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- 【焦點人物】清晰、從容與無限創意:蘿拉・蘇利文勇奪艾美獎的即時製作之路
在虛擬製作(Virtual Production)中,女性在技術職位中的比例不到 20%。突破現狀不僅僅是打破玻璃天花板,更是要突破綠幕、LED 虛擬攝影棚(Led Volume),以及新興科技是男孩俱樂部這個根深蒂固的迷思。 這就是為什麼作為我們「虛擬製作中的女性」系列報導的一部分,我們要將焦點放在榮獲艾美獎(Emmy Award)的創意製作人(Creative Producer)蘿拉・蘇利文(Laura Sullivan)身上,她的職業生涯橫跨了代理商、供應商、廣播、體驗式以及即時製作(Real-Time Production)領域。 蘿拉以能為複雜專案帶來清晰、冷靜與創造力而聞名,她建立起了身為優秀領導者的聲譽,能夠帶領團隊完成高風險的製作,同時讓整個過程感覺輕鬆又有趣。 「意外的」先鋒 和許多新興科技領域的人一樣,蘿拉在職涯初期並沒有想到會投入虛擬製作。她的道路是由好奇心、機遇,以及願意接受那些感覺遙不可及的挑戰所塑造出來的。 「我一開始並沒有特地計畫在虛擬製作領域工作。這更像是在對的時機遇上了適合的技能組合。我一直在充滿創業精神的環境中如魚得水,而新興科技代表了最終極的創業前沿。」 她的職業生涯始於精品代理商,從事設計、流量管制和製作等工作,這個環境教會了她在真實的時程表和預算內,該如何將想法化為現實。早年的這些經驗為她作為製作人的做事方法奠定了基礎:不僅僅是管理專案,更是要建立能讓創意團隊(Creative Team)蓬勃發展的系統與環境。 從那裡開始,她進入了代理商端的製作,接著擔任供應商端的領導職位,最終步入執行製作人(Executive Producer)的角色,負責監督橫跨真人實景(Live Action)、動畫(Animation)和後期製作(Post Production)的全球團隊。到了 2010 年代中期,她已經在領導複雜的國際製作,並為快速變動的商業和廣播工作建立可擴展的工作流程。 打造即時工作室 在 2017 年,蘿拉加入了總部位於紐澤西的 Silver Spoon,這是一間剛開始探索即時工作流程(Real-Time Workflow)和由 Unreal Engine 驅動動畫的工作室。她與領導團隊攜手合作,協助將公司轉型為榮獲艾美獎的虛擬製作工作室,並負責監督製作策略、團隊建立以及營運成長。 那是一段被快速演進所定義的時期。 當 COVID-19 疫情擾亂了傳統的商業製作時,Silver Spoon 轉向了廣播體育(Broadcast Sports)領域。 「我們的焦點從商業製作轉移到將我們的即時專業知識應用於仍然活躍的產業,也就是廣播體育。」 那次轉向促成了程序式人群系統(Procedural Crowd Systems)、全國性的 AR(Augmented Reality - 擴增實境)廣播營運,以及為重大體育賽事製作的 MR(Mixed Reality - 混合實境)圖表。這項工作最終擴展到了娛樂、活動,以及 LED 虛擬攝影棚的虛擬製作。 隨著時間的推移,蘿拉的角色從製作擴充到了全公司的領導職位,在一段大幅成長的時期內負責監督業務營運、製作、技術以及組織策略,這之中包含了該公司在 2023 年被 AE Live 收購的階段。 超級盃時刻 蘿拉說:「第五十八屆超級盃(Super Bowl)是一個決定性的時刻。」 在這次轉播中,她的團隊為 CBS 的主頻道轉播以及 Nickelodeon 的同步轉播提供了由 Pixotope 驅動的 AR 影像(Ar Graphics),部署了 32 名人員、45 台伺服器,並跨越五種不同的追蹤協定管理了 15 台具備追蹤功能的攝影機。 「這個專案是多年努力、創新和團隊建立的結晶。它是透過協作、客戶信任、嚴謹計畫以及共享的創意願景才得以實現。它的成功就是讓你真正感受到『這就是為什麼我們要做這一行』的那些時刻之一。」 那項工作成為了具里程碑意義的一年的一部分:蘿拉是多個榮獲艾美獎的轉播幕後團隊的一員,包括 ESPN 的 Toy Story Funday Football,及 CBS 和 Nickelodeon 的超級盃報導,這些專案以史無前例的規模融合了即時動畫、AR 及現場直播。 造就製作人的各種變化球 雖然獎項令人印象深刻,但蘿拉很快地指出,製作在當下很少是光鮮亮麗的。 「我當時正在波蘭鄉下製作一部牛奶的商業拍攝。在我們拍攝的前一天晚上,我們得知作為主角的那群牛因為生病無法前往…但我們順其自然,拍攝了影片,然後在後期製作中以數位方式『強化』了那些牛。這是一個荒謬的解決方案,但它奏效了,並為『後期處理(Fix It In Post)』這句話賦予了新的意義!」 像那樣的故事塑造了她的領導方式: 永遠要有備用計畫 B、C 和 D 與客戶進行清晰的溝通 帶著解決方案來,而不要只帶來問題 保持彈性 隨著時間過去,她將這些經驗提煉成一種更廣泛的哲學,建立在好奇心、適應力、實驗精神及包容性協作(Inclusive Collaboration)之上。 新興科技中的領導力 蘿拉的工作處於藝術和科技的交會點,但她認為這份工作最重要的一環是「人」。 「我相信當人們感到被支持和被賦權(Empowered)時,就會產生優秀的作品。無論專案有多麼複雜,我都試著將平靜、清晰和幽默感融入這個過程之中。」 當被問及製作與視覺特效中的女性時,她坦率地表示: 「現在仍然有一種趨勢,會把在製作或科技業中的女性當成特例或異類,這無意間加深了我們處於劣勢的既定印象。」 她的回應很簡單: 翻轉這種刻板印象 。 「是時候 改變討論焦點 了——不要再問女性如何排除萬難才獲得成功,而是單純去探討『個人』在這個領域中是如何成長、創新和領導的。」 她將她最正面的許多經驗歸功於建立在尊重和協作基礎上的團隊。 「我從那些將我視為有能力的專業人士(Capable Professional)的人那裡,感受到了最多的支持…這些經驗向我證明了,真正的領導力並不在於成為房間裡聲音最大的人,而是為他人騰出空間,讓他們能夠站出來並取得成功。」 職涯的下一步 如今,蘿拉以自由接案製作人(Freelance Producer)、執行製作人和專案經理(Project Manager)的身分獨立工作,領域橫跨了虛擬製作、AR、體驗式、動畫以及廣播。 「我對生成式人工智慧(Generative Ai)在加速構思和視覺協作(Visual Collaboration)方面的潛力感到特別興奮。」 她的焦點從未改變:與充滿創意、樂於協作以及善良的人們一起完成優秀的作品。 她給那些剛踏入虛擬製作領域的人的建議,反映了定義其職業生涯中那同樣腳踏實地的樂觀主義: 保持耐心——美好的事物需要時間 對意想不到的機會保持開放的態度 以善良來領導 與你真心喜歡的人建立關係 協作是未來 蘿拉對這個產業的願景,較少著墨於科技,更多的是在於文化。 「我希望能為所有人貢獻一個整體上更具包容性且更具協作性的產業。與我共事過一些最有洞察力的人,都是來自傳統製作路徑之外。我們需要不斷歡迎新的聲音和做事方法。」 正是這種技術野心(Technical Ambition)、營運上的清晰度以及以人為本的領導力(Human-Centered Leadership)的融合,定義了蘿拉・蘇利文的職業生涯——她不僅僅是一位科技界的女性,更是一位幫助塑造下一代媒體製作方式的製作人。 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的專屬虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15h10a
- 【軍規加密 + RAID-6】iodyne Pro Data:駕馭極速,釋放您的創作潛能
從導演到剪輯師,輕鬆駕馭 4K、8K、12K 工作流程 讓你睡得更安穩 多路徑(Multi-Path)效能 首度結合多個 Thunderbolt 連接,為單一電腦提升頻寬。 多使用者、多元應用彈性 在您的團隊與多台電腦間共享儲存空間並交付任務, Thunderbolt ×8、NVMe SSD 12/24/48/96/192TB 驚人的 5 GB/s Pro Data 以 Thunderbolt 驚人的速度及菊鏈式串接(Daisy-Chain)的擴充性為基礎,將其功能推向嶄新高峰。擁有高達八個全速連接埠,您無需再犧牲任何周邊設備:只需將您的顯示器和其他下游裝置(Downstream Device)連接到 Pro Data,即可提升您的生產力,且不佔用任何連接埠。Thunderbolt 的連接性確保 Pro Data 能與您現有或未來可能添購的任何電腦和應用程式完美搭配。Pro Data 是 M1 Mac 上最快的 Thunderbolt 儲存裝置,也是最快的 Thunderbolt 磁碟陣列(RAID)。用它來重新設計您的下一套配置,或強化您現有的設備。並且採用強大的 AES-XTS-256 軍用加密技術,進行整機全時加密。 【應用實例中文字幕影片】 顛覆專業儲存 過去十年來,專業人士被迫在小巧高速的內接或外接 SSD,及巨大、緩慢又笨重的硬碟磁碟陣列之間做出選擇。現在,情況不同了。 通常,最複雜的專案需要將這兩種類型的儲存裝置結合在單一配置中,並搭配雲端服務(Cloud Service)與備份。Pro Data 是首款全 NVMe、全 SSD 的 Thunderbolt 磁碟陣列設備,將多個 SSD 與多對 Thunderbolt 連接埠整合於單一精巧的機體中。將您所有進行中專案的資產儲存在單一裝置上,並透過 RAID-6 和加密(Encryption)技術提供保護。連接多台電腦以組成工作群組(Workgroup),或打造終極桌面配置、DIT 數位影像工程師推車(DIT Cart)的設定。Pro Data 將重新定義您的下一套配置,或為您現有的設備強力升級。 重新定義專業效能 Pro Data 內建十二個快如閃電的 NVMe SSD、一個 64GB/s 的 PCI Express Fabric、八個 Thunderbolt 連接埠,及在單晶片系統(System-on-a-Chip)上運行的尖端技術,重新定義了 Thunderbolt 儲存裝置的效能。多個 Thunderbolt 連接埠首次能以透明無感的方式結合,加速 NVMe Express 的儲存工作負載。Pro Data 是最快的 Thunderbolt 儲存裝置,並適用於任何支援 Thunderbolt 的電腦。 Pro Data 內部設計 Pro Data 時尚精巧的機身提供主動式散熱,可防止因過熱導致的效能節流(Thermal Throttling),即使在處理高難度或長時間的連續工作負載時,依然能保持極致靜音。創新的「可自行維修設計(Design for Repair)」在保障您「維修權」的同時,也保護您最寶貴資料資產的長期完整性。 重新思考專業多工彈性 透過 iodyne 直覺且強大的設計,全部十二個 NVMe SSD 會被整合成單一的儲存池(Storage Pool),共享資料與同位元空間(Parity Space)。您可以建立儲存容器(Container)來分門別類的整理專案與任務,並透過可規劃的 RAID 等級加以保護。 儲存容器(Container) 為您的關鍵工作與備份建立交易式 RAID-6(Transactional RAID-6)儲存容器,或為簡化應用程式暫存檔存取建立 RAID-0 的暫存(Scratch)儲存容器。儲存容器為您電腦的檔案系統提供儲存空間,例如 APFS。如此一來,您工作流程中的所有應用程式都能立即與 Pro Data 協同運作:只需將它們指向正確的目錄即可。Pro Data 的動態分段存取(Dynamic Striping)技術,能以透明且智慧的方式將資料與同位校驗資料(Parity)分散至裝置的所有 SSD 上,並在 SSD 模組需要更換時自動調整。 儲存空間交付(Storage Handoff) 透過多個儲存容器將所有內容分門別類後,最多可讓四台電腦同時連接到同一台 Pro Data,並使用儲存空間交付(Storage Handoff)功能來分配工作流程中的任務。現在,與團隊成員共享資料只需一鍵即可完成,您將會驚訝過去沒有它時是如何協作的。您甚至可以在 M1 和 Intel Mac 之間交付(Handoff)儲存容器,打造終極的開發者環境! 強化專業可靠性 所有儲存在 Pro Data 中的客戶資料,皆透過強大的 AES-XTS-256 加密技術進行靜態加密(Encrypted at Rest),確保您的資產在遺失時不會被竊取。金鑰儲存在硬體的安全隔離區(Secure Enclave)中,並由您存放在鑰匙圈(Keychain)的密碼保護。 SSD 壽命 Pro Data 的交易式 RAID(Transactional RAID)能以透明的方式將使用者資料與同位元校驗資料分散到全部十二個 NVMe SSD 上,並將寫入放大(Write Amplification)降至最低,提供比標準 SSD 長 10 倍的使用壽命。與外接 SSD 不同,Pro Data 的效能在數小時最密集的工作負載下,仍能提供持續的傳輸通量,效能絲毫不減。 SSD 管理 使用 iodyne 美觀、優雅且簡潔的原生 Mac 應用程式,隨時掌握您的 Pro Data 狀態。Pro Data 會自動監控所有內部 SSD 的健康狀況與壽命,並連接至 iodyne Cloud,以便在裝置使用壽命期間訂購替換的 SSD。 儲存容器密碼 為每個儲存容器新增密碼,以限制工作群組中特定使用者或電腦的存取權限。在桌面規劃中,讓多個儲存容器共享通用的裝置密碼。 無限延伸的可能性,隨時隨地,整合一切 無論在攝影棚或外景地點,您的數位資產都應該存放在能可靠存取且安全儲存的地方。無論您的工作將您帶往何處,Pro Data 都能實現團隊協作、資料加密與 RAID-6 保護。 因應您的需求調整 每一台 Pro Data 將 12TB、24TB 、48TB、96TB或192TB 的 SSD 容量整合於時尚的工業設計機身中,不僅適合放在您的桌上,也能輕鬆收納於筆電背包或 DIT 數位影像工程師推車中。 除此之外,由於它圍繞 Thunderbolt 技術打造,您可以從電腦的每個 Thunderbolt 連接埠菊鏈式串接多達六台 Pro Data 裝置,實現高達 PB 等級、令人驚嘆的固態硬碟大量儲存空間。 可自行維修設計 Pro Data 經過精心設計,透過獨特的工業設計、包含 RAID-6 在內的軟體技術及 iodyne Cloud 的結合,來支持您的維修權。請參閱 iodyne 的 維修政策(Repair Policy) ,了解所有這些功能如何協同運作。 當您確知永遠不會失去對寶貴專案資料的存取權時,意外斷電停機所帶來的煩惱,將不再是您首要的考量。 技術規格 容量: 12TB、24TB、48TB、96TB 或 192TB 擴充能力: 每個 Thunderbolt 連接埠對可 菊鏈式串接最多 6 台裝置 。在提供多個 Thunderbolt 主機連接埠的電腦上,可以建立多個菊鏈 效能: 頻寬最高可達 5 GB/s 連接能力 8 個 40Gb Thunderbolt 3 連接埠: 4 個上行(Uupstream)連接至一台或多台電腦 4 個下行(Downstream)連接至其他裝置與配件 連接線 內含 2 條 1 公尺 40Gb 連接線 可選購 0.3m、1m、2m、5m 或 50m 的 40Gb 連接線 作業系統支援 MacOS : 13.0+(Ventura, Sonoma, Sequoia) Windows : 10 版本 21H2、11 版本 22H2+ 下載 iodyne 軟體 註冊 Linux Beta 測試版 電源: 180W GaN 電源供應器,110-220V 50-60Hz 尺寸與重量 39.1cm × 25.4cm × 3.1cm、3.3 公斤 產品可水平放置於桌面或垂直立於支架上。多個支架可互鎖,在擴充配置時能更有效利用桌面或 DIT 工作推車空間。水平放置於平面上時,包含橡膠腳墊的高度為:3.55cm(1.4″) 特色 (新功能!)同時支援 Windows 與 Mac (新功能)多重讀取器共享 交易式 RAID-6 與 RAID-0 資料校驗和與自我修復 具備硬體安全隔離區的 XTS-AES-256 加密 NVMe Thunderbolt 多重路徑(最多 4× 路徑) 最多可供 4 台電腦使用的多使用者連接 已連接的 macOS 電腦之間可進行儲存空間交遞(Storage Handoff) 動態容器,每台裝置最多 15 個容器 每容器可設定 RAID 等級,具備自動調整的條帶化與同位元校驗 自動化 SSD 故障管理與 RAID 重建(Resilvering) 專為簡易的 SSD 模組自我維修設計 傳輸協定: NVMe、Thunderbolt 保固: 標準保固 1 年。將您的裝置註冊 iodyne Cloud 帳戶後,可 免費延長至 3 年 。在保固期內,可免費更換 SSD 模組 總寫入位元組數(TBW) 12T: 6000 TB TBW 24T: 8000 TB TBW 48T: 16000 TB TBW 關於 TB(Terabyte)單位的說明,請參見附註。 最大可用容量 容量 RAID-0 RAID-6 12T 12TB 10TB 24T 24TB 20TB 48T 48TB 40TB 操作溫度 系統: 50° 至 95°F(10° 至 35°C) 儲存: -13° 至 113°F(-25° 至 45°C) 安全標準 IEC 62368-1:2014 EN 62368-1:2014 + A11:2017(美國)、A11:2018(加拿大)、A11:2019(歐盟)、A11:2020(澳洲與紐西蘭)、A11:2021(日本) BIS 註冊(印度):R-41285684 13252(PART 1):2010/IEC 60950-1:2005 BIS 出口合規 ECCN 5A992(美國) KC 認證:R-R-IODY-530101-48T EMC(電磁相容性)標準 美國: FCC 47 CFR Part 15 Subpart B 加拿大: ICES-003 Issue 6:2016 歐盟: EN 55032:2015 + AC:2016 EN 55035:2017 EN 61000-3-2:2014 EN 61000-3-3:2013 澳洲與紐西蘭: AS/NZS CISPR 32:2015 日本: VCCI-CISPR 32:2016 堅達公司 為 iodyne 台灣總代理,歡迎致電:(02) 7720-9899,讓專家協助你解決儲存的煩惱、解答你所有的疑慮。 https://getop.tv/14n29a
- 如果製作 AR 圖文讓你覺得像在滑雪上坡一樣吃力,那絕對是你用錯方法了!
