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- 【解密大銀幕極致影像】Dolby Vision 影院目標與微調(Cinema Targets & Trims)常見問題全攻略
2023 年 8 月 7 日 本文簡要介紹使用 Dolby Vision 影院目標顯示器(Cinema Targets)與微調(Trims)的下列常見問題: 推出影院目標顯示器與微調背後的目的是什麼? 支援哪些種類的影院目標顯示器? 影院目標顯示器與微調是否用於開始我最初的影院(DCI 或 Dolby Cinema)調光,然後再衍生出我的 HDR 與 SDR 家庭版本? 哪些工具支援建立影院目標顯示器與微調? 我的主要交付物(Deliverables)是院線版本。那我該如何使用 Dolby Vision 流程? 我是否需要 DCI 投影機(Projector)和/或 Dolby Cinema 雷射投影機(Laser Projector)來進行整個「微調」流程,還是可以使用參考螢幕(Reference Monitor)來完成? 如果我將 48 尼特(Nit)SDR 影院微調處理(Trim Pass)做為我的第一個「底部錨定」(Bottom Anchor)處理,我還需要進行家庭 100 尼特 SDR Rec 709 微調處理嗎? Dolby Vision 影院微調中繼資料(Metadata)將如何交付? 使用 Dolby Vision 影院微調後,我該如何建立影院交付物? 我需要額外的授權(License)或額外的軟體來解鎖影院目標顯示器的映射(Mapping)和微調嗎? 我可以交付包含影院微調在內的完成版家庭 Dolby Vision 中間檔(Mezzanine)嗎? 新的影院微調會影響 XML 中的家庭微調嗎?反之亦然嗎? 我必須將我的家庭和影院目標顯示器分開成獨立的 XML 檔案嗎? 我該如何將家庭和影院目標顯示器與微調分開成獨立的 Dolby Vision XML 版本 4.0.2 檔案? 推出影院目標顯示器與微調背後的目的是什麼? Dolby Vision 影院目標顯示器/微調為創作者提供了一個選項,可以從他們完全調光的「家庭」HDR 母帶(Master)中,衍生出 108 尼特 HDR(Dolby Cinema)或 48 尼特 SDR(DCI)的映射影院版本——就像人們利用 Dolby Vision 映射的強大功能來製作 SDR Rec 709 100 尼特家庭母帶一樣。與使用色彩管理(Color Managed)或 LUT 靜態映射流程(Static Mapping Process)相比,這是一個絕佳的方法,能夠透過創意控制快速衍生出適用於紅毯活動、媒體試映或在其他特殊活動或場地放映的影院版本,特別是在 HDR 母帶調光已完成且影院版本需要快速交件(Quick Turnaround)時。 支援哪些種類的影院目標顯示器? 支援以下目標顯示器(CINEMA): 48-nit、P3、DCI-white Gamma 2.6 48-nit、P3、D65、Gamma 2.6 48-nit、P3、D60、Gamma 2.6 108-nit、P3、D65、ST. 2084 影院目標顯示器與微調是否用於開始我最初的影院(DCI 或 Dolby Cinema)調光,然後再衍生出我的 HDR 與 SDR 家庭版本? Dolby 影院目標顯示器與微調是現有 Dolby Vision 家庭工作流程的強化。因此,此工作流程從首先建立 HDR 家庭母帶開始,接著進行 Dolby Vision 分析和針對家庭和/或影院目標顯示器的選擇性微調。 哪些工具支援建立影院目標顯示器與微調? 請查看知識庫文章「Dolby Vision 相容的色彩調光與封裝系統」(Color Grading And Packaging Systems),以了解支援影院目標顯示器/微調的工具。 我的主要交付物是院線版本,那我該如何使用 Dolby Vision 流程? 如果你的主要交付物針對的是院線發行,那麼帶有影院微調的 Dolby Vision 以家庭為中心的工作流程是一個選項,但首先針對 DCI 或 Dolby Cinema 進行手動調光可能會是更可能的選擇,因為有更細微的控制。完成影院調光後,你將接著對 HDR 家庭版本進行調光,然後是通常的 Dolby Vision 分析和選擇性的微調流程。由於你已經建立了影院版本,因此無需為了額外的影院版本進行微調。 我是否需要 DCI 投影機和/或 Dolby Cinema 雷射投影機來進行整個「微調」流程,還是可以使用參考螢幕來完成? 可以使用參考螢幕進行初步工作,但強烈建議在投影機上檢查最終的交付母帶。如果你附近無法使用 Dolby Cinema 投影機進行調光,建議先製作 48 尼特微調版本,然後在螢幕上觀看內插(Interpolated)的 108 尼特目標顯示器,以進行任何微小調整。然後,你可以進行你的 108 尼特 PQ HDR 衍生調光的算圖,並製作一個 Dolby Vision 影院數位影院封裝(Digital Cinema Package),並在你附近租用一間 Vision 影廳進行放映,做筆記後在你本地的螢幕上進行修改。出於此目的使用參考螢幕/顯示器時,確保螢幕盡可能貼近投影機非常重要。 如果我將 48 尼特 SDR 影院微調處理做為我的第一個「底部錨定」處理,我還需要進行家庭 100 尼特 SDR Rec 709 微調處理嗎? 是的,它們完全獨立。HOME 和 CINEMA 目標顯示器由新引入的「應用程式類型」(Application Type)明確區分。 Dolby Vision 影院微調中繼資料將如何交付? 目前沒有任何內容分發管道(Content Distribution Channels)可以利用 Dolby Vision 影院微調中繼資料。例如,投影機中的影像媒體區塊(Integrated Media Blocks)目前不支援 Dolby Vision 中繼資料,因此不要求 DCP 具有任何嵌入的 Dolby Vision 內容映射中繼資料。 如何設定螢幕以進行 DCI 影院或 Dolby Cinema 的初步調光? 針對 48 尼特(DCI)目標顯示器的螢幕設定,必須進行設定和校準(Calibrate),以盡可能匹配將用於最終調光與完稿的 DCI 投影機。 DCI – P3 Gamma 2.6 設定項目 參數 訊號格式(Signal Format) RGB 4:4:4 訊號範圍(Signal Range) 完整(Full)或 SDI 完整(SDI Full) EOTF Gamma 2.6 黑位準(Black Level) 0.005 尼特或匹配 DCI 投影機的黑位準 峰值亮度(Peak Luminance) 48 尼特 色域(Color Gamut) P3 白點(White Point) DCI(Xw 0.3140, Yw 0.3510) 針對 108 尼特(Dolby Cinema)目標顯示器的螢幕設定,必須進行配置和校準,以盡可能匹配將用於最終調光與完稿的 Dolby Cinema 投影機。 Dolby Cinema – P3 PQ 設定項目 參數 訊號格式 RGB 4:4:4 訊號範圍 完整或 SDI 完整 EOTF SMPTE ST 2084 (PQ) 黑位準 0.0001 尼特或匹配 DCI 投影機的黑位準 峰值亮度 108 尼特 色域 P3 白點 D65(Xw 0.3127, Yw 0.3290) 注意:必須記住,即使對所使用的參考顯示器進行非常精確的測量和校準,由於顯示器類型(發光與反射)、螢幕尺寸、環境光(Ambient Light)、觀看距離等差異,螢幕與投影機之間仍會存在感知差異(Perceptual Differences)。因此建議僅將螢幕用於前期工作與準備,並始終使用適當的投影機和影院環境來定案和完成微調。 使用 Dolby Vision 影院微調後,我該如何建立影院交付物? 由於沒有影院映射,不同的(衍生)影院交付物必須從色彩校正(Color Correction)或母帶製作系統(Mastering System)中算圖出來,並根據各自製片廠/客戶的規格進行母帶製作/封裝。因此在大多數情況下,必須建立數位影院封裝(DCP)做為影院內容的最終交付物,而此 DCP 至少目前不會包含任何 Dolby Vision 內容映射中繼資料。 我需要額外的授權或額外的軟體來解鎖影院目標顯示器的映射和微調嗎? 影院目標顯示器和微調控制涵蓋在 Dolby Vision 年度母帶製作與播放授權(Annual Mastering And Playback License)中。不需要額外的授權。更新版本的色彩校正系統將包含此功能。請向你的色彩校正供應商洽詢。 我可以交付包含影院微調在內的完成版家庭 Dolby Vision 中間檔(Mezzanine)嗎? 一旦你針對影院目標顯示器進行微調,色彩校正器(Color Corrector)會將影院微調連同家庭微調儲存至 Dolby Vision XML 版本 5.1.0。請確保你的客戶(製片廠或串流服務)接受新的 Dolby Vision XML 版本 5.1.0。如果沒有,我們建議將家庭和影院微調拆分成獨立的 Dolby Vision XML 版本 4.0.2。 新的影院微調會影響 XML 中的家庭微調嗎?反之亦然嗎? 不會。所有目標顯示器都會在名稱中標示應用程式類型進行更新,可以是 ALL、HOME 或 CINEMA。因此,所有目標顯示器都將在 XML 中包含一個新的中繼資料欄位(Field) 。為了支援此欄位,在使用新的影院目標顯示器匯出中繼資料時引入了新的 XML 版本 5.1.0。應用程式類型使用戶能夠獨立微調至家庭目標顯示器和影院目標顯示器,並交付單一的 XML 或中間檔交付物。 我必須將我的家庭和影院目標顯示器分開成獨立的 XML 檔案嗎? 這取決於客戶處理版本 5.1.0 XML 檔案的能力。Dolby Vision Professional Tools 版本 5.2 以上及 Dolby Vision Pro Encoder SIDK 版本 6.0 以上支援 XML 版本 5.1.0。 我該如何將家庭和影院目標顯示器與微調分開成獨立的 Dolby Vision XML 版本 4.0.2 檔案? 如果你建立了包含 HOME 和 CINEMA 應用程式類型的 XML 版本 5.1.0,你可能會想為應用程式類型 HOME 和應用程式類型 CINEMA 建立獨立的版本 4.0.2 XML。使用 Metafier 將單一版本 5.1.0 XML 分離為兩個 4.0.2 XML。 建立包含應用程式類型 HOME 的 4.0.2 XML: ./metafier --save-version 4.0.2 建立包含應用程式類型 CINEMA 的 4.0.2 XML: ./metafier --target-application-type CINEMA --save-version 4.0.2 堅達公司(GETOP)擁有專業的顯示器校準實驗室及業界最高級的設備,我們的專家隨時為你提供一級調光顯示器/投影機校準的服務及諮詢: 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com 原文出處:Dolby Vision Cinema Targets & Trims - FAQs https://getop.tv/15m15a
- Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock:一線解放極限頻寬,地表最強的安全擴充神機!
終極的 Thunderbolt 5 擴充座 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 是具備三個 Thunderbolt 5 連接埠、M.2 固態硬碟(SSD)插槽、10Gb 乙太網路連接埠、兩個顯示器連接埠、九個 10 Gbps USB 3 連接埠等的通用 Thunderbolt 5 擴充座。 Thunderbolt 5:明日效能,今日享有 你要如何改進屢獲殊榮的 Echo 20 Thunderbolt 4 SuperDock?你將頻寬(Bandwidth)翻倍、增加供電、加入最受期待的功能。 為你介紹 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock — Sonnet 有史以來最強大且最具擴充性的擴充座 — 具備超高速固態硬碟內部儲存能力及內建的 10GbE 網路。將電腦的單一纜線連接轉換為兩個 Thunderbolt 5 周邊設備連接埠、一個 NVMe 固態硬碟插槽、一個 10Gb 乙太網路連接埠、九個 10 Gbps USB 連接埠、兩個視訊輸出連接埠等!憑藉 80 Gbps 的雙向資料速度 — 速度是 Thunderbolt 4 的兩倍 — 及 120 Gbps 的更高顯示頻寬,你將徹底改變你的生產力。 用一條 Thunderbolt 5 纜線連接你的周邊設備並為筆電供電 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 透過單一 Thunderbolt 5 纜線,將連接的 Thunderbolt 裝置、螢幕、USB 周邊設備、主動式喇叭(Powered Speaker)與乙太網路纜線連結至你的電腦。有筆電嗎?把它的電源變壓器(Power Adapter)留在包包裡吧 — SuperDock 將以 140W 的充電功率為它供電。當需要離開時,只需拔下 Thunderbolt 纜線,帶上你的電腦即可出發。 內部固態硬碟擴充插槽 在擴充座內部直接增加高達 8TB 的高速固態硬碟儲存空間(固態硬碟需另購)— 不需要外接儲存裝置。安裝很簡單:卸下底板,插入固態硬碟,然後固定外蓋。安裝完成後,即可以高達 3300 MB/s 的速度存取與傳輸資料。非常適合專業內容創作、應用程式儲存、大型媒體庫(Media Library)與 Time Machine 備份。 推薦使用哪些固態硬碟?請查看我們的 NVMe 固態硬碟相容性 PDF,以了解經過相容性測試並建議用於實現最高效能的固態硬碟。 整合的 HDMI 與 DP 顯示器支援 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 具備適用於 HDMI 與 DisplayPort 顯示器的視訊輸出連接埠,讓你能連接一台最高達 8K* @60Hz 的 HDMI 螢幕或是一台 4K @144Hz 的 DisplayPort 螢幕。 閃電般快速的 10GBASE-T 存取 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 內建 10Gb 乙太網路,可支援嚴苛的工作流程,能使用具成本效益的 Cat 6 或 Cat 6A 銅線(長度分別可達 55 或 100 公尺)連接至 10GbE 基礎設施 — 無需額外的轉接器。 此擴充座提供高達 Gigabit 乙太網路 10 倍的效能,在使用標準 Cat 5e(或更好)的纜線連接到不支援 10GbE 的交換器(Switch)或 NAS 裝置時,也支援 5 Gbps、2.5 Gbps、1 Gbps 與 100 Mbps 的連線速度。 AVB 支援:對 macOS 的音訊視訊橋接(Audio Video Bridging)支援,使這款擴充座成為資料串流(Data Stream)同步非常重要的專業音訊與視訊應用的理想選擇。 支援高解析度音訊 Echo 21 Thunderbolt 5 SecureDock 具備高解析度音訊編解碼器(Audio Codec),為擴充座的音訊 I/O 插孔(Jack)提供高品質的無損音訊。此外,憑藉 SecureDock 的無風扇(Fanless)靜音設計,你將能聽見每個細節。 耳麥麥克風(Headset Microphone) 24-bit/48 kHz 與 24-bit/96 kHz 取樣率(Sample Rate):非常適合會議、通話與聊天耳麥,並支援專業麥克風。 耳機(Earphone) 24-bit/44.1 kHz:CD 與音樂庫的理想選擇,可避免 44.1 kHz 音訊內容被重新取樣(Resampling)。 24-bit/48 kHz:串流視訊與會議的絕佳選擇。支援蘋果無損音訊編解碼器(Apple Lossless Audio Codec)播放。 24-bit/96 kHz:音響發燒友的絕佳選擇,支援高解析度蘋果無損(Apple Lossless)播放。 24-bit/192 kHz:當需要最多細節時的理想選擇,支援高解析度蘋果無損播放,保留錄音室品質音訊錄音的完整保真度(Fidelity)與動態範圍(Dynamic Range)。 獨立麥克風插孔 24-bit/96 kHz 取樣率:連接獨立麥克風,以便在會議、通話、串流與錄音期間獲得清晰的語音輸入。 立體聲 RCA 插孔 24-bit/96 kHz 取樣率:提供穩定的線路電平(Line-level)音訊輸出,非常適合連接主動式喇叭,或直接連接至接收器(Receiver)、功率擴大機(Power Amplifier)或混音器(Mixer)。也是自帶電源錄音室監聽喇叭與其他專業音訊設備的極佳選擇。支援高解析度蘋果無損播放。 雙下行 Thunderbolt 5 連接埠,提供簡單強大的連線能力 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 內建三個 Thunderbolt 5 連接埠。一個用於連接電腦並為其供電 — 非常適合只有一個或兩個 Thunderbolt 連接埠的筆電,因為它透過單一連線處理充電與資料。