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【告別綠幕限制與穿戴束縛】直擊 stYpe 最新 XR 虛擬製作與追蹤黑科技
虛擬製作與廣播工程的界線正在以前所未有的速度消融。在 NAB 2026 展場,stYpe 透過一系列高度整合的軟硬體生態系,展示了如何將實體環境與虛擬實境進行毫無破綻的完美縫合。從全自動的動態去背、無標記點的 AI 人物追蹤,到能統一整合所有視覺圖形的中央控制平台,stYpe 證明了未來的虛擬攝影棚不再需要為了技術妥協,而是讓技術完全服務於創意。 正體中文字幕 深度解析 stYpe 影片 零延遲、高精準的全場域追蹤系統 攝影機與物件追蹤是虛擬製作的地基,stYpe 這次展示了涵蓋室內、室外到攝影機搖臂的全方位追蹤方案: RedSpy 旗艦級攝影機追蹤:透過每秒數千次的紅外線圖案與天花板反光標記溝通,RedSpy 能提供極致精準的定位能力。即使在攝影師大幅度、動態移動搖臂的情況下,虛擬物件(如 AR 箭頭)依然能穩穩釘在實體標記上,甚至連真實倒影都能完美呈現。 Follower 多目標追蹤系統:採用「由外而內(Outside-in)」的觀察技術,不僅能追蹤攝影機,更能追蹤人物與實體物件。展示中利用 stYpe 遙控器進行帶有深度感知的 AR 空間繪
1天前讀畢需時 4 分鐘


Stype Saturn:顛覆常規,重塑虛擬製作的終極利器
統一的合成與去背 Stype Saturn 顛覆了傳統架構:現在 Unreal Engine 作為外掛程式(Plugin)在 StypeLand Saturn 內部運行,徹底翻轉了過往的主從定位,並且與 Unity、Godot、NVIDIA Gaussian Splatting(高斯潑濺)及原生的業界標準格式並行。 具備多引擎(Multi-Engine)、開放且達到可直接投入廣播製播,專為無法被侷限於單一算圖工作流程(Rendering Pipeline)的團隊所打造。 即時(Real-Time)合成與 GreenKiller 去背現在與每一個核心的 StypeLand 功能,一起運行在單一的整合環境中。 為了擴充而生,為了控制而造 使用全新、開放的 Saturn SDK 建立客制整合(Custom Integration)。透過內建的 LUA 腳本(Scripting)重塑你專屬的工作流程(Workflow)。從 StypeCentral 隨時調整每一個設定,不需要 Unreal Editor。 不僅僅是合成器 在 Saturn 內部建立圖形疊
10月8日讀畢需時 1 分鐘


Stype Trek:制霸高空!無人機追蹤技術的全新標竿
專為現場轉播打造的次世代空中追蹤(Aerial Tracking)技術 Stype Trek 是專為現場轉播製作所設計的終極無人機與直升機追蹤系統(Tracking System)。無論在任何天氣條件下,Stype Trek 都能提供可靠且畫格完美(Frame-Perfect)的精準度,從第一格畫面到最後一格,都能將你的虛擬圖形(Virtual Graphic)無縫鎖定於每一次的空中機動飛行。 主要功能 毫不妥協的精準度:全面支援變焦與對焦的鏡頭數據(Lens Data),且長時間使用也不會產生漂移(Drift)累積。 快速部署:只需一天的簡單設定即可全面運作,將停機時間(Downtime)降至最低。 輕巧靈活:總空載重量僅 0.6 公斤,確保對飛行效能零影響。 無限範圍:讓你在廣闊的距離中,擁有擴展空中攝影(Aerial Cinematography)的完全自由。 完整的製作套件 專為無縫整合至你現有的工作流程而設計,一體成型的 Stype Trek 套件包含: 高傳真連線能力:配備基站與移動站天線(Base/Rover Antenna)的無線
8月7日讀畢需時 2 分鐘