在一個寒冷的奧斯陸一月早晨,Pixotope 工作人員開車前往奧斯陸奧運滑雪跳台(Oslo Olympic Ski Jump),使用 DJI 空拍機捕捉空拍畫面。 計畫很簡單:拍攝具有張力的鏡頭,透過 SDI 將影片匯入攝影機追蹤(Camera Tracking)產品 Pixotope Fly 中,並加入 AR(擴增實境)圖文,來展示真實場景轉變為具備廣播品質的 AR 場景能有多快速。 沒有攝影棚,現場沒有追蹤設備,只有一個地標、一台空拍機及一個俐落的工作流程。 目標 這不是為了挑戰極限,而是為了消除藉口。 AR 經常被視為只能在擁有大型團隊的受控環境中運作。Pixotope 想證明事實恰恰相反。在現場捕捉優質的畫面,帶回工作室,像任何其他攝影機一樣將其輸入 Pixotope Fly,並在上面建立引人注目的 AR。 設定非常簡單: 一台不到 250 克的 DJI Mini 4 Pro 空拍機,捕捉具電影感的空拍畫面 將畫面錄製到 SD 記憶卡,然後回到基地透過 HyperDeck 播放 Pixotope Fly 負責處理攝影機追蹤,並與 Pixotope Graphics 進行 AR 的影像合成 專為大型戶外環境設計的圖文套裝(Graphics Package) 沿著坡道顯示跳躍長度的大型 3D 箭頭 帶有動態資料、漂浮在天際線上的資訊面板(Info Panel) 鎖定物件的標誌(Logos),讓人感覺它是結構的一部分 在無需大型現場設定的情況下,利用真實場景製作節目開場 將贊助商或活動圖文加入地標畫面中 使用真實世界的底片(Plate),快速製作 AR 原型 這完美融入了標準的廣播工作流程。 拍攝底片 Pixotope 專注於經典的廣播運鏡:緩慢的推進(Push-In)、寬闊的環繞(Orbit)及高空的後拉(Pullback)以展現比例。首要任務是乾淨的動作、強烈的視差及清晰的深度,這些都能讓追蹤和 AR 整合發揮更好的效果。 滑雪跳台強烈的線條和清晰的結構,為虛擬元素提供了堅實的參考點。到最後,拍攝出的鏡頭本身就已經非常好看。AR 應該是提升優質畫面的利器,而不是用來修補糟糕的畫面。 從空拍機到 AR 回到辦公室後,透過 HyperDeck 經由 SDI 將空拍機畫面播放到 Pixotope,就像現場的攝影機訊號一樣。Pixotope Fly 即時記錄追蹤資料並將其嵌入(Embedded)至影片中。一旦追蹤資料被嵌入,你就可以自由的反覆修改 AR 圖文。該系統的運作方式與現場直播相同,追蹤資料會嵌入在一個獨立的音訊頻道(Audio Channel)中。 這段空拍機影片變成了一段完全被追蹤的 3D 影片。滑雪跳台成為了錨點(Anchor),讓虛擬元件可以穩坐在坡道上、懸浮於上方,或是鎖定在地景之中,帶來一些特別的視覺效果。 建立視覺風格 Pixotope 為大型環境設計了醒目且易讀的圖文: 沿著坡道顯示跳躍長度的大型 3D 箭頭 具有動態資料、漂浮在天際線上的資訊面板 鎖定物件的標誌,讓人感覺它是結構的一部分 所有的東西都是可重複使用且容易重新定位,無需逐個鏡頭重新建立。 為什麼這很重要 你無法總是能在現場執行完整的 AR。天氣、場地限制及人員編制都會成為阻礙。但是,你幾乎可以在任何地方捕捉具備張力的畫面,然後再透過 SDI 輸入並將其視為即時訊號來源來處理。 這讓你能夠: 在無需大型現場設定的情況下,利用真實場景製作節目開場 將贊助商或活動圖文加入地標畫面中 使用真實世界底片,快速製作 AR 原型 這無法取代現場的 AR。它讓 AR 能應用於更多情境。 最困難的部分不是技術,而是逼迫自己在嚴寒中走出去並按下錄影鍵。在那之後,整個過程既快速又可重複執行。 如果你是 Pixotope 的客戶,可從 Pixotope Downloads 網站 下載這個專案,以幫助你建立自己的工作流程。如果你有興趣使用 Pixotope,歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15h09a
- 【羅馬不是一天造成的】解密 Amarin TV 打造成功虛擬製作的進化之路
作者:Sinfaii Metanee Chaiyasith(Pixotope 工程師) 日期:2026年3月4日 羅馬不是一天造成的,成功的虛擬製作亦是如此 在我(譯者按:作者為 Pixotope 工程師))加入 Pixotope 之前的將近十年裡,我一直向 Amarin TV 推銷虛擬製作。每一次,他們都還沒完全準備好。技術還沒到位,工作流程也不對,總是缺少了些什麼。 但他們的野心從未改變。他們探索了不同的供應商和技術,始終追求同一個願景:能夠真正提升他們說故事能力的即時圖形(Real-Time Graphics)。 後來我以產品專家(Product Specialist)的身分加入 Pixotope,有趣的是,Amarin TV 成為了我的第一個概念驗證(Proof Of Concept)客戶。 這一次,他們對虛擬製作點頭答應,並全面導入了我們的圖形和追蹤技術。 虛擬製作等於商業營收 背景說明:泰國的廣播產業競爭非常激烈。每個人都在爭奪觀眾的注意力,而商業營收就是一切。 Amarin TV 起源於雜誌出版。當他們創辦電視台時,他們的商業製作工作流程是無法永續的。光是一個 House & Garden 的廣告,就意味著要把真實的植物搬進攝影棚,然後在拍攝結束後把所有東西都丟掉。他們知道必須做出改變。 虛擬製作成了一個顯而易見的答案。Amarin TV 並非只是單純的把標誌放在綠幕上,而是透過使用超寫實(Hyper-Realistic)的 AR(Augmented Reality - 擴增實境)與虛擬攝影棚圖形,將商業說故事的方式直接嵌入他們的新聞節目中,進而找到了他們的優勢。 換句話說,他們創造了感覺與內容自然融合的完整商業體驗,讓觀眾保持參與感,最重要的是,在推動營收的同時,還減少了勞動力與佈景成本。 TV Amarin 技術長 Mr. Aphichart 他們技術長(Chief Of Technical)Aphichart 先生說得更直接: 「Pixotope 不僅僅是一個好用的工具。Pixotope 是一台印鈔機。」 他們的競爭對手往往必須大幅降價,因為他們無法匹敵 Amarin TV 充滿創意的商業執行力。 Amarin TV 的虛擬製作配置:6套攝影機追蹤系統、8台圖形引擎 現在,我們來談談他們的技術配置,我相信你一定很好奇。 Amarin TV 的運作規模非常龐大: 套攝影機追蹤系統 8 台 Pixotope 圖形引擎(4 台主機,4 台備援) 完整的 AR 與虛擬攝影棚製作工作流程 每天用於新聞豐富化與商業置入 他們每天都在極限運用這套系統。他們最大的營運優勢之一是什麼?他們可以在不同節目之間,以零停機時間即時切換完全不同的虛擬攝影棚。新聞看起來就像新聞,娛樂節目看起來就像娛樂節目,而且他們可以部署符合各種節目類型的不同廣告環境。正是這種靈活性,讓他們的商業整合模式真正發揮作用。 解決現實世界的挑戰:攝影機追蹤與綠幕去背 並非一切都一帆風順。在早期,他們遇到了追蹤穩定性的問題,因為對於他們特定的配置來說,攝影機支架不夠堅固。 Amarin TV 的團隊並沒有將其視為失敗,而是設計並製造了他們自己專屬的支架解決方案。我們透過遠端合作,重新安裝並重新校準了所有設備。從那時起,他們的攝影機追蹤就變得堅若磐石。 他們面臨的另一個挑戰是,在將綠幕背景去背的同時,還要保持特定的綠色物體可見。例如,他們主要贊助商的產品全都是綠色的,需要出現在場景中而不被去掉。在廣播圖形中,我們稱之為「綠上綠去背(Key Green on Green)」。 他們的核心問題是,這家贊助商的幾乎每一件產品都與背景共用同一種綠色,因此傳統的去背技術會將產品從場景中移除。這個挑戰促使我們改善 Pixotope 的去背功能,能夠對特定區域進行精準控制,如此一來 AR 和虛擬攝影棚的元素就能與前景中的綠色物體無縫共存。 他們提出了功能需求,而我們的工程團隊也完成了。這個功能大約在他們提出要求後的六個月,隨 Pixotope 25.2 一起發表。現在,它已成為他們日常工作流程的一部分。 當我與 Amarin TV 的一位虛幻引擎美術師(Unreal Artist)Burapha 先生交談時,他說的一些話讓我印象深刻。商業客戶通常在抵達時還沒有清晰的願景。透過結合 Unreal Engine 與 Pixotope,他可以快速調出全球的參考資料,展示各種可能性,並在會議室裡即時的進行來回修改與調整。 因為他們正在使用 Pixotope Talent Tracking,主持人不會被困在綠幕箱子裡。他們在空間中自然移動,與虛擬元素互動,而系統會自動跟隨他們。這種自然的移動,正是讓他們的商業說故事感覺自然而不勉強的原因之一。 從早期到現在的進步非常大。他們不再只是操作系統,他們正在創意上挑戰自我,並因此贏得了客戶。 Pixotope 是我們的武器 在與我分享任何回饋(包含哪些部分運作良好,及我們可以在哪裡做得更好)之前: 「我們並非不滿意。我們沒有打算更換供應商。我們誠實分享是因為 Pixotope 對我們的業務很重要。在 365 天裡,我們已經有 300 多天感到滿意了。」 在所有節目都是現場直播(Live)、且風險極高的廣播產業中,能對核心製作技術有超過 80% 的時間感到滿意,是一件非凡的事。我真的很自豪我們實現了這一點。他們告訴我,他們將繼續使用 Pixotope 並更新每年的技術支援(AMC),因為 Pixotope 對他們的營運與商業策略非常重要,而他們的廣播主管(Chief Of Broadcast)Rungroj 先生告訴我一件我永遠不會忘記的事: 「在泰國競爭激烈的廣播市場中,Pixotope 是我們的武器。」 經過將近十年的交談、實驗、擦肩而過與堅持不懈,聽到這句話感覺不僅僅是一次商業上的勝利。它感覺像是驗證了我們對於廣播說故事未來發展的共同信念。 這次拜訪提醒了我為什麼我喜歡在這個產業工作:這不僅僅是為了銷售技術。而是為了實現創意與商業上的成功。 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15h06a
- 【不只是去背!】陰影、水光、髮絲無瑕呈現,虛擬製作的視覺革命來了 – stYpe GreenKiller
陰影、水光、髮絲無瑕呈現 詳細說明影片(正體中文字幕): GreenKiller 是什麼? GreenKiller 是一款功能強大且高效率的去背工具(Chroma Keyer),目的在於徹底改變虛擬製作(Virtual Production)。作為基於 UE(Unreal Engine – 虛幻引擎)建構的 StypeLand 外掛程式(Plugin)的關鍵功能,GreenKiller 在處理綠幕環境方面提供了無與倫比的精確度,即使在光線或設定不完美的條件下也能應對自如。其先進的功能可以逼真的保留陰影(Shadow)、反射(Reflection)、頭髮細節和液體,確保每個視覺元素都能無縫整合到你的虛擬實境(Virtual Reality - VR)場景中。 主要特色 細微色彩差異化 (Subtle Color Differentiation):偵測並保留環狀背景布(Cycloramas)上細微的色彩變化,以獲得卓越的去背效果。 逼真的陰影與反射 :將真實世界的陰影、反射和精細細節轉移到你的虛擬場景中。 景深(Depth-of-Field)與頭髮細節 :提供自然的景深效果,並完美渲染頭髮等複雜紋理。 基於軟體的高效率 :完全整合至 StypeLand中,無需額外硬體。 GreenKiller 的效率 完美的頭髮、液體和陰影去背效果。 透明液體完美去背 髮絲完美去背 陰影完美去背 快速簡易的設定 設定GreenKiller既快速又直覺 掃描攝影棚 :GreenKiller會分析光線、幾何結構和空間,建立一個為你的專案量身打造的預設檔。 開始去背 :根據攝影棚的大小,掃描只需幾分鐘即可完成,讓你能快速開始製作。 GreenKiller 支援 HDR HLG BT.2100 GreenKiller支援HDR HLG BT.2100色彩空間(Color Space),為去背工作流程中的視覺逼真度設定了新的標竿。這個先進標準提供了無與倫比的動態範圍(Dynamic Range),具有更亮的亮部、更豐富的暗部和更生動的色彩,讓你的虛擬場景真正栩栩如生。 為何選擇 GreenKiller? 適用於基本設定 :即使使用簡單的綠幕和燈光設定,也能提供專業級的效果。 變革性的靈活性 :讓你可以將綠幕變成任何你能想像的東西,實現創意自由。 無縫整合 :設計用於在 StypeLand 工作流程中輕鬆運作,以獲得最佳效能。 應用領域 電影 :透過精確的去背和無縫整合來增強電影視覺效果,即使是處理如髮絲或反射等困難元素,也能實現複雜的視覺特效(VFX)鏡頭,達到極高的真實感 。 電視 :為任何廣播節目創建精緻的虛擬場景和效果。快速的設定流程 與在不完美棚內條件下依然可靠的去背能力,對於步調快速的電視製作至關重要,能輕鬆打造動態的虛擬攝影棚。 現場活動 (Live Events):即時提供令人驚嘆的沉浸式視覺效果 。其即時運算能力以及處理複雜光線、反射的穩定性,非常適合演唱會、發表會或各種互動體驗。 學校 :無需昂貴的專業級攝影棚 ,即可製作引人入勝的教學內容、虛擬實驗室或校園新聞廣播。簡易的設定讓師生都能快速上手,應用虛擬製作技術。 工商企業 :在企業內部即可製作高品質的虛擬產品發表會、教育訓練影片、企業內部溝通或行銷內容 。逼真的去背效果能提升專業形象,而以軟體為基礎的整合方式則有助於降低硬體成本。 案例介紹(影片) 卡達世界盃 | TUDN 頻道 | stYpe Follower + StypeLand + GreenKiller StypeLand 案例展示 | CropX 商業影片廣告 2022 年美國網球公開賽 | StypeLand + GreenKiller Televisa 奧運攝影棚 + Follower 追蹤系統、StypeLand & GreenKiller Lil Nas X《Montero》演出 | XiteLabs + RedSpy 追蹤系統 📞 立即聯絡我們,開啟您的好萊塢製作 堅達公司(stYpe 台灣總代理) 我們的銷售與支援團隊非常樂意為您提供專屬的專業諮詢與客製化方案! 👉 加入 LINE 官方帳號(線上專人解答): https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢: info@getop.com https://getop.tv/14k05a
- 【破實景限制】專屬法國電視台的靈活動態虛擬製作方案
當法國電視台(France Televisions)在尋找新的虛擬製作(Virtual Production - VP)解決方案時,Aski-da 與該解決方案在法國的獨家經銷商 Post-Logic 合作,提出了 Pixotope 專為虛擬製作打造的解決方案 Pixotope 是完全為虛擬製作設計的軟體。它之所以脫穎而出,歸功於其豐富的原生工具,這些工具大幅簡化了虛擬攝影棚(Virtual Set)的整合與使用。 「與 Askida 及 Post-Logic 團隊的合作特別順暢且透明,讓我們能在 2025 年夏天成功完成首次向 Pixotope 解決方案的轉換。隨著法國電視台攝影棚的演進,這項技術現在讓我們有機會進一步提升算圖(Rendering)品質並增加真實感。」——法國電視台 ISP 製作主管(Head Of ISP Production)米蓮·法利戈(Milene Faligot) 確保廣播不中斷的漸進式部署 該專案包含將所有製作轉移至 Pixotope,但有一個關鍵限制:確保廣播的完全連續性。 為了達成此目標,新系統與現有解決方案平行部署(Deployed In Parallel),以留出時間確保過渡期的安全並驗證新的工作流程。 Pixotope 被安裝在兩個互補的攝影棚中: 一個配備五台攝影機的主攝影棚 :特別用於 Stade 2(每週日有觀眾參與的現場直播優質節目),同時也用於拍攝整個星期的許多其他節目(宗教節目、Le Monde En Face、Justice En France 等)。 一個配備三台攝影機的新攝影棚 :專用於每日節目,包含法國電視二台(France 2)的天氣新聞節目,及為法國電視三台(France 3)製作的 Stade 2 La Quotidienne。 支援並發展團隊的自主性 新攝影棚由法國電視台的即時圖文單位(Real-Time Graphics Unit)整合。起初,Aski-da Creative 協助團隊熟悉該解決方案,並學習如何使用新工具,如今,無論是在攝影棚的整合,還是在工作室的日常營運上,團隊已完全自主。 「這些全新算圖引擎(Rendering Engine)的部署,在與 Aski-da Creative 及 Post-Logic 的合作下,讓我們的內部團隊能有效掌握該工具,並顯著提升我們製作的視覺品質。我們得以重新審視整合方法,以改善工作流程的便利性、效率與穩定性。頻繁的系統更新讓我們能夠持續這項工作,並為現在與未來的節目提供最佳算圖效果。」——法國電視台 Gtr 主管(Head Of Gtr)辛西婭·格拉韋特(Cynthia Gravet) 這些系統也已被 La Fabrique France TV 的設備管理員(Equipment Manager)所掌握,他們現在已經能夠啟動安裝並執行基本維護(Basic Maintenance)。 在製作流程支援工程部(Manufacturing Process Support Engineering Department)的監督下,現場的實體整合也是與 La Fabrique 密切合作完成的,確保了符合集團標準的順利導入。 專案導向的方法與後續的持續支援 此次部署最初是以專案模式(Project Mode)進行並設有專屬管理,隨後才切換至共享支援模式(Shared Support Mode)。此套系統現在讓法國電視台能夠受益於針對其拍攝時程量身打造的即時支援,同時在日常營運中保有完全的自主權。 成果 符合法國電視台編輯與技術需求的虛擬製作解決方案 內部團隊獲得更高的自主性 受控的過渡期,服務完全不中斷 在具備高編輯利害關係的高能見度節目中成功採用 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15h03a
