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【不只是特效】看密西根大學如何用 XR 攝影棚,啟動「全科系」沉浸式教學革命
當我們提到「虛擬製作」(VP – Virtual Production)或《曼達洛人》時,腦中浮現的,自然是好萊塢等級的酷炫特效與奇幻場景。這確實是它最廣為人知的強大應用。 然而,如果這項技術的真正潛力,遠遠超出了影視製作的範疇呢?如果它能成為推動「學習下一步」的關鍵引擎,徹底改變我們吸收知識的方式呢? 這正是我們需要一個嶄新典範的時刻。讓我們看看美國 密西根大學(University of Michigan) 的「學術創新中心」(Center for Academic Innovation)如何為我們拓展了視野。 正體中文字幕影片 XR 攝影棚的真正價值:一個「跨學科」的學習引擎 密西根大學的案例證明,XR 攝影棚的威力在於「沉浸式學習」。它讓教學得以「拓展線上的疆界和混合式學習」,為全球學生服務。 這不只是影視科系的專利,而是 所有學科 都能從中受益的教學工具: 醫學 :不再是看 2D 圖片、影片,而是讓教授與學生直接「走進」虛擬的 手術室 ,在 3D 的心臟模型旁講解。 法律 :在高度擬真的模擬 法庭 中,進行身歷其境的攻防演練。 歷史 :
10月22日讀畢需時 3 分鐘


動作捕捉追蹤技術如何顛覆體育節目?stYpe Follower(正體中文字幕影片)
你是否曾想過,體育節目的分析環節能變得更生動、更有趣?今天將向你展示,如何運用最尖端的 stYpe Follower 動作捕捉追蹤技術,徹底改變你對節目製作的想像。 正體中文字幕影片 我們準備了小型追蹤點(Beacon),並在上方疊加了球員 AR 模型。這項技術最驚人的地方在於,當追蹤點移動時,這些虛擬的球員也會跟著移動。 這項技術的應用層面非常廣泛。以體育賽事為例,你可以用它來分析一場比賽的關鍵時刻。想像一下,在檢討賽事時,你可以透過畫面來模擬:「這名進攻球員當時應該在這裡,但他抵達時,這兩名防守球員已經搶先卡位。」透過動態呈現,複雜的戰術分析變得一目了然。 運用 Follower 動作捕捉,讓運動賽事的戰略分析變得生動又有趣 除了專業分析,你也可以發揮創意,打造一場虛擬的小型比賽。你可以利用這個技術,在節目中進行趣味競賽,或是用來呈現球員的跑位軌跡,讓觀眾更直覺的瞭解比賽精髓。 這項技術不僅僅是輔助工具,它更能讓你的說故事能力,提升到一個全新的境界。藉由動態影像,你可以把生硬的資料和戰術,化為精彩有趣的敘事,讓觀眾沉浸其中,創造出更具吸引力的
9月10日讀畢需時 1 分鐘


《異塵餘生》美國影集-第三代虛擬製作VP3.0技術經驗分享
美國影集“異塵餘生(Fallout)”採用 stYpe 的虛擬製作解決方案 – RedSpy & Follower All of it Now(AOIN - 位於美國加州洛杉磯的創意公司)執行長暨創始人之一Danny Firpo和技術總監Neil...
2024年9月6日讀畢需時 2 分鐘


如何利用 Follower 解決陀螺儀慣性動作捕捉系統飄移問題
嗨!歡迎,今天我有些有趣的事想跟大家分享,如何利用Follower解決陀螺儀慣性動作捕捉系統飄移問題。 今天,我們將焦點集中在動作捕捉套裝系統,在過去十年裡,我們參與了無數涉及動作捕捉的專案,其中最知名的專案莫過於ALTER...
2022年11月18日讀畢需時 4 分鐘


TrackMen TalenTrack 人工智慧 3D 人體追蹤系統
基於人工智慧(AI)無標記的 3D 人體追蹤 透過TalenTrack,可自動識別任何人的整個身體,並即時計算所有身體部位的3D位置。TalenTrack無需事先在演員身上放置任何類型的標記(Marker)或感測器(Sensor)。 它完全是透過感測攝影機(Sensor...
2022年8月9日讀畢需時 2 分鐘
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