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- 預算有限?業界頂尖攝影機追蹤 stYpe RedSpy 推出 Air 系列,輕鬆擁有旗艦級效能
REDSPY 簡介 自 2018 年問世以來,RedSpy 便為高階攝影機追蹤(Camera Tracking)樹立了標竿,以其無與倫比的精準度、堅若磐石的穩定性以及直覺化的操作而聞名。 RedSpy 在全球為數千個工作室與製作案提供技術支援,成為全球最主流廣電、電影製作業者的攝影機追蹤首選,穩固其業界領先解決方案的地位。 【正體中文字幕影片】 完整效能,超值價格:REDSPY AIR 與 AIR+ 現在,隨著 RedSpy Air 與 Air+ 的推出,這項尖端技術變得前所未有的普及,將專業級的攝影機追蹤技術帶給獨立創作者、虛擬製作(Virtual Production)愛好者、小型工作室與電影製作人——這些使用者過往可能因預算有限而無法購入高階系統。 RedSpy Air 與 Air+ 配備了與旗艦型號相同的業界頂尖紅外線攝影機(Infrared Camera)、編碼器(Encoder)與攝影機支架(Camera Mount)。這意味著您可以用遠低於旗艦型號的價格,享受到同等級的效能與製造品質。 主要的硬體差異在於,RedSpy Air 與 Air+ 的追蹤運算是直接在算圖引擎(Render engine)上執行,系統不包含獨立的主要處理單元(Main Processing Unit)。 RedSpy Air 透過軟體將追蹤範圍(Tracking Area)限制在 5x5 公尺(25 平方公尺),天花板高度(Ceiling Height)限制在 4 公尺,而 RedSpy Air+ 則沒有任何追蹤範圍或天花板高度的限制。 運作原理 RedSpy 是一套光學攝影機追蹤系統(Optical Camera-Tracking System),可提供超高精準度的追蹤。它結合了紅外線攝影機、加速器(Accelerometer)與陀螺儀(Gyroscope)感測器,再透過精密調校的智慧演算法(Algorithm)進行解讀,以實現高品質的攝影機追蹤效果。 這表示 RedSpy 能完美應對攝影機的劇烈、突然晃動,因此適用於搖臂(Crane)、Steadicam 及手持攝影機(Handheld Camera)等各式應用。RedSpy 室內外皆適用,追蹤資料可透過乙太網路線(Ethernet Cable)傳輸。 REDSPY AIR / AIR+ / REDSPY 比較表 升級路徑 – 與您一起成長的攝影機追蹤系統 三種 RedSpy 套裝方案都採用相同的旗艦級硬體組件 您可以從入門級的 RedSpy Air 開始,並隨著需求的增長擴充您的系統,無需更換或退回任何實體零件。由於您的 RedSpy Air 從一開始就採用專業級組件打造,未來升級到更進階的系統時,無需出售或舊換新您的設備。 從 AIR 升級至 AIR+ 只需透過簡單的軟體更新(Software Update),即可將 RedSpy Air 升級至 Air+,解鎖無限的追蹤範圍與高度。無需重新校正(Recalibration)、無需更換硬體、也無需停機。就是這麼簡單。 從 AIR+ 升級至 REDSPY 從 RedSpy Air+ 升級到功能完整的 RedSpy 系統也同樣直接了當。只要增加一台專用的伺服器等級主機(Server-Grade Main Unit)(或選配較小的可攜式主機),並取得廣播授權(Broadcast License),就能釋放系統的完整潛力。 同步裝置的連接 設定檔(Profile)與鏡頭檔案(Lens file)都能輕鬆傳輸到新的主機,確保最短的停機時間,且無需重新校正。 追蹤系統設定簡單,任何地方都能運作,即使在戶外 技術規格 支援的鏡頭 CANON 數位纜線 能從虛擬編碼器(Virtual Encoder)讀取資料。