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為何好萊塢電影製作在世界爆發新冠肺炎後可能變得更加虛擬化?
「虛擬製作代替了昂貴的後期製作流程,使大量的視覺工作發展迅速,使電影製作人可以用不同的方式計劃拍攝。」
2020年5月29日讀畢需時 5 分鐘


與改變了即時內容製作流程的公司有約
虛擬製作(Virtual Production – VP)成為一組劇組,是一種時尚:在媒體與娛樂行業中越來越多人談論此事。這是有道理的,長久以來VP達成了統合製作流程中各個元件的允諾,創建了更協同、更有結合力、及更有效率的製程。
2020年3月30日讀畢需時 2 分鐘


WASP3D 炫麗的 AR 為 AIC 2018 總決賽增色
線上遊戲已朝電競方向蓬勃發展,遊戲團隊彼此在聯盟及錦標賽中捉對廝殺,並線上直播給千萬觀眾。世界的攝影棚將玩家、分析師及粉絲集結在一起,享受競賽的狂熱。WASP3D的AR系統非常適合電視台中各種不同大小的攝影棚,不僅可節省場景製作的費用,且可讓演出在視覺上更有趣迷人。
2020年3月28日讀畢需時 3 分鐘


WASP3D AR/VR 虛擬攝影棚
WASP3D是全功能的3D立體虛擬攝影棚系統,無人能比的圖形引擎,聰明、效率高、且強大的即時算圖引擎,它簡化了內容製作及播放的流程。我們的目標是讓內容製作更快速、資料整合更容易,以即時(Real-Time)的方式快速播放有深度、畫面漂亮、內容精緻的節目。
2020年3月28日讀畢需時 5 分鐘


在虛擬棚拍攝現在變得如此簡單
不論你有多少錢、Disney很有錢,場景的建造大小仍有限制。如果你計畫拍一部以胡桃鉗為藍本的電影,場景全都是童話的世界 – 城堡、深不見底的峽谷、令人毛骨悚然的森林 – 你將需要比最佳電影還要更多的場景。
2020年3月17日讀畢需時 3 分鐘


Ncam 新的 AR 套件增強了 Unreal Engine
Ncam Technologies推出全新的Unreal Engine工具套件,為傳送即時的(Real-Time)如照片般真實的虛擬製作,提供了完整的解決方案。
2020年2月21日讀畢需時 2 分鐘


Blackmagic Ultimatte 12
對於傳統去背機來說,添加透明物件幾乎是不可能。因為它們無法在不改變物體本身色彩的前提下,從半透明的物件中去除藍幕。現在BMD #U12 提供革命性的合成模式,可獲得逼真透明質感。這意味著,當播報人員從物體後方走過時,物體透出的色彩也依然保持準確不變,因而顯著提升整體畫面的真實度
2020年1月17日讀畢需時 6 分鐘


U型快拆式藍幕
#U型快拆式藍幕,小型 #免追蹤虛擬攝影棚 的最佳選擇 U型快拆式藍幕,鋁合金快拆式骨架方便運輸及收納,標準數位藍幕布具有吸音遮光效果,專為一般挑高房間設計,高度僅2.3公尺,由三座3公尺寬藍幕搭配圓弧連接件組合而成,U型快拆式藍幕在一般辦公室為了考慮縱深不足,鏡頭需採用廣...
2020年1月17日讀畢需時 1 分鐘


綠幕和藍幕檢查清單
1. 讓攝影機保持模糊
將攝影機內建的銳利化(Sharpening)關閉。這也許會讓您的攝影指導(Director of Photography – DOP)覺得緊張,也一定會讓他/她對焦變得困難。Sony的攝影機通常需要將兩個選項關閉:Detail及Skin Detail。
2020年1月16日讀畢需時 7 分鐘


Rosco Digicomp HD藍幕漆 | 助力堅達GETOP完成VR/AR(Virtual Production)專案
近期,台灣數位媒體整合服務商堅達 GETOP 準備製作一個VR/AR攝影棚( 虛擬製作|Virtual Production攝影棚),在考察了多家公司後,最終選擇了Rosco的Digicomp HD漆,在使用了Digicomp HD影視漆之後,堅達GETOP表示Digicomp
2019年12月16日讀畢需時 4 分鐘


TP-80 4段氣壓式升降台及TE-21超重型雲台
TP-80 4段氣壓式升降台及TE-21超重型雲台【租金】NT$60,000 (每班,運費另計) TP-80是Shotoku專為攝影機系統設計的一款4段式升降台, 最高可承載105公斤的攝影機設備 (包括雲台) , 廣泛應用於全球最頂級的攝影棚中。...
2019年11月14日讀畢需時 3 分鐘


Ncam 即時追蹤視覺預覽系統
#Ncam 提供了完整且可客製的 #即時虛擬場景 與 #圖形 的平台,其核心是他們獨特的 #攝影機追蹤解決方案,使用 #特殊的攝影機硬體配件 及 #複雜的軟體,提供了 #VR 及 #AR 圖形技術。此系統使用重量輕的感應元件棒(Sensor Bar),安裝在攝影機上,#追蹤 環境
2019年7月26日讀畢需時 7 分鐘


電影“地心引力(Gravity)” - Part 3
極抽象的搭景 產生神奇的特效
此電影的搭景,與一般的搭景非常不同。Webber說“走進片場、尤其是燈箱,是非常奇怪的新體驗。某一天,製作小組拍攝的就只有珊卓布拉克在太空中漂浮的片段,整個攝影棚就只有燈箱 – 還有一組軌道及Bot&Dolly的IRIS裝置上裝載了ARRI Alex
2019年6月19日讀畢需時 5 分鐘


電影“地心引力(Gravity)” - Part 2
在拍電影之前的拍攝
以這樣的方式進行拍攝,很顯然的意味著“地心引力”與以往的任何電影都大不同。Webber回憶著說“在我們工作的過程中我們就已經注意到了,這是很清楚的,因為每當有新人加入任何部門、不僅僅只是視覺特效部門時,得花上兩個星期的時間,他們才能瞭解整個程序及此電影拍攝的方
2019年6月19日讀畢需時 3 分鐘


電影“地心引力(Gravity)” - Part 1
知名導演 艾方索柯朗(Alfonso Cuarón)的“地心引力(Gravity)”,可說是今年讓人印象最深刻的電影之一,而其數位製作(“後期 - Post”這樣的字眼,在此並不適用)、電腦生成的影像及視覺特效,主要是由特效指導Tim Webber領軍的Framestore公司
2019年6月19日讀畢需時 3 分鐘
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