stYpe StageWhisper:AI 語音觸發系統 —— 用說話,驅動整場演出的視覺脈搏
用說的就好! 在現場製作中,每一秒都非常重要,而且每個導播指令(Cue)都必須在最精準的時刻發生。StageWhisper 是一款人工智慧(AI - Artificial Intelligence)驅動的觸發系統(Trigger System),讓主持人、簡報者、裁判、表演者或控制人員只需開口說話,就能啟動各種現場事件。 當主持人說話時,StageWhisper 會持續偵聽自然融入在話語中的特定關鍵字(Keywords)或片語(Phrases)。 一旦識別出關鍵字,系統就會瞬間觸發設定好的動作,無論是顯示字卡(Lower Thirds)、播放動畫)、改變 DMX 燈光、播放音效,或是啟動幾乎任何其他的製作元素。 智慧觸發與控制 混亂中的可靠性:StageWhisper 可以設定為識別預先定義的語音關鍵字、片語或特定聲音,同時過濾掉背景噪音和無用的雜音。 萬用功能:它不侷限於廣播電視或舞台製作。其應用範圍非常廣泛,從現場活動、電視攝影棚到體育賽事、無障礙解決方案、沉浸式體驗、XR 舞台及互動裝置。 創意自由:藉由將言語和聲音轉化為即時觸發器,Sta
7月17日讀畢需時 2 分鐘


【拒絕動態捕捉戰袍】:深入解析 Pixotope TalenTrack 無標記 3D 骨骼追蹤技術
在虛擬製作(VP - Virtual Production)與現場活動、直播領域,「追蹤人體」一直是一項高成本且高技術門檻的挑戰。過去,一直依賴麻煩的穿戴式動態捕捉服裝,或是棚內貼滿反光點的紅外線光學追蹤系統;現在,Pixotope 的 TalenTrack,憑藉人工智慧與深度學習,實現了「無標記(Markerless)3D 人體姿態追蹤」。 這項技術的背後到底如何運作?引進這套系統時,又有哪些關鍵的技術細節與硬體配置需要注意?本文將為你深入剖析。 AI 如何在「沒有標記」的情況下看懂人體? 傳統的動態捕捉依賴物理標記(Marker)來提供精確的空間座標。而 TalenTrack 則是完全基於電腦視覺(Computer Vision)與深度學習演算法。 關節估算與 3D 空間定位 TalenTrack 不需要表演者進行任何個體校準(Calibration)。當表演者走入鏡頭,AI 演算法會在即時的視訊畫面中辨識出人體外形,並自動定位出核心的骨骼關節點: 頭部:整體空間位置與朝向。 軀幹:骨盆(Pelvis)、髖部中心(Hip Center)。..
7月15日讀畢需時 5 分鐘


從超級盃到跨國新聞,看 Pixotope 如何用虛擬製播顛覆全球螢幕!
最近,全球虛擬製播技術龍頭 Pixotope釋出了最新一季的技術展示片(Showreel),點開短短一分鐘的影片,簡直是一場視覺震撼彈。從美國超級盃、歐洲主流新聞台,到頂級電競賽事,全球各大媒體都在用他們的技術 — 把小小的攝影棚,變成無限延伸的虛擬世界。 以下我們就來拆解,這支驚人的展示片裡到底藏了哪些頂級電視台的「吸睛大法」! 頂級體育與電競:把激情與資料「實體化」 體育轉播最講求即時性與視覺張力,傳統的 2D 資料字卡顯然已經滿足不了觀眾了。 FOX Sports(美國福斯體育台):影片中展示了他們在超級盃(Super Bowl)打造的紐奧良風格虛擬舞台,球員的 3D 圖卡躍然屏上;此外,在 FOX NFL Kickoff 中,萬聖節怪獸從火山口爬出、美式足球場戰術板在主播腳下鋪開,科技感直接拉滿。 在美國職棒(MLB)轉播中,投手的投球軌跡與球種分析,直接以 3D 彈道軌跡立體還原在主播台前。 ESPN Brazil(巴西 ESPN):網球專題節目直接把充滿泥地賽場質感的紅土、網球網與無數獎盃搬進棚內,讓主播彷彿置身大滿貫現場。 KPL
7月13日讀畢需時 3 分鐘


