top of page
搜尋


虛擬製作的先行者,專家中的專家David Stroud 專訪
Pixotope團隊擁有眾多出色的人才 -- 一群具有豐富經驗的行業專家。在這次的專訪中,我們與Pixotope首席產品長David Stroud坐下來,談論他的職業生涯、他在Pixotope的角色,及他對XR(Extended Reality - 延展實境)技術在現場活動及廣電
2021年12月7日讀畢需時 4 分鐘


【幕後花絮】如何運用虛擬製作技術,完成85%場景的最新電影《Extraordinary Event(非凡事件)》。
Jiří Havelka(伊日·哈維爾卡)如何運用虛擬製作(VP - Virtual Production)技術,完成85%場景的最新電影《Extraordinary Event(非凡事件)》。
2021年11月18日讀畢需時 4 分鐘


Netflix 新影集《1899》採用創新的虛擬製作
日期:2021年10月29日 作者:Noah Kadner 拍攝演員 Andreas Pietschmann – 照片為 Alex Forge 為 Netflix 拍攝 這齣即將播出的年代懸疑劇,採用了為 Dark Bay 於 Studio Babelsberg...
2021年11月2日讀畢需時 2 分鐘


Fusion Studio 17.3.2版軟體更新
本次軟體更新提升了追蹤修改器的使用穩定性,可獲得更佳的平面轉換性能,並可以更可靠地保存Fusion的各項設定。專業版版本需要Fusion Studio啟用金鑰或USB硬體鎖。
2021年10月8日讀畢需時 1 分鐘


Who We Are, What We Have Done - 堅達公司簡介
亞洲虛擬製作的先驅與領導者GETOP(堅達公司),籌設於1991年,自成立起即致力於先進的數位電影製作系統的整合與顧問服務,在DOS作業系統時代,就領先引進電影離線剪輯的技術,之後又逐步將線上剪輯、特效合成、壓縮串流等工作流程,導入台灣影視產業。
2021年10月6日讀畢需時 7 分鐘


如果你還不知道,就真的落伍了 - 如何用 LED 牆作為虛擬背景拍攝疾駛中的火車
關於Ncam,這裡有一段有趣的影片,展示了電影“Extraordinary Event”的製作,如何利用一些虛擬製作技術,拍攝火車車廂場景。也就是說,車廂是一個舞台上固定的場景(道具),其周圍環繞著LED牆,利用虛幻引擎(Unreal Engine)和Ncam來進行即時攝影機追蹤
2021年10月1日讀畢需時 1 分鐘


《免費》GETOP 雙機追蹤虛擬攝影棚VIP技術展示活動
即時,低成本,真3D,小空間,大場景。雙機追蹤攝影機、虛擬攝影機、藍幕去背虛擬場景,AR前景,超越千萬級傳統虛擬攝影棚,功能強大,等您親自體驗。
2021年9月23日讀畢需時 2 分鐘


虛擬製作在未來五年將改變這三種廣電型式
作者:Mike Ruddell - Ncam 20多年前,當我在天空(Sky)電視台開始我的廣電生涯時,虛擬製作(Virtual Production - VP)根本不是什麼熱門話題,它尚處於嬰兒階段,早期的演示只不過是用一個原始的虛擬場景,替換了一個去背(Chroma...
2021年9月17日讀畢需時 4 分鐘


虛擬製作就是未來 – 訪問 Ncam 執行長 談論虛擬製作
作者:Julian Mitchell 日期:2021年8月30日 在一個小系列專文的第一篇,我們與Ncam的首席執行長Nic Hatch討論了後期製作系統的根本轉變。因為虛擬製作將“典型”後期製作的一部分轉移到前期中,它是未來嗎?...
2021年9月7日讀畢需時 3 分鐘


英國 BBC 東京奧運的秘密 - 運用遊戲引擎打造擬真的奧運轉播棚
日期:2021年8月17日 作者:JARON SCHNEIDER 最近剛結束的2020年奧運,因冠狀病毒大流行,不僅對運動員和觀眾來說有所不同,對報導奧運的新聞機構亦如此。例如:BBC展示了它的東京轉播棚乃是使用Epic的Unreal...
2021年8月19日讀畢需時 2 分鐘