- 【3月11日及12日-免費實作工作坊】AVoIP 全數位影音網路融合系統
【3月11日及12日-免費實作工作坊】AVoIP 全數位影音網路融合系統 如何應用 AVoIP 全數位系統幫您省時、省錢、省人力? 結合業界領先的 Dante Audio 音訊技術與最新的 Dante AV Ultra 超低延遲視訊技術,善用標準乙太網路,將『PA 廣播』、『會議』、『播報』、『對講通訊』、『影音製作』與『矩陣系統』融為一體,達成 "ONE TEAM ONE SYSTEM" 的終極目標!本工作坊將透過詳細說明與現場實作,帶您體驗如同「樂高積木」般彈性擴充的未來影音架構。 📅 活動資訊 活動日期: 2026年3月11日 (三) 及 12日 (四) (兩日課程內容相同,擇一參加即可) 活動時間: 14:00 - 17:00 (13:45 開放報到) 活動地點: 台北市內湖區瑞光路478巷18弄20號1樓 聯絡電話: 02-7720-9899 報名費用: 完全免費 (座位有限,請盡早報名) 適合對象: 系統整合商 (SI)、影音技術工程師、廣播/電視台技術人員、IT 網管人員及對 AVoIP 技術有興趣之專業人士。 報名連結: 💡 為什麼您應該參加? ❌ 傳統系統的痛點: 從小型的 教堂 和會議室,到大型的 搖滾巡迴 和體育場館,傳統系統需要大量專用類比音訊或 SDI 電纜來連接導播機、麥克風、擴大機等設備。這些線材不僅笨重、昂貴、佈線困難,常伴隨噪聲干擾,最麻煩的是**「一次只能向一個設備發送一種訊號」**;一旦加上視訊系統,需要更多種類的專屬電纜,後續維護與擴充更是費時費力。 ✅ AVoIP 網路融合系統(Dante + Dante AV Ultra)的優勢: 堅達公司提供的《AVoIP全數位影音網路融合系統》,完美解決上述問題: 媲美 SMPTE 2110,1G 網路就搞定: 不需建置昂貴、複雜的 25G 網路架構,只要使用標準的 1G 乙太網路,就能達到比美 SMPTE 2110 的廣播級無損畫質,大幅降低硬體建置門檻! Glensound 獨家優勢——如樂高般的無限變形與擴充: 英國 Glensound 提供豐富多樣的「傳統類比轉 Dante」介面設備。這意味著您不需全面汰換昂貴的舊有設備,就能將 Dante 輕鬆融入現有系統中。宛如「樂高積木」一般,能隨著您的專案需求隨時擴增、變形,靈活打造專屬的影音架構! 無縫的跨空間傳輸 (Any-to-Any): 由於所有設備共享相同網路,因此 可在「任何」設備之間發送訊號,無論它們位於站點的哪個位置,都不需要改變實體線路 。 高品質與影音絕對同步: 透過單一網路完美發送無損、8ms 超低延遲的 Dante AV Ultra 高畫質視訊(4K)與數百路高品質 Dante 音訊通道,確保畫面與聲音精準同步。 極致的軟體化路由管理: 就像在網路中新增印表機一樣簡單!設備接上任何可用網路埠即可使用,所有的連接均可透過軟體 (Dante Controller) 管理,使 路由變得快速、可讀、可靠 。 ✨ 完美融合七大優勢: 您想要進一步了解如何將現有的"傳統舊系統"融合至具有**『低成本』、『多功能』、『高品質影音』、『安裝方便』、『容易使用』、『好管理』、『安全備援』**的全新架構嗎?請勿錯過這次的實作工作坊! ⏱️ 詳細課程 時間 內容 13:45 - 14:00 學員報到 14:00 - 14:10 堅達公司簡介 14:10 - 14:20 音訊與視訊的革命:Dante 與 Dante AV Ultra 是什麼? 14:20 - 14:30 英國 Glensound 公司簡介 14:30 - 15:00 瞭解 Glensound 系統全貌 15:00 - 15:10 ☕ 中場休息與技術交流 15:10 - 15:40 Beatrice 對講機系統解析 15:40 - 16:00 系統設計範例實務 16:00 - 16:20 Divine PoE 供電的智慧型網路音訊監聽器 16:20 - 16:30 運動賽事、活動雙主播播報控制台應用 16:30 - 16:40 廣播級視訊與音訊的製播整合 (導入 Dante AV Ultra) 16:40 - 16:50 NTP vs. PTP:什麼是精確時間協議? 16:50 - 17:00 Q & A 與技術交流 (註:以上課程將依據現場實際狀況做彈性微調) 🎛️ 現場展示主要設備 本次工作坊將準備完善的設備供學員實作體驗,包含: 10G POE++ / 100G 乙太網路交換器 Dante AV Ultra 視訊系列: AJA Dante AV 4K-T / 4K-R 超低延遲影像傳輸與接收器 Dante 通訊與監聽系列: Charles 同步口譯機、Beatrice 系列 (R8 機架對講、M1 介面盒、B4/B4+ 腰掛對講、W4 兩用對講)、Beatrice MIX32 網路混音器 系統核心與時鐘: Mac mini (10G+DVS)、Win11 (Dante Via)、Masterclock 網路時間協定數位時鐘 / 影音製作用時碼控制器 無線設備: 免執照無線電對講機、VHF/UHF 業餘無線電對講機 📚 延伸閱讀與參考資訊 為幫助您在課前或課後深入了解,我們整理了完整的技術文章與影片,分類供您參考: 【新手必讀:Dante 與 AVoIP 基礎】 音訊專業不可不知道的事 - 關於 Dante(網路) 要將 Dante™ 加入你的網路嗎?你要先了解這些事!! Glensound AES67/Dante 指南 - 相容性說明手冊 上課囉 - 如何設定 Dante 網路對講機系統?《中文字幕教學影片》 Dante 強化對 ST 2110-30 與 AES67 的支援 【傳統介面轉 Dante、混音與訊號控制】 網路音訊輕鬆掌控 – 英國 Glensound NSA16 – Dante/AES67 線上網路訊號控制器 愛怎麼混就怎麼混 – 英國 Glensound Beatrice MIX32 – Dante 網路混音器 現場通訊就靠它了 - 英國 Glensound AoIP22 MKII – 現場用 雙通道、雙向網路音訊介面 英國 Glensound AoIP22u – 現場用非平衡雙輸入及雙輸出 Dante/AES67 網路音訊介面 英國 Glensound AoIP2M – Dante/AES67 2 通道麥克風放大器 英國 Glensound DARK DAWN 1616M - 可遙控 DANTE 麥克風、類比及 AES 16路輸出入網路音訊介面 英國 Glensound DARK 1616M – 可遙控 DANTE 麥克風、類比及 AES 16路輸出入網路音訊介面 讓你的手機不僅僅只是手機 - 英國 Glensound 手機立體聲音訊介面 GS-MPI-TRRS 【智慧監聽系列】 這顆喇叭不簡單 - 英國 Glensound DIVINE - 超聰明的網路音訊監聽喇叭 英國 Glensound 全新概念的 Divine 智慧型網路監聽喇叭(含中文字幕影片) 誰講話比較大聲 由你決定 - 英國 Glensound Divine 智慧型網路音訊監聽器(含中文字幕影片) 【播報與口譯系統】 雙人播報更精彩 - 英國 Glensound Express IP Mini X – 精緻小巧的 Dante/AES67 IP數位控制,雙人播報控制台 Glensound PARADISO Dante/AES67 數位控制、三人播報控制台 口譯良品 – 英國 Glensound Charles Interpreters Box – DANTE/AES67 同步口譯機 【電競與對講通訊系統】 熱鬧的電競賽就靠它了 - 英國 Glensound GTM – 電競多功能對講系統 英國 Glensound GTM – 電競多功能對講系統(中文字幕影片) 首屆電競世界盃採用 英國 Glensound GTM – 電競多功能對講系統 英國 Glensound Beatrice R8 – 8 通道網路音訊機架對講系統 把無線跟有線連起來 – 英國 Glensound Beatrice M1 – 對講機 / 無線電介面盒 讓你在哪講都行 - 英國 Glensound Beatrice B2 – 雙通道腰掛式網路對講機 讓你走到哪講到哪 - 英國 Glensound Beatrice B4 - 4 通道腰掛式網路對講機 為你輕鬆搭起溝通的橋樑 - 英國 Glensound Beatrice B4+ - 4 通道腰掛式網路對講機 站著、坐著都能講 – 英國 Glensound Beatrice W4 – 壁掛、桌上兩用網路對講機 看一眼就明瞭 – 英國 Glensound Beatrice LH4 – Dante 網路對講指示燈 紅色熱線,比電話還要電話 - 英國 Glensound Beatrice P2 – 桌上型 Dante 網路雙通道電話 英國 Glensound Beatrice PM4 – Dante/AES67 網路鵝頸麥克風 【視訊製播與應用成功案例】 【跨越 SDI、HDMI 與 IP 的鴻溝】只需 AJA Dante AV 4K 英國 Glensound PBS 議會廣播系統 傳統會議室 音訊系統數位化升級解決方案 校園、工廠、工地 全方位智慧IP數位網路廣播PA系統 - 設計案例 Dante 成功案例 - 美國加州 West Park 高中 邁向網路化的未來 電影拍攝的幕後無名英雄 - 對講機 AJA 推出 Dante AV 4K-T 及 4K-R 新韌體 v1.1 284 大大增強其功能 交通指引: 堅達公司(GETOP)交通指引:台北市內湖區瑞光路478巷18弄20號1樓(內湖科技園區) 捷運 文湖線: 西湖站下車2號出口,步行約10分鍾。 其他捷運路線需轉乘公車,均於仁寶大樓站下車 板南線: 市府站:藍27 忠孝敦化站:902 淡水線: 民權西路: 紅31 圓山站: 內科直達車 士林站: 紅3,內科通勤專車13,15,16,17 劍潭站: 紅3,902,內科通勤專車17,南港軟體園區通勤專車天母線。 汽車 由南港方向前來,請直行堤頂大道經港墘路再直行,右轉瑞光路548巷,隨即再右轉瑞光路478巷18弄直行,經土地公廟後約50公尺。 由大直方向前來,請直行堤頂大道或樂群一路,左轉基湖路,隨即右轉基湖路53巷直行進入瑞光路478巷18弄,經土地公廟後約50公尺。 聯絡我們: (LINE)➡ https://lin.ee/FsPmi9P (電話)➡+886 (02)77209899 https://getop.tv/15g13a
- 雙人播報更精彩 - Glensound Express IP Mini X – 精緻小巧的 Dante/AES67 IP數位控制,雙人播報控制台
雙人播報更精彩 - 英國 Glensound Express IP Mini X – 精緻小巧的 Dante/AES67 IP數位控制,雙人播報控制台 Express IP Mini是一款結構緊湊、操作簡單的IP數位控制,雙人播報控制台(Network Audio Commentary Box),是偶爾及日常提供播報解說的理想之選。 其低廉的成本讓採購滿意,其簡單的設備讓工程師非常容易設定,熟悉的Glensound控制台讓播報員滿意。 Glensound從事播報控制台的設計及製造已有40多年的歷史,Express IP Mini是Glensound多年經驗的結晶,其設計目的在於為日常解說提供足夠的基本配備,非常堅固耐用且易於使用。 MINI X 新款Express IP MINI X體積非常小!在本文圖片中,你可看到它與原版Express IP的對比。 雙四線電路 Express IP Mini有兩個對講電路,每個播報員都有自己的對講按鈕。每個電路的按鈕都具有規劃 +(Config +)功能,因此可進行規劃,並可在不同的模式下操作: 閉鎖(Latching)開/關 短暫通話(PTT - Push to Talk) 智慧模式,短按為閉鎖,長按為短暫通話 始終開啟,按下時則為靜音(咳嗽模式 - Cough Mode) 按下對講按鈕可將麥克風從主輸出端移除,並將其導入對講輸出端。 耳機監聽 耳機混音器有4路輸入。每個播報員都有單獨的電位器(Pots)來設定他們偏好的音源的混合。第5個電位器用於調整評論員自己聲音(側音- Sidetone)的電平,第6個電位器用於調節耳機中其他評論員聲音的電平。 前面板有2 x 6.35 mm插孔,用於連接播報員的耳機。 麥克風輸入 兩個麥克風輸入均採用前面板3 Pin XLR連接。輸入可切換為48V Phantom電源。 每個播報員都有一個麥克風開/關按鈕,該按鈕也可規劃為始終打開,按住時則將輸入變為靜音(咳嗽暫停模式)。 麥克風增益 前面板的兩個旋轉控制器可用於調節麥克風放大器(Microphone Amplifier)的輸入增益(Input Gain)+10/-20分貝。當Phantom電源開關打開時,麥克風放大器的線路增益會自動降低10分貝。 壓縮器/限制器電路 每個麥克風輸入都有自己的壓縮器(Compressor)/限制器(Limiter)電路,以防止激動的播報員造成音訊超載(Audio Overload)。 網路音訊連接 Express IP MINI X相容於Dante/AES67網路音訊。網路連接透過一個EtherCON RJ45進行。該鏈路可傳輸: 4路音訊輸入(*請參閱規格書) 4路音訊輸出 乙太網供電(PoE - Power over Ethernet) 進入Dante網路的四個音訊輸出端是: 對講1 對講2 麥克風1 麥克風2或混音 第4個輸出“麥克風 2或混音”可透過後面板開關選擇為直接B麥克風,或A和B麥克風的混音。 Express IP MINI X有直接的XLR線路電平輸出,包括麥克風A、麥克風B及兩者的混合輸出。 PPM 錶 有一個七段式PPM錶,以dBu及BBC PPM 1 - 7兩種刻度顯示混音輸出電平。 電源 Express IP MINI X由乙太網PoE供電,可連接至支援PoE的交換機及中跨電源(Midspan Power Source)。 產品特色 緊湊型雙人播報 小巧輕便、堅固耐用 Dante/AES67網路音訊介面(Network Audio Interface) 4個外部監聽輸入 側音(Sidetone 自己的聲音)監聽電路 其他播報員監聽電路 2個普通對講電路 可規劃對講按鈕的操作模式 具可選48v Phantom電源的麥克風輸入 麥克風輸入增益控制 每個麥克風輸入上都有壓縮器(Compressor)/限制器(Limiter)電路 麥克風A、麥克風B 的直接XLR線路電平輸出,及兩者的混合輸出 EXPRESS IP MKII 簡易電路區塊圖 堅達公司 為英國 Glensound 台灣總代理,歡迎致電(02)7720-9899洽詢。我們將有專業人員竭誠解答你的疑問。 getop.tv/13m20a
- Ventum Tech 攜手 Pixotope,引爆海灣地區虛擬製作新革命
在當今的廣播與現場活動產業中,虛擬製作(Virtual Production)早已不再是遙不可及的未來科技,而是引領視覺內容升級的現在進行式。如今,中東(Middle East)市場正迎來一場前所未有的數位視覺革命! 屢獲殊榮的全球即時繪圖與虛擬製作平台巨擘 Pixotope,正式宣布與總部位於卡達(Qatar)杜哈(Doha)的頂尖系統整合商 Ventum Tech 建立戰略合作夥伴關係。這項結盟不僅象徵著頂尖科技的引進,更代表著海灣地區的內容創作即將邁入下一個黃金世代。 強強聯手:開啟海灣地區新紀元 這項重磅合作於 Ventum Tech 團隊參訪 Pixotope 位於奧斯陸(Oslo)的總部時正式確立。Ventum Tech 將正式成為 Pixotope 在海灣合作委員會(Gulf Cooperation Council)與黎巴嫩(Lebanon)的關鍵區域整合及部署夥伴。 雙方的目標非常明確:全力支援廣播業者、製作工作室、活動主辦單位以及企業客戶,提供更具沉浸感、即時且視覺動態的內容體驗。隨著該地區對進階廣播繪圖、 延展實境(Extended Reality - XR) 、擴增實境(Augmented Reality - AR) 與 虛擬攝影棚(Virtual Studio) 的需求急遽飆升,Pixotope 卓越的 即時算圖(Real Time Rendering) 與 攝影機追蹤(Camera Tracking)技術,將完美結合 Ventum Tech 深厚的區域製作知識。 為什麼是 Ventum Tech? 要將最尖端的歐美軟體技術完美落地,需要極具實力的在地推手。Ventum Tech 在業界享有盛名,更是許多國際大廠進軍中東的「指定門戶」。 技術落地的最強橋梁: Ventum Tech 擁有處理高複雜度、大型跨國專案的豐富經驗,是當地政府與大型企業高度信任的夥伴。 全方位技術服務: 他們不只提供設備,更提供從專案諮詢、系統部署到長期技術支援的 端對端解決方案(End To End Solution) 。 實體展示與教育樞紐: Ventum Tech 在杜哈設有專屬的 體驗中心(Experience Center) ,能為客戶進行直接的概念驗證(Proof Of Concept)與技術轉移。 合作的深層戰略意義 這次的結盟,對整個產業具有極高的市場指標意義: 搶攻龐大娛樂商機: 海灣地區正積極投入國際級體育賽事與大型娛樂活動,這項結盟象徵頂尖虛擬製作技術正式大規模進軍這個含金量極高的市場。 無縫對接在地基礎設施: 透過 Ventum Tech 的在地化服務,客戶能確保 Pixotope 的強大軟體能與當地的硬體設備及工作流程完美對接。 高階應用普及化: 沉浸式體驗(Immersive Experience)將不再只是實驗性質,而是真正轉化為具備商業規模化營運能力的成熟產業。 領袖觀點:共創視覺未來 對於這次合作,雙方高層皆抱持高度期待: 「虛擬製作正迅速成為現代內容創作的核心支柱,不僅適用於廣播,更涵蓋活動、企業通訊與沉浸式品牌體驗。」—— Ventum Tech 管理合夥人(Managing Partner)Tarek Mrad 表示:「透過與 Pixotope 的合作,我們將經過驗證的技術引進海灣合作委員會,並提供在地專業知識與長期的技術支援。」 「中東是虛擬製作與延展實境的重要成長市場。」—— Pixotope 營運長(Chief Operating Officer)Nicolay Beck 強調:「Ventum Tech 的技術深度與區域影響力,使他們成為我們擴張版圖的強大夥伴。」 下一步:準備好迎接視覺震撼了嗎? 作為合作夥伴關係的一部分,Ventum Tech 將與 Pixotope 密切合作,全面推動區域部署與教育訓練。未來,在 Ventum Tech 的杜哈體驗中心將舉辦更多精彩的展示與實機體驗活動,讓所有內容創作者都能充滿信心、隨時準備好導入這項顛覆性的工作流程。 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 :info@getop.com 你的虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15g25a
