縫擷取至現場兩台 iodyne Pro Data 裝置上。讓我們來看看這個資料工作流程的細節。 業界巨擘提拔下一代創意人才 全球廣告公司 WPP(Wire and Plastic Products plc)與 NVIDIA 在其年度學徒計畫(Apprenticeship Program)上合作,任務是讓應屆大學畢業生為 WPP 的客戶(例如:Coca-Cola 和 Ford Motor Company)提案一款電子遊戲。作為年終專案,學徒們必須為遊戲製作一支預告片。WPP 由 NVIDIA 驅動的生成式 AI 建立了概念場景(Conceptual Scenes)。接著,創意學徒們進駐倫敦的 ARRI 攝影棚兩週,將這些場景匯入
11月10日讀畢需時 4 分鐘


【把 16 路 4K 塞進背包】Softron 與 iodyne Pro Data 聯手打造終極行動廣播工作站
曾幾何時,「廣播」這個詞讓人聯想到的是大型轉播車、笨重的機櫃和成堆的硬體設備。無論是體育賽事、現場活動還是 24/7 的電視頻道,都需要複雜且昂貴的基礎設施才能運作。然而,這個時代正在迅速改變。 如今,從多頻道擷取到即時串流,所有這一切強大的功能,現在都能裝進一個後背包。這場革命的核心,來自於 Apple Silicon 晶片的強大效能,以及像 Softron 這樣的專業軟體和 iodyne 這樣的高效能儲存解決方案的完美結合。 正體中文字幕影片 廣播的大腦:Softron 的 Mac 專業軟體 Softron 數十年來一直是 Mac 平台上專業影片解決方案的領導者,專注於「錄製、串流與播放」三大領域。對於現代廣播工作流而言,穩定可靠是最高準則——正如 Softron 的 Pierre Chevalier 所說:「對電視頻道來說,你不能播出黑畫面」。 強大的擷取(Record): 其旗艦產品 MovieRecorder 是一款強大的多頻道擷取軟體。它能在 Mac 上同時錄製從 SD 到 8K 的多路影像訊號,支援 SDI、NDI 甚至 SMPTE
11月7日讀畢需時 3 分鐘


【一篇看懂】新聞室「超進化」!MOS Gateway + AMP + OnTheAir 聯手打造終極工作流
在分秒必爭的新聞直播,最怕的就是流程卡關、手忙腳亂、頻頻出錯 從編輯室的記者、製作人,到副控室的導播(TD)和工程人員,每個人都需要一個無縫、穩定且反應快速的工作流程。尤其當最後一刻新聞進來,需要緊急插播或修改播出順序時,系統的靈活性就成了致勝關鍵。 在我們的最新影片中,Softron 的 David 完整解析了一套專為現代新聞室打造的強大解決方案,其核心就是 OnTheAir MOS Gateway 與 AMP Server 如何協同運作,徹底改變你的新聞製播效率。 正體中文字幕影片 新聞室工作流的「痛點」是什麼? 傳統上,新聞室電腦系統(NCS - Newsroom Computer System)— 例如業界主流的 ENPS 或 Avid iNews — 用於編排新聞 Rundown(播出單)。然而,要將這份 Rundown 上的影片和圖文,無誤地傳送到播放伺服器(Playout Server),再由副控室的導播機(Switcher)精準觸發,往往需要繁瑣的轉檔、複製或手動操作。 只要一個環節出錯,就可能導致播錯畫面或延遲播出
11月5日讀畢需時 3 分鐘


【NRCS 的最後一哩路】Softron OnTheAir MOS Gateway 如何讓新聞工作流程「即時同步」並「活用模板」
MOS 的奇妙之處... OnTheAir MOS Gateway 是你的新聞編輯室電腦系統(NRCS - Newsroom Computer System)系統與 Softron 旗下採用 MOS(Media Object Server 媒體物件伺服器)協定的播放應用程式(Playout Application)OnTheAir Video 之間的關鍵中介(Middleman)。 與你的新聞編輯室電腦系統整合 OnTheAir MOS Gateway 以無與倫比的方式,將你的 NRCS 工作流程帶入 OnTheAir Video。OnTheAir Video 能立即取用有效的播出表(Running Order),包含報導標題和 MOS 物件狀態。製作人可以新增、移除或重新排列報導,播放列表(Playlist)會立即更新。 內含網頁控制 OnTheAir MOS Gateway 包含一個 HTML 插件(Plugin),可從 ENPS、iNews、Octopus 或任何瀏覽器(Browser)直接存取。你可以在那裡輕鬆建立 MOS...
11月5日讀畢需時 2 分鐘