Pixotope - 革命性的虛擬製作系統
Pixotope - 革命性的虛擬製作系統 Pixotope:定義次世代虛擬製作的影像引擎 在影像科技飛速演進的今日,Pixotope 以其強大的技術底蘊,成為全球廣播與影視產業中,虛擬製作(Virtual Production)的首選平台。它打破了實體搭景的物理限制,將原本需要耗時後製的視覺特效,轉化為即時呈現的精彩畫面,為內容創作者開啟了通往無限想像的大門。 源自 Unreal Engine 原始碼的極致效能 Pixotope 與市面上僅作為外掛程式(Plugin)運作的解決方案截然不同。它是直接基於 Unreal Engine(虛幻引擎) 原始碼進行深度開發與底層重構的 原生虛擬製作軟體 。這意味著 Pixotope 不僅完整繼承了引擎電影級的光影表現,更針對廣播級需求,從核心代碼層面解鎖了標準引擎無法企及的效能與功能。 透過這種底層級別的優化,Pixotope 能在毫秒間精準處理光線折射、物理材質與動態粒子,實現照片級(Photorealistic)的真實質感。這種原生架構確保了虛擬物件與真實攝影畫面的完美融合,徹底消除了虛實之間的視覺
2021年4月12日讀畢需時 5 分鐘


stYpe Follower 及 RedSpy 攝影機追蹤系統介紹
stYpe Follower 及 RedSpy 攝影機追蹤系統 介紹 stYpe Follower 及 RedSpy 攝影機追蹤系統介紹 堅達公司(GETOP) 虛擬製作的領導者,在10年前就已經預期到影視產業將出現 「後期前期化」 的製作流程變革,因此即依照影像技術的發展趨勢,將數位化虛擬製作 (Virtual Production) 的發展流程,設定GETOP VP1.0到VP4.0的四個發展階段。 GETOP VP2.0階段,堅達曾陸續參與 2018 GMA29 、 2019 WBSC Premier12 20國全球直播 、 2020 GMA31 、 林俊傑《倖存者 • 如你》線上聽歌會 、 持修2021超級巨星紅白《用破碎的心修好破碎的心》 、 2021 CCTV春晚 虛擬製作-mojito 等虛擬製作,已驗證虛擬製作在現場活動即時直播的能力。 RedSpy 攝影機追蹤系統 裝置在攝影機上的RedSpy 攝影機追蹤系統 裝置在攝影機上的RedSpy 攝影機追蹤系統 堅達公司(GETOP)提供 stYpe 全系產品
2021年3月11日讀畢需時 1 分鐘


製作好萊塢等級去背效果的 5 個秘訣
當我們談論到如何去背(Chroma Key)時,通常會把很多重點都放在如何如何打光上面。但是,還有什麼其他能幫助你讓影片看起來乾淨且專業的的秘訣呢?
2021年2月23日讀畢需時 3 分鐘


ColorEdge PROMINENCE CG3146 HDR一級調光顯示器
ColorEdge PROMINENCE CG3146是EIZO的HDR旗艦參考顯示器上進一步擴展,是世界上第一款真正的HDR參考顯示器,其內置有校準傳感器,可確保最終獲得色彩精確的HDR觀看環境。
2021年2月14日讀畢需時 4 分鐘


虛擬製作 (Virtual Production) 到底是什麼?
虛擬製作 (Virtual Production) 到底是什麼?影視產業的革命性工作流程 現在,電影製作圈最熱門的話題莫過於「虛擬製作」。但它究竟是什麼? 不只是新技術,而是新思維 首先,虛擬製作的概念其實並不新。這個詞彙含義廣泛,但現在通常用來描述「攝影機內視覺特效」(In-Camera VFX | ICVFX) 的即時製程。簡單來說,它讓導演與攝影師在拍攝現場,就能從螢幕上看到接近最終成品的畫面。這賦予了創作者「拍攝不可能」的能力——無論是現實中無法到達的場景,或是根本不存在的科幻世界,都能在攝影棚內實現。 這與過去數十年的 VFX 工作流程截然不同。傳統流程依賴綠幕或藍幕,演員在空蕩的背景前表演,最終效果往往要等到數週甚至數月的後製期結束後才能看見。而虛擬製作實現了 《後期前期化》 ,在開拍前就完成大量的視覺特效工作,大幅縮短了後期製作的不確定性與時間。 從投影幕到遊戲引擎的進化 虛擬製作的雛形可追溯至 1930 年代,當時電影人利用背投影幕在靜態車輛後方播放移動的風景,以模擬行車畫面。隨著科技演進,我們從底片投影進化到 CGI 合成。
2020年11月23日讀畢需時 4 分鐘
所有產品
bottom of page






