- StypeLand - 來自 stYpe 基於 UE 的算圖解決方案
stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的巨大算圖能力,建立了一個系統,並添加了一個強大而簡單的框架,隨時可投入實戰 - 這就是StypeLand。 StypeLand是UE的一個外掛程式(Plug-In),增加了一個非常強大的去背工具(Keyer)- GreenKiller,同時支援所有UE本身的關鍵功能,包括:景深(Depth of Field)、反射(Reflection)、陰影(Shadow)和高階校正(Advanced Calibration)。 StypeLand的優勢之一是,它讓你有可同時使用一個以上的追蹤系統,這意味著你可有多個視訊輸入(Video Feed)及追蹤系統,並都在一個StypeLand引擎中進行算圖。 StypeLand於2019年推出,此後在多個知名的製作專案中負責進行算圖,包括:雪佛蘭(Chevrolet)2020年Corvette Stingray跑車的揭幕儀式、2020年美國網球公開賽、多媒體公司Freckled Sky的“拯救我的星球(Save My Planet)”專案、明日世界(Tomorrowland)- 環遊世界(Around the World)2020、2019年MTV音樂頒獎、Dota 2電競冠軍賽(E-Games Championship)、福特(Ford)野馬(Mustang)Mach-E的揭幕儀式,及許多其他各式各樣的活動。 Apple TV 在2020年的耶誕節,Apple TV為我們帶來了瑪麗亞凱莉(Mariah Carey)的“神奇聖誕特輯(Magical Christmas Special)”的溫暖聖誕氛圍。突破性的VR和AR效果在這個驚人的節目中得以實現,這要感謝StypeLand。 所使用的虛擬特效技術 6x stYpe RedSpy攝影機追蹤系統 現場StypeLand Data Recording(資料記錄) Playback(播放)模式背景算圖(Background Rendering) US Open 雖然2020年迫使我們在社交上保持距離,但美國網球公開賽為電視節目主持人找到了與網球明星互動的方式。使用StypeLand和GreenKiller,節目主持人和網球運動員進行了對話,彷彿他們就站在彼此的身旁一般。 所使用的虛擬特效技術 3x stYpe RedSpy攝影機追蹤系統 GreenKiller Chroma Keying(綠幕去背) Tomorrowland 就像2020年本身一樣,今年的Tomorrowland(明日世界)也很與眾不同。然而,人類的精神再次證明,障礙助長了下一個層次的創新。看看StypeLand如何幫助今年的Tomorrowland變得令人難忘。 所使用的虛擬特效技術 3x stYpe RedSpy攝影機追蹤系統 福特野馬 55年來,福特首次擴大了野馬(Mustang)家族,透過野馬Mach-E此款全新的全電動SUV,將這匹著名的野馬帶入電動車的時代。在該活動中,stYpe用令人著迷的VR效果來展示這匹野馬。 所使用的虛擬特效技術 3x stYpe RedSpy攝影機追蹤系統 Freckled Sky 烏克蘭藝術家Ingret在一個LED舞台中使用VR進行表演。除了攝影機追蹤,還包括表演者追蹤及虛擬特效的算圖,nDisplay則用於多個顯示器的算圖。 所使用的虛擬特效技術 1x stYpe Follower – 追蹤表演者的肢體及腳步 1x stYpe Spyder – 追蹤攝影機 俄國音樂獎(Russian Music Awards) 2019年俄國音樂獎是俄羅斯觀眾有機會看到的讓人印象深刻的頒獎典禮之一。使用stYpe的技術來完成AR時刻,製作團隊讓這個頒獎典禮令人難忘。 所使用的虛擬特效技術 1x stYpe編碼油壓雲台(Encoded Fluid Head)– 機械追蹤PTZ雲台 Dota 2 令人驚歎的AR圖形讓Dota 2電競2020冠軍賽成功的提供了一個真正的奇觀。透過StypeLand的算圖,一些神奇的生物變得栩栩如生。 所使用的虛擬特效技術 1x stYpe RedSpy攝影機追蹤系統 6x StypeKit – 現場機械式追蹤攝影機搖臂(Tracking Crane) 雪佛蘭(Chevrolet ) 通用汽車(GM - General Motors)的雪佛蘭公司經過多年的努力,完全重新設計了新的Corvette Stingray跑車。結合stYpe的技術,他們能在移動的汽車上使用AR效果,讓他們的揭幕活動成為真正配得上他們新車款的奇觀。 所使用的虛擬特效技術 1x stYpe RedSpy攝影機追蹤系統 1x stYpe Follower – 追蹤移動的車子 獨樹一格的功能 GREENKILLER – STYPELAND專利的CHROMA KEYER GreenKiller在辨別環形全景(Cycloramas)微妙的色彩差異上,具超強的效率,因此可將真實的陰影、反射及頭髮的細節,漂亮的轉移至你的VR場景中。這種前所未見的效果,意味著即使是環形全景攝影機不那麼完美、或打光不均勻的攝影棚,也可達到絕對驚人的去背效果。在需要的時候,GreenKiller可輸出一個合成影像及Fill和Key。 ONECONTROLLER – 遠端管理 StypeLand的優勢之一是其基於網路的集中式OneController,讓你能從一個地方管理多個StypeLand引擎。它可從桌上型電腦、平板及智慧手機存取,甚至也可從串流媒體平台上存取,這意味著即使是主持人,也可在現場拍攝時無縫的觸發動畫等虛擬事件。 電影製作:錄影、視覺化預覽及播放模式 在StypeLand中,除了主要用於廣播的“Live(現場)”模式,你可在觀看現場實況視覺化預覽(Previsualization)的同時,記錄你的追蹤資料。如此一來,你可在後期製作中使用Playback(播放)模式算圖(Render),產生更多的場景,這將在Sequencer中重播已記錄的、時碼的資料。體驗一下StypeLand在電影工作流程的強大,它已在Tomorrowland及Apple TV聖誕特輯等專案中獲得證明。 一台工作站最多可處理七台攝影機 在理想的情況下,你會為每一台攝影機搭配一台工作站,如此一來你便可即時預覽每一台攝影機,即使它不是那麼即時。然而,如果你的攝影棚在剛開始時預算有限,你可透過使用一台具多視訊輸入的工作站,讓一台工作站處理多達七台攝影機的算圖,可節省大量的成本。在此模式下,你甚至不需要導播機(Switcher)- 你的工作站就可為你完成這項任務。 STYPELAND XR 對於LED舞台,你可使用StypeLand XR解決方案添加生動的前景和背景,讓你的場景變得栩栩如生。它在地坪與LED牆面之間提供了極好的色彩校正,讓LED面板與虛擬的AR世界完美融合!有了StypeLand XR,就無需避免LED面板之間的尖銳接角,你可進行LED牆面之間的平滑轉接,也可將你的場景無縫的延伸至LED牆面之外,且影像不會發生扭曲變形。 SHADOW CATCHER 及 REFLECTION CATCHER SHADOW CATCHER REFLECTION CATCHER 當製作AR專案時,StypeLand為你提供了必須使用的功能,讓你的虛擬物體看起來極真實。Shadow Catcher(陰影捕捉)和Reflection Catcher(反射捕捉)讓你能將虛擬物體的陰影及反射,投射至真實物體的表面。調整臨界值(Threshold)、模糊度(Blurriness)、解析度(Resolution)及其他參數,即可獲得最佳的效果。 STYPELAND、UE 的建議硬體規格 CPU: AMD Threadripper 3945WX或AMD Threadripper 3955WX(# of PCI Express Lanes:32以上、PCle 4.0、Base Clock Speed最小3.5GHz) RAM: 64 GB ECC RAM GPU: RTX 3090或RTX A6000 SSD: 512 GB NVMe OS硬碟(建議有第二顆2 TB 2.5" SSD作為儲存硬碟) PSU: 1000W OS: Windows 10 Pro 64-bit VIDEO I/O卡: 支援的Video I/O cards - AJA Kona 4及5、AJA Corvid 44及88系列卡、Blackmagic Design Decklink 8K Pro、Blackmagic Design Decklink Duo 2、及Blackmagic Design Decklink 4K Extreme 12G 堅達公司為 stYpe 台灣總代理,如有任何關於 stYpe 的問題,歡迎與我們聯絡。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com https://getop.tv/15g11b
- 分秒必爭!利用 iodyne Pro Data 為 URSA Cine Immersive 打造極速、安全的過檔方案
當你的 URSA Cine Immersive 以 90 fps 拍攝 BRAW 5:1 格式,每小時產出 11.6 TB 的原始攝影機檔案(Original Camera Files)時,過檔速度(Offload Speed)就是決定你能按表操課、還是被迫停機的關鍵。每一分鐘真的都非常重要! 面對如此龐大的資料量,容量與保護(Capacity And Protection)同樣重要。你會希望整天的原始攝影機檔案都儲存在單一、安全且加密的裝置上,而不是分散在零散的硬碟中。 將 Blackmagic Media Dock(具備 SMB3 多通道功能)與 iodyne Pro Data 96 TB 或 192 TB 搭配使用,你將獲得: RAID-6 容器(Container),提供具備加密功能的片場硬碟故障備援保護 從 Media Dock 到 Pro Data 的多重 10G 匯入(Ingest) 持續的多重 GB/s 寫入效能,讓完整的 8 TB 資料載入能整天保持一致的速度 足夠的容量,可讓多日的原始攝影機檔案保持在線上 這是透過 10G 網路將 URSA Cine Immersive 媒體模組過檔至 Pro Data 上受 RAID-6 保護、加密容器的最快方式。 過檔效能 從 Media Dock 中的 8 TB 媒體模組透過以下方式測量至 Pro Data 容器(始終加密): 2 × 10G(Mac mini 內建 10G + Sonnet Solo 10G),搭配 SMB3 多通道 從 Mac Mini 到 Pro Data 的 Thunderbolt 多路徑(Thunderbolt Multipath)。 媒體模組大小 RAID-6 真實傳輸(Trueput)過檔時間 RAID-0 真實傳輸過檔時間 8 TB ~1 小時 21 分 ~1 小時 6 分 16 TB ~2 小時 42 分 ~2 小時 12 分 RAID-6:硬碟故障備援保護。 RAID-0:速度稍快,但無硬碟故障保護。你需要另外處理備援/備份。 這在片場意味著什麼 來自 URSA Cine Immersive 的 8 TB 媒體模組大約可儲存: ~40 分鐘的原始攝影機檔案(BRAW 5:1, 90 fps) ~66 分鐘的原始攝影機檔案(BRAW 8:1, 90 fps) ~98 分鐘的原始攝影機檔案(BRAW 12:1, 90 fps) 使用上述設定: 完整的 8 TB 模組 → Pro Data 上的 RAID-6 約需 1 小時 21 分 完整的 8 TB 模組 → RAID-0 約需 1 小時 6 分 Pro Data 支援加密、RAID-6 和多主機存取,因此你的備份策略可以隨著工作需求擴充。 工作流程 工作流程元件 Blackmagic Media Dock URSA Cine Immersive 8/16 TB 媒體模組(數量取決於你的拍攝比率和工作日長度) 內建 10G 區域網路(Lan)的 Mac mini 2 × Cat6 乙太網路線(Mac mini ↔ Media Dock,用於 2×10G) 1 × iodyne Pro Data 96 TB 或 192 TB(內含 2 × 1 m Thunderbolt 傳輸線) Sonnet Solo 10G(Thunderbolt 轉 10G 轉接器) 這為你提供了一條從 URSA Cine Immersive 到受 RAID-6 保護、加密的 Pro Data 的簡單、快速過檔路徑,並讓你自由設計適合你製作的備份和媒體輪替方式。 逐步設定指南 將 USB 傳輸線從 Blackmagic Media Dock 連接到 Mac mini 的前方 USB 連接埠。這是用於初始設定,在匯入期間應斷開連接。 使用 Cat6 傳輸線將一條 10G 線路直接從 Media Dock 連接至 Mac mini 的內建 10G 區域網路連接埠。 若要增加額外的 10G 連線,請將 Thunderbolt 轉 10G 轉接器(例如:Sonnet Solo 10G)連接至 Mac mini,然後將第二條 10G 連接埠從 Media Dock 連接至該轉接器。 下載並安裝最新的 Blackmagic Cloud Store 軟體: https://www.blackmagicdesign.com/support/family/blackmagic-cloud-store SMB3 多通道支援已在韌體 v1.6 中新增。當你啟動軟體且 Mac mini 偵測到 Media Dock 時,如果韌體不是最新的,系統會提示你更新。請進行更新。Dock 將會自動重新啟動。 此時,Blackmagic Cloud Store 軟體將透過 USB 連線連接到 Dock,以便你執行初始設定。 按兩下 Dock 的模組影像以開啟設定頁面。 執行恢復原廠設定以從乾淨的設定開始。 Media Dock 重新啟動後,前往 Setup(設定)頁面,將 Allow Utility Administration(允許工具程式管理)設定為 via USB and Ethernet(透過 USB 和乙太網路),然後點擊 Save(儲存)。 再次開啟設定頁面,前往 Security(安全性),然後點擊 + 按鈕新增使用者。 輸入你偏好的使用者名稱和密碼,並勾選 Enable Admin Access For This User(啟用此使用者的管理員存取權限)。點擊左下角的 + 以指派此使用者可存取的硬碟及/或資料夾。 如果你沒有限制存取的策略,請設定 All Drives(所有硬碟),以便此使用者可以從所有插入的媒體模組進行匯入。點擊 Set(設定),然後點擊 Save。 斷開 USB 傳輸線,以便 Blackmagic Cloud Store 軟體可以透過乙太網路偵測到 Media Dock。這可能需要約一分鐘的時間。 一旦 Media Dock 出現在軟體中,點擊它兩下。當系統提示輸入憑證時,輸入你建立的使用者名稱和密碼。 點擊左下角的 Show in Finder(在 Finder 中顯示)將 Dock 的卷宗(Volume)連接到 macOS Finder。系統會再次提示你輸入憑證;請輸入相同的使用者名稱/密碼。 一旦媒體模組出現在你的桌面上,啟動 Hedge Offshoot 並開始將原始攝影機檔案匯入至 Pro Data 的 RAID-6 容器。 快速檢查:運作正常嗎? 在匯入期間你應該會看到: Media Dock 後方的兩個 10G LED 燈快速閃爍綠燈 Offshoot 平均速度約 ~1.5 GB/s,預估約 1 小時 20 多分鐘可過檔完完整的 8 TB 模組 透過 iodyne 台灣總代理 堅達公司 銷售 Pro Data 可透過授權的 iodyne台灣總代理 堅達公司購買,讓你無論在何處工作都能輕鬆找到並部署。 在你所在地區就地購買 獲得在地專業知識、技術支援及服務 想了解更多關於 iodyne Pro Data 整合、應用及選購建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(iodyne 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15g11a
- 【免費報名:3月4-5日】從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊
【免費報名:3月4-5日】從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊 關於本活動 在影視產業邁向即時化(Real-time)的今天,虛擬製作已不再是好萊塢的專利。從國際體育賽事的 AR 轉播,到電競及結合LED的 XR 舞台,Pixotope 與 stYpe 早已成為全球頂尖製播團隊的標準配備。 本工作坊將帶領學員走進虛擬製作的核心,從我們的案例研究到親眼見證橫掃艾美獎的 stYpe 追蹤系統。從 RedSpy 的光學定位到 FluidHead 的精準運鏡,我們將真實世界的每一毫秒動態,無縫注入 Pixotope 與 StypeLand 的虛擬空間中。 本次活動焦點 StypeLand:stYpe 以 UE 為基礎的算圖解決方案 stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的巨大算圖能力,建立了一個系統,並添加了一個強大而簡單的框架,隨時可投入實戰 - 這就是StypeLand。 使用StypeLand體驗前所未有的虛擬製作,StypeLand是stYpe在Unreal Engine改變遊戲規則的產品。StypeLand專為創意專業人士所設計,結合了精準、創新與易用性,可將你的想法轉化成令人驚豔的現實。 Pixotope:定義次世代虛擬製作的影像引擎 源自 Unreal Engine 原始碼的極致效能 Pixotope 與市面上僅作為外掛程式(Plugin)運作的解決方案截然不同。 它是直接基於 Unreal Engine(虛幻引擎) 原始碼進行深度開發與底層重構的原生虛擬製作軟體。 這意味著 Pixotope 不僅完整繼承了引擎電影級的光影表現,更針對廣播級需求,從核心代碼層面解鎖了標準引擎無法企及的效能與功能。 它將 Unreal Engine 的強大渲染能力與廣播級的穩定性完美結合,是目前電競賽事、國際新聞與大型晚會(如超級盃、英雄聯盟決賽)的首選。 stYpe 以 UE 為基礎的算圖解決方案 - StypeLand Pixotope - 革命性的虛擬製作系統 stYpe RedSpy Air:預算有限?效能不設限! 還在為高昂的攝影機追蹤系統而煩惱嗎?stYpe RedSpy Air 系列震撼登場!以親民價格,讓您即刻擁有與旗艦級 RedSpy 同款的紅外線攝影機與超高精準度光學追蹤技術。無論您是獨立創作者或小型工作室,都能輕鬆打造出專業級的虛擬製作,不再讓預算限制您的無限創意! 本系列與旗艦級 RedSpy 系統採用同樣的核心硬體,透過先進的光學追蹤技術與智慧演算法,確保在各種應用情境下,皆能提供超高精準度與穩定性的追蹤數據。即使是劇烈的攝影機移動或晃動,系統也能完美應對,防止追蹤遺失。 RedSpy Air 系列的追蹤運算直接在您的算圖引擎 (Render Engine) 上執行,提供兩種版本以滿足不同需求: RedSpy Air:專為 5x5 公尺、天花板高度 4 公尺內的空間優化。 RedSpy Air+:無任何追蹤範圍或天花板高度限制。 預算有限?業界頂尖攝影機追蹤 stYpe RedSpy 推出 Air 系列,輕鬆擁有旗艦級效能 RedSpy 二度「踢館」紅牛,用 AR 追蹤技術直接破了世界紀錄 技術不再是限制!stYpe 在 IBC 2025 釋放你的創意 stYpe FluidHead:廣播級追蹤,穩定無懼 stYpe FluidHead 是一款專為廣播級虛擬製作與擴增實境(AR)所設計的高精度機械式攝影機追蹤雲台。它內建精密的機械編碼器,能即時輸出攝影機的 Pan(水平)、Tilt(垂直)、Roll(滾轉)、Zoom(變焦)及 Focus(焦點)數據,為虛擬引擎提供穩定、可靠的追蹤資料。 核心特性與優勢: 賽事直播分秒必爭?AR機位,幾分鐘就緒!臨時需要在球場增加AR機位,卻擔心複雜的校準趕不上開賽?stYpe FluidHead 徹底顛覆您的工作流!它無需複雜的光學標記或環境掃描,單點校準在幾分鐘內就能搞定。從設備箱取出到輸出穩定追蹤資料,速度超乎想像,完美應對大型賽事直播的即時性與高壓挑戰。 物理級穩定: 作為機械式追蹤系統,其數據來源於物理編碼器,完全不受現場燈光變化、煙霧、雨水等任何光學因素影響,確保在各種複雜環境下都能提供始終如一的追蹤品質。 高應用彈性: 可安裝於標準三腳架或攝影機基座上,非常適合在體育場館、演播室、音樂會等場所作為固定機位,用於即時添加AR圖文、數據統計或虛擬廣告,顯著提升轉播的豐富度與商業價值。 為何 2025 東京世錦賽轉播信賴 stYpe FluidHead ? 探索 stYpe FluidHead 控制台的流暢 PTZ 操作 【比賽不停,創意不止】stYpe FluidHead 如何革新 歐足總協會聯賽 的 AR 轉播 活動資訊 活動名稱: 從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊 活動日期: 2026年3月4日 (三) 及 5日 (四) (兩日課程內容相同) 活動時間: 14:00 - 16:00 活動地點: 台北市內湖區瑞光路478巷18弄20號1樓 聯絡電話: 02-77209899 適合對象 導播、攝影師 虛擬製作、AR/XR 領域工程師與內容創作者 電視台、轉播公司製作人員 影視製作公司技術指導 大專院校影視相關科系師生 活動流程 時間 內容 13:45-14:00 報到入場 14:00-14:10 堅達公司簡介 14:10-14:40 StypeLand - 以 UE 為基礎的算圖解決方案 14:40-15:00 Pixotope - 定義次世代虛擬製作的影像引擎 15:00-15:30 RedSpy Air 及 stYpe FluidHead – stYpe 超高精度攝影機追蹤系統 15:30-16:00 RedSpy Air + StypeLand 實機操作體驗 & Q&A 交流 https://getop.tv/15g10c
- Glensound GS-CU001B MkII Version 3:完美音質的保證!搭載變壓器平衡的專業三人播報控制台
GS-CU001B MkII 是一款功能非常多樣的播報控制台(Commentary Unit)。它是在與使用者密切諮詢後設計的,其成果是一個能提供廣泛功能的獨立運作控制台(Stand Alone Unit),無論是在戶外體育場看台還是錄音室內,都能應付自如。 特色 3 個播報員位置,3 組麥克風/ Line 輸入,具備 48v 幻象電源(Phantom Power) 獨立輸出加上混合輸出 5 組供監聽用的外部輸入加上側音(Sidetone) 輸出壓縮/限制器(Output Compressor / Limiter) 3 組帶有 Config+ 按鈕的共用對講(Talkback)輸出 7 段 LED 峰值電平表(PPM) 變壓器平衡(Transformer Balancing) MkII 版本 MkII 版本現在增加了以下標準功能: 48v Phantom 電源 升級版輸入增益旋鈕(Input Gain Pot) 輸入增益範圍從 -20 增加到 +10 dB 麥克風和對講按鈕上設有通用輸出(GPO),以便與主內部通話系統(Intercom)或對講系統整合 VERSION 3 (TT):此版本具備變壓器平衡輸入與輸出,並在獨立麥克風輸出端採用高品質的 Lundahl 變壓器(Lundahl Transformer)。 輸入 前面板的三組輸入可切換麥克風/ Line,並具備可選的 48v Phantom 電源。前面板還有一個小型增益調節旋鈕。麥克風開/關切換開關可選擇開/關模式或咳音模式(Cough Mode)。有一個全域低頻切除(Low Frequency Cut)功能可選擇開啟或關閉,且每個輸入端都有預設的壓縮/限制器。 輸出/對講 每個輸入在後面板都有一個直接的獨立輸出(Discrete Output),及所有輸入的混合輸出,皆採用 XLR 接頭。混合輸出也提供非平衡 3.5mm 插孔(Jack Socket)作為本地錄音(Local Record)使用。直接輸出電平可設定為 3 個位置: 0dB + 限制器:這是正常操作模式,會限制峰值電平。 0dB:這會以 0dB 的無壓縮標稱電平傳送輸出,適用於峰值訊號電平由外部設備(Outboard Equipment)控制的情況。 -20dB:這會以 -20dB 的標稱電平傳送輸出,提供額外的動態餘裕(Headroom)。 有 3 個共用對講電路,在兩個主要播報員區塊(位置 B 的輸入無法切換到對講輸出)設有獨立按鈕。對講按鈕的操作具備 Config+ 功能,可規劃不同的模式。 監聽 有兩個主要的播報員監聽區塊,每個區塊有兩個分開的 6.35mm A 規或 B 規(A or B Gauge)耳機插孔。透過這種方式,中間位置 B 的播報員可選擇共享播報員 A 或 C 的監聽。共有 5 個共用外部訊源可用於監聽,外加一個額外的控制項,即其他 2 位播報員/輸入的加總。這 6 個旋鈕中的每一個都具備可變電平控制和左/雙耳/右切換功能,讓播報員 A 和 C 能達到他們想要的混合與平衡電平。側音控制位於後面板,供播報員 A 和 C 調整自己聲音的電平。配有一個 7 段 LED 峰值電平表。 電源 內建 100-250v AC 電源供應器,並可透過 4 Pin XLR 9-18v DC 進行外部供電。 航空箱 應大眾要求,現在 GS-CU001 全系列皆提供耐用且堅固的聚丙烯航空箱(Flight Case)選配。它具備長壽命鉸鏈、易於使用的扣鎖,且由耐磨的聚丙烯塑膠製成,可使用多年。箱體內部襯有切割好的中密度泡棉。多用途的切割空間可適應任何不同尺寸的 GS-CU001 控制台。還包含第二個小切割空間,適合放置兩組 HMD25 耳機麥克風(Headset)和電源線。 修改 GS-CU001 是一套完整且多功能的基礎系統,也是 Glensound 最受歡迎的播報控制台。因此,它是滿足客製化需求的完美起點。這造就了許多客製化修改的控制台,其中一些列在上方,有些則沒有。Glensound 總是樂於研究使用者的特定需求。為了讓使用者了解可能的改裝,以下是 Glensound之前為其他客戶設計的一些修改: 在 9 Pin D-type 接頭上增加 GPIO 將側音控制移至頂部面板,並採用全尺寸旋鈕 在 A 和 C 播報位置之間增加一個對講頻道和監聽(GS-CU001D 和 E) 為播報員 A 和 C 提供獨立的監聽輸入(GS-CU001E) 額外的麥克風被動輸出(GS-CU001E) 增加一個額外的耳機監聽輸入(GS-CU001G) 為播報員 A 和 C 增加兩個麥克風輸入,並透過簡單的撥動開關進行切換(GS-CU001L) 另有其他版本 VERSION 1 (EE):具備電子平衡(Electronically Balanced)音訊輸入與輸出電路。 VERSION 2 (ET):具備電子平衡輸入與變壓器平衡輸出。 GS-CU001 播報控制台的版本 GS-CU001B - 標準版。 尺寸 277 x 266 x 105mm GS-CU001B/1:具備電子平衡音訊輸入與輸出電路。 GS-CU001B/2:具備電子平衡輸入與變壓器平衡輸出。 GS-CU001B/3:具備變壓器平衡輸入與輸出,並在獨立麥克風輸出端採用高品質的 Lundahl 變壓器。 堅達公司 為英國 Glensound 台灣獨家代理,歡迎聯絡 堅達公司,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com https://getop.tv/15g10b
- 全球億萬觀眾盯場,我只有一次機會:兩屆超級盃教我的「系統不當機」生存法則
作者:Matthew Houstle 日期:2026年2月5日 一個錯誤的動作、一台過熱的伺服器(Server),都會讓數百萬觀眾看到的不是我努力維持完美的 AR(Augmented Reality,擴增實境)圖形,而是凍結的畫面。 沒什麼壓力,對吧?(哈) 在2023年與2024年,我為 Silver Spoon Animation 公司監督美式足球超級盃(Super Bowl)的技術執行,這是美國年度最大的體育轉播盛事。 數以億計的觀眾收看比賽、中場秀,甚至是廣告。而我的工作重點,就是讓 AR 圖形(Graphics)完美無瑕的呈現。 這是我職業生涯中最具挑戰性的壓力。我出身於劇場界,在那裡待了十多年,負責百老匯(Broadway)內外各種演出的視訊與投影系統(Projection System)程式編寫和工程設計。在這個新職位上,我運用了許多過去設計系統的經驗, 確保系統能經得起現場觀眾每晚演出的考驗 ,但這裡的賭注更高。在劇場,頂多是讓一場的觀眾失望;而在這裡,我們只有一次機會!在數億人面前把事情做好。沒有重來的機會,充斥著不可預測的狀況,且在漫長的轉播過程中,我們的需求往往 被排在別人的優先順序之後 。 在充滿變數的超級盃比賽中,我們可以進行無數次彩排,但我們無法預測比賽結果,也無法掌控 現場各種突發的統籌調度 。 你不知道網路線何時會故障,或者空調系統何時會罷工(在拉斯維加斯這點很有感),所以必須有一套計畫和系統來應對。 正如你所料,壓力巨大,驚喜不斷,風險極高。以下是這段經歷如何強化我對於建構「絕不失敗系統」的想法。 第57屆超級盃:鳳凰城,2023年 概念驗證 我在2022年底加入 Silver Spoon,一頭栽進了轉播(Broadcast)領域。在不到一年的經驗下,我就已經在為 Fox Sports 參與我的第一場超級盃。而且正如 Fox 一貫的風格,我們正在推向技術極限。 Fox 想透過開場鏡頭證明一件事:你可以在 Skycam 上實現穩定的 AR 圖形,這是一種透過鋼索懸吊,提供球場俯瞰視角的攝影機系統。傳統方法有很大的局限性,經常導致 AR 圖形在螢幕上飄移。 我們測試了來自 RaceLogic 稱為 AirPixel 的新追蹤解決方案(Tracking Solution),它使用 RF 追蹤點(RF Beacon)來精確定位攝影機在球場內的任何位置。這個方案繞過了因鋼索拉伸、攝影機擺動等類似問題引起的常見故障。我們在多個體育場進行了多次概念驗證測試。最初的測試是使用原生的 Unreal 及其 Composure 外掛(Plugin)完成的,因為追蹤協定(Tracking Protocol)很新,需要專門的外掛。我們知道這對轉播來說不夠穩定(當時仍處於 Alpha 測試階段),所以我轉向 Pixotope,因為我信任他們的播出表現,且知道他們能快速為我們整合該協定。 我們的大型總彩排是正式比賽前幾週在費城舉行的冠軍賽,遺憾的是,追蹤系統失效了。這是因為最後一刻決定切換 RF 頻率,試圖避免與 NFL 進行複雜的協調。這意味著我們將在沒有把握的情況下進入超級盃,因此需要應變計畫。 幸運的是,我們帶著多套備案來到鳳凰城。我們準備了一套 Pixotope Fly 系統隨時待命。我們還製作了多份預錄內容,必要時可送出播出。 由於有了這些備份,我們能夠承擔更多工作量,承接了體育場外部的鋼索攝影機(Cable Cam)拍攝鏡頭,使用 Fly 進行追蹤並使用 Pixotope 製作圖形。兩者絕不會同時上線,我們都能很自在的在賽前節目中使用這套備用方案。 在正式比賽當天,一切都按計畫進行。不需要任何應變措施。這是一場史詩級的比賽圖形開場,而 Pixotope 是確保一切順利運作的關鍵之一。回首往事,這場比賽只是在正確的平台、規劃與設計下,對未來可能性的一次小測試。 第58屆超級盃:拉斯維加斯,2024年 當規模全面升級 接著來到了拉斯維加斯。 CBS 和 Nickelodeon:同一場比賽,卻是兩個截然不同的轉播現實。多樣化的內容元素,兩種不同的風格。一個是傳統體育轉播,另一個則是海底世界的卡通風格。 作為 Silver Spoon 的技術總監(Director of Technology),我再次思考如何將這一切變為現實。 在主轉播方面,CBS Sports 希望在其棚內節目中,於著名的百樂宮噴泉(Bellagio Fountains)上方加入 AR 元素,以及帶有拉斯維加斯風格的賽事圖形。 影像由 CBS Sports 提供 Nickelodeon 則希望在海綿寶寶(SpongeBob SquarePants)的「協助」下,將整場比賽轉化為比奇堡(Bikini Bottom)的海底壯觀景象。 海綿寶寶的轉播自成一個宇宙。忠實體育場(Allegiant Stadium)的天花板被 AR 取代作為場景延伸(Set Extension),將整場比賽置於海底。現場動作捕捉(Live Motion Capture)讓派大星和海綿寶寶的配音員能即時驅動角色動畫,並與現實中的主持配音 Nate 和 Noah 一起轉播比賽,這一切都合成至一個透過 AR 放置在體育場內的虛擬攝影棚(Virtual Studio)中。 比賽期間,達陣時端區會有黏液大砲(Slime Cannons),Nickelodeon 的飛船由遊戲搖桿操控在球場內飛翔,Nickelodeon 的角色與球員一起出現在場上,還有更多——這一切都是即時 AR。最精彩的是,一個在忠實體育場製作的預算圖版(Pre-Rendered)《Sweet Victory》在網路上瘋傳。 在三小時的現場直播中,這場聯播(Simulcast)將超級盃的現場搬到了海綿寶寶的比奇堡世界。這等於是在現場轉播的畫面上,全程疊加了一個不間斷的平行虛擬世界。這證明了你可以在不損害比賽完整性的情況下,創造全新的觀影體驗,並為廣告銷售與贊助帶來新的收入來源。 為了讓這一切運作,我們現場使用了 36 台 Pixotope 伺服器,擁有 32 人的工作團隊,同時為三個節目處理 15 台攝影機的追蹤訊號。Stage Precision(簡稱SP)是核心骨幹。它統一了我們的系統,讓我們能整合伺服器、管理攝影機追蹤(Camera Tracking)、快速校正關鍵鏡頭,並在出錯時立即切換。SP 的即時診斷(Real-time Diagnostics)與基於物件的資料流(Object-Based Data Stream)讓我們對所有節目一目了然,因此操作者能在問題擴大前做出反應。 