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【VP 3.0虛擬製作實戰】真人結合 3D 虛擬頭像!2025 廣播電視虛擬製作課程精彩回顧 (feat. 快樂故事屋 Happy 熊)
【VP 3.0虛擬製作實戰】真人結合 3D 虛擬頭像!2025 廣播電視虛擬製作課程精彩回顧 (feat. 快樂故事屋 Happy 熊) 這段課程影片記錄了 2025年12月13日「LED虛擬影視製作人員培訓班」 的精彩實作環節。在廣播電視虛擬製作課程中,葉總導師現場展示了最新的虛擬製作技術,將《快樂故事屋》的 IP 角色「Happy 熊」與真人演員進行即時結合。 🚀 虛擬製作的演進:邁向 VP 3.0 葉總導師在課程中清晰定義了虛擬製作技術的 演進 ,本課程 展示 的正是 VP 3.0 的最佳實踐: VP 1.0 (MotionBuilder 時代): 重點在於「預覽」,僅能做到基本的對位,供導演與製作團隊參考,無法直接作為最終成品。 VP 2.0 (去背棚時代): 利用綠幕/藍幕將人物與虛擬場景合成,是過去廣播電視最常見的製作模式,但光影融合與演員沉浸感較受限。 VP 3.0 (LED 棚 + 物件追蹤): 結合 LED 顯示屏提供的沉浸式光影,再加上高精度的 物件追蹤 (Object Tracking) 技術。不再只是單純的背
2025年12月14日讀畢需時 3 分鐘


【案例分享】科技為創意服務:Casablanca 如何利用 stYpe 實現虛擬製作的完美落地
在影視產業中,將紙上的創意轉化為螢幕上的震撼畫面,是所有創作者的終極目標。正如擁有 30 年歷史的製作公司 Casablanca 所堅信的理念:「 科技是為創意服務的 」 為了將表演者與創意忠實地呈現在螢幕上,你需要對的工具。今天我們來看看 Casablanca 如何透過轉型虛擬製作,並導入 stYpe 與 RedSpy 系統,解決傳統拍攝痛點,實現高效率且高品質的影像產出。 正體中文字幕影片 從外景到受控環境:追求製作效率的極致 Casablanca 在後製、拍攝、剪輯與完片市場耕耘了三十載。幾年前,團隊意識到產業需要更具突破性的改變。為了不再受制於天氣、光線等不可控的變數,他們決定從傳統外景轉向「受控的攝影棚環境」,全力投資 虛擬製作(Virtual Production – VP) 。 虛擬製作不僅解決了後勤調度的難題,更大幅提升了製作效率。但在這條創新之路上,選擇合適的技術夥伴非常重要。 為什麼選擇 stYpe?兩大關鍵差異 Casablanca 秉持著對品牌不設限的開放文化,測試了市面上幾乎所有的追蹤、算圖與攝影機系統。最終,他們
2025年11月26日讀畢需時 3 分鐘


技術不再是限制!stYpe 在 IBC 2025 釋放你的創意
如果你今年有去 IBC 2025 展場,你一定不會錯過 stYpe 攤位上令人驚豔的現場展示。這不僅僅是一場技術展示,更像是一次對未來廣播製作的預演。stYpe 再次證明了,當創意不再受技術限制時,創作者能達到的高度是無限的。 正體中文影片 在 stYpe 的現場展示中,我們看到了突破性的攝影機追蹤技術,即使在最極端的運鏡下,畫面依然穩定而精準。 革命性的追蹤技術:Watcher X 登場 今年 stYpe 的最大亮點,無疑是他們發表的全新產品: Watcher X 。正如現場主持人所言,Watcher X 能夠僅僅「依據它所看到的影像資料」,來輔助 stYpe 旗艦級的 RedSpy 攝影機追蹤系統。這意味著什麼?這意味著在瞬息萬變的現場直播環境中,無論攝影機如何移動,都能獲得「完美的攝影機追蹤視角」。 想像一下,在你的體育賽事現場直播或現場評論中,攝影機可以自由移動,而虛擬圖表和 AR 元件始終能完美地固定在主播手上或場景中。這就是 Watcher X 帶來的改變。 克服虛擬製作的「惡夢」 stYpe 的展示向來喜歡挑戰極限。這次,直接在
2025年11月3日讀畢需時 2 分鐘