直擊 BBC 世界盃 LED 虛擬攝影棚!Pixotope XR 虛擬製作如何顛覆賽事轉播
2026 年世界盃足球賽正如火如荼的進行中,英國BBC 採用 Pixotope 虛擬製作軟體,全心打造了沉浸式 XR(延展實境) LED 虛擬攝影棚來製播 2026 世界盃。這套系統捨棄了傳統綠幕,搭配攝影機追蹤與 Unreal Engine 算圖技術,讓觀眾身歷其境地感受美洲多個主辦城市的賽事氛圍。 請觀賞實際影片: BBC 的 Pixotope XR 攝影棚核心亮點顯示 LED 虛擬環景:攝影棚採用LED 牆面與地板,透過即時算圖將場景延伸,將主播與賽事畫面完美融合。 拋棄傳統綠幕: 主持人與球評可直接與真實大小的虛擬球場、球員資料互動,提升視覺沉浸感。 多機即時追蹤:藉助多機追蹤系統與 Pixotope 平台:確保虛擬背景能與攝影機的實際移動完美同步。 本土化製播:為了應對跨越三國的龐大賽程與降低成本,BBC 選擇將製播中心集中於英國的 Salford(Dock10),並依靠強大的 XR 虛擬技術讓攝影棚彷彿置身於世界各地的主辦城市中。 BBC體育設計總監 John Murphy 說 「BBC Sport x FIFA 2026...
6月26日讀畢需時 2 分鐘


突破虛實界線!Pixotope 人物追蹤系統為你的虛擬製作注入靈魂
透過 Pixotope 的即時人物追蹤系統(Real-Time Talent Tracking System),讓螢光幕前的表演者能與虛擬環境(Virtual Environment)進行互動。 結合 TalenTrack 與人體姿勢估計(BPE - Body Pose Estimation)技術,Pixotope 的全身姿勢追蹤工具目的在於讓你的虛擬製作(VP - Virtual Production)更加輕鬆,並支援製作過程中的無限創意。 TalenTrack 的主要功能 AI 驅動的身體姿勢 運用 AI 驅動的電腦視覺演算法(Computer Vision Algorithm),透過詳細的 3D 骨骼結構,精準追蹤螢光幕前表演者的身體與四肢。 具成本效益的人物追蹤 享受精準追蹤單一表演者的優勢,無需負擔額外硬體設備的成本與複雜性。 追蹤多位表演者 藉由價格實惠的網際網路攝影機與聰明的處理軟體,Pixotope 的 TalenTrack 技術讓人物追蹤變得經濟實惠且實用。 全視角追蹤 Pixotope 的人物實境追蹤系統(Talent Rea
6月18日讀畢需時 3 分鐘


【Pixotope 驅動轉播革命】2026 世界盃開幕在即:BBC 捨棄傳統綠幕,重金打造 LED 虛擬攝影棚!
2026 年世界盃(FIFA World Cup)即將在美洲盛大展開。面對跨越三個國家的龐大地理範圍與賽程,國際足總決定將核心製作營運集中於達拉斯(Dallas),藉此大幅降低成本與旅行風險。然而,在這場轉播技術的革命中,積極尋求突破的並非只有官方團隊,各大版權所有者也正迎來一場視覺製作的全新進化。 BBC 轉播團隊: Holly Mccandless-Desmond、David Anderson、Sam Riley、Charlie Clift 以英國廣播公司(BBC)為例,反映出業界朝著混合製作模型發展的廣泛趨勢,BBC 正從傳統的綠幕呈現,轉向在媒體城(Mediacity)的 Dock10 打造完全基於 LED 的虛擬製作環境。儘管 BBC 仍會在比賽現場部署團隊(尤其是賽事後段),但大部分的轉播呈現都將來自索爾福德(Salford)。 BBC 體育部(BBC Sport)設計總監約翰·墨菲(John Murphy)解釋道:「我們仍在進行混合轉播,然而,賽事的規模以及旅行與永續發展的現實面,使得這種方法在營運上更具意義。」 該
6月8日讀畢需時 3 分鐘