Pixotope 處理了多道資料流,利用同一份追蹤資料創造出兩種不同的觀影體驗。我們使用同一組攝影機拍攝同一個球場,卻能同步呈現出截然不同的視覺世界。 透過數字看規模: 總計 45 台伺服器(包含 26 個圖形算圖引擎(Render Engine)) 好幾英哩的光纖 15 台追蹤攝影機 5 套不同的追蹤系統 多種工作流程,包括動作捕捉、AR 和虛擬場景(Virtual Set) 4 個不同的地點,全數運作於同一個中央伺服器堆疊(Server Stack)之上 所有設備同時運行,且必須完美運作。就統籌調度而言,這非常艱巨。 你如何在不重複購置所有設備的情況下,建構一個支援四個節目的系統?又如何在保有備援的同時控制成本? 系統和工作流程必須兼具穩定性與靈活性。系統的複雜性必須對操作者透明(意即操作者無需感知底層複雜度),因為他們有自己的挑戰要擔心。我們有備案中的備案,並且確實執行了其中許多項。許多問題超出了我們的控制範圍,但我們仍需容納它們。最後,在同樣的限制下,我不會做出太多改變,這說明了規劃是關鍵。 我們如何透過一套基礎架構(及冷卻伺服器)維持四個節目的運行 我們建構了一個混合系統(Hybrid System),允許我們跨節目共享資源,同時保持每個製作獨立。SP 讓單一伺服器能備援多個轉播,減少不必要的備份負擔,並幫助我們的團隊跨地點流暢協調。 最困難的部分是讓四個地點的操作者和工程師協同工作,且全部依賴相同的設定。我們仰賴的是複雜的網路架構與綿延數英哩的光纖,偏偏這些都超出我們的掌控範圍。一旦出狀況,那就是牽一髮動全身,所有人都會受到波及。當一切順利時,是因為每個人都發揮了作用。 我們遇到的最大故障挑戰是空調。45 台伺服器會迅速產生熱能。如果空調跟不上,伺服器就會過熱並關機。在現場轉播中,那是災難,尤其是在拉斯維加斯。散熱變得與技術本身一樣重要。 圖片來源:Silver Spoon。 Silver Spoon 在第58屆超級盃(Super Bowl LVIII)轉播期間,製作了由遊戲操控的場上角色與即時 AR。 兩屆超級盃驗證的實戰鐵則 系統可能會失敗,所以你必須做好準備 - 我們在彩排中測試的每個備援系統(Backup System),在現場演出中都派上了用場。並非因為我們的主系統失敗,而是因為現場轉播總會帶來你無法完全預測的驚喜。 團隊合作比個人英雄主義更重要。節目之所以成功,是因為操作者、工程師、創意團隊和技術供應商作為一個整體共同努力。沒有人能獨自完成。 工作流程比功能更重要 - 最好的技術是人們在壓力下真正能使用的技術。如果你的操作者在凌晨兩點的彩排中無法可靠的使用它,他們在現場直播中也無法可靠地使用它。 規模改變一切 - 在棚內可行的做法,在體育場可能行不通。適用於一個節目的做法,當你要同時支援四個節目時,會變得複雜得多。 2025 年初,我加入 Pixotope 擔任廣播解決方案架構師(Broadcast Solutions Architect)。 現在,我透過分享第一線的經驗,幫助面臨轉播挑戰的客戶,協助他們實現願景而不陷入困境。 這兩屆超級盃讓我深刻體會,當這項技術被推向極限時的真實能耐:它的優勢何在、不足之處為何,及轉播產業未來的發展方向。 超級盃的製作過程雖然讓人心力交瘁,卻也熱血沸騰。但歸根究底,這畢竟也只是兩場轉播。現在真正的挑戰在於,如何協助常態性的節目製作也能達到同樣的創意自由與技術可靠度——既不需要砸下超級盃等級的天價預算,還能像百老匯一樣,經得起日復一日(或夜復一夜)的演出考驗。 這份新的工作同樣充滿挑戰,成就感也絲毫不減,而且——這對我的血壓絕對是比較友善。 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 :info@getop.com 你的虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15g10a
- 極致時空的捕捉藝術: LAVA Server HFR 高格錄影及慢動作重播系統與技術白皮書
極致時空的捕捉藝術: LAVA Server HFR 高格錄影及慢動作重播系統與技術白皮書 在頂級體育賽事轉播(如奧運、NBA、F1)中, High Frame Rate (HFR,高格率) 技術是區分「轉播」與「製作」的分水嶺。當我們談論 240fps (4倍速) 或 480fps (8倍速) 時,我們談論的不僅是慢動作,而是對時間解析度 (Temporal Resolution) 的極致追求。 然而,HFR 製作長期以來受限於昂貴的專用硬體(如 EVS 伺服器)。Getop LAVA Ultra Production Server 的出現改變了遊戲規則,它利用軟體定義架構 (Software-Defined) 實現了廣播級 HFR。但這也帶來了極大的挑戰: 通用電腦硬體能否承受如此龐大的 I/O 吞吐量與運算負載? 本文將從訊號原理、攝影機架構、軟體演算法到核心載體 Getop LAVA Ultra Production Server ,進行深度的技術剖析。 前言:為什麼你需要 HFR 與即時快剪?——重塑體育製作的時間經濟學 在當今快節奏的媒體環境中,體育轉播不僅是記錄比賽,更是創造即時的視覺震撼。導入高格率 (HFR) 錄影與即時快剪流程,能為製作團隊帶來兩大決定性的優勢: 1. 極致情緒的放大器:高格錄影與慢動作 傳統 60fps 攝影機在進行慢動作重播時,畫面會出現明顯的頓挫與模糊。而 240fps (4倍速) 甚至 480fps (8倍速) 的 HFR 技術,能將 1 秒鐘的動作延展為 4 秒甚至 8 秒的滑順影像。 捕捉肉眼不可見的細節: 網球擊球瞬間的變形、賽車過彎時懸吊的壓縮、球員肌肉在碰撞時的震顫。這些細節是講述比賽故事、分析戰術的關鍵素材。 提升轉播質感: 流暢無殘影的慢動作,直接提升了節目的視覺價值,讓觀眾感受到電影級的畫面質感。 2. 時間與人力的革命:邊錄邊剪 (Edit-while-Ingest) 傳統的高速攝影機往往需要專用的儲存媒體,錄製後必須停機進行「卸載 (Offload)」與「導入 (Import)」,這在分秒必爭的直播現場是巨大的痛點。 零等待工作流程: Getop LAVA 系統打破了這個限制。它將 HFR 訊號即時編碼為剪輯軟體可讀的 ProRes 格式。剪輯師 無需等待錄影結束 ,在錄影進行的同時,就能將正在錄影中的檔案拖入 DaVinci Resolve、 Adobe Premiere 或 Final Cut Pro 的時間軸上進行剪輯。 即時精彩集錦 (Instant Highlights): 這意味著比賽還沒結束,上半場的 240fps 超慢動作精華片段就已經剪輯完成,隨時可以推播到社群媒體或在下半場開場前播出。 大幅節省成本: 省去了專門負責過檔的人力與昂貴的專用讀卡設備,讓製作團隊能將資源集中在創意與內容本身。 Getop LAVA Ultra Production Server 正是為了支撐這種「高頻寬錄製」與「即時多工存取」的全新製作流程而生。 第一章:HFR 的物理層與訊號架構 (The Physics of HFR) 要理解 HFR 系統的構建,首先必須理解訊號是如何被傳輸的。廣播級 HFR 並非像一般攝影機那樣直接輸出一條 "120p" 的視訊訊號,而是採用 Phase Split (相位分割) 技術。 1. 頻寬瓶頸與 Split SDI 架構 標準的 3G-SDI (SMPTE 424M) 頻寬僅能乘載 1080p60 (Level A/B) 的訊號。當攝影機拍攝 1080p240 時,資料量是標準訊號的 4 倍,單條 SDI 線纜無法負荷。 因此,系統攝影機(System Camera)會將畫面按「格」拆解,透過多條 SDI 平行輸出 (Parallel Output): Link 1 (Phase A): 傳輸 Frame 1, 5, 9, 13... Link 2 (Phase B): 傳輸 Frame 2, 6, 10, 14... Link 3 (Phase C): 傳輸 Frame 3, 7, 11, 15... Link 4 (Phase D): 傳輸 Frame 4, 8, 12, 16... 技術關鍵: 接收端的伺服器必須同時擷取這 4 條獨立訊號,並在軟體層以毫秒級精度將其「縫合」(Stitch) 回原始時序。 2. 同步的絕對性:Genlock 與 Embedded Timecode 在 Split SDI 架構下,任何一條線路的延遲或不同步,都會導致重播畫面出現嚴重錯誤。要成功執行 HFR 訊號處理,系統依賴以下兩大絕對條件: Genlocked (訊號同步): 所有輸入的 SDI 訊號來源必須經過同步 (Genlock),並且使用相同的格式與格率。這是為了確保所有前端設備(攝影機 CCU)與後端擷取介面在時間軸上完全對齊,保證 Link 1~4 的每一格畫面都是在同一瞬間被產生的。 Timecode Embedded (嵌入時間碼): "Requires timecode embedded in the SDI signal." 每一條 SDI 訊號線路中必須包含嵌入的時間碼。這雖然在工程上具有挑戰性,但這是確保所有訊號之間 100% 同步的唯一方法。本系統的軟體演算法並不是單純靠「輸入口順序」來排列畫面,而是依賴讀取訊號中嵌入的時間碼來確認哪些畫面屬於同一組 HFR 格,進而進行正確的排序與縫合。 工程筆記: 請務必在 CCU 設定中開啟 "Timecode Input & Output" 並確認其與 House Timecode 同步,這是 HFR 成功的關鍵。 第二章:廣播級系統攝影機 HFR 技術詳解 不同品牌的攝影機在 HFR 實作上有不同的技術特性與限制,以下針對 Getop LAVA 相容的型號進行深度解析。 1. Sony HDC-5500V / 3500V:變動 ND 與全域快門的優勢 Sony 的 V 系列 (Variable ND) 為 HFR 拍攝帶來了決定性的物理優勢。 曝光補償難題: HFR 拍攝時,快門速度極快 (例如 1/500 或 1/1000),導致進光量大幅減少。傳統作法是開大光圈 (Iris Open),但這會導致景深過淺,體育賽事中難以對焦。 Variable ND 的解法: HDC-5500V 允許攝影師在強光下保持大光圈拍攝(為了進光量),透過滑動式 ND 濾鏡精準控制曝光,無需犧牲景深或畫質。 輸出配置 (Output Assign): 需在 HDCU-5000 CCU 選單中,將 Output 設定為 4x (240fps) 模式 。 若使用 HDC-5500V 進行 8x (480fps) 錄製,需佔用 8 條 3G-SDI 或 4 條 12G-SDI (視 CCU 版卡而定),這對伺服器的 I/O 密度是極大考驗。 2. Panasonic AK-UC4000:HD 高速模式 雖然 AK-UC4000 是 4K 攝影機,但在與 Getop LAVA 搭配 HFR 時,其運作於 "HD High-Speed Mode" 。 解析度限制: 根據官方規格書,其 2x, 3x, 4x 輸出皆鎖定在 1080p 或 1080i。若製作案要求 4K 慢動作,需改用 Sony 或 GV 高階機種。 LSM (Long GOP) 注意事項: 確保 CCU 輸出設置為 I-Frame only 或低延遲模式,以避免 Getop LAVA 在縫合時產生編解碼延遲。 3. Grass Valley LDX 100 系列:從 IP 到 SDI 的轉換 LDX 150/110 是 Native IP 攝影機,但在目前的 Getop LAVA 環境中,必須採用 XCU 基站轉 SDI 的工作流程。 解決方案: 使用 XCU Universe 或 XCU UXF 基站,將訊號解碼為 3x/6x SDI 輸出,再進入 LAVA Server。 4. 主流 HFR 系統攝影機規格總表 (HFR Camera Specs Summary) 為方便系統規劃與選型,以下彙整目前經確認相容於 Getop LAVA 工作流程的主流攝影機型號及其 HFR 性能指標。 品牌 (Brand) 型號 (Model) HD 最高倍速 (Max HD Speed) 4K 最高倍速 (Max 4K Speed) 必要搭配基站 (Required CCU) 關鍵特性與備註 Sony HDC-5500V 8x (480fps) 4x (240fps) HDCU-5000 / 5500 • 搭載全域快門 (Global Shutter) • 內建可變 ND 濾鏡 (Variable ND) • 需搭配正確 CCU 以釋放 8x/4x 能力 Sony HDC-3500V 4x (240fps) 2x (120fps) HDCU-3500 / 5000 • 內建可變 ND 濾鏡 • 體育轉播車主流標準配置 Panasonic AK-UC4000 4x (240fps) N/A (僅60p) AK-UCU600 / 700 • 價格功能比極高 • 專注於 HD HFR 應用 • 需切換至 "HD High Speed Mode" Grass Valley LDX 150 6x (360fps) 3x (180fps) XCU Universe / UXF • 獨家支援 4K 3x 規格 • 需使用基站輸出 SDI 訊號 Ikegami UHK-X700 8x (480fps) 2x (120fps) BSX-100 • 需購買 HFR 授權 (License) • 支援極致的 8x 超慢動作 規劃提醒: 所有 HFR 功能通常為「選購授權」(Optional License),租賃或採購時請務必確認該攝影機已啟用對應的高格率功能,並確認 CCU 背板具備足夠數量的 SDI 輸出接口 (例如 4x 3G-SDI 或 4x 12G-SDI)。 5. 工程實務:CCU 硬體介面容量確認 (CCU Interface Capacity Check) 這是系統整合最容易失誤的部分。 即使攝影機本體 (Head) 支援 HFR,如果基站 (CCU) 背板的 BNC SDI數量不足,或者沒有安裝擴充板卡,您將無法把訊號送出來。 以下根據原廠技術手冊 (Sony MK20431V3 & Panasonic AK-UC4000 規格書) 整理的 CCU 輸出介面容量對照表 : CCU 型號 標配 SDI 輸出數量 (Standard Outputs) HFR 模式下的接口挑戰 擴充需求 (Expansion Needs) 檢核結論 Sony HDCU-5500 8個 (4x 3G-SDI + 4x 12G/3G-SDI) • HD 8x: 需佔用全部 8 個SDI。 • 4K 4x: 需佔用 4 個 12G SDI (A/B/C/D)。 通常無需擴充,標配即具備強大 I/O。 ✅ 最推薦 單機即可應對所有 HFR 需求。 Sony HDCU-3500 4個 (SDI 1-4) • HD 4x: 剛好佔滿 4 個SDI, 無 剩餘SDI做 PGM 監看。 必須安裝 HKCU-SDI30 或類似擴充卡以增加SDI數量。 ⚠️ 需注意 若要執行 4x 以上錄製,務必確認是否有擴充卡。 Sony HDCU-5000 8個 (依板卡配置) • 專為多格式設計,通常配置有足夠的擴充槽。 可安裝 HKCU-SDI50 (12G-SDI) 擴充卡。 ✅ 高彈性 適合超高規格 (8x/4K 4x) 製作。 Panasonic AK-UCU600 7個 (HD-SDI x7) • HD 4x: 佔用 4 個接口,仍有 3 個可用於 PGM/PM。 • HD 2x/3x: 綽綽有餘。 標配接口豐富,通常無需額外擴充卡即可支援 HD HFR。 ✅ HD 首選 在 HD HFR 應用中,接口最為充裕。 現場佈線檢查清單 (Wiring Checklist): 確認板卡: 打開 CCU 後方機櫃,確認擴充槽 (Option Slot) 是否有插卡?(特別是租賃的 HDCU-3500)。 確認授權: 進 CCU 選單 (Menu),檢查 HFR License 是否顯示為 "Active"。 確認格式: 4K HFR 錄製時,嚴禁使用 Square Division (4x 3G-SDI),因為該模式只能傳輸 4K 60p,無法滿足 4K 240p (4倍資料量) 的頻寬需求。請務必將輸出口設定為 4x 12G-SDI,並搭配正確的 12G 認證線材,LAVA Server 的 介面卡才能正確接收並錄製 4K 240p 訊號。 第三章:Getop LAVA Ultra Production Server 硬體架構深度剖析 HFR 製作是效能的「壓力測試」。錄製一路 4x 4K 訊號,意味著單一機位就要消耗 4 路 12G-SDI 頻寬,且寫入速度是標準 4K 的 4 倍。這不是普通 Mac Studio 外接幾個 Thunderbolt 盒就能穩定運作的。 Getop LAVA Ultra Production Server 是針對此極限場景設計的 4U 整合式解決方案 ,其核心價值在於解決以下三大瓶頸: 1. I/O 密度的極致擴張 (The I/O Density) LAVA 架構: 內建高度整合的 Echo II DV 模組 ,直接連接 Mac Studio 的 Thunderbolt 匯流排。 支援配置多種不同I/O密度擷取卡。 最大配置: 透過內部擴充,LAVA 可提供高達 16 路 SDI 通道。這意味著單台伺服器可同時吞吐 4 台 4x HD HFR 攝影機 的訊號,或是 2 台 8x HD HFR 攝影機 )。 2. 儲存子系統的革命:iodyne Pro Data 這是 LAVA 與市場上 DIY 方案最大的差異點。HFR 錄製(尤其是 ProRes 422 HQ @ 240fps)對儲存速度的要求極為嚴苛,且必須是「持續性寫入」(Sustained Write)。 