【不只是特效】看密西根大學如何用 XR 攝影棚,啟動「全科系」沉浸式教學革命
當我們提到「虛擬製作」(VP – Virtual Production)或《曼達洛人》時,腦中浮現的,自然是好萊塢等級的酷炫特效與奇幻場景。這確實是它最廣為人知的強大應用。 然而,如果這項技術的真正潛力,遠遠超出了影視製作的範疇呢?如果它能成為推動「學習下一步」的關鍵引擎,徹底改變我們吸收知識的方式呢? 這正是我們需要一個嶄新典範的時刻。讓我們看看美國 密西根大學(University of Michigan) 的「學術創新中心」(Center for Academic Innovation)如何為我們拓展了視野。 正體中文字幕影片 XR 攝影棚的真正價值:一個「跨學科」的學習引擎 密西根大學的案例證明,XR 攝影棚的威力在於「沉浸式學習」。它讓教學得以「拓展線上的疆界和混合式學習」,為全球學生服務。 這不只是影視科系的專利,而是 所有學科 都能從中受益的教學工具: 醫學 :不再是看 2D 圖片、影片,而是讓教授與學生直接「走進」虛擬的 手術室 ,在 3D 的心臟模型旁講解。 法律 :在高度擬真的模擬 法庭 中,進行身歷其境的攻防演練。 歷史 :
2025年10月22日讀畢需時 3 分鐘


「斯里蘭卡板球超級聯賽」再進化:stYpe 用虛擬製作技術 點燃球迷熱情
一場精彩的體育賽事,不僅僅是場上運動員的較量,更是轉播技術的終極考驗。觀眾期待的,早已超越了單純的比賽畫面;他們渴望的是更深入的數據分析、更具沉浸感的視覺體驗。在最近的「斯里蘭卡板球超級聯賽」(Lanka Premier League –...
2025年10月8日讀畢需時 3 分鐘


【NG 惡夢就此終結】StypeKit 如何讓你的搖臂「一次到位」,鎖定每個動態目標?
在專業的影視製作現場,攝影搖臂(Crane)的運鏡總是能帶來震撼的視覺效果,但複雜的移動路徑,同時要精準的跟拍目標,往往考驗著操作者的技術與默契。一個微小的失誤,就可能毀掉一個完美的鏡頭。如果,你的攝影機能夠「知道」你想拍什麼,並自動幫你完成最困難的瞄準、對焦及追蹤工作呢?...
2025年9月15日讀畢需時 3 分鐘


新聞台大變身!stYpe 為印度 News Malayalam 打造次世代虛擬攝影棚
stYpe 近期與 MediaTeam 團隊合作,為位於印度科欽(Kochi)的 News Malayalam 新聞台,成功導入一套整合了光學與機械追蹤的虛擬製作(VP - Virtual Production)系統。本專案目的在於提升新聞內容的視覺呈現,並優化製播流程。...
2025年9月12日讀畢需時 2 分鐘


揭密 IPL 2024 開幕盛典:stYpe 如何用頂尖攝影追蹤技術,將魔幻化為現實
2024年印度超級聯賽(IPL – Indian Premier League)在清奈以一場熱力四射的開幕典禮盛大揭幕! 正體中文揭秘影片 stYpe 攜手 Pixel Nation,透過四組架設在三腳架上的 FluidHead 雲台,及一組用來操作與追蹤 Jimmy...
2025年9月12日讀畢需時 1 分鐘


動作捕捉追蹤技術如何顛覆體育節目?stYpe Follower(正體中文字幕影片)
你是否曾想過,體育節目的分析環節能變得更生動、更有趣?今天將向你展示,如何運用最尖端的 stYpe Follower 動作捕捉追蹤技術,徹底改變你對節目製作的想像。 正體中文字幕影片 我們準備了小型追蹤點(Beacon),並在上方疊加了球員 AR 模型。這項技術最驚人的地方在於,當追蹤點移動時,這些虛擬的球員也會跟著移動。 這項技術的應用層面非常廣泛。以體育賽事為例,你可以用它來分析一場比賽的關鍵時刻。想像一下,在檢討賽事時,你可以透過畫面來模擬:「這名進攻球員當時應該在這裡,但他抵達時,這兩名防守球員已經搶先卡位。」透過動態呈現,複雜的戰術分析變得一目了然。 運用 Follower 動作捕捉,讓運動賽事的戰略分析變得生動又有趣 除了專業分析,你也可以發揮創意,打造一場虛擬的小型比賽。你可以利用這個技術,在節目中進行趣味競賽,或是用來呈現球員的跑位軌跡,讓觀眾更直覺的瞭解比賽精髓。 這項技術不僅僅是輔助工具,它更能讓你的說故事能力,提升到一個全新的境界。藉由動態影像,你可以把生硬的資料和戰術,化為精彩有趣的敘事,讓觀眾沉浸其中,創造出更具吸引力的
2025年9月10日讀畢需時 1 分鐘