【製播心法】用 Stream Deck 輕鬆掌控 Pixotope 虛擬場景!4 步驟設定全攻略
在當前的虛擬製播與即時 AR/VR/XR 產製中,「連接性(Connectivity)」一直都是 Pixotope 的核心價值。如何讓導播、美術或現場技術人員用最直覺、最快速的方式切換場景元素,往往是提升工作流程效率的關鍵。 您知道嗎?除了使用鍵盤滑鼠或複雜的自動化腳本,現在您也可以直接利用實體的 Stream Deck 控制台,來一鍵掌控您的 Pixotope 場景! 本文將透過簡單好懂的逐步指南,帶您輕鬆完成設定。 事前準備:確保核心服務正常運作 在開始設定 Stream Deck 之前,請先確保系統的底層服務已就緒。 步驟 1:確保 Datahub 和 Gateway 正處於執行狀態 當您從 Director 啟動 Pixotope 時,這兩個服務通常會自動執行。它們是標準虛擬攝影棚設定中不可或缺的元件。 小撇步:您可以在 Pixotope 安裝目錄的 Services 資料夾中,找到 PX_Datahub.exe 與 PX_Gateway.exe 這兩個檔案。 重要提醒:請注意,當系統使用加密(Encryption)模式時,將無法提供 P
5月27日讀畢需時 3 分鐘


【影視製片新革命】美國頂尖電視網特效團隊 CBS VFX 靠 stYpe 兩大神器,一套工作流程通吃三種影視大片!
一套工作流程通吃三種影視大片 在當今的影視市場中,影視創作者們常面臨巨大的挑戰:製作預算不斷緊縮,但觀眾與導演對視覺創意的要求卻越來越高! 面對這樣的兩難,美國頂尖電視網特效團隊 CBS VFX LA 給出了完美的答案——那就是「虛擬製作(Virtual Production)」。 正體中文影片: 在短短幾週內,CBS VFX LA 接連完成了三個截然不同的頂級製作(音樂巨星 John Legend 質感 MV、HelloFresh 烹飪節目、知名實境秀 Survivor 拍攝)。面對三種完全不同的節目格式與風格,他們沒有更換繁複的設備,而是僅僅仰賴一套核心工作流程,就在 LED 攝影棚內實現了精準、可靠且極具創意的視覺呈現! 讓好萊塢團隊讚不絕口的靈魂幕後功臣,正是來自 stYpe 的兩大王牌產品:RedSpy 攝影機追蹤系統 與 StypeLand XR 算圖與校正軟體。 核心亮點一:RedSpy 攝影機追蹤系統 —— 完美打破 LED 牆界線,實現無限「場景延伸」 打破 LED 牆界線,實現無限「場景延伸」 在拍攝歌手 Jo
5月25日讀畢需時 3 分鐘


虛擬製作站穩腳步:告別實驗室、迎向實戰新紀元
作者:Matthew Corrigan 日期:2026 年 4 月 20 日 虛擬製作(Virtual Production - VP)正逐漸成熟,進入一個不再依賴實驗,而是強調可重複性(Repeatability)、可擴展性(Scalability)與實際可用性(Real-world Usability)的新階段。 產業觀察家指出,虛擬製作技術的部署方式出現了明顯的轉變。 Pixotope 首席體驗長(Chief Experience Officer)Simon Davis 表示:「製作團隊在思考工作流程(Workflow)方面有了顯著的成熟。早期的討論主要集中在『什麼是可能的』;現在則著重於『什麼是可重複且可靠的』。」 他指出,客戶希望現有的團隊就能操作這些解決方案,而不是只能依賴專業技師。 「我們也看到越來越多人對能更流暢融合實體與虛擬元素的混合式方法(Hybrid Approaches)感興趣,同時也持續推動製作中創意與技術端更緊密的整合。」 Davis 表示,Pixotope 致力於推動虛擬製作的民主化。這家總部
4月29日讀畢需時 5 分鐘