如果沒有安裝虛擬編碼器,可使用外部編碼器。 適用於 IASE、IRSE 及 Box 鏡頭。 FUJINON 數位纜線 能夠從虛擬編碼器讀取資料。如果沒有安裝虛擬編碼器,可使用外部編碼器。 適用於具有虛擬連接器(Virtual Connector)的 Portable 及 Box 鏡頭。 其他鏡頭 stYpe 外部 Zoon 及 Focus 編碼器可方便安裝在沒有內建編碼器的鏡頭。 編碼器可以採用菊輪鍊的方式,總共支援 6 個。 RedSpy AIR/AIR+ 系統架構 REDSPY AIR/ AIR+ 軟體的技術需求 需要支援 Intel AVX2 Instruction Set 的 CPU 16 GB RAM Windows OS 相容的算圖引擎 堅達公司 為 stYpe 台灣總代理,擁有多年虛擬製作的豐富經驗。歡迎致電(02)7720-9899,讓我們的專家為您服務。 https://getop.tv/14n16a
- 極速光纖,為巔峰效能而生 – Sonnet Twin10G SFP28 PCIe 卡
雙埠光纖 10 Gigabit 乙太網路 PCIe 卡,附兩個 SFP28 收發器(Transceiver)相容於具備 PCIe 插槽的 Mac、Windows 和 Linux 電腦 超高速光纖 10GbE 網路連線能力 隨著對共享網路上更高資料傳輸速度和更多頻寬的需求不斷增加,以及使用高效能共享儲存系統進行 4K 影片剪輯等專業應用的普及,10 Gigabit 乙太網路(10GbE)的使用量暴增也就不足為奇了 — 這種高速有線網路標準提供的效能是 Gigabit 乙太網路的十倍,而 Gigabit 乙太網路是現今大多數電腦內建的最常見有線網路連線。Sonnet 提供了一種功能強大且簡單的方法,能為您的 Mac Pro® 桌上型主機、Windows 或 Linux PC 或伺服器添加雙埠 10GbE 光纖連接功能 — Twin10G SFP28 PCIe 卡。 內含兩個 SFP28 收發器(Transceiver) 輕鬆的網路連線 為方便您輕鬆連接到 10GbE 光纖網路,Twin10G SFP28 PCIe 卡內含兩個短距離多模光纖 SFP28 收發器(Transceiver)(最遠 300 公尺)。 此 SFP28 收發器(Transceiver)與配備 SFP+ 收發器(Transceiver)的網路交換器相容 – 並透過相同的 LC/LC 纜線連接 – 確保提供與 SFP+ 卡相同的光纖 10GbE 連線能力。 提供長距離 SFP28 收發器 – Sonnet 也提供長距離單模光纖模組,支援長達 10 公里的 10Gb 連線。 10 倍效能、更多頻寬 Gigabit 乙太網路的 10 倍效能 每個 Twin10G 連接埠支援 Gigabit 乙太網路十倍的效能,結合連接埠時更能提供更多頻寬。 SMB 多重通道(Multichannel)支援 透過 SMB 多重通道最大化吞吐量和可靠性 使用我們的 Twin10G SFP28 PCIe 卡,充分發揮伺服器訊息區塊(Server Message Block, SMB)多重通道(Multichannel)支援的全部潛力。當兩個連接埠都連接到您的 SMB 伺服器時,您可以結合它們的頻寬以達到顯著更高的資料傳輸速度,還有更多優點。SMB 多重通道(Multichannel)支援帶來了幾個主要優點: 提高吞吐量(Throughput): 透過利用兩個網路連線,可以將每個連接埠的頻寬結合起來,提供雙倍的資料傳輸速率。 增強擴充性(Scalability): 輕鬆擴展您的網路能力。隨著基礎設施的增長,連接額外的 Twin10G 連接埠即可擴展吞吐量,無需複雜的重新設定。 改善容錯能力(Fault Tolerance): 在單一纜線斷開或其中一個連接埠故障時,能無縫地保持電腦連線。 