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虛擬製作的先行者,專家中的專家David Stroud 專訪
Pixotope團隊擁有眾多出色的人才 -- 一群具有豐富經驗的行業專家。在這次的專訪中,我們與Pixotope首席產品長David Stroud坐下來,談論他的職業生涯、他在Pixotope的角色,及他對XR(Extended Reality - 延展實境)技術在現場活動及廣電
2021年12月7日讀畢需時 4 分鐘


【幕後花絮】如何運用虛擬製作技術,完成85%場景的最新電影《Extraordinary Event(非凡事件)》。
Jiří Havelka(伊日·哈維爾卡)如何運用虛擬製作(VP - Virtual Production)技術,完成85%場景的最新電影《Extraordinary Event(非凡事件)》。
2021年11月18日讀畢需時 4 分鐘


Netflix 新影集《1899》採用創新的虛擬製作
日期:2021年10月29日 作者:Noah Kadner 拍攝演員 Andreas Pietschmann – 照片為 Alex Forge 為 Netflix 拍攝 這齣即將播出的年代懸疑劇,採用了為 Dark Bay 於 Studio Babelsberg...
2021年11月2日讀畢需時 2 分鐘


Fusion Studio 17.3.2版軟體更新
本次軟體更新提升了追蹤修改器的使用穩定性,可獲得更佳的平面轉換性能,並可以更可靠地保存Fusion的各項設定。專業版版本需要Fusion Studio啟用金鑰或USB硬體鎖。
2021年10月8日讀畢需時 1 分鐘


Who We Are, What We Have Done - 堅達公司簡介
亞洲虛擬製作的先驅與領導者GETOP(堅達公司),籌設於1991年,自成立起即致力於先進的數位電影製作系統的整合與顧問服務,在DOS作業系統時代,就領先引進電影離線剪輯的技術,之後又逐步將線上剪輯、特效合成、壓縮串流等工作流程,導入台灣影視產業。
2021年10月6日讀畢需時 7 分鐘


如果你還不知道,就真的落伍了 - 如何用 LED 牆作為虛擬背景拍攝疾駛中的火車
關於Ncam,這裡有一段有趣的影片,展示了電影“Extraordinary Event”的製作,如何利用一些虛擬製作技術,拍攝火車車廂場景。也就是說,車廂是一個舞台上固定的場景(道具),其周圍環繞著LED牆,利用虛幻引擎(Unreal Engine)和Ncam來進行即時攝影機追蹤
2021年10月1日讀畢需時 1 分鐘


《免費》GETOP 雙機追蹤虛擬攝影棚VIP技術展示活動
即時,低成本,真3D,小空間,大場景。雙機追蹤攝影機、虛擬攝影機、藍幕去背虛擬場景,AR前景,超越千萬級傳統虛擬攝影棚,功能強大,等您親自體驗。
2021年9月23日讀畢需時 2 分鐘


虛擬製作在未來五年將改變這三種廣電型式
作者:Mike Ruddell - Ncam 20多年前,當我在天空(Sky)電視台開始我的廣電生涯時,虛擬製作(Virtual Production - VP)根本不是什麼熱門話題,它尚處於嬰兒階段,早期的演示只不過是用一個原始的虛擬場景,替換了一個去背(Chroma...
2021年9月17日讀畢需時 4 分鐘


虛擬製作就是未來 – 訪問 Ncam 執行長 談論虛擬製作
作者:Julian Mitchell 日期:2021年8月30日 在一個小系列專文的第一篇,我們與Ncam的首席執行長Nic Hatch討論了後期製作系統的根本轉變。因為虛擬製作將“典型”後期製作的一部分轉移到前期中,它是未來嗎?...
2021年9月7日讀畢需時 3 分鐘


英國 BBC 東京奧運的秘密 - 運用遊戲引擎打造擬真的奧運轉播棚
日期:2021年8月17日 作者:JARON SCHNEIDER 最近剛結束的2020年奧運,因冠狀病毒大流行,不僅對運動員和觀眾來說有所不同,對報導奧運的新聞機構亦如此。例如:BBC展示了它的東京轉播棚乃是使用Epic的Unreal...
2021年8月19日讀畢需時 2 分鐘


製作好萊塢等級去背效果的 5 個秘訣
當我們談論到如何去背(Chroma Key)時,通常會把很多重點都放在如何如何打光上面。但是,還有什麼其他能幫助你讓影片看起來乾淨且專業的的秘訣呢?
2021年2月23日讀畢需時 3 分鐘


製作人和導演的XR
如何在正常情況下使用 延展實境( eXtend Reality ) 執行摘要 XR(有時稱為“擴展 實境 ” ( eXtended Reality ) 或“虛擬製作” ( Virtual Production ))使用LED將表演者和道具放置在流暢的立體環境中,而無需昂貴的後期製作特效。 目前,XR在現場、電影和電視製作中都''炙手可熱''。尤其是在爆發新冠肺炎後,似乎每個人和其寵物都想製作和執導XR秀。但是XR要求獨立的舞台部門(燈光,攝影機和LED)之間的配合達到一個新的水平,如果不了解的話,這可能會嚴重影響到最後出來的成品。 如果你是製作人或導演,想按時,按預算進行XR製作,並且沒有壓力,那麼這篇文章適合你。文章會說明了XR是什麼,為什麼它現在很熱門,和它是如何工作的(從科學的角度來說很容易),以及它對您的生產過程以及對組織團隊的意義。 哦,最重要的是,文章很短。 綠幕的麻煩在於演員看不到他們在和甚麼對戲;演員們會被綠幕染成淡綠色,必須在後期修正(編按:其實藍幕是比較適合非藍眼珠人種)。而且作為導演的你要等到很久以後才能看到最後的鏡頭,因此
2020年11月6日讀畢需時 6 分鐘


Ncam 新的 AR 套件增強了 Unreal Engine
Ncam Technologies推出全新的Unreal Engine工具套件,為傳送即時的(Real-Time)如照片般真實的虛擬製作,提供了完整的解決方案。
2020年2月21日讀畢需時 2 分鐘


Ncam 即時追蹤視覺預覽系統
#Ncam 提供了完整且可客製的 #即時虛擬場景 與 #圖形 的平台,其核心是他們獨特的 #攝影機追蹤解決方案,使用 #特殊的攝影機硬體配件 及 #複雜的軟體,提供了 #VR 及 #AR 圖形技術。此系統使用重量輕的感應元件棒(Sensor Bar),安裝在攝影機上,#追蹤 環境
2019年7月26日讀畢需時 7 分鐘
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