Softron OnTheAir CG:整合 NDI 及即時影像,Mac 專業圖形工作站首選
無限制的圖層與物件 針對每個 CG 專案,你可以建立無限數量的物件。唯一的限制將是你電腦的處理能力。你可以添加文字(固定的或移動的)、形狀(Shape)、靜態影像(Still Image)、影片(帶有 Alpha 的 ProRes 4444)、時鐘(數位或類比)或即時物件(Live Item)。每個物件都可以在 CG 專案中輕鬆的進行客製化和定位(Position)。 為每個物件添加動畫 每個物件都可以在時間軸(Timeline)中「計時」,設定其「出現」的時間,並且你可以定義淡入淡出(Fade)、推送(Push)和移動(Move)等動畫。在我們的程式碼中,我們使用關鍵影格(Keyframe),但對你(使用者)而言,這要簡單得多,只需定義動畫和動畫的持續時間(Duration)。 支援 NDI 輸出 NDI 是由 Vizrt NDI AB 開發的一種開放、低延遲(Low-Latency)的 IP 影像傳輸協定(Video-Over-IP Protocol)。它使用簡單的 Gigabit 乙太網路線在多個影像系統之間透過區域網路(LAN - Loc
11月4日讀畢需時 4 分鐘


技術不再是限制!stYpe 在 IBC 2025 釋放你的創意
如果你今年有去 IBC 2025 展場,你一定不會錯過 stYpe 攤位上令人驚豔的現場展示。這不僅僅是一場技術展示,更像是一次對未來廣播製作的預演。stYpe 再次證明了,當創意不再受技術限制時,創作者能達到的高度是無限的。 正體中文影片 在 stYpe 的現場展示中,我們看到了突破性的攝影機追蹤技術,即使在最極端的運鏡下,畫面依然穩定而精準。 革命性的追蹤技術:Watcher X 登場 今年 stYpe 的最大亮點,無疑是他們發表的全新產品: Watcher X 。正如現場主持人所言,Watcher X 能夠僅僅「依據它所看到的影像資料」,來輔助 stYpe 旗艦級的 RedSpy 攝影機追蹤系統。這意味著什麼?這意味著在瞬息萬變的現場直播環境中,無論攝影機如何移動,都能獲得「完美的攝影機追蹤視角」。 想像一下,在你的體育賽事現場直播或現場評論中,攝影機可以自由移動,而虛擬圖表和 AR 元件始終能完美地固定在主播手上或場景中。這就是 Watcher X 帶來的改變。 克服虛擬製作的「惡夢」 stYpe 的展示向來喜歡挑戰極限。這次,直接在
11月3日讀畢需時 2 分鐘


不再滿足於 33^3!ColourSpace 重大更新:原生 256^3 LUT 即將登場
你的 ColourSpace 校準(Calibration)與色彩管理系統(Colour Management System - CMA)即將迎來重大更新。 ColourSpace 即將支援原生 256^3(及以上)的 LUT(Look-Up Table)尺寸生成。這遠遠超過了其他校準系統中常見的 33^3 標準尺寸,而 33^3 在以前也是 ColourSpace 的標準。 為什麼是現在? 出於許多合理且明智的原因,過去 ColourSpace 內部的最大 LUT 尺寸一直限制在 33^3。在真實世界的校準工作中,使用更大的尺寸幾乎沒有什麼好處。而且,如果底層的顯示器本身特別不穩定,使用大尺寸反而可能有害。 然而,ColourSpace 軟體在架構上實際並沒有固定的 LUT 尺寸限制。 隨著最近針對較高授權(License)等級的 ColourSpace 釋出的多線程(Multi-Threading)功能,提供更大 LUT 尺寸的選項終於變得更有意義。 效能實測:這需要多快的電腦? Native ColourSpace
10月31日讀畢需時 3 分鐘


即時翻轉、精準裁切!AJA ROI-SDI 讓直、橫雙格式一次到位
創作者經濟(Creator Economy)正在重塑現今製作團隊拍攝廣告的方式。隨著社群媒體平台對垂直影片的需求與傳統水平格式一樣多,製作案越來越需要在兩種方向上同時交付內容,且往往需要在片場(On Set)同步進行。 自由接案的攝影助理(Camera Assistant)Nick Eagleston 最近為美妝網紅 Patrick Starrr 拍攝了一支有雙格式需求的廣告,由 Andy Vallentine 執導,Nick Ramsey 擔任攝影師。為了滿足交付的要求,Nick 非常依賴 AJA ROI-SDI 掃描轉換器(Scan Converter)來翻轉、裁切(Crop)和縮放(Scale)即時影像訊號,進行精確的垂直監看和錄製,以支援社群平台上的觀看需求,同時也保留了用於傳統廣播及 OTT 觀看的標準水平畫面。 Nick 與我們的團隊坐下來,深入探討了他如何管理這次拍攝,及他在應對商業製作領域這個新常態時所學到的經驗。 問:跟我們聊聊你的背景 答: 我是一名駐洛杉磯的自由接案攝影師、攝影助理,也是個萬事通(Jack Of All.
10月30日讀畢需時 4 分鐘
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