虛實融合:stYpeLand 獨創的「影像式打光」技術(正體中文字幕影片)
Image Based Lightin - 影像式打光 正體中文字幕揭秘影片 在虛擬製作的世界裡,要讓實景與虛擬場景完美融合,「打光」是其中一項極具挑戰性的任務。以往,要讓攝影棚裡的實體燈光,與虛擬世界中的燈光效果完美同步,尤其當需要大規模、即時的動態燈光變化時,總是困難重...
2025年9月10日讀畢需時 2 分鐘


虛擬製作又貴又難?那是你還沒看過這篇
看 民視、華納兄弟 如何靠它省錢又賺飽收視 佛光大學 虛擬製作團隊 Pixotope投身這個產業已有一段時日,每當Pixotope向廣電業者們提起導入虛擬製作(VIRTUAL PRODUCTION - VP)時,最常聽到的三大疑慮,總是圍繞著這幾個主題: 成本考量...
2025年6月13日讀畢需時 6 分鐘


stYpe 次世代圖形播出控制系統 - StypeCentral
次世代圖形播出控制系統 StypeCentral - StYpe最先進的圖形播放控制系統(Graphics Playout Control System),也是StypeLand產品系列的最新成員。 此直覺式網頁型(WEB-Based)解決方案專,為簡化現場實況及棚內預錄製...
2025年2月19日讀畢需時 2 分鐘


stYpe 以 UE 為基礎的算圖解決方案 - StypeLand
大幅提升虛擬製作 使用StypeLand體驗前所未有的虛擬製作,StypeLand是stype改變遊戲規則的Unreal Engine外掛程式(Plugin)。StypeLand專為創意專業人士所設計,結合了精準、創新與易用性,可將你的想法轉化成令人驚豔的現實。 主要功能...
2025年2月18日讀畢需時 2 分鐘


Pixotope 為 IBC 2024 發佈最新消息 - 虛擬製作更簡單
Pixotope 是提供全製程即時(Real Time)虛擬製作解決方案的領先平台,將在 IBC 2024上重點介紹他們的最新進展,推出獨一無二的業界首創的一些功能。 Pixotope Reveal 即將到來 Pixotope...
2024年9月11日讀畢需時 2 分鐘


製作人和導演的XR
如何在正常情況下使用 延展實境( eXtend Reality ) 執行摘要 XR(有時稱為“擴展 實境 ” ( eXtended Reality ) 或“虛擬製作” ( Virtual Production ))使用LED將表演者和道具放置在流暢的立體環境中,而無需昂貴的後期製作特效。 目前,XR在現場、電影和電視製作中都''炙手可熱''。尤其是在爆發新冠肺炎後,似乎每個人和其寵物都想製作和執導XR秀。但是XR要求獨立的舞台部門(燈光,攝影機和LED)之間的配合達到一個新的水平,如果不了解的話,這可能會嚴重影響到最後出來的成品。 如果你是製作人或導演,想按時,按預算進行XR製作,並且沒有壓力,那麼這篇文章適合你。文章會說明了XR是什麼,為什麼它現在很熱門,和它是如何工作的(從科學的角度來說很容易),以及它對您的生產過程以及對組織團隊的意義。 哦,最重要的是,文章很短。 綠幕的麻煩在於演員看不到他們在和甚麼對戲;演員們會被綠幕染成淡綠色,必須在後期修正(編按:其實藍幕是比較適合非藍眼珠人種)。而且作為導演的你要等到很久以後才能看到最後的鏡頭,因此
2020年11月6日讀畢需時 6 分鐘
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