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虛擬製作 (Virtual Production) 到底是什麼?

  • 作家相片: norman632
    norman632
  • 2020年11月23日
  • 讀畢需時 4 分鐘

已更新:4天前


甚麼是虛擬製作?
虛擬製作 (Virtual Production) 到底是什麼?影視產業的革命性工作流程

現在,電影製作圈最熱門的話題莫過於「虛擬製作」。但它究竟是什麼?

不只是新技術,而是新思維 首先,虛擬製作的概念其實並不新。這個詞彙含義廣泛,但現在通常用來描述「攝影機內視覺特效」(In-Camera VFX | ICVFX) 的即時製程。簡單來說,它讓導演與攝影師在拍攝現場,就能從螢幕上看到接近最終成品的畫面。這賦予了創作者「拍攝不可能」的能力——無論是現實中無法到達的場景,或是根本不存在的科幻世界,都能在攝影棚內實現。


這與過去數十年的 VFX 工作流程截然不同。傳統流程依賴綠幕或藍幕,演員在空蕩的背景前表演,最終效果往往要等到數週甚至數月的後製期結束後才能看見。而虛擬製作實現了《後期前期化》,在開拍前就完成大量的視覺特效工作,大幅縮短了後期製作的不確定性與時間。


從投影幕到遊戲引擎的進化 虛擬製作的雛形可追溯至 1930 年代,當時電影人利用背投影幕在靜態車輛後方播放移動的風景,以模擬行車畫面。隨著科技演進,我們從底片投影進化到 CGI 合成。而真正的遊戲規則改變者,是近年來強大遊戲引擎 (Game Engine) 的導入,它讓我們能在虛擬世界中創建完整的環境,並進行高品質的即時運算 (Real-time Rendering)。


關鍵技術:讓虛擬變真實 先進的圖形運算開啟了無限可能,但要讓背景隨著攝影機移動而產生正確的透視感,我們需要另一項關鍵技術——「攝影機追蹤系統」(Camera Tracking)。它能精確定位攝影機在空間中的位置與角度,並即時回饋給引擎調整背景,產生如臨現場的真實感。


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這項技術過去常與綠幕結合,但隨著高品質 LED 的成熟,虛擬製作迎來了黃金時代。歸功於《曼達洛人》(The Mandalorian) 等影集的創新應用,影視界對此工作流程產生了極大興趣,LED 虛擬攝影棚已成為業界首選。


後疫情時代的製作優勢 在疫情影響與全球差旅受限的背景下,虛擬製作展現了強大的韌性。使用 LED 取代綠幕,不僅解決了「綠光溢色」的照明問題,更提供了在「世界任何地方」拍攝的靈活性。劇組不必負擔龐大的差旅移動成本,便能在相對安全、可控的攝影棚內完成各種外景拍攝。


打造 XR LED 牆的技術拼圖 要實現高品質的 LED 虛擬製作,絕非易事,它需要一系列技術的完美整合。這不僅是預算的投入,更是全新的工作流程挑戰。


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從簡單配置到全沉浸式體驗 當然,虛擬製作的規模可大可小,預算與技術需求也隨之不同。


一個最簡單的設置,可能只是將 LED 螢幕放置在實體道具(例如火車窗口)的後方,用來模擬窗外流動的景色或環境光的閃爍。在這種情況下,如果攝影機的位置是固定的,甚至可能不需要攝影機追蹤系統就能達成極佳的效果。


打造專業 XR LED 牆的技術拼圖 然而,如果您打算建造一個具備規模、能夠使用圖形引擎即時控制的「XR LED 牆」,那就需要一系列精密技術的結合。這絕對不是一個迷思,而是一個需要龐大預算支持的全新工作流程。


一個完整的虛擬製作系統通常需要具備以下條件:

  1. 攝影機內 LED 背景 (In-Camera LED):高解析度 LED 牆,直接作為背景被攝影機拍攝。

  2. 環境照明 LED:通常位於天花板或兩側,提供真實的環境光與反射(這是傳統綠幕無法做到的)。

  3. LED 影像處理器:例如 Tessera 處理器,確保色彩精準、畫面同步,並與工作中的其他技術設備正確連接。

  4. 高精準攝影機追蹤系統 (Camera Tracking):這是虛擬製作的靈魂。推薦使用 STYPE 的 RedSpyFollower 系統,它們能在攝影機移動或改變角度時,提供極高精度的定位數據,確保 LED 牆上的背景透視與實體攝影機完美同步,絲毫不差。

  5. 影像副控中心:負責內容的播放、錄製與監控。

  6. 即時圖形工作流程工具:用於同步 VFX 的即時動態。

  7. 即時運算引擎 (Render Engine):如 Pixotope 或 Unreal Engine,負責管理追蹤訊號並生成最終圖像。

  8. 傳統影視工藝:攝影機、燈光、美術置景與實體道具的配合依然非常重要。


結語 任何虛擬製作的成功——無論是小規模的「窗戶透視」效果,還是包含牆壁、地板、天花板的沉浸式 LED 攝影棚——都取決於上述每一項技術的良好協作。當軟硬體與創意完美配合時,魔術就會在現場發生!



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