另外兩個支援 Thunderbolt 5、4 與 3 裝置 — 及 USB4 與 USB 3 周邊設備 — 並且每個連接埠為高耗電的匯流排供電(Bus-Powered)裝置提供 15W 電力。如果你的電腦支援,你還可以連接一台、兩台甚至三台額外的螢幕。 所有的連接埠:Thunderbolt 5、固態硬碟擴充、顯示器、10GbE 網路、音訊與 USB 連線性集於一身的強大擴充座 強大的 10 Gbps USB-A 與 USB-C 連接埠 Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 提供強大的 USB 3 連線性,具備四個 10 Gbps USB-A 連接埠,以及五個 10 Gbps USB-C 充電連接埠 — 包括正面兩個、背面兩個,以及正面一個 15W USB-C 充電連接埠。所有連接埠皆支援超高速 10 Gbps USB NVMe 固態硬碟全速運作。 Echo 21 在電力方面也不馬虎 — 每個連接埠提供 7.5W(或 15W)電力,以確保具有較高尖峰(Peak)電力需求的磁碟機能可靠地掛載(Mount)與運作。USB-C 連接埠的另一個好處是,即使在電腦關機、休眠(Asleep)或中斷連線時,也支援裝置充電。。 更多像素:透過 Thunderbolt 驅動 4K、5K、6K 及最高 8K 顯示器 根據你的電腦顯示卡能力,及擴充座內建的顯示器輸出是否連接 DisplayPort 或 HDMI 螢幕,Echo 擴充座的 Thunderbolt 連接埠最多可支援三台顯示器 — 在 4K、5K 或 6K 解析度下,最高可達 8K*。 直接連接 Thunderbolt 5、4、3 或 USB-C 螢幕,或是使用相容於 Thunderbolt 的轉接器(需另購)連接 HDMI、DisplayPort 與其他顯示器類型。 你的電腦支援幾台顯示器?請查看 Sonnet 的顯示器相容性 PDF,以了解你可以使用幾台顯示器。 充飽電——把電源變壓器留在背包裡 使用隨附的 Thunderbolt 5 纜線連接至你的筆電時,Echo 21 Thunderbolt 5 SuperDock 提供高達 140W 的供電,使其能在連接時為電腦供電與充電,即使在不使用時也是如此,讓你可以將電腦的充電器收起來。 媒體讀卡機——高速 UHS-II SD 與 microSD 4.0 讀卡機 內建的 SD 與 microSD 記憶卡插槽分別與 SD、SDHC 與 SDXC,及 microSD、microSDHC 與 microSDXC 記憶卡相容,並支援使用 UHS-II SDXC 與 microSDXC 記憶卡時高達 320 MB/s 的讀取速度,能快速卸載(Offload)影像與視訊檔案。 安全性 安全連線:隨附 Thunderbolt 5 纜線與 ThunderLok——隨附的 Thunderbolt 纜線可提供 Thunderbolt 5 的完整頻寬與供電效能,並相容於 Thunderbolt 5、4、3 與 USB4 電腦。提供的 ThunderLok 接頭鎖(Connector Lock)有助於防止從 SecureDock 意外斷線。 實體安全:防盜鎖(Kensington Lock)預留孔——內部含有高達 8TB 的珍貴資料,你可使用防盜鎖(需另購)來保護 Echo 擴充座。擴充座相容於 Standard、MicroSaver 與 MicroSaver 2 防盜鎖。 主要特色與規格 單纜線周邊設備連接 – 即時存取:將你所有的周邊設備插入 Echo 擴充座,並使用隨附的 Thunderbolt 5 纜線將電腦連接到擴充座。 21 個介面:SuperDock 包含三個 Thunderbolt 5;四個 10 Gbps USB-A 與五個 10 Gbps USB-C 充電連接埠;用於 HDMI 與 DP 顯示器的視訊輸出連接埠;RJ45 10 Gigabit 乙太網路;3.5 mm 複合音訊(Combo Audio);3.5 mm 麥克風;線路電平 R+L RCA 音訊輸出;快速 UHS-II SD 與 microSD 記憶卡插槽;及一個 M.2 固態硬碟插槽。 兩個供周邊設備使用的 Thunderbolt 5 連接埠:連接兩個 Thunderbolt 周邊設備(支援菊鏈串接額外的周邊設備)。同時支援 USB4 與 USB 3 裝置,外加顯示器。 高達 3300 MB/s — 非常適合內容創作、媒體庫與備份。請查看 Sonnet 的 NVMe 固態硬碟相容性 PDF,以了解經過相容性測試並建議用於最高效能的固態硬碟。 10Gb 乙太網路連接埠:以 10 Gigabit 速度連結至乙太網路或 NAS!也支援 5Gb、2.5Gb 與 1Gb 乙太網路連線速度。 10 Gbps USB-C 連接埠(具備 15W 充電):USB-C 連接埠提供 15W 電力供運作或充電使用。連接埠支援超高速 10 Gbps USB NVMe 固態硬碟全速運作。 10 Gbps USB-C 連接埠(具備 7.5W 充電):四個 USB-C 連接埠各提供 7.5W 電力供運作或充電使用。連接埠支援 10 Gbps USB NVMe 固態硬碟全速運作。 10 Gbps USB-A 連接埠(7.5W):四個 USB-A 連接埠各提供 7.5W 電力,並支援 10 Gbps USB NVMe 固態硬碟全速運作。 視訊輸出(HDMI)連接埠:直接連接 1080p、1440p、4K、5K、6K 或 8K HDMI 顯示器,無需轉接器。 視訊輸出(DisplayPort)連接埠:直接連接 1080p、1440p 或 4K 顯示器,無需轉接器。 透過 Thunderbolt 連接一台、兩台或三台顯示器:根據你的電腦,直接連接一台或兩台 Thunderbolt 或 USB-C 顯示器,並菊鏈連接第三台(詳情請見官方產品頁面的技術規格(Tech Spec))。支援搭配相容於 Thunderbolt 的轉接器(需另購)使用 HDMI 與 DP 顯示器。請查看 Sonnet 的顯示器相容性 PDF,以了解你的電腦可以使用幾台顯示器。 支援 1080p、1440p、4K、5K、6K 與 8K 顯示器 @ 最高 500Hz:根據你的電腦,最高支援兩台 8K 顯示器,或三到四台 4K、5K 或 6K 顯示器(詳情請見官方產品頁面的技術規格)。 為你的筆電充電;透過隨附的 Thunderbolt 5 纜線提供 140W 電源,為你的筆電供電與充電。 高解析度音訊 I/O 支援:前面板設有 3.5 mm 立體聲耳機插孔。後面板設有獨立的左/右聲道 RCA 線路輸出插孔(可傳送乾淨的訊號至主動式喇叭或擴大機),加上一個 3.5 mm 麥克風插孔。 快速的 UHS-II SD 與 microSD 記憶卡插槽:相容於 SD、SDHC、SDXC;以及 microSD、microSDHC 與 microSDXC 記憶卡;支援使用 UHS-II 記憶卡時達 320 MB/s 的讀取速度。 相容性:相容於所有 M 系列 Mac 以及配備 Thunderbolt 3 連接埠的 Intel Mac;配備 Thunderbolt 5、4 或 USB4 連接埠的 Windows 電腦;配備 Thunderbolt 5、4 或 USB4 連接埠的 Chromebook 電腦;以及 M 系列 iPad Pro 平板電腦(Tablet)。詳細的電腦、顯示器、固態硬碟與作業系統(Operating System)相容性資訊,請見官方產品頁面的技術規格。 尺寸(WxDxH):擴充座24.3 x 10.6 x 3.3 公分:(9.6 x 4.2 x 1.3 吋);電源變壓器:7.5 x 15.5 x 2.5 公分(2.9 x 6.1 x 1 吋)。 重量:擴充座與電源供應器:1.3 公斤(2.9 磅);完整包裝:1.9 公斤(4.1 磅)。 包裝內容物:Echo 20 Thunderbolt 5 SecureDock;電源變壓器;電源線;0.8 公尺 Thunderbolt 5 纜線;ThunderLok-A 接頭鎖;及說明文件。 保固:2 年有條件產品保固。 客戶支援(Customer Support) – 終身技術支援。 Sonnet 的優勢:自 1986 年以來的創新技術。 * 詳細資訊請參閱產品頁面技術規格。 備註:照片中展示的電腦與配件(Accessory)未包含在產品內。產品規格如有更改,恕不另行通知。 Sonnet 授權經銷商 —— 堅達公司(GETOP) 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com https://getop.tv/15m10b
- 【告別現場音控的終極惡夢】用 Glensound HOWL 32 輕鬆打造 32 通道無回授 Dante 系統
Glensound HOWL 32 是一款高密度的移頻器(Frequency Shifter),專為防止 Dante 與 AES67 音訊網路中的回授(Feedback)而設計。它最多可安裝 4 張獨立的移頻卡,每張卡可處理網路中 32 通道的音訊輸入與 32 通道移頻後的音訊輸出。 HOWL 32 機身上沒有任何使用者控制按鈕,因為移頻功能是預設好的——輸入的訊號會自動減去 5Hz 後輸出。這意味著,如果你將麥克風的輸入訊號發送經過 HOWL 32 處理,將能大幅降低產生聲學回授的機率。 每一個輸入的頻率都有 5Hz 的固定偏移量,例如:輸入 1 kHz,輸出即為 995 Hz。因此,回到麥克風的訊號永遠不會和它送出的頻率完全相同。這表示系統無法「鎖定」單一的共振頻率而產生持續的刺耳聲(Howl),因為潛在的回授頻率會不斷被往下拉。 專為 24/7 全天候廣播營運而設計,HOWL 32 上的每個模組都具備備援網路介面。主網路(Primary)與副網路(Secondary)皆支援銅線乙太網路,並提供 SFP 模組插槽以擴充光纖連接。除此之外,透過雙 AC IEC 接頭可提供雙備援電源。 Dante 網路音訊是在標準 IP 網路上分配高品質線性音訊的通用協定,廣泛被眾多音響設備製造商採用。Glensound HOWL 32 移頻器可與任何其他廠牌的 Dante 音訊介面相容。更多 Dante 網路音訊詳情請見 www.audinate.com。(本產品另有 AES67/Ravenna 版本可供選擇) 主要特色及功能 網路音訊回授保護 32 通道 每通道頻率向下偏移 5Hz 支援銅線與 SFP 光纖的主/備援乙太網路(Primary & Redundant) 雙電源供應 堅達公司(GETOP)是 Glensound 台灣總代理,我們的專家隨時為你提供服務: 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com https://getop.tv/15m09a
- 【Pixotope 驅動轉播革命】2026 世界盃開幕在即:BBC 捨棄傳統綠幕,重金打造 LED 虛擬攝影棚!
2026 年世界盃(FIFA World Cup)即將在美洲盛大展開。面對跨越三個國家的龐大地理範圍與賽程,國際足總決定將核心製作營運集中於達拉斯(Dallas),藉此大幅降低成本與旅行風險。然而,在這場轉播技術的革命中,積極尋求突破的並非只有官方團隊,各大版權所有者也正迎來一場視覺製作的全新進化。 BBC 轉播團隊: Holly Mccandless-Desmond、David Anderson、Sam Riley、Charlie Clift 以英國廣播公司(BBC)為例,反映出業界朝著混合製作模型發展的廣泛趨勢,BBC 正從傳統的綠幕呈現,轉向在媒體城(Mediacity)的 Dock10 打造完全基於 LED 的虛擬製作環境。儘管 BBC 仍會在比賽現場部署團隊(尤其是賽事後段),但大部分的轉播呈現都將來自索爾福德(Salford)。 BBC 體育部(BBC Sport)設計總監約翰·墨菲(John Murphy)解釋道:「我們仍在進行混合轉播,然而,賽事的規模以及旅行與永續發展的現實面,使得這種方法在營運上更具意義。」 該轉播商的舉措建立在 2024 年歐洲國家盃(Euro 2024)於柏林轉播的經驗之上,當時 BBC 成功將 XR 圖文與現實世界場景(包含指標性的布蘭登堡門背景)結合。然而,墨菲承認,要在完全虛擬的攝影棚內複製這種真實感,將面臨截然不同的挑戰。他繼續說道:「在柏林,我們的優勢在於能使用真實場地並將 XR 元素疊加進去。這一次,我們是從一塊空白畫布開始,所以問題變成:『你該如何創造出仍然具有真實感的東西?』」 答案在於一種混合視覺方法,它結合了 LED 立體顯示技術、實體佈景元素、真實世界影像、AI 輔助處理,及 Unreal Engine 風格的環境。BBC 並非試圖完全透過實景真人影片來重建栩栩如生的城市景觀,而是開發受到世界盃主辦城市建築與氛圍啟發的風格化虛擬環境。墨菲將此目標描述為打造一個反映賽事主辦國文化認同的「空間與氛圍」。 製作設備本身將配備四台攝影機、一支搖臂、攝影機追蹤系統、LED 牆、LED 地板,及全程的高動態範圍(HDR)工作流程。事實證明,向 HDR 的過渡尤為複雜,BBC 因此仰賴外部專業知識及在美國體育市場中已被驗證的技術。 而在這龐大且複雜的技術架構中,Dock10 和 Pixotope 是技術工作流程的核心,BBC 也與圖文供應商 AE Live 及其他專業供應商合作。或許最大的收穫在於,他們了解到與傳統綠幕工作流程相比,全 LED 虛擬製作引入了多少營運層面。 「我們當初投入時可能有點天真,」墨菲坦言:「你很快就會意識到這不僅僅是綠幕製作的延伸。其中涉及了更多的合作夥伴關係、技術以及依賴關係。」 測試過程重塑了關鍵的創意決策。早期計劃將實際攝影機鏡頭作為虛擬背景,但因為視差與透視準確度需要極高的精確性,這被證明是個難題。製作團隊隨後轉向使用經處理的靜態影像和 AI 增強素材所建立的更具動態感、由遊戲引擎生成的環境。 最令人振奮的是,這套由 Pixotope 強力驅動的 LED 虛擬製作基礎設施,絕對不僅是一次性的世界盃投資。它未來將被永久整合到足球製作工作流程中,持續為《每日賽事(Match Of The Day)》等以攝影棚為基礎的王牌體育節目,創造出更長遠的價值與視覺震撼。 想了解更多關於 虛擬製作、虛擬攝影棚的產品與應用嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專屬顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15m08a
- 【告別網速瓶頸】用 iodyne Pro Data 與 Avid Nexis 飆速卸載 12TB 龐大素材
在影視製作的快節奏環境中,時間就是金錢!當劇組一天內就拍攝了高達 12TB 的龐大資料時,真正的挑戰才剛開始:你必須將低解析度檔(Proxy)火速交給製作人,同時還得把毛片送進後期製作流程。但如果拍攝現場的網路環境實在不怎麼樣,該怎麼辦? 來自 iodyne 的 Martin 與 Key Code 的 Michael 為我們展示了一個無可挑剔的終極解決方案。 正體中文字幕影片: 影視後期的痛點:被壓縮的時間與龐大的資料 當每天的拍攝資料量達到兩位數的 TB 等級時,依賴緩慢的網路連線絕對行不通。正如影片中提到的,現代影視產業的工作流程與時程都在不斷壓縮。團隊必須在後期製作週期的每一個環節中盡可能地「擠」出時間。 為了讓所有人員(無論是在工作室、還是遠端連線)都能盡快存取素材,我們迫切需要具備安全性、速度以及可預測性的頂級傳輸與共享儲存工具。 完美硬體組合:Mac Studio ✕ iodyne Pro Data ✕ AVID Nexis 面對 12TB 的珍貴影片素材,團隊放棄了依賴現場不穩定的網路,選擇了一個直接且高效的策略:將裝載資料的 iodyne Pro Data 直接搬運至資料中心,並透過超高速網路進行卸載。 以下是這次神速卸載的硬體架構與亮點: 頂尖工作站配置:使用 Mac Studio 作為核心處理中樞,提供強大的運算支援。 極速本地傳輸:12TB 的素材儲存於 iodyne Pro Data 中,並透過 Thunderbolt 進行高速的多重路徑傳輸。 無縫對接中央儲存:透過 10Gb 的網路專線,將資料卸載至 Key Code Burbank 辦公室內的 AVID Nexis E4 伺服器。 實測結果:零瓶頸的傳輸極限 將最快的 Mac 連線方式與 SAN/NAS 最頂級的網路環境結合,結果就是完全沒有傳輸吞吐量的落差與瓶頸! 透過 10Gb 的連線卸載 12TB 的巨型資料,大約只需要 4 小時即可完成。這代表了什麼?這意味著剪輯師與後期團隊「現在」就能立刻展開工作,而不需要對著傳輸進度條乾等。 結語 在分秒必爭的專業影視流程中,硬體設備的可靠性與極限速度決定了專案推進的效率。透過 iodyne Pro Data 與 AVID Nexis 的強強聯手,不僅完美解決了龐大資料搬運的難題,更為後期製作爭取到了最寶貴的剪輯時間。這套真正「兩全其美」的解決方案,絕對是影像工作者的最佳神隊友! 想了解更多關於 iodyne Pro Data 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(iodyne 台灣總代理),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專屬顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15m05a
- 【震撼視覺】演唱會、運動賽事、實境秀御用!Greenbull FM12 III 飛貓 線控索道攝影系統:12kg 獸級承重、五軸連動,好萊塢級運鏡一機搞定!