強化負載平衡(Load Balancing): 網路流量會動態分配到可用的連線上,以防止壅塞並在不同的網路需求下優化效能。 降低延遲(Latency): 透過平衡流量路徑來最小化延遲,以增強即時操作的回應速度。 主要特色 新增高效能 10GbE 光纖連線能力: 為您的 2023 或 2019 年 Mac Pro,或有 PCIe 插槽的 Windows 或 Linux 電腦,提供一種功能強大且簡單的方式來新增雙 10GbE 光纖連線。 內含 SFP28 收發器: 高效能轉接卡內含兩個短距離(300m)SFP28 收發器(Transceiver)。 提高吞吐量: 透過利用兩個到 SMB 伺服器的網路連線,可以將每個連接埠的頻寬結合起來,提供雙倍的資料傳輸速率。 支援 Windows 和 Linux 上的鏈路聚合(Link Aggregation): 提升單一連線所能承受的吞吐量。 相容於 Mac: 支援執行 macOS 13+ 的 2023 和 2019 年 Mac Pro 電腦。 相容於 Windows: 支援執行 Windows 或 Windows Server 且具有 PCIe 3.0 或 4.0 插槽的電腦。 相容於 Linux: 支援執行 Linux Kernel 5.4+ 且具有 PCIe 3.0 或 4.0 插槽的電腦。 適用於 Thunderbolt 擴充系統: 可在 Sonnet 多插槽 Echo 或 xMac Thunderbolt 擴充系統中使用,為沒有擴充卡插槽的電腦添加雙埠光纖 10Gb 乙太網路功能。 Sonnet 支援 Sonnet 於 1986 年在南加州(Southern California)的橘郡(Orange County)成立——這裡是矽谷(Silicon Valley)以南充滿活力的科技與工程中心——從那時起,Sonnet 一直走在創新的最前線。多年來,Sonnet 開發了無數獲獎產品,提升了 Mac、Windows 及其他行業標準電腦的效能和連接性。Sonnet 的許多團隊成員已在此服務超過二十年,為 Sonnet 提供了關於現有及過去產品的豐富專業知識。如果你需要任何 Sonnet 產品的技術支援,請隨時與 堅達公司 聯絡,我們將竭誠為你服務。 內含兩種安裝支架 可安裝於任何 PCIe 插槽 Twin10G SFP28 PCIe 卡隨附全高和半高兩種尺寸的安裝支架,讓您可以將卡安裝到任何 PCIe 插槽中。 安裝容易 只需下載並安裝驅動程式,將 Twin10G SFP28 PCIe 卡安裝到您電腦或 Sonnet Thunderbolt 擴充系統的 PCIe 插槽中,安裝隨附的 SFP28 模組,然後將卡連接到網路交換器或直接連接到支援 10GbE 的儲存裝置。透過 macOS 的網路控制台、Windows 的裝置管理員或 Linux 的命令列(或圖形化工具)來設定轉接卡的參數。 為何選擇 Sonnet 進行乙太網路連線? Sonnet 擁有您所有網路連線所需的一切: 支援 macOS、Windows 和 Linux 25GbE、10GbE、5GbE 和 2.5GbE 網路專家 滿足您所有網路連線需求的單一供應商 適用於 Thunderbolt 電腦的轉接器 單埠和雙埠轉接器 銅纜和光纖轉接器 網路 PCIe 卡 堅達公司 為 Sonnet 授權代理商,對於 Thunderbolt 系統整合累積多年豐富的經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14n14b
- 軍用級加密的數位資產保險箱 - iodyne Pro Data - 安全、保密、超高速、低成本、低耗電、可擴充,協同工作