NVMe Multipathing (多路徑傳輸): LAVA 整合的 iodyne Pro Data 並非透過單一條 Thunderbolt 線連接。它利用 8 條 Thunderbolt 4 通道 (4 Upstream / 4 Downstream) 建立高速資料高速公路。 這打破了單一 Thunderbolt 埠 2,800 MB/s 的物理頻寬限制,提供高達 5GB/s 以上的實測讀寫速度 。 Transactional RAID-6 (交易式 RAID): 在 HFR 製作中,往往是 Ingest (錄影) 與 Replay (慢動作重播) 同時進行。 傳統 RAID 在多工讀寫時,磁頭搜尋或快取滿載會導致延遲 (Latency Spike),造成錄影掉格。 iodyne 的企業級 NVMe 架構配合交易式 RAID 技術,能在高負載多工下維持極低的延遲,確保 240fps 的每一格都安全落地。 最低化寫入放大 (Minimized Write Amplification): 其交易式寫入技術能將零碎的小檔案寫入,聚合成對 SSD 最友善的大區塊循序寫入,大幅降低「寫入放大」效應,不僅維持了高效能,更能顯著延長 SSD 的總寫入壽命 (TBW),為您的投資提供長期保障。這是與傳統 NVMe 儲存系統的最大差別,長壽與長時間穩定的高速存取是最大的優勢。 3. 計算核心:Apple Silicon CPU/GPU 分工: CPU (M3 Ultra 32-core): 負責 ProRes 編碼運算。編碼引擎針對 Apple Silicon 高度優化,能利用所有核心平行處理 4 路 4K 畫面的壓縮。 GPU (M3 Ultra 80-core): 負責 mReplay 的 Metal 圖形算圖。當導播快速拖動 T-Bar 進行變速重播時,GPU 負責即時的 Scaling 與 Frame Blending,確保畫面無撕裂。 第四章:結語——為何選擇 LAVA Server 作為 HFR 核心? 構建一套 240fps 或 480fps 的製作系統,其複雜度遠高於傳統的 60fps 製作。它考驗著系統架構從傳輸、同步到儲存寫入的每一個環節。 Getop LAVA Ultra Production Server 的價值在於它消除了「整合的不確定性」: 確定的 I/O 頻寬: 透過 PCIe 直通架構,確保介面卡獲得完整的 PCIe 通道數,不會因為 Thunderbolt 頻寬共享而掉格。 確定的儲存效能: iodyne 的整合解決了 HFR 最致命的寫入瓶頸。 確定的軟體相容性: 專為HFR高格錄影及高格慢動作重播系統生態系調校的硬體環境。 透過 LAVA Server ,您可以用合理的價格擁有HFR高格錄影及高格慢動作重播系統,跨越系統的高牆成為能夠專注於捕捉那千分之一秒感動的內容創作者。這是一套用軟體定義靈活性,用頂級的系統架構,保障可靠性的終極 HFR 解決方案。 https://getop.tv/15g06a
- 新聞製播動起來!OnTheAir MOS Gateway 外掛完全指南:讓影音物件管理變得超簡單
OnTheAir MOS Gateway 的外掛(Plugin)是一個單頁應用程式(Single Page Application),作為你準備節目媒體素材的工具。MOS 物件(Object)可輕鬆建立、篩選、指派及更新。此頁面是專為製作人、剪輯師和製作人員設計的工具。 當 OnTheAir MOS Gateway 應用程式執行時,你可在本機 IP 位址(Local IP Address)後加上「:8090」來存取外掛。或者,若在執行 OnTheAir MOS Gateway 的同一台機器上,也可使用「127.0.0.1:8090」。 此外掛相容於 Chrome 和 Safari 瀏覽器。ENPS 和 iNews 的嵌入式瀏覽器都利用 Chromium,也就是 Chrome 的嵌入式版本。然而,必須注意的是嵌入式版本有一些限制。截至本文撰寫時,iNews 不支援 HEVC 或 H.264 等專有編解碼器(Codec)。這意味著低解析度檔(Proxy)需要是像 AV1 或 VP9 這種包裝在 webm 容器中的格式。 頁面分為三個區塊:MOS Objects(MOS 物件)、Edited MOS Objects(編輯 MOS 物件)及 Media Files(媒體檔案)。在「Edited MOS Objects」下方的中間欄位,有一個 User Settings(使用者設定)欄位,可配置淺色(Light)、深色(Dark)或自動(Auto)模式。 MOS 物件 這裡存放著完整的 MOS 物件目錄。點擊「New MOS Object」會在「Edited MOS Objects」欄位下觸發一個新的標題欄位文字輸入。點擊「Save Changes」後,你的清單中就會出現一個新的 MOS 物件。 MOS 物件應被視為媒體的容器,及/或 OnTheAir Video 的指令。這意味著這些容器可以在多個節目流程表(Running Order)中重複使用。例如,假設你有一段影片想在多個節目中重播,該 MOS 物件可在這兩個節目中重複使用。考慮到我們還可以在特定時間點加入標題字幕(Lower Third)圖層,這點特別實用。除此之外,如果製作人拼錯了標題字幕,你只需要修正一次 MOS 物件,所有使用該物件的節目都會更新。 還有另外兩種類型的 MOS 物件會出現在欄位中。第一種是樣板(Template)類型的物件。樣板可以控制外部設備,其影片指派並不重要。例如,一個告訴導播機(Switcher)切換攝影機的樣板不需要影片。樣板類型在清單中顯示為灰色背景。另一種樣板類型是 XPLI 檔案。在 OnTheAir Video 中,使用者可以匯出單一項目的屬性(例如:標題字幕或開始動畫)為 XPLI。這些隨後可在希望播放相同影片檔案的多個資產間共享。XPLI 隨後可用於在每個位置擁有相同的屬性,而無需將圖文燒錄進媒體中。XPLI 顯示為帶有鎖頭的金色。 使用者也可在編輯區塊中將 MOS 物件標記為「Persistent」(持續保留)。Persistent 意味著該物件不會出現在 OnTheAir MOS Gateway 的批次刪除方法中(window>MOS objects...)。使用者可以透過點擊標籤旁邊的核取方塊,快速篩選 XPLI、預留位置(Placeholder)和 Persistent 物件。 如果你想將影片資產指派給 MOS 物件,可將影片從媒體檔案欄位拖曳到所選的 MOS 物件上。點擊 MOS 物件會開啟「Edited MOS Objects」欄位中的項目。 注意: 雙擊 MOS 物件將複製該物件。 編輯 MOS 物件 編輯 注意:每個 MOS 物件都有一個唯一的 ID。在外掛中很容易找到這個名稱。點擊一個 MOS 物件,名稱就在「Edited MOS object」標題的正下方。 MOS 物件標題(Slug)可以直接在外掛中自訂。大多數使用者會將其設為與新聞標題(Story Slug)相同。ENPS 可以從 ENPS 內部的自動建立欄位自動建立 MOS 物件。標題右側的按鈕(藍色向下箭頭)可快速複製標題並貼上至媒體檔案名稱(Media Filename)欄位中。 下一個輸入項是媒體檔案名稱欄位。同樣的,使用者可輸入他們選擇的自訂檔案名稱。如果監控資料夾(Watch Folder)中出現具有此唯一名稱的檔案,它將自動與 MOS 物件關聯。如果媒體檔案名稱欄位為空白,然後將該 MOS 物件新增到 NRCS(新聞編輯室電腦系統)的新聞稿(Storyline)中,MOS Gateway 為了你的方便,將自動產生一個唯一的 ID 檔案名稱。剪輯師接著會將此名稱用於他們的檔案。即使已經寫入了檔案名稱,之後仍然可輕鬆拖放不同的媒體檔案或寫入新的媒體檔案名稱。 時間長度(Duration) 將顯示指派的媒體檔案長度,及任何透過樣板套用的額外屬性(例如:關聯的轉場時間)。 理論時間長度(Theoretical Duration) 是用來輸入預留的時間長度,供製作人在前製階段計算節目時間。 「Persist」 可讓 MOS 物件保留在 OnTheAir MOS Gateway 的批次刪除視窗之外(window>MOS objects)。 最後修改日期(Last Modification Date) 將隨每次編輯而變更,始終顯示最新日期。 物件類型(Object Type) 自動設定為 Video(影片),但 OnTheAir MOS Gateway 確實有一個「Template」類型選項,使用樣板時會自動選擇。 使用者可使用樣板下拉選單為 MOS 物件選擇樣板。製作樣板的另一種方法在 「媒體檔案:樣板」 章節中描述。 頻道(Channel) 允許物件傳送到特定的 OnTheAir Video 執行個體(Instance)。例如,如果你在 OnTheAir Video 1、2 和 3 中開啟了 MOS 播放清單,物件可以被指派給特定執行個體。這對於攝影棚內的監看路由很有幫助。電視牆可指派給 OnTheAir Video 3,而主播放清單則用於攝影機畫面。 影片預覽 影片預覽(Video Preview)區塊緊接在樣板下方,「New Lower Third」上方。影片預覽區塊會根據使用者最後的選擇而變更。選擇更新的時機為: 使用者點擊 MOS 物件時:如果已指派媒體檔案,該媒體將顯示在預覽中。 如果未指派媒體檔案,該區域將為空白。 使用者點擊媒體檔案欄位中的媒體檔案時。 注意:你可以選擇一個未指派媒體的 MOS 物件,然後點擊一個媒體檔案。這將在 MOS 物件下方的預覽視窗中顯示所選的媒體檔案,但這不代表它已指派給該 MOS 物件。 當使用者點選 MOS 物件時,影片檔案下方會有非破壞性的編輯控制項。在上圖中,有「Mark In/Out(設定入/出點)、Go to In/Out(移至入/出點)、Clear In/Out(清除入/出點)」。對 MOS 物件所做的變更將呈現於該 MOS 物件所在的每個播放清單中。 標題字幕 「New Lower Third」按鈕將在下方新增一個 CG 文字欄位。自訂 CG 專案(Project)可在設定中新增至 OnTheAir MOS Gateway 應用程式。 注意: 請確保 OnTheAir Video 中也可以使用相同的專案。 在標題字幕專案下方將是發布在專案中的文字欄位。一旦套用「Save Changes」,這將更新使用該 MOS 物件的每個新聞/節目中的標題字幕文字。製作人還可以使用 HH:MM:SS 格式為圖文新增進場時間點。標題字幕的時間長度也可以指派,但其使用取決於標題字幕的設計。 媒體檔案 OnTheAir MOS Gateway 會掃描一個目錄以獲取所有媒體檔案。它們將顯示在欄位中,包含其編解碼器、最後修改日期和時間長度。使用者可直接將這些檔案拖曳到 MOS 物件上。點擊檔案將載入預覽至影片預覽中。搜尋欄位將立即根據欄位輸入的每個字母進行篩選。 樣板 在另一個獨立的分頁中是 Templates(樣板)選項。請注意,搜尋欄位現在有一個 Placeholders(預留位置)核取方塊,允許根據預留位置播放清單中的專案進行篩選。提醒你,樣板背景為灰色,預留位置背景為紫色。 要將這些樣板類型之一製作成 MOS 物件,使用者只需雙擊想要使用的項目。 想了解更多關於 Softron 的軟硬體整合、應用及選購建議嗎? 歡迎聯絡 Softron 授權經銷商 堅達公司 ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15g03a
- 【背包裡的 8K 調光室】iodyne Pro Data 如何讓《飛越尼加拉》現場製作快、狠、準
資深 DI 調光師(Senior DI Colorist)John Daro 如何利用 iodyne Pro Data 為複雜的沉浸式遊樂設施進行調光。 節省時間、方便攜帶性與可靠性是本專案成功的關鍵。藉由 Pro Data,John 能夠在現場直接處理 60fps 的 8K EXR 檔案,完全避開了緩慢的傳輸過程、低解析度檔案工作流(Proxy Workflow)、雲端瓶頸及笨重的硬體設備。 「Pro Data 讓這整套現場設置(On-site Setup)成為可能。沒有其他的解決方案能讓我輕裝旅行、快速架設,並高效率處理這些巨大的檔案。」 ——John Daro,資深 DI 調光師 關於專案:飛越尼加拉(Niagara Takes Flight) 《飛越尼加拉》是加拿大安大略省首座飛行劇院,提供一段橫跨 56 公里尼加拉河廊道的沉浸式旅程。賓客懸掛在纜車式的座椅上,在 17 公尺寬的圓頂螢幕(Domed Screen)前,翱翔於橫跨四季拍攝的電影感影像中。這項體驗透過動感座椅及風、霧、氣味等感官特效(Sensory Effects)進一步強化,提供令人興奮的自由飛行幻覺。 這座設施花費六個月時間,使用客製化無人機(Drone)拍攝,展示了該地區的自然美景與歷史地標,包括壯觀的馬蹄瀑布(Horseshoe Falls)。遊樂設施還包含一場前導秀(Pre-show),透過主題敘事房探索該地區 13,000 年的歷史。 關於創作者:John Daro John Daro 是華納兄弟 Water Tower Color 的首席調光師,在過去二十多年間為無數電影與沉浸式體驗打造視覺風格,作品包括《全境擴散》(Contagion)、《海獸獵人》(The Sea Beast)及《親愛的媽媽》(Dear Mama)。他以結合藝術性與創新技術聞名,開發了如 MatchGrader 和 SamurAI 等工具來突破創意調光(Color)的極限,並將這些知識分享給下一代。 面臨的挑戰 《飛越尼加拉》利用四台 Panasonic 雷射投影機和一套 Seventh Sense( 7thSense )系統,將內容變形並投影到弧形螢幕上。這種安裝設置帶來了獨特的調光挑戰,只能透過在場館內進行作業來解決,這與標準的劇院環境大相徑庭。 專案的時間軸(Timeline)也非常複雜,包含無數的軌道、剪輯與圖層。在保持工作流程方便攜帶且可靠的同時,管理 5760×4320 16-bit的 HDR EXR 檔案非常重要。而 Pro Data 讓這一切得以實現。 關鍵要素 電腦與軟體 執行 macOS Sequoia 的 MacBook Pro M3 Ultra Baselight for Mac v6.0.23657 儲存與連接性 12TB iodyne Pro Data RAID-0 以追求極限速度 多重路徑(Multipathed)Thunderbolt 連接以獲得最高資料傳輸率(最佳連接位置為連接埠 1 與 3) 周邊設備 Tangent Elements 控制盤(Control Surface,模組化且適合攜帶) Blackmagic UltraStudio Mini 4K 訊號轉換盒(Breakout Box) 用於巨集指令(Macros)的 Elgato Stream Deck 透過 Sidecar 連接的 iPad Pro(第 4 代),作為副顯示器監看示波器(Scope) 媒體與時間軸 格式/編解碼器:60fps、5760×4320 PIZ 壓縮的 16-bit半精度浮點(Half-Float)多通道(Multi-Channel)EXR 檔案。 HDR/SDR:專案採用場景參照調光(Scene-Referred Grading)設置,允許從單一母帶同時製作出 HDR 與 SDR 目標。 複雜的多軌時間軸,完全快取(Cached)在 Pro Data 上。 資料傳輸與儲存工作流 專案檔案儲存在本地 MacBook 資料庫 快取、低解析度檔與算圖(Render)儲存在 Pro Data 場景直接從現場傳輸回基地,無需雲端儲存 「我算好了低解析度檔,但我根本沒用到它們!」 ——John Daro,資深 DI 調光師 在本專案中使用 Pro Data 的理由 即時 EXR 播放: 一旦檔案完成快取,系統就能流暢播放重型的 EXR 序列,且維持全 60fps,完全沒有問題。低解析度檔算圖變成了選配,Pro Data 直接處理全解析度(Full-Resolution)檔案。 背包裡的調光室: 整個現場設備可以收納進小巧的配置中,行動重量極輕,佔地面積小,能在幾分鐘內完成現場設置,確保調光時間的超高效率。 現場安靜運作: 具備主動散熱(Actively Cooled)功能的 Pro Data 即使在持續沉重的工作量下,也能保持低噪音水準。 創作者給 Pro Data 用者的秘訣 ▶️ 在下一個專案中使用 Pro Data 處理現場毛片(Dailies)。 ⚡ 將傳輸線插入連接埠 1 和 3,以達到最高資料傳輸率。 🛢️ 如果速度的優先權高於備援(Redundancy),請在設定或重置專案時建立一個 RAID-0 容器(Container)。 🔋 為了避免 MacBook 因電池耗盡而進入睡眠模式(Sleep Mode),請將電源供應器插入獨立的 USB-C 連接埠,並中斷其他周邊設備。 😴 享受 Pro Data 帶來的流暢結案過程,為你贏得額外時間與心靈祥和。 透過 iodyne 台灣總代理 堅達公司 銷售 Pro Data 可透過授權的 iodyne台灣總代理 堅達公司購買,讓你無論在何處工作都能輕鬆找到並部署。 在你所在地區就地購買 獲得在地專業知識、技術支援及服務 想了解更多關於 iodyne Pro Data 整合、應用及選購建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(iodyne 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15f30a
- 【AJA UDC-4K】具備影格同步功能的 12G-SDI 和 HDMI 升、降、交叉轉換器