專為 DJI Ronin 2(R2)及 RS3 PRO 穩定器開發的中型線控索道攝影器材(飛貓系統) 第三代 FM12 是專為 DJI Ronin 2(R2)及 RS3 PRO 穩定器開發的中型線控索道攝影器材(飛貓系統)。它擁有 12 公斤 的強大承重能力,深度整合 DJI RS SDK 協定,完美支援穩定器、攝影機、相機及追焦器的控制功能,擁有好上手、易操作、功能強大等特點。 現已廣泛應用於現場活動、演藝表演、體育賽事、演唱會、音樂祭、婚禮婚宴,及影視劇、紀錄片、戶外實境秀節目的空中視角呈現。 核心特色 12公斤強大承重/雙鋼索安全設計/多功能遙控器/雙遙控系統/Ronin 2 遙控/RS3 PRO 遙控/專業攝影機遙控/相機遙控/A-B 點電子防撞安全邊界/預存關鍵位置/五軸同步巡航/無線遙控 詳細功能特點 高達 12 公斤強大承重:整合 DJI 雙穩定器控制的「青牛」全新一代線控索道攝影系統,作為飛貓索道,它支援多種組合搭配靈活使用。 輕量化碳纖維鋼索滑車:採用輕量化碳纖維材質與 4 輪設計,搭載大扭力伺服馬達作為動力源,定位精準、安靜順暢、支援無段調速,並具備優異的爬坡與懸停能力,有效承重達 12 公斤。 雙鋼索安全設計:採用「主鋼索 + 安全索」的雙索道設計,不僅大幅提升設備的安全係數,更能有效增強拍攝時的穩定度。 多功能遙控器:第三代 FM12 搭載全新線控攝影電控系統,配備三軸搖桿的多功能遙控器,將鋼索滑車、穩定器、攝影機/相機、追焦馬達的控制完美集於一身,操控直覺簡明,極易上手。 雙遙控系統:除了鋼索滑車身內建的穩定器及攝影機控制連接埠外,亦可選配獨立的穩定器與攝影機遙控接收器,提供更靈活的操控方式。 深度整合 Ronin 2 遙控:相容 D.BUS 協定,可直接控制 DJI Ronin 2 穩定器的平移(Pan)、俯仰(Tilt)、滾轉(Roll)及一鍵回正等動作。 DJI RS3 PRO 供電底座:標準配備 DJI RS3 PRO 穩定器供電底座,同時向下相容 DJI RS2。 DJI RS3 PRO 遙控:深度整合 DJI RS SDK 協定,可精準控制 DJI RS3 PRO 的平移、俯仰、滾轉、馬達鎖定回正等功能,並同步支援 DJI RS 追焦馬達。(亦相容 DJI RS2 穩定器) 專業攝影機遙控:內建 LANC 協定,適用於絕大多數配備 Φ2.5mm 遙控插孔的專業攝影機,可控制變焦、對焦、光圈及錄影開/關等功能。如 SONY Z90、FX6 等熱門機型。 相機遙控:電控系統亦支援控制單眼相機(微單眼),適用於配備 Multi 萬用連接埠的 SONY 相機(如:A7SIII、FX3、FX30 等),可遙控相機變焦*、錄影、拍照、自動對焦等。*(註:上述相機需搭配 SONY 電子變焦鏡頭使用,遙控器的變焦功能方可正常運作。) A-B 點電子防撞安全邊界:透過遙控器,可為鋼索滑車設定兩個虛擬的起迄點(A、B 點)。無論是加減速、定速巡航或航向切換,鋼索滑車都會在這兩點所建構的安全範圍內穩定運行。 預存關鍵位置:除了限位點外,還可額外設定 2 個關鍵位置影格(Keyframe),總計可預存 4 個關鍵位置,並能根據拍攝需求隨時讓鋼索滑車自動行駛至指定位置。 多軸同步巡航:設定好關鍵影格後,啟動自動巡航功能即可讓鋼索滑車、RS3 PRO 穩定器、追焦馬達等多個設備進行「五軸同步連動」的巡航拍攝。*(註:同步連動以鋼索滑車速度為基準值,若車速與穩定器或追焦器的馬達速度速差過大時,將會超出同步連動的允許範圍。) 柔和緩衝 啟/停:導入優化演算法,鋼索滑車會根據不同行駛速度,在啟動與停止時自動產生相應的阻尼緩衝,確保畫面從「開始移動」到「完全煞停」都能極致柔和流暢,絕不產生任何突兀的頓挫感。 無線遙控:遙控頻段 915 MHz,在空曠環境下的控制距離可達 100 公尺以上。除此之外,每個頻段還可切換 4 個頻道,允許在同一場景中同時使用多套設備而不互相干擾。 腳踏控制器:使用者可依個人操作習慣,選擇以腳踏方式控制鋼索滑車*。腳踏控制器具備左右兩個踏板,分別控制前進與後退,即踩即走、鬆開即停,讓鋼索滑車控制更加隨心所欲。*(PRO 版專屬配置) 持久續航力:採用業界通用的 V-Mount 鋰電池供電,使用方便且更換簡便,完美滿足長時間的拍攝工作需求。*(註:V-Mount 鋰電池需由使用者自備或另行購買。) 豐富的擴充性能:鋼索滑車底部設計為通用安裝平台,除了能安裝 Ronin 2 轉接器、RS3 PRO 供電底座外,還可安裝其他客製化轉接器以搭載更多元設備。側面的多功能擴充板亦可吊掛各種周邊,如:全景相機、運動相機、無線圖傳、備用電池等。 青牛(Greenbull)授權經銷商 —— 堅達公司(GETOP) 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com https://getop.tv/15m01a
- 完美呈現 Dolby Vision:Rec.2020 交片檔的武林密技
學習如何使用 Blackmagic DaVinci Resolve Studio 匯出並交片具有 Rec.2020 色彩編碼原色(Color Encoding Primaries)的 Dolby Vision。 某些工作室要求以 Rec.2020 提供 Dolby Vision 交片檔(Deliverable)。本影片展示了如何使用 Blackmagic DaVinci Resolve Studio 匯出並交片具有 Rec.2020 色彩編碼原色的 Dolby Vision。 透過此連結了解更多關於 Dolby Vision 內容創作的資訊,並參加免費教育訓練課程! 由於目前用於參考顯示器(Reference Monitor)的顯示技術無法準確顯示完整的 Rec2020 色域(Gamut),我們建議在 P3、D65 環境下建立 Dolby Vision 內容。 當要求提供 Rec2020 交片檔時,我們建議將你的 P3 算圖(Rendes)轉換為 Rec2020,並相應的更新 Dolby Vision 中繼資料(Metadata)。 – 或 – 如果偏好在 Rec2020 中工作,色彩流程(Color Pipeline)必須設定為輸出為 Rec2020,並將色彩空間限制為 P3。除此之外,HDR 顯示器必須針對 Rec2020 進行設定和校準(Calibrated)。 無論選擇哪種色彩流程,Dolby Vision XML 的色彩編碼設定必須與最終 PQ 算圖的色彩編碼相符。 設定總覽: 建議的 P3 到 Rec2020 工作流程 在 P3、D65 環境中完成你的專案 將影像本質(Image Essence)從 P3 轉換為 Rec.2020 將 Dolby Vision XML 中的色彩編碼從 P3 原色(Primaries)更改為 Rec2020 請勿更改所使用的母帶監視器(Mastering Monitor)設定 注意:有些系統原生支援(Natively Support)匯出具有 P3 或 Rec.2020 編碼原色的 Dolby Vision XML。 母帶監視器設定 母帶監視器的設定,即母帶顯示器色彩原色(Mastering Display Color Primaries),決定了用於插值以色彩為基礎的微調(Color-Based Trim)的插值演算法(Interpolation Algorithm)強度。在算圖後更改母帶顯示器,將導致插值演算法與預期發生變化。除此之外,在產出交片檔後更改母帶顯示器,會導致影像發生色偏(Color Shift),這在飽和色彩(Saturated Color)中尤其明顯。 https://getop.tv/15k28b
- 【製播心法】用 Stream Deck 輕鬆掌控 Pixotope 虛擬場景!4 步驟設定全攻略
在當前的虛擬製播與即時 AR/VR/XR 產製中,「連接性(Connectivity)」一直都是 Pixotope 的核心價值。如何讓導播、美術或現場技術人員用最直覺、最快速的方式切換場景元素,往往是提升工作流程效率的關鍵。 您知道嗎?除了使用鍵盤滑鼠或複雜的自動化腳本,現在您也可以直接利用實體的 Stream Deck 控制台,來一鍵掌控您的 Pixotope 場景! 本文將透過簡單好懂的逐步指南,帶您輕鬆完成設定。 事前準備:確保核心服務正常運作 在開始設定 Stream Deck 之前,請先確保系統的底層服務已就緒。 步驟 1:確保 Datahub 和 Gateway 正處於執行狀態 當您從 Director 啟動 Pixotope 時,這兩個服務通常會自動執行。它們是標準虛擬攝影棚設定中不可或缺的元件。 小撇步:您可以在 Pixotope 安裝目錄的 Services 資料夾中,找到 PX_Datahub.exe 與 PX_Gateway.exe 這兩個檔案。 重要提醒:請注意,當系統使用加密(Encryption)模式時,將無法提供 Pixotope Gateway 功能。 核心設定:打造您的實體控制台 實作非常簡單,只需透過(URL)的複製與貼上即可完成: 步驟 2:獲取屬性的設定網址 在 Pixotope Editor 中開啟 World Outliner(場景物件清單)。 選擇您想要控制的物件。 在該物件的屬性上點擊滑鼠右鍵(例如:Visibility 可見性)。 在右鍵選單中選擇 「SetProperty with URL」。 此時您的電腦桌面會自動開啟一個瀏覽器視窗,請直接複製網址列中的 URL。 步驟 3:在 Stream Deck 中配置按鍵 開啟 Stream Deck 的電腦桌面應用程式。 在右側的選單中找到「系統按鍵」(System Keys),將其中的 「網站鍵」(Website Key) 按鍵拖曳到您想要的 Stream Deck 實體按鈕上。 將剛剛從瀏覽器網址列複製的 URL 貼入 設定欄位中。 關鍵設定:在底下的下拉式選單中,務必選擇 「在背景中執行 GET 請求」(GET request in background)。 最後,為這個按鈕新增一個易懂的標題與圖示(Icon)就完成了! 步驟 4:延伸與擴充 重複上述步驟,為每個您想要控制的場景設定或動作新增更多按鈕。您可以先在 Pixotope 專案中調整好數值並再次複製 URL,或者,熟練之後您也可以直接在 Stream Deck 的 URL 欄位中手動修改數值,快速定義不同的控制參數。 邁向更強大的自動化整合 透過 Stream Deck 與 Pixotope Gateway 的結合,現場熱鍵操作變得前所未有的簡單。若您想進一步瞭解 Gateway 的所有隱藏功能與詳細架構,歡迎造訪官方說明文件 help.pixotope.com 並搜尋「Gateway」。 除了基本的網頁請求,Pixotope 其實也提供了完整的 API 供進一步的系統整合,滿足更複雜的廣播級自動化需求。 工具已經準備好了,接下來,您準備好要用它打造出什麼樣的驚豔場景呢? 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專屬虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15k27a
- 【影視製片新革命】美國頂尖電視網特效團隊 CBS VFX 靠 stYpe 兩大神器,一套工作流程通吃三種影視大片!