安全、保密、超高速、低成本、低耗電、可擴充,協同工作 高速、聰明又安全的 SSD 軍用級群組儲存系統 - 美國 iodyne Pro Data 在過去的十年,專業人士不得不在體積小、速度快的內建或外接固態硬碟(SSD),及體積大、速度慢的傳統磁碟陣列(RAID)之間做選擇,今天開始你再也不會有這樣的抉擇痛苦! 通常,最複雜的專案需要在單一配置中將兩種類型的儲存結合起來,同時還需要雲端服務及備份。Pro Data是首款全NVMe、全SSD Thunderbolt RAID 群組儲存系統, 它將多個 SSD 及多個 Thunderbolt 埠組合在一個優雅的外形中。 在單一設備中儲存所有現時專案的數位資產,並受到RAID-6及加密(Encryption)的保護。在工作群組、或終端桌上型電腦、或DIT工作車規劃中連接多台電腦。Pro Data將重新定義你的下一個工作流程規劃,或為你當前現有的工作流程如虎添翼。 專業的性能 憑藉12片快如閃電的 NVMe 固態硬碟、64GB/秒 PCI Express Fabric、8個Thunderbolt 埠,及在系統單晶片(SoC - System-on-a-Chip)上執行的令人難以置信技術,Pro Data重新定義了Thunderbolt儲存設備的性能。 這是第一次多個 Thunderbolt 埠可使用 Thunderbolt 交換技術 組合在一起,以加速NVMe Express儲存工作的負載。Pro Data是速度最快的Thunderbolt儲存設備,可與任何支援Thunderbolt的電腦搭配使用。 Pro Data 的內部 Pro Data的時尚外形可提供主動式冷卻,防止熱性能節流,並同時保持低噪音,即使在具有挑戰性或持續的工作負載期間亦是如此。創新的維修設計可確保你的維修權,同時保護你最寶貴的資料資產的長期完整性。 專業的多工特性 透過iodyne直覺而強大的設計,所有12片NVMe固態硬碟都組合在一個儲存庫中,共用資料和同位元檢查碼空間(Parity Space)。利用可規劃的RAID等級創造儲存空間,使專案及工作井然有序,且受到完美保護。 虛擬硬碟 為重要的工作及備份創造專業的RAID-6 虛擬硬碟(Container),或創造RAID-0 暫存磁碟(Scratch),以簡化對應用程式暫存檔案的存取。虛擬儲存容器可為你的電腦檔案系統(如:APFS)提供儲存空間。因此,工作流程中的所有應用程式都能立即使用Pro Data:只需將它們指向正確的目錄即可。Pro Data 的動態串聯技術(Dynamic Striping)可以透明、智慧的在設備的所有固態硬碟上分配資料及同位元檢查碼,並在準備更換固態硬碟模組時自動調整。 儲存交接 透過多個虛擬硬碟對所有內容進行分類,最多可有四台電腦同時連接至同一個Pro Data,並使用Storage Handoff(儲存交接)分配工作流程任務。現在,只需點擊一下滑鼠,組員之間就能共用資料。你甚至可在M1和Intel Mac之間切換儲存容器,實現終極開發者設定。 軍用級的可靠性 Pro Data中儲存的所有資料均採用強大的 AES-XTS-256 軍用加密技術 進行整機全時加密,確保你的數位資產在遺失時不會被盜。金鑰儲存在硬體的安全隔離區(Secure Enclave)中,並受到保存在金鑰鏈中的密碼保護。 SSD 使用壽命 Pro Data的專業及RAID可在所有12片NVMe固態硬碟上透明的分配使用者資料和同位元檢查碼,並將 寫入放大 (Write Amplification)最小化,進而提供10倍於標準固態硬碟的使用壽命。與外接固態硬碟不同,Pro Data的性能可在最密集的工作負載中提供持續數小時的輸送量,而不會出現性能下降。 SSD 管理 使用我們精美、優雅、簡潔的原生Mac應用程式,追蹤Pro Data的狀態。 Pro Data可自動監控所有內建固態硬碟的健康狀況和使用壽命 ,並與iodyne Cloud 連接,以便在設備使用壽期內訂購更換的固態硬碟。 儲存容器密碼 為每個儲存容器添加密碼,以限制工作組中特定使用者或電腦的存取。可為桌面配置的多個儲存容器中設定共用的設備通用密碼。 iodyne Pro Data 專業磁碟陣列 台灣總代理 堅達公司 📌聯絡我們(LINE)➡ https://lin.ee/FsPmi9P 📌聯絡我們(電話) ➡ 02-7720-9899 https://getop.tv/14n14c
