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頭版頭條:Pixotope 推出 UE 5.2.0 重大更新及最新作品集影片
Pixotope推出Company Sizzle Reel最新作品集影片,展示客戶及合作夥伴所創造的令人難以置信的作品。重點的介紹一系列鼓舞人心的專案,這些專案展現了Pixotope社群裡的創造力和協作精神。從非凡的視覺效果到創新的解決方案,此短影片展示了想像力的力量其Pi...
2023年8月2日讀畢需時 3 分鐘


不僅能追蹤、且能精準追蹤 – stYpe 三大工具(中文字幕影片)
每一年NAB,stYpe都嘗試一些不同的東西,讓科技往向更進一步,今年也不例外。stYpe在虛擬製作最先進的技術,每天都用於世界領導的廣電業者,包括:派拉蒙、迪士尼、MTV、FOX,及全世界許許多多其他業者。 stYpe有三個主要工具:RedSpy追蹤系統,是最受歡迎、也是...
2023年7月31日讀畢需時 2 分鐘


虛擬製作就在你口袋 - Pixotope Pocket
Pixotope Pocket(手機版本)是Pixotope教育方案的一部份,Pixotope Pocket將攝影機的拍攝畫面及追蹤資料全都放在一起,讓虛擬製作就在你口袋中。 中文字幕介紹影片 Pixotope相信,全世界必須最大程度的接近沉浸式內容。坦白說,目前想進入虛擬...
2023年5月30日讀畢需時 2 分鐘


準備好潛入 Pixotope 多機工作流程的強大漩渦了嗎?
在下面的短影片中,將為你介紹Pixotope的多機工作流程,在虛擬製作工作流程中,使用一台以上機器或工作站,是非常普遍常見的的需求。例如:大部分虛擬攝影棚的工作流程,都是基於每一台攝影機有一個算圖引擎。相同個概念亦適用於虛擬攝影棚與AR的組合。...
2023年5月16日讀畢需時 2 分鐘


Pixotope 推出最新版 23.1.0 (VP - Virtual Production)軟體
Pixotope很高興的宣佈他們虛擬製作(VP - Virtual Production)軟體Pixotope的最新版,其中包括一些改進,讓工作流程更有效率,你可有更多的時間發揮創作力。 XR:自動對齊 LED 牆 將你的虛擬世界與你的LED牆對齊可能相當困難,特別是在使用...
2023年5月12日讀畢需時 4 分鐘


虛擬製作必備的同步利器 - 擁有 GPS 的頂級高精準同步產生器 Brainstorm DXD-16
擁有GPS的PTP主時鐘(Grandmaster Clock),與高精準參考產生器(Precision Reference Generator)二合一。 DXD-16同步產生器結合了PTP、GPS,及Legacy Sync技術,使傳統的音訊/視訊設備和IP網路保持完美同步,...
2023年3月27日讀畢需時 4 分鐘


Pixotope 將今年 Dota 2 國際電競賽 帶入虛擬製作另一高峰
(影片為中文字幕) Pixotope 今年再次獲得邀,與 VALVE 及 MYREZE 一起製作今年的Dota 2國際電競賽事,Dota 2 國際電競賽是世界最大的電子競技比賽之一。 在去年的Dota2國際電競賽中,已經應用了虛擬場景及AR,今年則更上一層樓,採用了Pixo...
2023年3月15日讀畢需時 1 分鐘


Silver Spoon 改寫了 Nick 公司同步直播 CBS 聖誕節比賽的劇本
這家位於紐約的即時(Real-Time)動畫與虛擬製作工作室的沉浸式“Nickified”比賽日觀賞體驗,包括了人工智慧(AI)、即時AR圖形及混合實境(MR - Mixed Reality)等技術的首創,創下觀看人數的新高。 作者:Whitney Whitener...
2023年2月3日讀畢需時 3 分鐘


StypeLand - 來自 stYpe 基於 UE 的算圖解決方案
stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal...
2023年1月18日讀畢需時 5 分鐘


LED 虛擬製作(VP)片場基礎設施規範 – Netflix 2021 年版
提醒:文章的上下文是關鍵,這些資訊應被視為對一主題的概括性描寫,可根據創意的意圖而有所變化。請閱讀“2D LED In-Camera VFX Field Guide Overview(https://bit.ly/3D3aIOc)”,以瞭解這裡所提供的資訊的來源及目的。...
2023年1月4日讀畢需時 4 分鐘


《幕後解密》福斯體育台金的有夠厲害
福斯電視台如何將虛擬製作應用在 FOX NFL Sunday 美國體育電視節目 一個LED舞台、十六個Unreal Engine、負責四台攝影機的即時算圖。另外有七個只負責AR的Unreal Engine,之前從沒有這麼做過,無論在哪、都沒人這麼做。福斯體育台(Fox...
2022年12月26日讀畢需時 4 分鐘


SNC 2022 線下總決賽 - Pixotope
作者:Pixotope China Pixotope 日期:2022年12月19日 SNC 2022 影之詩 線下決賽的虛擬製作 此次製作的核心效果是在虛擬AR場景中鏤空的範圍內,顯示現場攝影機的拍攝畫面,包括舞台,選手,獎盃和主持人等。現場部署了3台Pixotope虛擬引...
2022年12月19日讀畢需時 3 分鐘


現在的大片都這麼拍!
幕後花絮:Netflix 影集“1899” 作者:Adrian Pennington 日期:2022年4月1日 這部 Netflix 影集在具有轉盤的 LED 舞台上拍攝,是虛擬製作影集的新藍圖 Netflix的年度大劇《1899》以公海上的一艘移民蒸汽船為背景,最初打算...
2022年12月14日讀畢需時 7 分鐘


虛擬製作的攝影機追蹤及你必須知道的事
日期:2025年06月29日(更新) 作者:Ben Davenport(Pixotope) 虛擬製作正在蓬勃發展,這是有原因的。越來越多電影製作人、廣電公司及幾乎所有想用即時虛擬內容創造沉浸式體驗的人,都在使用它。透過將虛擬世界的靈活性與在製作過程中即能視覺化看到製作內容的...
2022年12月9日讀畢需時 5 分鐘


如何利用 Follower 解決陀螺儀慣性動作捕捉系統飄移問題
嗨!歡迎,今天我有些有趣的事想跟大家分享,如何利用Follower解決陀螺儀慣性動作捕捉系統飄移問題。 今天,我們將焦點集中在動作捕捉套裝系統,在過去十年裡,我們參與了無數涉及動作捕捉的專案,其中最知名的專案莫過於ALTER...
2022年11月18日讀畢需時 4 分鐘
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