一套工作流程通吃三種影視大片 在當今的影視市場中,影視創作者們常面臨巨大的挑戰:製作預算不斷緊縮,但觀眾與導演對視覺創意的要求卻越來越高! 面對這樣的兩難,美國頂尖電視網特效團隊 CBS VFX LA 給出了完美的答案——那就是「虛擬製作(Virtual Production)」。 正體中文影片: 在短短幾週內,CBS VFX LA 接連完成了三個截然不同的頂級製作(音樂巨星 John Legend 質感 MV、HelloFresh 烹飪節目、知名實境秀 Survivor 拍攝)。面對三種完全不同的節目格式與風格,他們沒有更換繁複的設備,而是僅僅仰賴一套核心工作流程,就在 LED 攝影棚內實現了精準、可靠且極具創意的視覺呈現! 讓好萊塢團隊讚不絕口的靈魂幕後功臣,正是來自 stYpe 的兩大王牌產品:RedSpy 攝影機追蹤系統 與 StypeLand XR 算圖與校正軟體。 核心亮點一:RedSpy 攝影機追蹤系統 —— 完美打破 LED 牆界線,實現無限「場景延伸」 打破 LED 牆界線,實現無限「場景延伸」 在拍攝歌手 John Legend 彈奏鋼琴的場景時,劇組必須建造一個極為逼真的虛擬高爾夫球場。 空間不受限: 透過 RedSpy 業界頂尖的精密攝影機追蹤,stYpe 讓劇組能輕鬆進行「場景延伸(Set Extension)」,將 3D 環境算圖完美延伸至實體 LED 牆之外,創造出廣袤無垠的 Augusta 巨大球場。 實虛無縫融合: 在實境秀 Survivor 的拍攝中,RedSpy 精準的追蹤定位,讓虛擬與實體的元素在走位時完美貼合。最終合成畫面出來時,連幕後專家都驚嘆「虛擬場景融合得天衣無縫」,完全看不出破綻! 虛擬場景與實體元素融合得天衣無縫 核心亮點二:StypeLand —— 超強大整合生態系,導演要的畫面「幾秒鐘」就搞定 使用 StypeLand,切換場景燈光只需 5 秒鐘 傳統虛擬製作最怕軟體切換繁瑣、溝通成本高,而 StypeLand 徹底解決了這個痛點: 單一平台,極致整合: StypeLand 與 Unreal Engine 完全整合在同一個程式下!工作人員不需在不同的視窗或程式之間切換來、切換去,所有人都在同一個平台上協同作業,溝通效率大翻倍。 5秒切換燈光,即時回饋: 在 HelloFresh 烹飪節目中,劇組依據不同場景設定了白天、夜景、魔幻時刻等多種燈光方案。使用 StypeLand,切換場景燈光只需要大約 5 秒鐘!能在幾秒內給予導演最即時的畫面回饋。 瞬間觸發動畫: 搭配 StypeLand One Controller,當導演一下指令,團隊就能瞬間觸發 Blueprint 事件與動畫,讓 John Legend 從黑暗靜謐一秒切換到壯麗的球場場景! 聽聽好萊塢專家的最佳建議:「找一個好的合作夥伴!」 CBS VFX LA 團隊表示,在很多情況下他們有客製化的需求,而 stYpe 總是能給予最強大的支援,甚至將團隊的回饋轉化為產品的新功能,達到雙贏。因此,想要在虛擬製作的過程中享受樂趣並完美落地,選擇對的合作夥伴非常重要。 三個專案、三種格式,只要一套 stYpe 工作流程! stYpe 展現了無與倫比的精準度與適應力,正在推動現代敘事與影視製片向前邁進。 你的創意,由 stYpe 與 堅達公司 來實現! 想引進好萊塢一線團隊同款的虛擬製作工作流程嗎?想讓你的攝影棚升級、用更聰明的預算創造更震撼的視覺特效嗎?一天只要台幣 兩千二,你就可以立即擁有!(https://getop.tv/15h04a) 📱 對 RedSpy 與 StypeLand 有興趣? 堅達公司 為 stYpe 台灣總代理,我們提供最專業的軟硬體銷售、技術諮詢與在地售後支援,讓我們將你的創意化為現實!歡迎加入官方 Line,線上預約實機展示,我們隨時歡迎您! 👉 點擊加入官方 LINE 帳號 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com https://getop.tv/15k25a
- 【外接顯卡神助攻!自製專業級迷你工作站,效能一秒飛天!】
專業圖像動力:Sonnet eGPU Breakaway Box 750ex(eGPU Expansion System)添加高效能顯示卡,打造專屬於你的外接顯示卡工作站 無論你是在進行剪輯、算圖(Rendering)、調光(Color Grading)、動畫製作還是特效創作,你所使用的許多專業應用程式都需要依賴桌上型電腦和工作站的繪圖處理器(Graphics Processing Unit,以下簡稱 GPU)顯示卡來處理繁重的數據。遺憾的是,許多熱門電腦僅配備了整合式晶片組(Integrated Graphics)或低功耗的獨立顯示卡(Discrete GPU),在執行這些任務時往往會成為效能瓶頸。幸運的是,有一個提高工作效率的簡單途徑:添加 Sonnet 外接顯示卡(External GPU,以下簡稱 eGPU)至 GPU PCIe 卡擴充系統 eGPU Breakaway Box 750ex (eGPU Expansion System),透過單一傳輸線將高效能 GPU 顯示卡連接至你的電腦,藉此大幅提升相容電腦的繪圖效能。 為 GPU 顯示卡量身打造,同時支援其他高需求 PCIe 卡 Breakaway Box 具備單一 x16 PCIe 3.0 插槽,可容納全長、雙寬度的顯示卡,其 750W 的電源供應器更確保了運作穩定無虞。單連接埠的 40Gbps Thunderbolt 3 介面可確保 2750 MB/s 的完整 PCIe 頻寬完全專用於安裝的顯示卡。 為什麼選擇 Sonnet? Sonnet 與 Thunderbolt 和顯示卡合作夥伴一直保持著緊密的合作關係,且是 Apple 首批推薦的 eGPU 外接盒之一。在 2017 年的 Apple 蘋果全球開發者大會(World Wide Developers Conference - WWDC)上,Apple 便使用 Sonnet 的 eGFX Breakaway Box 展示了透過 Thunderbolt 3 進行 eGPU 連接的技術。該款 Breakaway Box 當時作為 eGPU 工具組(Kit)提供給開發者,以協助在 Mac 電腦上開發 eGPU 相關應用。 eGPU Breakaway Box 750ex 核心特色 包含兩個 8-Pin(6+2 Pin)輔助電源連接器(Auxiliary Power Connector) 750W 電源供應器:支援需要高達 375W 連續功率以及額外 100W 峰值功率的顯示卡 提供 85W 的上行功率(Upstream Power),可用於為你的筆電充電 通過 AMD 認證,支援風冷版的 AMD Radeon RX Vega 64、Radeon Pro WX 8200 及 WX 9100 設計亦支援具有高防峰值功率需求的高頻版(Overclocked)NVIDIA 顯示卡 請參閱顯示卡相容性列表 PDF 檔,以獲取相容的 AMD 和 NVIDIA GPU 顯示卡清單 750ex 機型配備:整合式集線器(Integrated Hub),內建四個 USB 3.2 Gen 1 Type A 連接埠和一個超高速網路埠(Gigabit Ethernet Port) 請注意:從 macOS 12.2 更新至 macOS 12.3 會與 eGPU 產生暫時性的相容性問題,我們預期 Apple 將會快速解決此問題。 產品概述 一個 x16 規格(x4 電氣規格,符合 Thunderbolt 3 規範)PCIe 3.0 插槽 支援一個全長、全高、雙寬度的 PCIe 卡 最大 GPU 顯示卡尺寸為 312mm x 160mm x 55mm:支援的視訊卡請參閱顯示卡相容性列表 PDF 檔 安靜、溫控的風扇(Fan) 一個 Thunderbolt 3 連接埠 0.7 公尺 Thunderbolt 3(40Gbps,100W)傳輸線 環保節能電源特性 通過 Thunderbolt 認證 相容 Mac 和 Windows 2 年產品保固 終身免費客戶技術支援 美國設計 更多連接埠、更多延伸功能:eGPU Breakaway Box 750ex 你的電腦是否缺少用於基礎連接的連接埠?升級至 eGPU Breakaway Box 750ex,即可增加四個 5Gb/s USB 3.2 Gen 1 Type A 連接埠以連接週邊設備,外加一個用於有線網路連接的 RJ45 超高速網路埠。750ex 採用雙 Thunderbolt 控制器設計,使其能夠透過單一 Thunderbolt 連接至你的電腦,同時支援週邊設備和 GPU 顯示卡。 市面上最酷、最安靜的自選顯示卡式 eGPU 系統 eGPU Breakaway Box 配備大型變速溫控風扇,可安靜且有效的為安裝的顯示卡進行散熱,因此能舒適的應用於對噪音敏感的工作環境中。 環保型 Thunderbolt 3 電源特性 Thunderbolt 3 提供了環保的電源特性,有助於節省電力與能源:當你的電腦開機時,外接盒會同步啟動;當電腦進入睡眠、關機或斷開連接時,外接盒則會自動關閉電源。除此之外,Thunderbolt 3 充電功能允許 Breakaway Box 在電腦睡眠時為筆電供電及充電。 警告:加州 65 號提案(Proposition 65) 產品規格與資訊如有變更,恕不另行通知。照片中展示但未包含在產品中的電腦硬體和配件僅供插圖說明之用;相關物品均為單獨販售。 Sonnet 授權經銷商 —— 堅達公司(GETOP) 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com https://getop.tv/15k22a
- Tentacle(章魚哥) TIMEBAR 多功能 時碼顯示 / 產生器
TIMEBAR 是一款輕便的多功能時碼(Timecode)顯示螢幕,採用高對比OLED技術,適合副控室及現場使用。它亦可作為功能齊全的時碼產生器、計時器、文字顯示器等 讓時碼看得見 在片場將 Tentacle Timebar 安裝在攝影機上 TIMEBAR時碼顯示器為沒有時碼輸入的攝影機提供解決方案,提供可見的時碼以達到無縫同步。它是導演及製作團隊在現場的理想選擇,可確保精確的計時和協調。憑藉其清晰的OLED顯示,它可輕鬆追蹤時碼,在任何製作環境中提高工作流程的效率。 為什麼要用OLED? Tentacle Timebar OLED 顯示 章魚哥的OLED時碼顯示器,採用高對比度OLED技術,無論在任何照明環境下,都能提供無與倫比的清晰度和可讀性。其低耗能的特性可確保長時間使用,讓你一整天都充滿電力。除此之外,OLED顯示器提供鮮明的色彩和深沉的黑色,將整體觀賞體驗的精準度和沉浸感,提升到新的高度。 我們第一台具備顯示器的時碼產生器,但不僅於此 Tentacle Timebar 顯示計時模式(Timer Mode) TIMEBAR不僅是時碼產生器,更是滿足製作需求的多功能工具。TIMEBAR具備完整的時碼產生器功能,可確保在拍攝現場進行無縫同步。但這還不是全部 - TIMEBAR還擁有計時器和倒數計時功能,讓你的團隊按部就班、維持進度。除此之外,它的訊息(Message)功能可簡化溝通方式,讓它成為導演和工作人員不可或缺的好幫手。 我們的信念:小巧輕便 Tentacle Timebar 輸入及輸出 TIMEBAR小巧、輕便,但功能強大。流線型的設計,卻能提供強大的動力,電池容量足以讓你使用一整天。它是行動專業人士的理想選擇,小巧的外型確保方便攜帶,卻不會犧牲電力,讓你從早到晚都能安心的使用。 在一個 APP 中進行全面控制 APP 透過藍芽操控 Tentacle Timebar 透過與SYNC E及TRACK E無縫相容的Setup APP,與TIMEBAR進行無與倫比的控制與同步。只需在你的智慧型手機上輕點幾下,你就可透過藍牙輕鬆的管理、同步及操作TIMEBAR。無論是調整設定、與其他裝置協做,或監控時碼,TIMEBAR都能為你的製作流程提供無與倫比的多功能性與便利性。 主要功能 廣視角、高對比OLED技術 小巧輕便 獨特的字母、數字顯示設計 典型電池續航力為24小時 透過藍牙控制、同步操作所有設備 時碼顯示及產生器 計時及碼錶功能 文字顯示功能 兩年有條件保固 德國設計和製造 快速入門指南 https://getop.tv/13q08a
- 為你輕鬆搭起溝通的橋樑 - Glensound Beatrice B4+ - 4 通道腰掛式網路對講機
Beatrice B4+ 是 Glensound 的首款 Broadway 設計設備,擁有4 x FW及4 x IFB,可連接至Dante/AES67網路。B4+ 可從 4 個完全獨立的網路位置接收音訊。 Beatrice B4+是Glensound的首款Broadway設計設備,擁有4 x FW及4 x IFB,可連接至Dante/AES67網路。B4+可從4個完全獨立的網路位置接收音訊。 B4+的設計極為精巧,盡可能不影響操作人員的使用。 麥克風輸入採用3 Pin XLR介面,具有增益調節(Gain Adjust)及48V Phantom供電功能。XLR接頭可指定為4 Pin或5 Pin,用於連耳麥 。 四個獨立的通話按鈕可將麥克風輸入路由至4個網路輸出中的任意一個。按鈕操作可規劃成短暫通話(Momentary)、鎖定(Latching)或智慧(Intelligent)。按兩下任何一個通話按鈕,都會產生“呼叫(Call)”訊號提示,另一個Beatrice設備也會接收到。LED指示燈會顯示來電提示,同時耳麥上也會發出聲音提示。 每個輸入都有單獨的電平控制調節(Level Control Adjust)和訊號存在指示燈。 Beatrice B4+可透過GlenController進行遠端控制功能。監控、設定及控制皆可透過遙控器進行。 超精巧的盒子 B4+的設計盡可能小巧精緻。堅固的鋁製外殼及堅固的支柱支撐,意味著雖然它非常小巧,但也非常堅固,可滿足攜帶式設備的使用要求。 高規格麥克風放大器(接頭可選) 麥克風輸入採用 3 Pin XLR介面,具有增益調節和可選48v Phantom電源。如果有需要,XLR連接還可指定為4 Pin或5 Pin耳麥連接。另外還有一個單獨的6.35 mm耳麥輸出。 監聽四個獨立的網路位置 由於Beatrice B4+採用Audinate Broadway設計,因此可與網路上的四個不同位置通話。這也意味著你可在同一網路上運作100多個Beatrice B4+設備。 四個直接對講的按鍵 四個獨立的通話按鈕可將麥克風輸入路由至4個網路輸出中的任意一個。按鈕操作可規劃為短暫通話(PTT)、鎖定或Glensound智慧模式。 內建呼叫功能 按兩下任何通話按鈕就會產生“呼叫”訊號提示,另一個Beatrice設備也會收到,該功能可停用。LED指示燈會顯示來電提示,耳麥上也會發出聲音提示。 四個輸入獨立調整電平 每個輸入皆有一個單獨的控制鈕來調節耳麥電平,因此四個輸入端皆可快速設定為不同的電平。調整鈕採用彈簧嵌入式設計,不使用時可將其推入設備中,以便進一步縮小設備尺寸,減少不必要的碰撞。每個輸入端皆可向左/右平移(Pan)。每個輸入端皆有一個訊號LED指示燈,用於識別輸入的音源。 遠端遙控 Beatrice B4+可使用Glensound的Windows 10遠端應用程式GlenController進行網路控制。可透過即時PPM錶監控設備,更改設定,遠端控制按鈕操作和輸入增益控制。通道標籤可從Dante網路獲取或單獨設定。 堅達公司 為英國 Glensound 台灣總代理,歡迎致電(02)7720-9899洽詢。我們將有專人竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/13m13a
- 硬碟去哪了?誰在用?iodyne Cloud 結合 NFC 標籤,讓專案資料追蹤變得極致簡單
iodyne Cloud 是用來管理你現場儲存基礎架構(Edge Storage Infrastructure)的數位平台。它將資料擷取、搬移與保護等現場裝置(Edge Devices)的遙測(Telemetry)、資產盤點(Inventory)及操作控制(Operational Controls)全數整合,讓你透過一套連線服務就能隨時隨地全盤掌握。 只要註冊任何 iodyne 裝置,就能享有延長保固(Extended Warranty)、支援問題回報與追蹤(Support Issue Reporting and Tracking)、查閱知識庫文章,及專屬 Pro Data 的預先替換零件(Advanced Replacement Parts)服務。 服務水準再升級 設備機隊管理(Fleet Management)為 iodyne Cloud 帶來強大升級,全新功能讓你能輕鬆追蹤所有的儲存設備資產,包含 Pro Mini、Pro Data 以及你手邊現有的其他廠牌裝置。它直接解決了團隊每天都在頭痛的營運問題:我的硬碟去哪了?誰有權限存取?硬碟狀況還好嗎?需要替換時能多快搞定? iodyne Cloud 的設備機隊管理會將人員與裝置分組到專案(Project)中。專案的設定彈性極高,完全取決於你的工作流程需求。你可以簡單的把幾顆硬碟和協作成員拉成一個群組,或是利用通行密鑰(Passkey)存取控制、自訂中繼資料(Metadata)屬性以及即時工作流程監控(Real-Time Workflow Monitoring),來打造高度客製化的作業環境。 這種架構為管理員和團隊提供了一個共享的單一資料來源(Single Source of Truth - SSOT):清楚標示哪些裝置屬於哪個專案、由誰負責,及使用的方式與地點。隨著工作規模擴大,專案功能可以確保跨部門、跨地點與各個製作階段的資訊都能保持一致。 告別便條紙與試算表的集中化、結構化方案 透過設備機隊管理,iodyne Cloud 提供了集中且結構化的解決方案,徹底淘汰傳統的便條紙與試算表。裝置狀態和位置一目了然,存取權限也直接與專案連結。 iodyne Mobile APP 將設備機隊的掌握能力從瀏覽器延伸到手機上,成為專為真實工作流程打造的行動數位助手。團隊成員可以查看存放在硬碟內或與專案相關的工作流程中繼資料,將運作中的裝置加入即時觀察名單(Watchlist),並在檔案卸載或傳輸時收到即時狀態更新,再也不用死守在工作車或工作站前。 NFC 掃描功能讓每個實體裝置都能與它的數位紀錄直接連結。Pro Mini 已將 NFC 感應晶片(NFC Transponder)內建為數位標籤(Digital Label)的一部分。而 Pro Data 及第三方裝置,則可以透過貼上 NFC 感應標籤(NFC Sticker)來加入你的設備機隊。這些標籤都帶有一組唯讀、安全且獨一無二的序號。只要把標籤貼在你現有的產品上,再用手機 APP 掃描,就能把它們通通納入資產清單。 裝置一旦完成註冊並分配給專案後,在不同地點之間移動時就能隨時被偵測。團隊成員也可以查看分配給各裝置或專案的工作流程中繼資料屬性,例如:卸載設定、雲端上傳路徑、專案代號、聯絡資訊等。Pro Mini 裝置更整合了 Apple 與 Google 「尋找」定位網路(Apple And Google Find Network),方便在戶外追蹤實體位置。而且,所有裝置只要被偵測到,或連上 macOS 及 Windows 電腦的 iodyne Utility 時,都會自動向 iodyne Cloud 連線報備。 強大安全性與權限透明度,讓你絕對安心 存取控制是在專案層級進行管理,並可指派給特定使用者或團隊。Pro Data 與 Pro Mini 都採用了常駐啟動的 XTS-AES-256 加密(XTS-AES-256 Encryption)技術。設備機隊管理在此基礎上,透過定義每個專案的授權使用者、分配通行密鑰,並為每台裝置配發安全復原代碼(Secure Recovery Code)。這讓權限變得透明且可稽核,確保只有對的人,才能在整個設備機隊中順利解鎖對應的裝置。 遠端設定(Remote Configuration)讓你能把一組 Pro Mini 裝置當作一個整合系統來協調與配置。這包含了數位標籤與容器(Container)設定、授權使用者名單及專屬工作流程的配置,在不用增加人工作業的情況下,確保跨團隊與製作過程的標準一致。 針對企業用戶,選配的企業訂閱方案(Enterprise Subscription)整合了單一登入(Single Sign-On)系統(例如 Okta),並支援讓您直接遠端管理散佈在外地工作現場的 Pro Mini 裝置。 包含的服務: 延長保固 自動連線回報遙測(Phone-Home Telemetry) 進階替換零件 問題回報與追蹤 設備機隊管理(新功能) 堅達公司 為 iodyne 台灣總代理,立即探索更多可能性: 加入官方 Line 專家線上為你解答:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 電子郵件洽詢:info@getop.com https://getop.tv/15k15a