- Sonnet Twin10G 轉接器:為您的專業工作站,武裝雙埠 10GbE 終極戰力
雙埠 10GBASE-T 10 Gigabit 乙太網路 Thunderbolt 轉接器 相容於 Mac、Windows 及 Linux 電腦 風馳電掣的 10GBASE-T(銅纜)Thunderbolt 連接能力 對於更快資料傳輸速度與更高頻寬在高效能共享儲存網路上的需求不斷增長,推動了 10 Gigabit 乙太網路(10GbE)的迅速普及。然而,大多數電腦仍然缺乏對這種超高速連接的原生支援。Twin10G Thunderbolt 轉接器提供了一個強大、簡單且具成本效益的方式,為您的系統增添風馳電掣的雙埠 10GBASE-T 10GbE 網路連接能力。它能完美搭配 Apple M 系列的 Mac、配備 Thunderbolt 3 連接埠的 Intel Mac,及搭載 Thunderbolt 5 或 Thunderbolt 4 連接埠的 Windows 或 Linux 個人電腦。 連接至 10GbE 基礎架構 Twin10G 轉接器配備了兩個 RJ45 連接埠,使其能透過價格實惠的 Cat 6 或 Cat 6A 銅纜連接至 10GbE 基礎架構,傳輸距離分別可達 55 公尺或 100 公尺。 主要功能 增添 10GBASE-T 10GbE 連接能力: 為您配備 Thunderbolt 連接埠的電腦,增添雙 RJ45 10 Gigabit 乙太網路連接埠的強大而簡單的方法。 高成本效益: 透過價格實惠的 Cat 6 或 Cat 6A 線材連接至 10GbE 基礎架構,距離分別可達 55 公尺或 100 公尺。 設定簡易: 使用作業系統內建的工具來配置轉接器的設定。 Thunderbolt 轉 PCIe 設備: 具備足夠的 PCIe 頻寬,能以全速支援兩個 10Gb 連接埠。 菊鏈式串接(Daisy-Chain)其他 Thunderbolt 設備: 在 Twin10G 的背板上,一個 Thunderbolt 連接埠用來連接電腦;第二個連接埠則支援菊鏈式串接其他 Thunderbolt 周邊設備。 小巧、堅固、近乎無聲: 堅固的鋁製外殼小巧到可以放在幾乎任何工作桌面上,並且足夠安靜,適合在對噪音敏感的環境中使用。 支援透明故障轉移(Transparent Failover): 在單一線纜斷開或其中一個連接埠故障時,保持您的電腦連線。 支援鏈路聚合(Link Aggregation/Teaming): 將傳輸量提升到單一連線所能支援的極限之上(適用於 Windows 和 Linux)。 VMWare Ready: 經過優化,符合 VMWare 最高等級的認證。 相容於 Mac: 支援所有 M 系列 Mac 及配備 Thunderbolt 3 連接埠的 Intel Mac。 相容於 Windows: 支援配備 Thunderbolt 5 或 Thunderbolt 4 連接埠的 Windows 電腦。 相容於 Linux: 支援配備 Thunderbolt 5 或 Thunderbolt 4 連接埠的 Linux 電腦。 Sonnet 的支援 Sonnet 於 1986 年在南加州(Southern California)的橘郡(Orange County)成立——這裡是矽谷(Silicon Valley)以南充滿活力的科技與工程中心——從那時起,Sonnet 一直走在創新的最前線。多年來,Sonnet 開發了無數獲獎產品,提升了 Mac、Windows 及其他行業標準電腦的效能和連接性。