【釋放虛擬製作潛能】stYpe RealLine:拍攝現場與後製的全方位「瑞士小刀」
RealLine 的核心價值 stYpe 推出的 RealLine 是一款專為虛擬製作(PV - Virtual Production)打造的資料記錄器(Data Recorder),它完美彌合了現場直播與後製工作流程之間的落差。這套被譽為「瑞士小刀」的工具組,將即時處理與後製不可或缺的追蹤(Tracking)、對齊(Alignment)及校正(Calibration)等實用工具程式集結於一身。 有了 RealLine,製作團隊可以深具信心的確保每一個追蹤動作,不僅準備好迎接即時應用,更能完美應對精細的後製處理。從體育場廣告(Stadium Advertising)到電影級的「攝影機動態匹配」(Matchmoving),RealLine 確保了追蹤資料在每一個階段都保持一致、精確且高度可用。因此,製作團隊能有效減少技術負擔、降低「砍掉重練(Rework)」的發生率。「砍掉重練」往往是團隊最不願面對的夢魘——這意味著因為前期拍攝的追蹤資料失準,導致後製的特效師必須手動修補、逐格微調,甚至將畫面砍掉重練。RealLine 的價值便在於它能於拍攝現場精
4月9日讀畢需時 2 分鐘


【告別光線干擾的去背夢魘】stYpe 全新「自適應」色度去背神兵 LuxIQ 震撼登場
想像一下這個場景:你正在綠幕攝影棚內進行拍攝,突然間,現場燈光變暗、或是光圈需要微調。對於傳統的色度去背(Chroma Keying)技術來說,這通常是一場災難,去背效果會瞬間破圖、失效。 但如果,在光線改變的瞬間,你的去背畫面依然 完美無瑕 呢? 這不是魔法,而是去背技術的最新革命。今天,我們很高興要向大家宣布一項將徹底改變虛擬製作與廣播電視圈的 stYpe 新技術! 正體中文字幕影片: 淺顯易懂的 LuxIQ 介紹影片(正體中文字幕) 歷史傳承與技術突破 回顧歷史,色度去背技術自 1940 年 Lawrence Butler 開創藍幕技術(並榮獲奧斯卡視覺特效獎)以來,經歷了漫長的演進。到了 2020 年, stYpe 推出了 GreenKiller ——這款最先進的「3D 感知色度去背(3D-Aware Chroma Keying)」工具,大幅提高了廣播電視的品質標準。 但科技的腳步從未停歇,今天我們要向您隆重介紹基於 stYpe 正申請全球專利的技術所推出全新的顛覆性去背神兵: LuxIQ 。 什麼是 LuxIQ? LuxIQ ..
4月1日讀畢需時 3 分鐘


【突破虛實界線】Pixotope Graphics 26.1.0 全新釋出,升級你的製作體驗
我們很高興向你介紹 Pixotope 26.1,這次更新在延展實境(XR - Extended Reality)、影像合成、視訊監看及日常操作體驗上都有顯著的提升。 新功能 簡化 LED 映射(LED Mapping) 為 XR 製作設定 LED 虛擬攝影棚(LED Volume)通常涉及處理複雜的 LED 幾何形狀、像素映射(Pixel Mapping)及輸出路由(Output Routing)。 Pixotope Director 中全新的 LED 映射面板將核心的設定任務整合至單一介面,大幅減少了從實體虛擬攝影棚到實現完美像素輸出所需的時間與專業技術。 針對使用追蹤數位雙生(Tracking Twin)或手動數位雙生(Manual Twin)的 XR 工作流程,數位雙生(Digital Twin)會如常在編輯器(Editor)中建立與初始化;但只要建立好基礎,後續的像素映射工作就會在映射面板中進行。視覺化畫布讓你能立即、清晰的掌握 LED 螢幕主體及其相互關係。接著,將每個視訊輸出映射到電視牆的對應區塊,將會是一個直覺、視覺化的過程,讓你一
3月27日讀畢需時 6 分鐘
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