- 【小巧強悍的音訊神兵】Glensound DARK 22M 網路音訊介面深度解析
類比輸入與輸出 具備兩個類比輸入(Analogue Input)與兩個類比輸出(Analogue Output),採用全尺寸的 3 Pin XLR 介面。麥克風輸入可獨立選擇麥克風、48V 幻象電源(Phantom Power)或線性(Line)模式。因此 DARK22M 更像是兩個單聲道介面,因為每一側都可以單獨設定。輸入 1 使用動圈麥克風(Dynamic Mic),而輸入 2 使用幻象電源麥克風?完全沒問題。 USB 輸入與輸出 DARK22M 同時也是一個雙向的 USB 對 Dante 轉換器(Converter)。此功能將與類比音訊(Analogue Audio)連線平行運作。它也可被設定為雙向的 USB 對類比轉換器。加入了 USB C 確實增加了許多實用的選項。 音訊處理 DARK22M 真正脫穎而出的地方在於其音訊效能(Audio Performance)。它的前身是 DARK8MAI——一台 8 聲道麥克風擴大機(Mic Amp),這意味著 DARK8MAI 的資源依然可用——即 8 聲道的類比數位轉換器(Analogue To Digital Converter)。Glensound 的設計工程師 Alex Clarke 能夠以相當聰明的方式來利用這些 ADC 通道。藉由將每個輸入平均傳送至 4 個 ADC 輸入,然後在 ADC 中將它們結合。當你除以四時,你會得到相同的電平(Level),但雜訊會被抵消,從而大幅改善了訊噪比(Signal To Noise Ratio)與動態範圍(Dynamic Range)。這使得 DARK 22M 上的麥克風輸入成為市面上所有網路麥克風擴大機中最純淨、明亮的。 進階 DSP 選項 身為一台 DSP 裝置,它提供了更多的動態(Dynamic)選項。系統預設包含了 Glensound 著名的 Referee 壓縮器系統(Compressor System)。這是一條僅在音訊輸入即將發生削波(Clipping)前才會產生作用的壓縮器曲線(Compressor Curve)。這種漸進式的壓縮器比硬限制器(Hard Limiter)要細微得多,但其優點是能防止輸入發生削波。 網路連線與備援 DARK 22M 的網路選項也非常強大。它在銅線 RJ45 插座上設有主連接埠(Primary Port)與次連接埠(Secondary Port),另外也可透過你選擇的 SFP 光纖模組(Fibre Module)來提供主、次連接埠。SFP 連接埠支援所有單模(Single Mode)、多模(Multi Mode)或單纖雙向模組(Single Fibre Bi-Directional Modules)的選擇。這些可以設定為備援模式(Redundant Mode)或交換模式(Switched Mode),基本上是將連線變成一個 4 埠的交換器(Switch),可用於以菊鏈(Daisy Chain)方式串接其他的網路裝置。 網路介面 通常在低聲道數的設備中,裝置都相當基本,而在 Dante 世界裡,這意味著使用基本的 Ultimo 模組,及隨之而來的 100MB 網路介面限制。這在入門級設備上沒問題,但 DARK22M 可不是入門級的裝置。DARK22M 搭載了完整版(Full Fat)的 Brooklyn 3 模組,具備 1GB 網路介面,並能夠在大型網路上完美勝任主時鐘(Master Clock)的角色。因此,儘管它的聲道數較低,卻擁有在這個等級的設備中不常見的高規格網路配置。 控制 輸入類型與增益電平(Gain Level)可直接在機身本體上進行設定。DARK22M 也是 Glensound 遠端控制應用程式 GlenController 的一部分。這表示你可以透過遠端控制來進行輸入類型、輸入增益(Input Gain)及電平監聽(Level Monitoring)的設定。 DARK22M 使用 UDP 進行遠端控制,並提供了指令清單(Command List)。這代表如果你正在使用可以產生 UDP 指令(大部分都可以)的專用控制應用程式,那麼你所選擇的遠端裝置也將能夠控制 DARK22M。 堅達公司(GETOP)是 Glensound 台灣總代理,我們的專家隨時為你提供服務,歡迎洽談專案合作事宜: 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com https://getop.tv/15k14a
- 你必須知道的網路時間技術:NTP vs. PTP
時間同步在任何網路中都扮演著基礎的角色,卻往往在規劃時被忽略,事後才想到要補救。然而,這決定了你是否能在幾分鐘內正確排除衝突故障,還是對著彷彿著火般大當機的伺服器卻毫無頭緒。對於金融與科學機構而言,時間同步必須精確到十億分之一秒——在某些特定情況下,甚至要達到一兆分之一秒——但現在,就連一般的商業與工業組織,也開始追求次毫秒(sub-millisecond)等級的同步精確度。 為什麼我們不能把電腦更新至NIST(National Institute of Standards and Technology - 美國國家標準暨技術研究院)的公共NTP(Network Time Protocol - 網路時間協定)伺服器上,然後就搞定呢?NIST運行著世界上最精確的時鐘之一。不幸的是,延遲無處不在,它使得完美同步成為不可能。光速很快 - 在真空中,一個光子每秒可繞地球七圈以上 - 儘管它在典型的光纖網路中的傳送速率要慢31%,但你可在不到十分之一秒的時間內,輕鬆的將一個資料位元(bit)傳輸至半個地球。 然而,我們都知道,理想世界是不存在的。再加上交換機(Switch)、路由器(Router)和其他網路基礎設施,十分之一秒的誤差就會翻幾倍。如果沒有專用設備,你的網路與美國的NIST或英國的NPL(英國國家物理實驗室 - National Physical Laboratory)相比,就會突然出現一秒的差距。 更令人擔憂的是,同一網路內不同用戶端的同步問題。試想一家金融機構正好有100股XX公司的股票。有關XX公司的重大新聞爆出後,該金融機構在一秒鐘內出售了這100股股票,而且不是只賣給一個投資者,而是賣給了多個投資者,但由於該機構的伺服器之間沒有同步,因此無法分辨是哪一個訂單先下。 什麼是網路時間協定? NTP或網路時間協定(Network Time Protocol)已被廣泛採用為網路計時的方式,目前已是第四個主要版本。分層系統(Hierarchical System)有不同的層(Layer),稱為Strata(階層,英文複數為Stratum)。位於最頂層的第0層(Stratum 0)設備包括原子鐘(Atomic Clock),如:全球導航衛星系統(Global Navigation Satellite System - GNSS)衛星中的原子鐘。 第1層(Stratum 1),即主時間伺服器(Primary Time Server),與第0層時鐘一對一直接連接,與第0層時鐘進行微秒級(Microsecond)同步,並與其他第1層伺服器連接,進行快速正確性測試和資料備份。Stratum 2伺服器可連接至多個主時間伺服器,以進行更緊密的同步及更高的精確度,以此類推、不一而足。NTP最多支援15個階層,但每個層級都會略微降低用戶端與第0層的同步性。 目前實施的 64-bit 時間戳記(Timestamp)被分成兩個相等的 32-bit: 前半部分計算秒數,最長超過136年 後半部分表示零點幾秒,直至皮秒級(Picosecond Scale) 將128-bit時間戳記更新為NTPv4的提議,將把時間尺度提高至略低於6000億年,時間解析度提高至小於飛秒(Femtosecond)。 什麼是精確時間協議? PTP(Precision Time Protocol - 精確時間協定)是另一種基於網路(Network-Based)的時間同步標準,但PTP網路的目標不是毫秒級同步,而是進行納秒級(Nanosecond)、甚至皮秒級同步。對於大多數商業和工業應用來說,NTP已經足夠精確,但如果你需要更嚴格的同步及時間戳記,則需要使用PTP伺服器。 為什麼PTP時間戳記如此精確?它使用的是硬體時間戳記而不是軟體,就像其他精密科學儀器一樣,PTP設備專用於一個特殊目的:保持設備同步。僅憑這一點,PTP網路的時間解析度就高得多,而與NTP不同的是,PTP設備會對同步資訊在每個設備中的停留時間進行實際時間戳記,進而考慮到設備的延遲(Device Latency)。 每個 PTP 序列(Sequence)涉及主站(Master)和從站(Slave)之間的一系列四條訊息: 從主站到從站的初始同步訊息(Initial Sync) 從主站到從站的後續同步訊息(Followup Sync) 從站發送給主站的延遲請求訊息(Delay Request) 主站發送給從站的最終延遲回應訊息(Final Delay Response) 此序列會產生四個不同的時間戳記: T1 當主站發送初始同步資訊時 T2 當從站收到初始同步資訊時 T3 當從站發送延遲請求時 T4 當主站收到延遲請求時 主站在延遲回應階段(Delay Response Phase)向從站發送所有四個時間戳記,從站能計算出主站與從站之間的雙向網路延遲。透過專用硬體從本地(Local)時鐘獲取時間戳記,從站可避免本地作業系統所帶來的額外延遲。 NTP網路具有額外的延遲和較低的準確性,原因很簡單,因為它們是基於軟體,所有時間戳記請求都必須等待本地作業系統。對於大多數公司來說,NTP提供了足夠清晰的時間解析度,可及時解決衝突,但包括上述物理實驗室在內的一些機構,需要更高精準的同步,就必須採用Masterclock的:GMR1000及GMR5000 PTP Grandmaster Time Server,兩者皆完全遵循IEEE 1588標準: 支援多種輸出,包括:PTP、NTP、PPS、PPO、10MHz、SMPTE、IRIG-B、IRIG-A、IRIG-E、NMEA 0183、NENA 提供精確到15納秒以內的UTC(Coordinated Universal Time - 世界協調時間)精確度 提供帶AES256加密的SSH規劃 與IPv4/IPv6網路相容 可作為NTP用戶端 和/或 伺服器 美國 Masterclock GMR1000 為什麼要使用時間伺服器? 時間戳記(Timestamp)及用戶端同步(Client Synchronization)對網路來說非常重要,但一些網路工程師仍然認為,只需將伺服器與公共網際網路時鐘同步就可以了。雖然網際網路時鐘對於智慧手機等消費類設備來說完全沒有問題,但對於企業網路來說卻很不合適,原因很簡單:安全性(Security)。 要將伺服器連接至網際網路時鐘,首先需要打開防火牆上的123埠。其結果會發生什麼可怕的事情嗎?你不知道!就像你不知道小偷會不會因為你沒鎖門,而闖入你家一樣。為什麼要冒險呢?專用NTP伺服器可確保網路安全,同時提供更準確的時間戳記。 如果我的時間伺服器斷開連接,會發生什麼事? 沒有一個網路是完美的,你所能做的只是儘量減少停機時間(Downtime),而不是消除停機時間。如果你的NTP或PTP時間伺服器因任何原因無法連接到GPS衛星或其他輸入,你可以放心,它將繼續同步你的設備,並保持準確的時間戳記。 例如,GMR1000 NTP伺服器具有維持每年3秒的穩定性,這意味著你的伺服器在黑暗中運行一整年後,仍能與UTC保持3秒的同步。配備烤箱控制晶體振盪器(Oven-Controlled Crystal Oscillator)高穩定性型號的維持穩定性就更高了,達到每年250毫秒,即每天不到1毫秒。可選購的HSO-3振盪器(Oscillator),適用於GRM5000 NTP Server及PTP Grandmaster,可更進一步將漂移偏差(Drift)減少到每年最多1毫秒。 美國 Masterclock GRM5000 PTP 裝置類型 PTP裝置類型是可規劃,可用於設定時鐘類型。 時鐘 下列時鐘為常見的 PTP 裝置: 普通時鐘(Ordinary Clock) 基於單一實體連接埠與網路溝通,類似於終端主機。普通時鐘可作為主時鐘(Grandmaster Clock)使用。 邊界時鐘(Boundary Clock) 通常具有數個實體連接埠,每個連接埠的行為就像一般時鐘的連接埠。但是,每個連接埠都共用本機時鐘,時鐘資料集(Clock Data Set)也是所有連接埠共用的。每個連接埠都會根據透過邊界時鐘上所有其他連接埠所能獲得的最佳時鐘,決定其個別的狀態,或是主站(Master -與連接到它的其他連接埠同步),或是從站(Slave - 與下游連接埠同步)。與同步化和建立主從層級結構相關的訊息,會在邊界時鐘的通訊協定引擎中終止,不會被轉發。 透明時鐘(Transparent Clock) 像普通交換器(Switch)或路由器(Router)一樣轉發所有PTP訊息,但會測量封包在交換器中的停留時間(封包穿越透明時鐘所花的時間),在某些情況下,還會測量封包入口埠的鏈路延遲。連接埠沒有狀態,因為透明時鐘不需要與主時鐘同步。 PTP – 透明時鐘(Transparent Clock)運作流程圖 透明時鐘有兩種: 端對端透明時鐘(End-to-End Transparent Clock) 測量PTP訊息的停留時間,並將時間累計在PTP訊息或相關後續訊息的修正欄位中。 點對點透明時鐘(Peer-to-Peer Transparent Clock) 測量 PTP訊息的停留時間,並計算每個連接埠及共用連結的其他節點上具有類似的連接埠之間的連結延遲。對於封包,這個傳入的連結延遲,會被加至PTP訊息或相關後續訊息的修正欄位中的停留時間。 請注意 PTP僅在邊界時鐘模式下運作。建議在上游部主時鐘(Grandmaster Clock 10 MHz),並將包含需同步時鐘的伺服器連接至交換器。 不支援端對端透明時鐘及點對點透明時鐘模式。 主時鐘(Grandmaster Clock) 在單一PTP網域中,Grandmaster(GM)節點是整個PTP網路的主要時鐘來源。GM節點的主要時鐘來源可來自內部GNSS系統或外部GNSS系統。GM節點不能與其他PTP節點同步時間或頻率,也就是說,GM節點不能有任何從屬埠,所有的埠都只扮演Master的角色。 PTP 感知網路裝置(PTP aware network devices) - 總結 邊界時鐘(Boundary clocks)(主動的 PTP 裝置) 本地時鐘(Local Clock)與主時鐘(Grandmaster Clock)同步 每一個連接埠都是 PTP 節點(普通時鐘) 時間會重新產生,並轉送至所有 Slave 透明時鐘(Transparent Clocks)(被動的 PTP 裝置) 測量每個 PTP 封包的停留時間 在入口和出口處繪製時間戳(Timestamp) “差異會被加入至“修正欄位(Correction Field)”中 PTP 感知網路裝置 – 優缺點 邊界時鐘(Boundary Clock) 👍⭕ 適用於階層式系統(Hierarchical System) 👍⭕ 可隨裝置數量擴充 👍⭕ 可在不同媒體間轉換 👎❌ 串聯系統(Cascaded System) 需要特別注意 👎❌ 需要持續監控 透明時鐘(Transparent Clock) 👍⭕ 部署簡單,監控最少 👍⭕ 精確度與網路拓樸結構(Network Topology )無關 👎❌ 裝置數量越多,擴充性越差(主站會看到所有從站) 堅達公司 為美國 Masterclock 台灣總代理,歡迎致電(02)7720-9899洽詢。我們將有專人竭誠解答你的疑問。 