Sonnet 的許多團隊成員已在此服務超過二十年,為 Sonnet 提供了關於現有及過去產品的豐富專業知識。如果你需要任何 Sonnet 產品的技術支援,請隨時與 堅達公司 聯絡,我們將竭誠為您服務。 小巧且近乎無聲 Twin10G 轉接器體積小巧,能輕易融入大多數工作空間,但其尺寸又足以確保機殼內部有適當的氣流——它的設計讓溫控變速風扇能夠使轉接器始終保持涼爽且運作時如耳語般安靜,使其適用於對噪音敏感的環境。轉接器的外殼由堅固輕巧的鋁材製成,能安全的保護內部電路。 簡化的設定 有多簡單?只需透過隨附的 40Gbps Thunderbolt 線纜將 Twin10G 轉接器連接到您的電腦,下載並安裝驅動程式,再透過 Cat 6 或 Cat 6A 線纜將轉接器連接到網路交換器,或直接連接到支援 10GbE 的儲存設備,最後透過 macOS 的「網路」控制面板、Windows 的「裝置管理員」或 Linux 的命令列(或圖形化工具)來配置轉接器的設定。 智慧化運作 Twin10G 轉接器透過流量控制(Flow Control)、對使用超過 4GB 實體記憶體的系統支援 64 位元位址,及如:TCP、UDP 和 IPv4 校驗和卸載(Checksum Offloading)等無狀態卸載(Stateless Offloads)功能,實現了其高傳輸效能和低主機 CPU 使用率。這些處理程序讓您的電腦在進行大檔案傳輸或高 I/O 操作時表現更佳。這款 Sonnet 轉接器的雙 10GbE 連線支援透明故障轉移(Transparent Failover),以防單一線纜斷開或其中一個連接埠故障時,您的電腦仍能保持連線。Windows 和 Linux 還支援鏈路聚合(Link Aggregation/Teaming),以提高傳輸量。 為高效能打造的安全連線 隨附 Thunderbolt 線纜與 ThunderLok Sonnet 隨附一條支援 Thunderbolt 最大頻寬的 Thunderbolt 線纜,並完全相容於 Thunderbolt 5、4 和 3 的電腦。Sonnet 還提供 ThunderLok,這是一種 Thunderbolt 連接線固定夾,可防止線纜意外脫落。 ThunderLok 的優勢 許多配備 Thunderbolt 連接埠的 Sonnet Thunderbolt 產品都設有螺紋安裝孔,可牢固地安裝 Sonnet ThunderLok 連接線固定夾,防止 Thunderbolt 線纜意外斷開。 Thunderbolt 技術 當前最快的外部介面 Sonnet Thunderbolt 產品具備高速的 Thunderbolt 介面,提供所需的 PCIe 頻寬,以支援全速的資料傳輸。 連接額外的 Thunderbolt 設備 一個連接埠保留給連接您的電腦;第二個連接埠則能夠以菊鏈式(Daisy Chain)串接額外的 Thunderbolt 周邊設備。 支援 10Gbps USB 3.2 Gen 2 支援 10Gbps USB 3.2 Gen 2,讓您可使用適當的線纜或轉接器將 USB 設備連接到第二個 Thunderbolt 連接埠。 提供 15W 電力 對於需要額外電力的周邊設備,可透過第二個 Thunderbolt 連接埠為匯流排供電(Bus-Powered)的設備提供 15 瓦的電力。 支援連接一台高達 8K 的顯示器 最大化利用電腦的一個 Thunderbolt 連接埠,連接您的電腦所支援的最高規格顯示器。 為連接 Thunderbolt 電腦實現最快速度而設計 Twin10G 特別採用 Thunderbolt 3 控制器及其四條 PCIe 通道(這在 Thunderbolt 4 周邊設備中是沒有的)進行設計,以達到最大的同步傳輸速度。 