UDC-4K 堅固、小巧,專為專業工作流程設計,是 AJA 功能最多元的迷你轉換器(Mini-Converter)。UDC-4K 是一款廣播級升(Up)/降(Down)/交叉(Cross)迷你轉換器,可在 4K/UHD 和 2K/HD 視訊格式之間無縫轉換。它不僅能執行影像尺寸與影格速率轉換,還可作為影格同步器(Frame Synchronizer)和 1x4 12G-SDI 分配放大器(Distribution Amplifier - DA)使用,支援高達 4Kp60 的視訊格式。憑藉 12G-SDI 和 HDMI 2.0 的輸入與輸出,UDC-4K 讓 SDI 和 HDMI 訊號轉換變得簡單而高效率。 UDC-4K 採用 AJA 業界領先的轉換技術設計,提供專業廣播、現場活動和其他關鍵影音(AV)環境所需的最高品質。UDC-4K 廣泛的轉換可能性讓它成為將不同來源統一為共同格式和時脈參考、將傳統訊號整合至更高解析度工作流程,及應對可能出現的許多製作挑戰的理想選擇。它甚至提供實用的影格速率(Frame Rate)轉換功能,可將 59.94 轉換為 50/60,或將 50/60 轉換為 59.94。 UDC-4K 擁有 12G-SDI 和 HDMI 2.0 輸入、四個 12G-SDI 輸出及一個 HDMI 2.0 輸出。多個 SDI 輸出可作為分配放大器(DA)使用,能將純淨或處理過的訊號傳輸至多個目的地。它提供 SDI 和 HDMI 環路輸出(Loop Output),以便於即時監看或將訊號通透的傳輸至下一個設備。一個參考輸入(Reference Input)讓 UDC-4K 能鎖定外部參考訊號,或者它也可以鎖定 SDI 或 HDMI 輸入,為未經同步的視訊訊號,提供影格同步的功能。 它還能以原始影像保真度在 12G-SDI 與 HDMI 2.0 之間進行相互轉換,並支援高達 60p 的 4K/UHD。UDC-4K 同時具備「HDR 感知」功能,透過適當的 SDI VPID 和 HDMI Infoframe 中繼資料(Metadata)訊號管理,支援 HDR 工作流程。 UDC-4K 可透過其內建的按鈕控制面板及 LCD 顯示螢幕,輕鬆設定為獨立設備,或透過 AJA 為 Windows 和 macOS 提供的免費 Mini-Config 軟體進行規劃。 這些特性使其成為「一體化」迷你轉換器需求的首選解決方案。每一位專業影音、影視製作、現場製作、廣播和數位影像工程師(Digital Imaging Technician - DIT)的工具包中都應包含 UDC-4K! 功能 4K/UHD/2K/HD 訊號的升/降/交叉轉換 影格同步,將輸出訊號與參考訊號對齊 實用的影格速率轉換 12G-SDI 與 HDMI 2.0 之間相互轉換,最高支援 4Kp60 支援 12-bit 工作流程 HDR 訊號中繼資料通透傳輸與可選的覆寫功能 EDID 模擬(EDID Emulation),最高支援 UHDp60 輸入訊號遺失管理 HDMI 嵌入式音訊支援 8 聲道 24-bit SDI 嵌入式音訊支援 16 聲道 24-bit AC-3(Dolby Digital)與 E-AC-3(Dolby Digital Plus)壓縮音訊的嵌入式通透傳輸(Pass-Through),包含 DD+ Atmos(又稱 DD+ JOC) 支援最高 100 個影格的音訊延遲 12G-SDI 和 HDMI 2.0 環路輸出 4 個 12G-SDI 輸出可作為 1 對 4 分配放大器使用 同步鎖定(Genlock):外部參考輸入、SDI 輸入、HDMI 輸入或內部自我運作(Free Run) 透過內建按鈕控制面板及 LCD 顯示螢幕,或適用於 Windows 和 macOS 的免費 AJA Mini-Config 軟體進行規劃 內含通用電源供應器 五年原廠保固與技術支援 介紹影片 探索 UDC-4K 提供的多功能工作流程解決方案。此款小巧的迷你轉換器完美的整合了多種功能,使其成為任何製作流程中,不可或缺的寶貴資產。 連接性 堅固、小巧,隨時可用於製作 UDC-4K 擁有堅固耐用的先進鋁製外殼,採用廣播級元件,既適合獨立「隨處擺放」使用,也適用於高密度機櫃安裝。單一 1RU 機架上最多可並排安裝三台設備——非常適合空間有限的環境。使用 AJA DRM2-Plus 機櫃安裝解決方案可擁有電源備援。 前後向氣流和適當的散熱設計確保了高可靠性,使其成為要求嚴苛應用的理想選擇,同時將噪音降至最低。 內建彩色 LCD 顯示螢幕提供即時狀態資訊,而按鈕控制則無需電腦即可進行規劃。 4K 升/降/交叉轉換 UDC-4K 是一款升/降/交叉轉換器,同時也是影像縮放器和影格速率轉換器,用於在製作過程中轉換不同解析度、格式和影格速率的視訊訊號,以確保製作流程中所有設備之間的相容性。UDC-4K 採用先進的 12-bit 轉換技術打造,為最嚴苛的工作流程提供無與倫比的影像品質。憑藉其廣播級的轉換能力,它在 SDI 和 HDMI 之間無縫銜接 4K、UHD、2K 和 HD 視訊解析度。 保持一切同步 UDC-4K 的影格同步器可將不穩定或未經同步的視訊訊號與共同的時脈參考同步,例如:在多機位的體育賽事轉播中,確保完美的時序對齊,以便無縫整合到你的製作流程中。它是任何廣播、行動轉播、現場活動、專業影音或後期製作環境中不可或缺的元件。 UDC-4K 提供廣播級的影格同步器,支援將未經同步的 12G-SDI 或 HDMI 視訊訊號,同步至高達 4K 的解析度,讓使用者能將各種視訊格式,同步並轉換為其內部的時脈標準。它甚至使用簡單的影格新增(Add)/捨棄(Drop)/重複(Repaet)演算法,提供 59.94 與 50/60 影格速率之間的影格速率轉換。所有視訊處理均以 12-bit 品質進行。 嵌入式 HDMI 和 SDI 音訊配備了音訊取樣率轉換器,也可將其停用,以進行非 PCM 音訊的無損通透傳輸。 SDI 與 HDMI 轉換 HDMI 轉 SDI 和 SDI 轉 HDMI 轉換器簡化了複雜的設定,從將 HDMI 訊號整合至 SDI 製作流程,到在 HDMI 顯示器上監看 SDI 訊號。UDC-4K 可將 12G-SDI 轉換為 HDMI 2.0,提供卓越的影像品質,使其成為高達 60p 的 4K/UHD 工作流程的理想選擇。同樣的,UDC-4K 也透過 HDMI 延伸顯示辨識資料(Extended Display Identification Data - EDID)模擬,將 HDMI 2.0 轉換為 12G-SDI,確保連接的來源設備在其輸出端持續提供偏好的視訊格式。 訊號分配 UDC-4K 內建一個分配放大器(DA),它接收單一視訊輸入訊號,將其放大或重新計時(Reclock),然後分配到多個輸出,而不會影響品質或訊號強度。UDC-4K 是一款 1x4 12G-SDI 重新計時分配放大器,非常適合在有限空間內,需要堅固可靠的分配放大器的製作環境,例如:DIT 工作車、視訊監看區(Video Village)、製作轉播車、舞台、航空箱(Fly Kit)等。 它可將一個轉換後的輸入分配至 4 個 SDI 輸出和 1 個 HDMI 輸出,或者例如:它可以將 SDI 輸入環路輸出到 2 個 SDI 輸出,並將處理後的訊號發送至另外 2 個 SDI 輸出和 HDMI 輸出。UDC-4K 還擁有一個 HDMI 輸入和環路輸出,使其能將處理後的訊號,分配至 4 個 SDI 輸出。憑藉如此多的可能性,UDC-4K 是一個強大的問題解決者。 HDR 支援 HDR,或稱高動態範圍(High Dynamic Range),能夠使用更寬廣、更生動的色域,與標準動態範圍(Standard Dynamic Range - SDR)訊號相比,能在影像的最亮和最暗部分產生更多細節。這能增強你影像的視覺吸引力,並抓住觀眾的注意力。 UDC-4K 支援 HDR 所需的 10-bit 及 12-bit 訊號處理,透過 SDI VPID 和 HDMI Infoframe 的通透傳輸及可選的覆寫功能,提供適當的 HDR 訊號管理,以促進現代工作流程,並應對 HDR 製作中的挑戰。 工作流程解決方案 具備降轉與監看功能的 SDI 影格同步 UDC-4K 是解決眾多製作挑戰的首選工具。在此工作流程中,UDC-4K 接收到一個未經同步的 UHD 攝影機訊號,需要與內部時脈同步。為 UDC-4K 提供一個參考訊號,它便能同時對未經同步的 SDI 訊號,進行影格同步和降轉。這確保了時序完美的訊號,能無縫整合至任何製作環境中。HDMI 輸出可用於本地對處理後的輸出進行即時監看(Confidence Monitoring)。 UDC-4K 提供四個 SDI 輸出。所有四個輸出都可傳送處理後的訊號,或者其中兩個可以規劃為 SDI 環路輸出,進而無需上游 DA 來分配未處理的 SDI 訊號,也無需下游 DA 來分配處理後的 SDI 訊號。 1080p SDI 升轉為 UHD HDMI 將 1080p SDI 訊號轉換為令人驚豔的 UHD HDMI,用於電子看板、場館內顯示器、片場顯示器等。UDC-4K 確保了清晰的縮放、生動的色彩保真度及即時的連接性,使其成為各種製作、廣播、現場活動和專業影音監看的理想選擇。 UDC-4K 提供四個 SDI 輸出。所有四個輸出都可傳送處理後的訊號,或者其中兩個可以規劃為 SDI 環路輸出,進而無需上游 DA 來分配未處理的 SDI 訊號,也無需下游 DA 來分配處理後的 SDI 訊號。 HD-HDMI 升轉為 UHD-SDI,擁有環路輸出 在此工作流程中,UDC-4K 將 HD-HDMI 來源升轉為高解析度的 UHD 12G-SDI,且輸出訊號會鎖定到提供的參考訊號,以用於廣播、製作或任何需要高品質、極度穩定、同步的 HDMI 轉 SDI 轉換訊號的場所。你可使用 HDMI 環路輸出進行本地即時監看。 UDC-4K 提供四個 SDI 輸出。所有四個輸出都可以傳送處理後的訊號,或者其中兩個可以規劃為 SDI 環路輸出,進而無需上游 DA 來分配未處理的 SDI 訊號,也無需下游 DA 來分配處理後的 SDI 訊號。 USB-C 與 Mini-Config 支援 除了前面板的按鈕控制和功能表螢幕,你也可選擇使用 AJA 的免費 Mini-Config 軟體,透過設備的 USB-C 連接埠來規劃和控制 UDC-4K 的所有功能。Mini-Config 可在 Windows 和 macOS 上使用,其易於使用的圖形化介面,不僅提供規劃的功能,還提供有關當前輸入和輸出的格式及狀態的詳細資訊。一個高階的功能區塊圖,顯示了從輸入到輸出的內部訊號路徑。當 AJA 推出新特性和功能時,使用者也可以透過它來載入韌體更新。 備用電源供應器 功能 100-240VAC,50/60Hz 通用輸入 +12V DC 穩壓輸出 60 瓦特容量 產品內含 AJA-PWR-12-60W 電源供應器,也可單獨購買作為備用。該電源供應器具有鎖護、鍍金接腳的 4-Pin Mini-XLR 連接器。該電源供應器(Power Supply Unit - PSU)符合專業視訊產業的高可靠性要求。如果你需要備用電源供應器,可向 堅達公司 訂購。 業界領先的支援 AJA 的技術支援被公認為業界頂尖之一,並提供給所有 AJA 客戶。如果你在 Mini-Converter 的安裝、規劃、操作的任何方面需要協助,或遇到任何技術問題,AJA 支援團隊將與你合作,助你順利啟用並執行。 Mini-Converter 產品享有長達五年的保固。有關產品本身保固條件的更多細節,請參閱各產品手冊。 想了解更多專業影視設備或有任何技術疑問嗎? 歡迎加入 AJA 授權經銷商「堅達公司」的官方 Line,我們有專家線上為您解答! https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp https://getop.tv/14v03c
- 極速下的絕對精準:為何 2025 東京世錦賽轉播信賴 stYpe?
巔峰對決,不容失誤 2025 年日本國立競技場(Japan National Stadium)迎來了全球矚目的 2025 東京世界田徑錦標賽(WCH Tokyo 25) 。這是田徑界的終極戰場,也是廣播技術的極限考驗。在這種分秒必爭的世界級舞台上,設備的穩定性與精準度決定了一切,沒有任何妥協的空間。 強強聯手,頂規配置 面對這場高壓賽事, stYpe 展現了強大的技術底氣,與轉播巨頭 Deltatre 及 世界田徑總會(World Athletics) 強力聯手。 現場直接部署了四台廣播級旗艦 Sony HDC-3500 ,並全數武裝了 stYpe 編碼 PTZ 雲台(Encoded PTZ Head) 。這套「重裝配置」的任務只有一個:在極速運動中,提供無懈可擊的畫面與資料。 實戰火力展示 這場賽事成為了 stYpe 兩大核心技術的火力展示場: 絕對精準的鎖定能力(Tracking Power) 在歐足聯(UEFA)的賽事轉播中,已經識展現過 stYpe 在 AR 擴增實境上的統治力。2025 年在東京,stYpe 再次證明了其追蹤資料的強悍。透過即時且精確的 Pan/Tilt/Zoom 編碼輸出,系統能將 AR 物件「釘死」在畫面上。無論鏡頭如何快速甩動,虛擬與現實的結合始終穩如泰山。( 👉 延伸見證: stYpe 如何革新歐足總聯賽的 AR 轉播 ) 征服機械感的流暢操控(Fluid Motion) 速度,是田徑賽的靈魂;流暢,則是轉播的生命。依靠 stYpe FluidHead 技術,操作者徹底擺脫了傳統電控雲台生硬的機械感。在賽道跟拍(Trackside View)與高速搖攝(Pan)中,展現了如同頂級油壓雲台般的絲滑阻尼感。即便是面對終點線前的極速衝刺,也能以精準的加減速曲線,將焦點牢牢鎖定在決勝瞬間(Finish-Line Focus)。( 👉 延伸見證: 探索 stYpe FluidHead 控制台的極致操控 ) 強者的選擇 東京世錦賽的實戰表現,再次確立了 stYpe 在高階轉播市場的領導地位。 如果您追求的是世界級的穩定性、精準度與操控手感,stYpe 就是那個經過戰場驗證的答案。 想為你的專案注入世錦賽等級的技術火力?歡迎與我們聯絡 堅達公司(stYpe 台灣總代理) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15f27c
- SKAARHOJ Smart Tally:不只是 Tally,更是串聯直播、劇場與商務環控的智慧大腦
專為廣播與現場製作打造的 IP 架構 Tally 燈 隨處可用的網路部署 Smart Tally 是完全基於 IP 架構,亦即它可部署在你區域或虛擬網路的任何角落,無需轉換器、轉接器或額外基礎設施。它在第三層網路(Layer 3 Networks)運作順暢,並直接從乙太網路供電(PoE - Power Over Ethernet)獲取電力,省去了獨立電源線或轉換器的麻煩。只要連上網路,隨即準備就緒——這讓 Smart Tally 成為任何廣播環境中最快速、最易於部署的 Tally 解決方案之一。 全球遠端製作能力 Smart Tally——唯一款能在沒有地理限制下可靠運作於遠端製作(Remote Production)的 Tally 燈。無論你是在偏遠地點進行轉播,還是管理跨越多大洲的分散式製作,Smart Tally 都能透過標準 VPN 或 SKAARHOJ 安全的 Sky-Tunnel 整合,維持穩如泰山的連線。這使其完美適用於遠端活動、跨國製作及混合工作流程,即使演藝人員與製作控制端相隔千里,仍能保持完美同步。 劇場與演出的提示燈解決方案 Smart Tally 可作為劇場製作的優雅提示燈(Cue Light)解決方案,讓導演與表演者在不干擾演出的情況下接收清晰的視覺訊號。明亮且可調光的 RGB 燈光確保在舞台或表演空間的任何角度都能完美可見,使其成為現場劇場與其他表演藝術場館的理想選擇,因為在這些場合,可靠的提示非常重要。 多功能的視聽與企業應用 除了廣播與劇場,Smart Tally 還能在禮堂、會議室、政府大樓及活動空間中,作為專業的狀態指示燈使用。無論是顯示錄影狀態、發言者狀態或設備可用性,Smart Tally 將廣播級的 Tally 管理帶入企業視聽(Audio Visual)環境與機構設置中,在這些地方,清晰的視覺溝通非常重要。 廣泛的協定支援 Smart Tally 開箱即支援所有必要的協定:ATEM、TSL、vMIX、TCP 與 HTTP。如果你需要更廣泛的 SKAARHOJ 生態系統所支援的額外協定,只需添加一台 Blue Pill Server 或整合 Blue Pill Inside 面板來擴充其功能。這種靈活性確保 Smart Tally 幾乎能與任何需要自動化 Tally 燈指示的系統配合運作。 支援光纖整合 使用光纖連接的攝影機系統不再需要獨立的纜線來為 Tally 燈供電。Smart Tally 與熱門的光纖轉換器(Fiber Converter)完全相容,使其能與你現有的攝影機光纖基礎設施無縫協作。這消除了當你的攝影機已有光纖連接時,還需鋪設額外乙太網路線的麻煩,讓你的設置更整潔,工作流程更簡潔。 功能特色 完全基於 IP 架構,具備 PoE 供電——無需轉換器 可跨越第三層網路與遠端連線運作 支援 ATEM、TSL 3.1、TSL 5.0、vMIX 與 HTTP 協定 可透過 Blue Pill 整合擴充協定支援 專業級做工,丹麥設計與製造 精巧耐用的外型,適合任何環境 雙面、可調光 RGB 燈光,附標籤插槽 兩個 1/4"20 安裝螺孔 想了解更多關於 SKAARHOJ 整合、應用及選購建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(SKAARHOJ 授權經銷商) ,我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務 。 👉 加入我們的 LINE 官方帳號: https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢 : info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15f27a



