第1層網路時間伺服器 - Stratum One Time Servers https://support.ntp.org/Servers/StratumOneTimeServers ServerStratum StratumOne CountryCode JP Hostname ntp.nict.jp IP Address 133.243.238.243 IPv6 Address 2001:2f8:29:100::fff3 UseDNS Yes PoolMember No ServerLocation National Institute of Information and Communications Technology (Tokyo, JAPAN) HostOrganization GeographicCoordinates 35.708N 139.488E +35m ServerSynchronization PPS of Japan Standard Time ServiceArea Japan AccessPolicy OpenAccess AccessDetails Open access for up to 20 queries per hour (one-day average) from any one address, others by arrangement NotificationMessage No AutoKey No AutoKeyURL SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact Japan Standard Time Group ; https://jjy.nict.go.jp/contact-e.html ServerStratum StratumOne CountryCode US CA Hostname ntp.silvertree.org IP Address 173.11.101.155 IPv6 Address UseDNS Yes PoolMember Yes ServerLocation Suisun City, CA HostOrganization Silvertree Communications GeographicCoordinates 38.25260, -122.01712 ServerSynchronization GPS ServiceArea Global AccessPolicy OpenAccess AccessDetails minpoll of 5 (32s) and iburst are acceptable all other terms required. NotificationMessage No AutoKey No AutoKeyURL SymmetricKey No SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact - 第2層網路時間伺服器 - Stratum Two Time Servers ServerStratum StratumTwo CountryCode TW Hostname tock.stdtime.gov.tw IP Address 211.22.103.157 IPv6 Address UseDNS Yes PoolMember No ServerLocation Taiwan HostOrganization National Time and Frequency Standard Laboratory GeographicCoordinates ServerSynchronization ServiceArea Taiwan AccessPolicy OpenAccess AccessDetails NotificationMessage No AutoKeyURL SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact stdtime@gmail.com ServerStratum StratumTwo CountryCode TW Hostname watch.stdtime.gov.tw IP Address 118.163.81.63 IPv6 Address UseDNS Yes PoolMember No ServerLocation Taiwan HostOrganization National Time and Frequency Standard Laboratory GeographicCoordinates ServerSynchronization ServiceArea Taiwan AccessPolicy OpenAccess AccessDetails NotificationMessage No AutoKeyURL SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact stdtime@gmail.com ServerStratum StratumTwo CountryCode TW Hostname time.stdtime.gov.tw IP Address 220.130.158.73 IPv6 Address 2001:b031:5c02:ff00::5 UseDNS Yes PoolMember No ServerLocation Taiwan HostOrganization National Time and Frequency Standard Laboratory GeographicCoordinates ServerSynchronization ServiceArea Taiwan AccessPolicy OpenAccess AccessDetails NotificationMessage No AutoKeyURL SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact stdtime@gmail.com ServerStratum StratumTwo CountryCode TW Hostname clock.stdtime.gov.tw IP Address 211.22.103.158 IPv6 Address UseDNS Yes PoolMember No ServerLocation Taiwan HostOrganization National Time and Frequency Standard Laboratory GeographicCoordinates ServerSynchronization ServiceArea Taiwan AccessPolicy OpenAccess AccessDetails NotificationMessage No AutoKeyURL SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact stdtime@gmail.com ServerStratum StratumTwo CountryCode TW Hostname tick.stdtime.gov.tw IP Address 118.163.81.62 IPv6 Address UseDNS Yes PoolMember No ServerLocation Taiwan HostOrganization National Time and Frequency Standard Laboratory GeographicCoordinates ServerSynchronization ServiceArea Taiwan AccessPolicy OpenAccess AccessDetails NotificationMessage No AutoKeyURL SymmetricKeyType SymmetricKeyURL ServerContact stdtime@gmail.com https://getop.tv/13n17b
- 【零成本榨出極速網路】IP over Thunderbolt 終極指南:Mac 與 Windows 高速互聯秘笈
你有想過,手邊那條普通的 Thunderbolt 傳輸線,其實是一條隱藏版的「超高速網路線」嗎? 今天我們要來聊聊一個能幫你省下大筆升級預算,又能大幅提升工作效率的黑科技——IP over Thunderbolt。無論你是 Mac 鐵粉,還是需要 Mac 與 Windows 跨平台雙修,這篇終極指南都會教你如何零成本打造出快到飛起的專屬區域網路! 🤔 什麼是 IP over Thunderbolt? IP over Thunderbolt(在 macOS 中通常顯示為 Thunderbolt 橋接器 / Thunderbolt Bridge)是一項讓多台 Mac 透過 Thunderbolt 傳輸線直接對等連線,並運行網際網路協定(IP)的技術。 簡單來說,它能把 Thunderbolt 線變成一條的網路線,讓多台電腦之間建立一個超高速的區域網路,這項技術不僅支援 Mac 對 Mac,也支援 Mac 對 Windows。 與傳統的有線網路相比,IP over Thunderbolt(Thunderbolt 橋接器)在特定場景下具有非常顯著的優勢: 無須網路交換機即插即用、更高的頻寬天花板:傳統 NAS 團隊協作多半依賴 1GbE 或 10GbE 的乙太網路,但Thunderbolt 3/4 理論頻寬高達 40Gbps,Thunderbolt 5 則高達 80Gbps,這意味著每位剪輯師都能獲得遠超一般 10G 網路的傳輸速度。 省下的高速網路建置成本:要在乙太網路上達到 10Gbps 以上的速度,你可能需要為電腦購買 PCIe 網路卡,還要添購網路交換機(Switch)及對應的線材。Thunderbolt 網路只需要一條你可能原本就有的 Thunderbolt 傳輸線。它直接利用了電腦主機板上現成的高價位控制晶片,幫你省下了數千甚至上萬元的網路升級費用。 極致的硬體機動性與方便攜帶性:你可以把多台筆電帶到咖啡廳、攝影棚或戶外,只要將一條線對接,就能瞬間建立起專屬的超高速區域網路。 🎯 哪些人最適合用? 如果你是以下族群,這項技術絕對會成為你的救星: 個人影像剪輯工作室 DIT(數位影像技師)的現場工作車 需要「即錄即剪」的攝影棚團隊 小型群組的高速檔案協作 錄音室與個人音樂創作者 💡 溫馨提示:我們之前有寫過另一篇關於 Thunderbolt 網路的深入解析,如果還沒看過,強烈建議先去補個課:點我閱讀 ⚡ 速度大比拼:1G vs 10G vs Thunderbolt 口說無憑,我們直接來看數據!傳輸一個 100GB 的超大檔案,到底要等多久? 網路類型 理論最大頻寬 實際極限傳輸速度(SMB) 傳輸 100GB 檔案所需時間 1G 乙太網路 1 Gbps(125 MB/s) 約 110 MB/s 約 15 分鐘 10G 乙太網路 10 Gbps(1,250 MB/s) 約 1,100 MB/s 約 90 秒 Thunderbolt 網路(TB4) 40 Gbps(5,000 MB/s) 約 2,500 MB/s* 約 40 秒 Thunderbolt 網路(TB5) 80 Gbps(10,000 MB/s) 約 4,500 MB/s* 約 25 秒 🔬 實戰測試:當 Iodyne Pro Data 遇上跨平台連線 我們在實驗室做了一個極限測試: 在我們測試中,我們把Iodyne Pro Data 透過Multi-Pathing 功能使用2條Thunderbolt 連接 Mac Studio 並有著高達5 GB/s+ 的頻寬。Mac Mini 及 Lenovo 筆記型電腦則透過IP over Thunderbolt 連接 Mac Studio,可直接讀取 Pro Data 中的資料。 上圖中的 Mac Studio 透過2條Thunderbolt 線材連接 Iodyne Pro Data 可獲得最高「讀5200MB/s、寫2400MB/s」的傳輸速度。 Mac MIini M2透過Thunderbolt網路的方式連接Mac Studio,可以得到約「讀2500MB/s、寫850MB/s」連接Pro Data的實際傳輸速度。 Lenovo ThinkPad T4透Thunderbolt網路的方式連接Mac Studio,Windows中AJA system test 無法選擇網路磁碟機做為測試目標,故以大小50GB的ProRes422HQ 4K50p單一影片檔做為測試。 可以測得約「讀1000MB/s、寫900MB/s」連接Pro Data的實際傳輸速度。 * Mac MIini M2和Lenovo ThinkPad T4 為Thunderbolt4 介面。 * 使用 IP over Thunderbolt 的傳輸速度確實會比直接連接 Thunderbolt 還稍低,核心原因是使用 IP over Thunderbolt 時,資料 被塞進 SMB 封包、SMB 封包被塞進 TCP/IP 封包、TCP/IP 封包再被封裝進 Thunderbolt 訊框。每一次封裝與拆解都需要 CPU 運算與額外的標頭資料(Header),這就是所謂的「協定損耗」。但還是比傳統1G/10G 網路連接都還要快。 * 為什麼測試下來在Windows機器的傳輸速度比Mac系統還低? 原因其實很多,包涵跨系統的封包轉換、機器SSD規格、機器上的Thunderbolt bus 是否為全通道頻寬、SSD快取緩衝區耗盡等等。 🛠️ 動手做:Thunderbolt 網路設定教學 準備好你的 Thunderbolt 傳輸線了嗎?跟著以下步驟,三分鐘搞定連線! 🍎 方案 A:透過 Thunderbolt 使用 IP 連接 Mac 電腦 使用 Thunderbolt 連接線連接電腦時,依照預設,電腦會使用 DHCP 接收 IP 位址。如有需要,你可以手動輸入 IPv4 位址。 將 Thunderbolt 連接線連接到你要連接之電腦上的 Thunderbolt。 在 Mac 上,選擇「蘋果 」選單 >「系統設定」,然後按一下側邊欄中的「網路」。 按一下「Thunderbolt 橋接器」服務,然後按一下「詳細資訊」。 若你沒看到「Thunderbolt 橋接器」服務,你需要加入一個。請參閱:設定網路服務。 若需要輸入 IP 位址,請按一下 TCP/IP,按一下「設定 IPv4」彈出式選單,選擇選項,然後在 IP 位址欄位中輸入 IPv4 位址。 如有需要,你也可以輸入子網路遮罩和路由器位址。 若需要輸入 DNS 或搜尋網域位址,請按一下 DNS,然後輸入位址。 按一下「好」。 在電腦之間傳輸檔案,請打開一部 Mac 上的 Finder 視窗,按一下 Finder 側邊欄中「位置」下方的「網路」,按兩下另一部 Mac 的圖像,按一下「連接身分」,選取連線選項,然後按一下「連線」。若你沒看到另一部 Mac,請確定 Mac 已開啟檔案共享。 💻 方案 B:透過 Thunderbolt 使用 IP 連接 Windows 電腦 跨平台稍微需要多點耐心,但設定一次就搞定! 確認你的 Windows 電腦具備 Thunderbolt 3 或 4(旁邊有閃電標誌 ⚡),而不是USB-C。 Windows 需要安裝 Thunderbolt Control Center。 下載最新的 Thunderbolt 驅動。 跨平台連接時,DHCP 自動分配常會失敗。為了穩定,建議手動設定 IP。 確認網路卡出現:在 Windows 的「控制台」>「網路」>「進階網際網路設定」中,你應該會看到一個名為“乙太網路/USB4’’的網路。 接著在 Mac 端開啟分享: 前往「系統設定」 > 「一般」 > 「共享」,開啟 「檔案共享」,並點擊右邊的「i」圖示,點擊下方的 「選項...」。 關鍵步驟:勾選 「使用 SMB 共享檔案與資料夾」,並在下方的帳號列表中「勾選你的使用者帳號」並輸入 Mac 密碼(這是為了讓 Windows 能識別 Mac 的加密方式)。 在 Windows 端進行連線:打開「檔案總管」,在上方網址列輸入 \\xxx.xxx.xxx.xxx(Mac 的 IP) 並按 Enter。 輸入 Mac 的使用者名稱與密碼,就可以盡情享受超高速的跨平台傳輸啦! 🎉 榨乾硬體潛能,告別傳輸焦慮 IP over Thunderbolt 就像是隱藏在我們電腦裡的一項「免費升級大禮包」。你不必砸大錢購買昂貴的 10G 網路交換機與專用網路卡,只需要一條平常就在用的 Thunderbolt 傳輸線,就能瞬間解鎖 GB 級別的狂暴傳輸快感。 無論你是需要處理大量影音素材的專業剪輯師、追求極致效率的跨平台工作者,還是單純受夠了緩慢網速的科技玩家,這項技術都能大幅縮短你「看著進度條發呆」的時間。 下次,當你需要傳送幾十、甚至上百 GB 的超大檔案時,別再依賴慢吞吞的 Wi-Fi 或是來回插拔外接硬碟了。趕快找出你的 Thunderbolt 傳輸線,親自體驗一下這個「零成本、高回報」的連線密技吧!現在就動手試試,保證你一用就回不去了! 想了解更多關於 Thunderbolt 嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(iodyne 台灣總代理、Sonnet 授權經銷商),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15k06a
- 精準無極限:Masterclock GMR6000 網路校時伺服器,為關鍵任務打造的強韌核心
強韌、高精度、多功能 NTP 與 PTP 主時鐘(Master Clock),擁有 13 位數 LED 顯示器 堅固耐用 關鍵任務的階層一(Stratum 1)計時解決方案 具備與 GPS、全球導航衛星系統(GNSS - Global Navigation Satellite System)、IRIG-B 或 PTP 參考來源同步的能力 四個可配置的主連接埠(Masterport)BNC 輸出 Masterclock GMR6000 包含完全可客製化的主連接埠,可輸出 IRIG、SMPTE、視訊/音訊同步等訊號。 系統支援電源備援(Power Redundancy),提供交流電與直流電選項。 具彈性與強韌 內部校律的高穩定度恆溫控制石英振盪器(Oven-Controlled Crystal Oscillator)或銣振盪器(Rubidium Oscillator)選項,為關鍵的保持狀態(Holdover)提供強韌的彈性。 選配模組提供靈活的輸入/輸出訊號支援。 具備自訂管理資訊庫(Management Information Base)的 SNMP v3。 具擴充性 支援高精度的 PTP 與硬體時間戳記(Hardware Timestamping)。 向後相容於傳統訊號(Legacy Signal)。 Masterclock GMR6000 基礎型號 從廣播製作到自主導航,Masterclock GMR6000 滿足現代系統需求,為關鍵任務操作產生並傳遞精準、具法律可追溯性(Legally Traceable)的時間與頻率訊號。透過將 Masterclock GMR6000 作為主時鐘、PTP 總主時鐘(Grandmaster)、時碼產生器(Time Code Generator)或頻率參考(Frequency Reference),來同步整個網路。藉由 Masterclock GMR6000 的多重輸入、內部振盪器(Internal Oscillator)、內建電源備援及智慧切換(Intelligent Switching)功能,降低計時中斷的風險,並確保全系統的強韌性。所有 Masterclock 的時間伺服器(Time Server)皆在美國當地製造,並由全年 365 天皆可提供的內部工程支援做為後盾。 