觀看下面的影片,以了解更多效能優勢: 為何選擇 Sonnet 進行乙太網路連線? Sonnet 擁有您所有網路連線所需的一切: 支援 macOS、Windows 和 Linux 25GbE、10GbE、5GbE 和 2.5GbE 網路專家 滿足您所有網路連線需求的單一供應商 適用於 Thunderbolt 電腦的轉接器 單埠和雙埠轉接器 銅纜和光纖轉接器 網路 PCIe 卡 堅達公司 為 Sonnet 授權代理商,對於 Thunderbolt 系統整合累積多年豐富的經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14n14a
- 有形幻象:現代電影攝影中背景幕的技術與策略分析
電影是一種科學,你要先成為科學家才有可能成為藝術家 有形幻象:現代電影攝影中背景幕的技術與策略分析 第一節:現實的幻象:在《使女的故事》(The Handmaid's Tale)中打造湖畔景觀 導言:新伯利恆的創意挑戰 在備受讚譽的劇集《使女的故事》(The Handmaid's Tale) 最終季中,製作團隊面臨一項關鍵的製作設計挑戰。劇情重要場景之一是 Serena Joy(由 Yvonne Strahovski 飾演)在新伯利恆(New Bethlehem)的住所,這裡是基列國(Gilead)境內一個「現代化、具戰略性自由化的島嶼」。該住所的特色是擁有全景窗戶,俯瞰著一片風景如畫且具有重要情感意義的湖泊 [1]。 後勤限制 將所有場景都在實際外景地拍攝是不可行的。該劇的拍攝基地設在多倫多,而外景地安大略省的水晶沙灘(Crystal Beach)距離基地有兩小時車程。頻繁的長途跋涉不僅會消耗大量預算,更會嚴重影響拍攝進度,這使得尋找一個以攝影棚為基礎的解決方案成為必然 [1]。 無縫整合的要求 製作團隊設定了一項嚴格的技術要求:在攝影棚內拍攝的室內場景,必須與在實際地點拍攝的室外鏡頭完美融合,達到天衣無縫的效果。為此,他們制定了一條明確的拍攝規則:位於房屋陽光房的場景在水晶沙灘實地拍攝,而深入房屋內部(如客廳)的場景則在攝影棚內,利用背景布幕完成。這條規則意味著背景幕的真實感必須經得起最嚴苛的檢驗 [1]。 SoftDrop 作為創新畫布 面對這項挑戰,製作團隊最終選擇了 Rosco 的 Day/Night SoftDrop 技術。他們將在水晶沙灘拍攝的伊利湖(Lake Erie)及其碼頭的照片提供給 Rosco,並與美術指導 Larry Spittle 密切合作,由 Rosco 製作出一幅與外部實景精確對齊的背景布幕。Rosco 團隊在此過程中提供了關鍵建議,例如對圖像進行模糊處理、調整色彩飽和度,並特意將夜景圖像的地平線調亮一些,以便也能營造出「日落」的氛圍 [1]。 靜態圖像的問題 然而,任何攝影背景布幕,尤其是在描繪大片水域時,都面臨一個根本性的挑戰:其固有的靜態性。湖水從不真正靜止,一幅單純的靜態圖像很容易顯得呆板、缺乏生命力,因此破壊場景的真實感 [1]。 低成本高智慧的創舉:亮片解決方案 為了解決這個問題,該劇的攝影指導 Nicola Daley BSC ACS 構思出一個極具創意的實物特效技術。她在前期製作階段,先在一個小型的天藍色背景布幕上測試了她的想法,並在證明其可行性後才正式實施。她指導特效部門將從手工藝品店購買的亮片和小型鏡面方塊,串在釣魚線上,懸掛於 SoftDrop 布幕前方。拍攝時,特效部門用風扇讓亮片緩緩移動,同時 Daley 用硬光照射這些亮片和鏡子。光線的反射和亮片的輕微晃動,成功地模擬出陽光在湖面上自然閃爍的波光。這個簡單而巧妙的方法,為平面的圖像注入了動態的、三度空間的光影效果,賦予了湖景生命力 [1]。 她指導特效部門將從手工藝品店購買的亮片和小型鏡面方塊,串在釣魚線上,懸掛於 SoftDrop 布幕前方。拍攝時,特效部門用風扇讓亮片緩緩移動,同時 Daley 用硬光照射這些亮片和鏡子。光線的反射和亮片的輕微晃動,成功地模擬出陽光在湖面上自然閃爍的波光。 