GMR6000 多功能頂級主時鐘 規格 GMR6000 NTP & PTP Grandmaster Clock 功能特色 強悍的 1gbps 網路效能 與多重輸入來源同步,達到最大強韌性 進階的抗干擾(Anti-Jamming)、防欺騙(Anti-Spoofing)偵測與緩解功能 內部振盪器(OCXO 或 RB)提供高達 +/- 500 奈秒/24 小時的保持狀態 智慧切換與監控 內建電源備援 封閉原始碼韌體架構(Closed-Source Firmware Architecture) 可配置以符合美國國防部(DoD - Department Of Defense)的安全要求 具法律可追溯性的時間伺服器,適用於合規審計(Compliance Auditing) 為 IRIG、SMPTE、國家緊急號碼協會(National Emergency Number Association)等關鍵任務群組提供業界標準訊號 8 個多色狀態 LED 美國內部製造 - 符合貿易協定法(Trade Agreements Act)規範 輸入/參考來源(Input/Reference Source) NTP RS232(DB-9)/ RS422(5 Pos TB)與/或 IP 封包序列訊息(IP Packet Serial Message)(NMEA 0183) GNSS 接收器(單一或多星系) 支援 GPS、GLONASS、GALILEO、BEIDOU、軍用碼(M-Code)GPS 接收器的 單一(Single)L1 或 多頻段(Multiband)L1、L2/L5 PTP/IEEE1588 IRIG(DCLS/AM)與 SMPTE 時碼(Timecode) PPS(Sync In - 同步輸入) 10 MHz 參考頻率 可配置的輸入參考優先級(Input Reference Priority) 輸出 標準輸出 NTP 10 MHz 正弦波(Sinewave)(BNC、50 Ω、低相位雜訊且與 PPS 輸出相位鎖定) 1 PPS(BNC、50 Ω) RS232(DB-9)/RS422(5 Pos TB)與/或 IP 封包序列訊息 - NMEA 0183、NENA 格式 0、1 或 8、Truetime-Kinemetrics 可程式化繼電器閉合(Relay Closure) - 常開/常閉乾接點繼電器(No/nc Dry Contact Relay) 繼電器預設會對失去同步發出警報 輸出特色 四個可配置的主連接埠 BNC 輸出支援: 時碼:IRIG(DCLS 與 AM)/ SMPTE 音訊/視訊同步:同步鎖相黑畫面猝發(Genlock Black-Burst)、三階同步(Tri-Level Sync)、字時鐘(Wordclock) 10 MHz 方波(Square Wave)(與 PPS 相位鎖定) 額外的 PPS 可程式化脈衝(Programmable Pulse) 可程式化參考頻率(Programmable Reference Frequency) 主連接埠輸出使用 BNC 連接器,並可透過軟體切換 網路功能 三個獨立定址的隔離 1GigE 乙太網路連接埠(兩個 RJ45,一個 SFP) NTP 伺服器:同步 NTP 與 SNTP 相容客戶(Client)端 NTP 驗證:MD5、SHA-1、SHA-2 PTP/IEEE 1588 普通時鐘(Ordinary Clock)或總主時鐘 同步 IEEE1588-2008(PTPv2)相容客戶端 安全性功能 進階的抗干擾、防欺騙偵測與緩解 專屬管理連接埠(Management Port)上的驗證 加密保護的管理員與使用者密碼及存取層級(Access Level) 已驗證的 NTP 高穩定度振盪器選購項 具備快速校律(Fast Disciplining)與低相位雜訊(Low Phase Noise)選購項,以低漂移(Low Drift)延長保持狀態時間。可選擇: OCXO 振盪器 ±10 微秒 / 24 小時 銣振盪器 +/- 500 奈秒 / 24 小時 管理功能 專屬隔離的管理網路連接埠 額外的 USB 管理連接埠 韌體可升級 Masterclock 提供的 WinDiscovery 配置與狀態監控公用程式(Configuration And Status Monitoring Utility) SSH 命令列介面(CLI - Command Line Interface) 使用提供的 MIB 進行額外的 SNMP v1、v2 與 v2c、v3 AES-256 監控(Trap - 陷阱)及日誌記錄(Logging) 系統日誌(Syslog)客戶端 易於讀取的綠色 13 位數七段 LED 顯示器(日期/時間或一年中的第幾天/時間) 前面板上的八個多色 LED 指示: 電源穩定度 保持狀態 參考鎖定指示燈(Reference Lock Indicator) 振盪器校準穩定度(Oscillator Calibration Stability) 目前參考來源(GNSS、PTP、NTP、時碼) 尺寸、電源、操作參數 可選擇單一或雙電源供應器 交流電(AC):90-264VAC,50/60Hz,IEC 直流電(DC):24VDC、48VDC 或 110 VDC <20W 功率消耗 寬 42.972 x 高 4.5 x 深 19.13 公分(寬 16.92 x 高 1.77 x 深 7.53 吋) 溫度:0 至 +60°C(32 至 +140°F) 濕度:高達 90%,不結露 支援的網路通訊協定 通訊協定(Protocol) 描述 傳輸控制協定(Transmission Control Protocol - TCP)與使用者資料包協定(User Datagram Protocol - UDP) Layer 4 - 傳輸層網路通訊協定(Transport Layer Network Protocol) 網際網路協定(Internet Protocol)(IP) IPv4,IPv6 網路自動設定(Network Autoconfiguration) IPv4:動態主機設定協定(Dynamic Host Configuration Protocol),DHCP(RFC 2131) IPv6:DHCPv6(RFC 3315) 自動設定網路(Autoconfiguration Networking) 網路時間協定(Network Time Protocol - NTP) 簡單網路時間協定(Simple Network Time Protocol - SNTP) NTP v2(RFC 1119),NTP v3(RFC 1305),NTP v4(RFC 5905) SNTP v3(RFC 1769),SNTP v4(RFC 4330) NTP 驗證(Authentication) MD5、SHA-1、SHA-2、驗證與自動金鑰管理(Authentication And Autokey Key Management)、NTP-Sec 安全外殼協定(Secure Shell - SSH) SSH v1.3,SSH v1.5,SSH v2(OpenSSH) - 命令列介面(Command Line Interface - CLI) 超文字傳輸協定(Hypertext Transfer Protocol - HTTP) HTTP/HTTPS(RFC 2616)(功能目前開發中) 簡單網路管理協定(Simple Network Management Protocol - SNMP) SNMPv1(RFC 1157),SNMPv2c(RFC 1901-1908),SNMP v3(RFC 3411-3418) 精確時間協定(Precision Time Protocol - PTP) IEEE1588-2008 v2,IEEE1588-2019 v2.1 網際網路群組管理協定(Internet Group Management Protocol - IGMP) IGMPv2(RFC 2236),IGMPv3(RFC 3376) 系統日誌協定(Syslog Protocol - SYSLOG) SYSLOG(RFC 5424) 預先設定的 PTP 設定檔 設定檔名稱 描述 預設 預設端對端(Default E2E)IEEE 1588-2008 預設點對點(Default P2P)IEEE 1588-2008 媒體、音訊/視訊 用於專業廣播環境的 SMPTE ST 2059-2 用於音訊/視訊橋接與時間敏感網路(Audio/video Bridging And Time Sensitive Network)的 AES67 設定檔(Profile) 用於音訊/視訊結合 ST 2059-2 與 AES67 互通性(Interoperability)的 SMPTE 2110 硬體規格與合規性 規格項目 描述 合規性(待定) 安全性:IEC 62368-1:2023 音訊/視訊、資訊與通訊技術設備 - 第 1 部分:安全要求(Audio/video, Information And Communication Technology Equipment - Part 1: Safety Requirements) 電磁相容性(EMC):EN IEC 55035 多媒體設備的電磁相容性(Electromagnetic Compatibility Of Multimedia Equipment) FCC、CE 標誌、ANSI、ROHS 符合 TAA 規範 可追溯性(Traceability)小於 1 微秒(參考:tf.nist.gov/general/pdf/3167.pdf) 溫度與濕度 操作:0 至 60°C(32 至 140°F),最高 90%(不結露) 儲存:-20 至 70°C(-4 至 158°F),最高 90%(不結露) 平均故障間隔時間(Mean Time Between Failures - MTBF) >500,000 小時(使用固定/地面)Mil HDBK 217F 假設計算(Calculated Using Fixed/Ground Mil Hdbk 217f Assumptions) 尺寸與重量 尺寸:寬 42.92 x 高 4.445 x 深 24.76 公分(寬 16.90 x 高 1.750 x 深 9.75 吋) 重量:1.2 公斤(2.6 磅) 支援的時間碼 時碼(LTC,序列格式 Serial Format) 描述 IRIG(DCLS,調幅Amplitude Modulated) IRIG(Inter-Range Instrumentation Group) - IRIG 標準 200-16(IRIG Standard 200-16) IRIG-A、IRIG-B、IRIG-E、IRIG-G SMPTE 電影電視工程師協會(Society Of Motion Picture And Television Engineers) SMPTE 12M、309M、24/25/30 無掉格(ND FPS) - 29.97 掉格(Drop Frame) HaveQuick II HaveQuick 非北約版本(Non-NATO Version)(功能目前開發中) 序列 ASCII 碼(Serial ASCII Code) NMEA-0183 國家海洋電子協會(National Marine Electronics Association) NENA 國家緊急號碼協會(National Emergency Number Association),格式 0、1、8,依據 NENA 公共安全應答點(PSAP)主時鐘標準(Master Clock Standard),NENA-STA-026.5-2022,2022 年 2 月 28 日 Truetime/Kinemetrics 傳統(Legacy)Truetime Kinemetrics DDD:HH:MM:SS 格式 IRIG IRIG 標準 212-00 IRIG-J 選購項目 零件編號 描述 備註 GMR-AVSync 黑畫面猝發(Blackburst - BB)、三階同步(Tri-Level Sync - TLS)、字時鐘(Word Clock)與 SMPTE、BNC 連接器(Bnc Cntr) 可授權(Licensable) GMR-TCADV IRIG-A、IRIG-E、IRIG-G、IRIG-H、BNC 連接器(IRIG-J 序列連接器(IRIG-J Serial Cntr)) 可授權 GMR-PTP PTP IEEE 1588 伺服器/客戶端(Server/Client)、1 GigE、所有網路連接埠 可授權 GMR-PPO 功能目前開發中 可授權 GMR-GNSS GNSS 接收器(Gnss Receiver)、BNC 連接器(Bnc Connector) 訂購時指定(Specify At Order) GMR-M-Code 加密的 GPS 軍用碼接收器(Encrypted Gps M-Code Receiver) - 聯絡堅達公司獲取資訊 聯絡堅達公司 GMR-SFP 1 GigE、SFP 模組介面(SPF Module Interface)(不包含 SFP) 訂購時指定 GMR-HSO-2 內部 OCXO 高穩定度振盪器(Internal OCXO High Stability Oscillator) 訂購時指定 GMR-HSO-3 內部銣超高穩定度振盪器(Internal Rubidium Ultra High Stability Oscillator) 訂購時指定 GMR-SYNC-IN PPS、PPM、PPH、輸入、BNC 連接器 可授權 GMR-TCG 時碼產生器(IRIG-B、SMPTE 12M、309M、24/25/30 無掉格 - 29.97 掉格) 可授權 GMR-TCR 時碼讀取器(Time Code Reader)(IRIG-B、SMPTE 12M、309M、24/25/30 無掉格 - 29.97 掉格) 訂購時指定 可用的交流電源線 IEC C13 轉 北美(NEMA 5-15,Type B) 歐洲插頭(CEE 7/7,Type F) 英國款式(U.K. Style)(Type D)),或 澳洲/紐西蘭(Type I) 訂購時指定 5 年有條件限零件保固 美國製造 想了解更多關於 Masterclock 的產品嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Masterclock 台灣總代理),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15k05a
- 【Softron 最新廣播軟體陣容】工作流程全面升級
2026 年 NAB 已圓滿落幕,對於採用 macOS 系統的專業影片與廣播產業而言,Softron Media Services 這次發表的技術更新無疑是展後持續發酵的焦點。 在今年的展會中,Softron 針對新聞編輯室整合(Newsroom Integration)與播出(Playout)功能展示了多項深度升級。這些全新的廣播軟體解決方案目的在於為現代廣播與影片製作環境提供更高效、具備系統同步能力且營運靈活性更高的廣播工作流程(Broadcast Workflow)。 MovieRecorder 5:次世代擷取解決方案搶先看 作為 Softron 備受業界信賴的擷取(Ingest)核心產品,MovieRecorder 一直為廣播業者與內容製作人提供高穩定性且靈活的多頻道(Multi-Channel)影片擷取與錄製解決方案,以高效率處理多個同步的視訊來源。 預計於今年稍晚正式推出的 MovieRecorder 5,在展場率先公開了幾項關鍵升級: 內建路由器面板(Router Panel):將視訊路由器(Video Routers)的控制功能直接整合至擷取工作流程中。使用者無需切換介面,即可排程路由器變更並調整路由設定。 全新網頁使用者介面(Web UI):賦予使用者遠端監控輸入訊號、排程事件以及修改錄製儲存路徑的能力。 擴充系統整合:進一步支援 REST API、GPI、TSL 5 與序列通訊協定(Serial Protocol),讓軟體與自動化系統及外部硬體設備的連線更為緊密。 正如 Softron 執行長 Daniel Tapie 所說,面對日益分散的團隊結構與 24/7 全天候運作的現場製作(Live Production)及新聞環境(News Environment),這些新功能將為多頻道營運(Multi-Channel Operation)帶來更高的作業彈性與控制力。 關於 MovieRecorder 詳細功能介紹:https://getop.tv/15f22a OnTheAir Flow:自動化媒體準備流程 針對繁瑣的媒體準備流程(Media Preparation Process),Softron 推出了全新的 OnTheAir Flow。這套解決方案能自動從 Extreme Reach、PitchBlue 或 OnSpot Media 等內容供應商(Content Provider)處擷取媒體檔案,並在檔案送達後,依據系統指示自動分割媒體。 這項全新工具的亮點包含: 播出前無需轉檔,支援直接播放原始檔案。 內建自動分割與黑畫面偵測分割(Black Detection Segmentation)技術。 透過標準網頁瀏覽器(Web Browser)即可遠端進行內容的檢視、修改與核准作業。 OnTheAir MOS Gateway:強化新聞編輯室連動 在新聞製播方面,專為 macOS 設計的 OnTheAir MOS Gateway 負責將新聞編輯室電腦系統(NRCS)平台與 Softron 的擷取及播出系統無縫連接,實現自動化且由節目排程驅動(Rundown-Driven)的播控管理。 此次升級重點在於提升系統效能與同步精準度: 媒體檔案與縮圖(Thumbnail)導入快取(Cache)機制,顯著縮短系統的啟動與讀取時間。 當新檔案匯入時會自動建立 MOS 物件。 在檔案刪除時自動移除 MOS 物件。 這些優化能確保新聞系統與媒體儲存(Media Storage)維持高度同步,大幅減少人工操作失誤,讓節目排程(Rundown)能即時且準確地反映最新內容。 關於 OnTheAir MOS Gateway 詳細的功能介紹: https://getop.tv/14x04b https://getop.tv/14x05a https://getop.tv/15g03a OnTheAir Video:滿足多樣化播出需求 從 MacBook Pro 上的單頻道(Single-Channel)作業到大型多頻道播出環境,OnTheAir Video 持續提供穩定的廣播支援。在最新的版本更新中,Softron 針對其套裝(Bundle)加入了數項實用的專業功能: 完整支援隱藏式字幕(Closed Caption)。 新增動態圖形疊加(Dynamic Graphics Overlay)功能,提升播出畫面的豐富度。 提供 Remote Pack 選項,進一步擴充團隊的遠端控制能力與操作彈性。 關於 OnTheAir 詳細的功能介紹:https://getop.tv/15f22b 想了解更多關於 Softron 的軟硬體整合、應用及選購建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Softron 授權經銷商),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專業顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15j30a
- 虛擬製作站穩腳步:告別實驗室、迎向實戰新紀元
作者:Matthew Corrigan 日期:2026 年 4 月 20 日 虛擬製作(Virtual Production - VP)正逐漸成熟,進入一個不再依賴實驗,而是強調可重複性(Repeatability)、可擴展性(Scalability)與實際可用性(Real-world Usability)的新階段。 產業觀察家指出,虛擬製作技術的部署方式出現了明顯的轉變。 Pixotope 首席體驗長(Chief Experience Officer)Simon Davis 表示:「製作團隊在思考工作流程(Workflow)方面有了顯著的成熟。早期的討論主要集中在『什麼是可能的』;現在則著重於『什麼是可重複且可靠的』。」 他指出,客戶希望現有的團隊就能操作這些解決方案,而不是只能依賴專業技師。 「我們也看到越來越多人對能更流暢融合實體與虛擬元素的混合式方法(Hybrid Approaches)感興趣,同時也持續推動製作中創意與技術端更緊密的整合。」 Davis 表示,Pixotope 致力於推動虛擬製作的民主化。這家總部位於奧斯陸的公司上個月宣布了最新的戰略合作夥伴關係;他們正與卡達的系統整合商 Ventum Tech 合作,將其易於使用的虛擬製作與延展實境(Extended Reality - XR)解決方案推廣至海灣阿拉伯國家合作委員會地區。 Pixotope 看到了對進階廣播影像(Broadcast Graphics)、延展實境、擴增實境(Augmented Reality - AR)與虛擬攝影棚(Virtual Studio - VS)日益增長的需求。 LED 處理技術製造商 Brompton Technology 的產品主管 Cesar Caceres 指出,自從業界上次在拉斯維加斯會議中心(Las Vegas Convention Center)齊聚以來,發生了相當大的變化。 他表示:「在過去一年中,虛擬製作已果斷的朝著更高的易用性與可擴展性發展。網路化系統現在允許攝影棚根據需求擴充或重新配置設定,讓工作流程的適應性大幅提升。在硬體方面,更高解析度的 LED 面板結合次世代處理器(Next-Generation Processor),為控制和影像品質樹立了新標竿,實現了一致的攝影機內最終像素(In-Camera Final Pixels)。」 他同時表示,融合實體佈景與虛擬環境(Virtual Environment)的混合工作流程變得更加普遍,提升了效率與創意控制。 Caesar Caceres(圖片來源:Brompton Technology) Caceres 表示:「更重要的是,思維模式出現了轉變:製作團隊不再建構固定的流程(Fixed Pipeline),而是打造彈性的生態系統(Flexible Ecosystem),能夠從小型拍攝擴展到大型、複雜的攝影棚。這種適應性正成為一項關鍵要求,而非差異化優勢。」 AI 進一步擴張 今年,AI 在虛擬製作領域也取得了進一步的重大進展。考量到這項技術的影響力,Davis 預測了它未來可能的擴張方式。 Davis 表示:「在 Pixotope 的生態系統中,我們已經有 Fly 和 Zone 這些產品,它們利用機器學習演算法(Machine-Learning Algorithm)來支援『透過鏡頭的攝影機追蹤(Through-The-Lens Camera Tracking)』。」 Pixotope 的技術為 ESPN Brazil 的節目《Pelas Quadras》提供虛擬攝影棚的支援。(圖片來源:ESPN Brazil 與 TekTrade) 「我們發現業界對於減少環境建模與創建工作的需求非常高,因此我們現在支援3D 實景重建格式(Gaussian Splatting Formats)—— 這是我們持續關注並積極投入的技術。」 他指出,隨著技術的進步,能夠在傳統工作流程所需的一小部分時間內,將現實世界的空間和物體捕捉為如照片般逼真、可算圖的場景(Renderable Scene),是值得關注的發展。 「文字與影像轉 3D 物件(Text- And Image-to-3D-Object)的工作流程為背景創建和資產流程(Asset Pipeline)開啟了新的可能。它仍在成熟中,且其一致性與準確性需要提升,才能成為一項可靠的工具。」 有鑑於推動該領域的創新發展迅速,Davis 和 Caceres 分別探討了面臨的挑戰,以及他們各自的公司將如何應對。 Davis 表示:「最大的挑戰可以說是野心與可操作性(Operability)之間的差距。技術進步飛速,但懂得如何自信的部署及操作的人才庫卻沒有跟上。」 他指出,這對平台供應商帶來了壓力,迫使他們必須開發更直覺、文件更完善且更容易讓非虛擬製作專業背景的製作團隊使用的工具。 「除了技術之外,由於 AI 熱潮帶來的記憶體需求,我們也看到硬體價格上漲。」他繼續說道:「Pixotope 因為是純軟體解決方案,所以受到此影響較小,我們的客戶可以四處比價採購硬體,而不必依賴被單一供應商綁定的硬體供應鏈。」 Caceres 補充道,儘管技術不斷進步,工作流程的標準化與建立獲利模式(Monetization)仍然是許多攝影棚面臨的難題。 規模化問題(Scale Issue) 他表示:「小型團隊通常難以將大型製作所使用的流程規模化,這可能會讓專案管理與獲利能力變得複雜。」 「跨多個供應商硬體、即時引擎(Real-Time Engine)、伺服器與處理的整合仍然相當複雜,需要專門的專業知識。」 他表示:「平衡品質、成本與操作可靠性仍然是一項挑戰,特別是對於那些試圖在日益複雜的市場中競爭的小型攝影棚而言。」 Pixotope 利用機器學習演算法來驅動像是追蹤 AR 影像的 Fly 等解決方案(圖片來源:Pixotope) 在 NAB 展會上,Davis 表示:「我們將探討 Pixotope 平台及為客戶帶來的一系列生活品質改善——展示我們如何讓各種規模的團隊更容易取得、穩定且可擴展即時虛擬製作。」 「在過去一年完成最大的 XR 建置後,我們持續專注於工作流程。你該如何將真正複雜、多機的製作環境變得易於管理,同時又不犧牲大型製作所需的強大效能?」Pixotope 也將宣布支援部分3D 實景重建格式。 Caceres 指出,Brompton 將聚焦於跨產業 LED 處理與顯示技術的演進,強調靈活性、可擴展性與即時控制(Real-Time Control)的重要性。 「我們將探討創作者如何超越靜態流程(Static Pipeline),並採用能夠支援任何規模專案的基於 IP 的工作流程(IP-Based Workflow)。我們也將檢視產業演進和標準化如何與靈活性攜手並進,確保各個製作之間獲得一致的成果。」 「我們的目標是展示具備適應能力的系統如何賦能團隊,讓他們有效率地產出高品質內容,同時在片場保持創造力與敏捷反應。」 Davis 表示,技術民主化應該會持續下去,並由內容創作者來推動變革。他說:「我們預期3D 實景重建和類似的捕捉技術將成為資產流程的主流部分,大幅壓縮從現場拍攝到可用的虛擬環境所需的時間。」 「或許最重要的是,我們看到市場的重心正在持續轉移:下一波成長不會來自最大型的製作,而是來自中階市場廣播公司(Midmarket Broadcaster)、體育聯盟(Sports Leagues)與內容創作者,他們現在才剛發現其中的潛力——並正在建立相應的工作流程。」 想了解更多關於 Pixotope 的應用與建議嗎? 歡迎聯絡 堅達公司(Pixotope 台灣總代理),我們的銷售與支援團隊非常樂意為你提供專業的諮詢服務。 👉加入我們的 LINE 官方帳號:https://line.me/R/ti/p/@691ttrbp 👉 電子郵件洽詢:info@getop.com 你的專屬虛擬製作顧問,線上為你解答任何疑問! https://getop.tv/15j29a
- 【Dante / AoIP 終極指南】英國頂規廣播設備 Glensound 全系列產品總覽
關於 Glensound 公司 Glensound 是一家來自英國的頂級專業音訊設備製造商,成立於 1966 年。Glensound 為廣播、現場表演和商業音響市場設計和製造最高品質的音響系統。 Glensound 最初是為了幫 BBC(英國廣播公司) 設計與製造專用音訊設備而誕生的。由於其產品極度耐用且性能穩定,幾十年來一直是全球各大廣播電台、大型活動以及大型運動賽事(如:奧運、世界盃)的標準配置。 AoIP 網路音訊解決方案: 積極擁抱現代技術,推出大量支援 Dante 和AES67 協議的設備,讓音訊傳輸能透過一般網路線完成。 品牌堅持 英國製造:所有的研發與生產至今仍維持在英國肯特郡(Kent)的總部,確保每一台出廠設備的最高品質。 堅固耐用:他們的設備以耐操著稱,能應付各種惡劣的環境。 純粹功能導向:設計外觀通常較為硬朗、實用,專注於解決廣播工程師 在現場遇到的痛點。 Dark / AoIP 類比音訊 - Dante 轉換 I/O 介面和系列 AoIP22 - 2 組 XLR 平衡 式類比音訊輸入、輸出 AoIP22 AES - 1 組平衡式 AES3 音訊介面 AoIP44 AES - 2 組平衡式 AES3 音訊介面 AoIP44 - 4 組平衡式音訊輸入至網路 AoIP4I - 4 組 XLR 平衡式類比音訊輸入 AoIP4O - 4 組 XLR 平衡式類比音訊輸出 AoIP 2M - 2 組 XLR 平衡式類比音訊輸入 AoIP22U - 2 個 RCA 非平衡式類比音訊輸入/輸出 Mini USB 音訊介面 DARK88 MKII - 8 組平衡式音訊輸入/輸出 DARK8 MAIR 8 - 組輸入 麥克風/48V/Line 遠端遙控 DARK8 ADI - 8 組線路類比輸入,或 4 組 AES3 輸入 DARK1616 - 16 輸入、16 輸出類比及 AES3 介面 DARK8 MAI MKII - 8 輸入 麥克 /48V/Line 遠端遙控 DARK1616M - 通道類比與 AES3 介面配備 Dante/AES67 麥克風擴大器 DARK16I - 16 組類比 XLR 平衡式音訊輸入至網路 DARK16O - 16 組來自網路的類比 XLR 平衡式音訊輸出 BELLA 數位音訊監控系列 每個輸入端都有一個訊號存在指示器,可調式輸入/輸出增益。 BELLA 4 - 監控4 個從 Dante/AES67 網路來的音訊 BELLA 16 - 監控 16 個 Dante/AES67 與 2 個類比音訊通道 BELLA 22 - 監控 20 個從 Dante/AES67 網路來的音訊 2 本地類比輸入,3 組本地類比輸出 BELLA 32 - 32 個 Dante/AES67 和 2 個類比音訊通道 Beatrice 對講系統系列 腰掛型、桌上型、機架型,1 至 16 個通道的對講裝置可透過按兩次通話鍵進行呼叫。 Beatrice P1 及 P2 - 單/雙通道電話機 單或雙通道 Beatrice 對講,具電話風格為非專業人士提供極簡單的操作。 腰掛型 Beatrice B1 - 1 個通道 Beatrice B2 - 2 個通道 Beatrice B4 - 4 個通道 Beatrice B4+ - 4 個通道 壁掛型 Beatrice W1 - 壁掛、桌上對講機 Beatrice W4 - 壁掛、桌上對講機 桌上型 可搭配多重阻抗單聲道或立體聲耳機使用外部 XLR 麥克風輸入(12V)及內建麥克風。 Beatrice D4 - 4 通道 Beatrice D8 - 8 通道 Beatrice D8+ - 8 通道 Beatrice D16 - 16 通道 機架型 Beatrice R4 – 4 通道 Beatrice R8 – 8 通道 Beatrice R16 – 16 通道 Beatrice Lucia 1 及 2 - 類比Party-Line 介面 1或 2 Party-Line 介面(2-Wire) Party-Line 標準界面(Clear-Com、Tecpro、RTS、Eartec) Beatrice M1 - 對講機 Walkie Talkie 介面 可與多種無線設備連接 具延遲的音訊顯示 輸入與輸出電平控制(Level Control) 音訊電平計量表(Audio Level Meter) Beatrice LH4 - Dante 網路對講指示燈 音訊觸發(恆亮) 呼叫觸發(閃爍) 使用者可選擇指示的顏色 Beatrice PM1 及 PM4 - 網路鵝頸麥克風 Dante/AES67 鵝頸麥克風 基座具麥克風增益控制,配備線路電平 LED 可設定呼叫鈴聲 Beatrice MIXER - 獨立的 Dante 混音器 Dante 網絡本身「不具備」混音功能,Dante Controller 軟體本身只是一個「數位跳線盤」(Patchbay),你不能將兩個不同的麥克風直接在 Dante Controller 畫面上「疊加」到同一個接收通道。如果你要將兩個聲音合在一起(混音),你必須通過一個混音引擎處理器。 Beatrice MIX32 - 32 x 32 通道混音器(另有含混音卡款) 最多可提供四組 32 x 32 固定比率(Fixed Ratio)混音器(標準配備一組)可解決 Ultimo 晶片的 2 個網路裝置的限制。 STYX Mixer - 適用於 Dante/AES67 的音訊混音器 於 Dante 的完整混音器/路由解決方案,47 x 45 非阻塞式(Non-Blocking)混音器,32 個雙向 AoIP 通道 24 個可指派的旋轉式編碼器(Rotary Encoder),可由應用程式操控。 Glensound NSA16 - Dante/AES67 - 線上網路訊號控制器 調整 16 個 Dante/AES67 聲道的訊號音量。 Divine & Greater Divine Supernal 智慧型網路音訊監聽器 Glensound Divine - PoE 供電智慧型網路音訊監聽器 與 Beatrice 對講機系統輕鬆連接及搭配使用 堅固鋁鑄件,PoE 供電,只需一條網路線連接來自網路的 4 路音訊輸入 內建優先級系統,允許特定音訊來源(如舞台總監廣播、警報)自動閃避(Duck)並覆蓋背景音訊 透過 Glen Controller 進行遠端控制 Glensound Greater Divine Supernal - PoE/直流供電 智慧型網路音訊監聽器 Greater Divine Supernal 是備受推崇且屢獲殊榮的 Divine 智慧型監聽器的進化版。 堅固鋁鑄件(Aluminium Casting),具備精密低音反射孔(Bass Reflex Port)設計 支援多達 8 個Dante(相容AES67)網路音訊輸入、 2 組 XLR 類比輸入、1 組 USB-C 連接埠、1 組 6.35mm 立體聲耳機插孔輸出 內建優先級系統,允許特定音訊來源(如舞台總監廣播、警報)自動閃避(Duck)並覆蓋背景音訊 透過 Glen Controller 進行遠端控制 Glensound Dante/類比 1 ~ 3人播報控制台系列 INFERNO - Dante 音訊單人播報控制台 可透過瀏覽器遠端控制。 EXPRESS IP MINI - 迷你 Dante 數位雙人播報控制台 GS-CU001B MKII - 類比具變壓器平衡三人播報控制台 Express Box MKII - 類比介面雙人播報控制台 PARADISO - Dante 數位控制、三人播報控制台 電子紙(ePaper)顯示螢幕 本地類比及 AES3 輸入與輸出 透過應用程式遠端控制 不計成本打造史上最好的播報台 GlenController - 遠端遙控軟體 Windows 應用程式提供下列 Glensound 裝置的遠端控制與監控功能: Paradiso STYX Paradiso Lite BEATRICE B4+ DARK DAWN 1616M Divine Dark1616M Divine IA Dark1616S Comedia Dark8MAI Spark Dark8MAIR Vita Mini-X Dark4MAIR GTM Dark4MAI Dark2MAIR Dark2MAI Dark22M 支援名單會隨著往後開發而更動,如需要最新名單請聯絡我們。 Glensound 電話/手機解決方案 GS-MPI-TRRS - 手機立體聲音訊介面 專業廣播音訊介面,用於透過手機的類比耳機/麥克風插孔,將手機連接至廣播設備。 Glensound GS-PASTE201/R2 - 機架式電話音訊轉換器 從一般POTS(Plain Old Telephone System - 舊式電話系統)線路提供平衡音訊(Balanced Audio)輸入和輸出,RJ11 接口。 NOMAD - 可攜式/機架式 4G 混合型行動電話解決方案 4G LTE 語音(VO-LTE) 用於撥號及設定 OLED 螢幕 Glensound 專案客製化 - 滿足您的需求 您是否曾經遇到過這樣的情況:產品規格可能不符合您的工作流程,某個小問題讓您頭痛不已?廣播和影音市場的大多數大型公司會告訴您,產品就是這樣,您愛要不要。令人耳目一新的是,Glensound 對待顧客需求的 態度截然不同。 Glensound 約 85% 的產品最初都是客製化專案。我們是一家專業公司,在位於英國梅德斯通的設計中心內,100% 掌控生產流程。這使我們能夠靈活地修改現有設計或開發全新設計,以滿足您的特定需求,並且價格合理,不會讓您花費過多。 案例分享 比利時國家管弦樂團 Glensound Symphony – Dante 多功能音樂演出控制台 Glensound 比利時經銷商規劃了一個專案,為比利時國家管弦樂團在 Dante 舞台中提供監控、麥克風連接及對講功能。 Charles Interpreters Box - Dante 同步口譯機 Glensound PBS 議會廣播系統 可根據任何議會的特定需求進行調整的現成解決方案 委員會會議室與主要議事廳的音訊解決方案 整合遠端代表視訊會議與完整的投票功能 整合投票、攝影機控制、日誌記錄與圖形控制功能 多重備援基礎架構,確保故障安全可靠性 內建用於報到的 RFID 感應讀卡機內建揚聲器 3 Pin XLR 麥克風輸入,附避震架耳機輸出 可自訂功能鍵/投票(同意、不同意)按鍵 控制暨管理軟體 GTM / Mobile – eSports 電競介面 玩家、教練、裁判、播報員、對講系統 遊戲收音 可遠端遙控 全都都在一台機器上!阿拉伯電競世界盃,Riot Games 等大型聯賽指定使用。 Athens 2 - Dante/AES67 唱頭前置放大器 雙唱頭前置放大器(Phono Preamp)RIAA 等化 簡單的指撥開關(Dip Switch)設定 阻抗/電容設定 低噪音濾波器主電源 Bridge 橋接系列 VITTORIA DD - Dante 至 Dante 網路橋接器 Vittoria 提供兩個內部獨立 Dante 網路之間的隔離橋接器 最適合用於對兩個網路之間的網路安全性要求極高的場合 VITTORIA DR - Dante 至 Ravenna 網路橋接器 提供 Dante 與 Ravenna/AES67 網路之間的隔離橋樑 最適合用於對兩個網路之間的網路安全性要求極高的場合 Glensound 產品眾多,族繁不及備載…如果沒有介紹到您知道的產品,請與我們聯絡! Dante AV Ultra 不只是音訊,視訊也支援… 只需使用一般標準的 1GbE (1 Gigabit) 網路設備即可運行支援 高達 4K60p 4:4:4 最低 0.8ms 的延遲時間 視覺無損壓縮:採用針對專業影音優化的編解碼技術 JPEG 2000,在壓縮影像的同時確保肉眼看不出畫質減損無縫的控制與管理:Dante Controller 只要熟悉 Dante 系統的人都能快速上手。 AJA Dante AV 4K-T 及 4K-R AJA Dante AV 4K-T 發射器(Transmitter) Dante AV 4K-R 接收器(Receiver) 採用Dante AV Ultra(JPEG 2000)編碼器(Codec),可在標準 1 GigE IP 網路上,將網路視訊及業界領先的 Dante Audio-Over-IP 平台結合使用 提供易於部署的廣播電視 /proAV IP 視訊解決方案 堅達公司 堅達公司 GETOP 成立於 1991 年,是一家技術型公司,專注於專業數位視訊系統整合和全方位服務。 我們不僅提供最先進的專業數位視訊/音訊系統整合和整體解決方案,還提供高品質的專業服務。為了協助專業客戶應對極具挑戰性的任務,堅達致力於提供全方位的解決方案,以滿足所有關鍵需求。 Glensound 台灣總代理 —— 堅達公司(GETOP) 👉 加入我們的 LINE 官方帳號洽詢: 點我加入 👉 電子郵件聯絡: info@getop.com https://getop.tv/15h23a



