最終成果:眼見為憑的真實感 這項技術的成功超乎預期。它不僅騙過了觀眾的眼睛,甚至連該劇的主演兼導演 Elisabeth Moss 都未能分辨。她曾以為一個特寫鏡頭中,Serena 身後波光粼粼的湖面是在外景地拍攝的,當得知這其實是 SoftDrop 結合亮片特效的結果時,她感到非常驚訝。這個小插曲有力地證明了該方法的成功,也揭示了一種更深層次的創作流程:實體背景布幕不僅僅是一個背景,更可以作為一個高擬真度的「畫布」,讓攝影師能夠在其上疊加動態的、物理性的元素(如光線、反射、運動),來實現高度的現場借位拍攝,避免在每個鏡頭中都依賴視覺特效(VFX) [1]。 這種工作流程的成功,來自於於 SoftDrop 的材料特性。硬光是產生閃爍效果的關鍵,但若在去背幕前使用,強烈的光線特別會使綠幕產生嚴重的「綠色溢出」(green spill),污染主體,給後期去背帶來災難性的後果。然而,SoftDrop 的 100% 純棉材質和超平光表面能夠有效吸收光線,而非反射光線,因此避免了這個問題 [2, 3, 4]。因此,可以說,正是 SoftDrop 的物理特性,才使得這個創新的亮片特效得以實現。它在印刷圖像與實體燈光效果之間建立了一種共生關係,最終成就了卓越的拍攝成果。這帶來了一個重要的啟示:背景技術的選擇,可以直接影響並催生特定的、創新的燈光技術,說明了電影是一種科學,你要先成為科學家才有可能成為藝術家。 第二節:解構 SoftDrop:技術深度剖析 為了充分理解 SoftDrop 為何能在《使女的故事》(The Handmaid's Tale)等製作中扮演關鍵角色,我們必須深入剖析其構成的各個層面,從材料科學到後勤物流,每一個環節都為其最終的銀幕效果奠定了基礎。 2.1 材料科學與結構:影像的基石 SoftDrop 的重要優勢來自於特別選擇的材料,這些材料共同克服了傳統背景布幕的諸多限制。 基材:100% 編織棉 選擇純棉作為基材是此項技術的根本。與傳統的乙烯基(vinyl)材質不同,棉的天然纖維結構使其本質上不反光,呈現出超平光的表面,能夠吸收而非反射光線 [5, 6, 7]。這一特性直接解決了長期困擾攝影師的聚光點(hot spots)和鏡面反射問題,這些問題在使用乙烯基布幕時幾乎無法避免 [3, 8, 9]。其布料重量規格約為 8.26 至 8.70oz/yd2(約 280 至 295g/m2),遠輕於傳統的乙烯基幕,這為吊掛和運輸帶來了極大便利 [6, 8, 10]。 油墨與阻燃劑 SoftDrop 採用水性、非溶劑型油墨進行印刷,這不僅使其成為一種環保的選擇,也意味著布幕在運抵片場後無需等待有害氣體揮發(off-gassing),可以立即投入使用 [6, 10]。布料經過鹽基、非耐久性阻燃劑(Non-Durably Flame Retardant, NDFR)處理,符合多項國際安全標準,包括 NFPA 701、BS5867 及 DIN 4102 B1 [5, 6, 8]。然而,其 NDFR 的特性也帶來了操作上的關鍵注意事項:幕必須保持乾燥。因為水分會導致鹽基阻燃劑析出,這不僅可能影響圖像品質,還會降低其阻燃性能 [5]。這一點對於現場處理,特別是使用蒸汽或進行塗繪時,需要特別注意。 2.2 影像的藝術:Rosco 數位影像(RDI)服務 SoftDrop 的成功不僅僅在於其物理材料,更在於其背後高度專業化的服務。它是一種產品與服務的混合體,而 Rosco 數位影像(RDI)團隊在前期製作中的深度參與是不可或缺的一環。 影像來源與創作 製作團隊可以提供自己的藝術作品,也可以利用 Rosco 提供的全方位服務,包括一個龐大的影像庫、客製化的外景地攝影以及數位影像處理 [2, 8, 11]。從眾多案例中可以看出,Rosco 的專家團隊,如技術開發主管 Phil Greenstreet 和資深數位影像專家 Sarah Horton,經常親自操刀為專案進行關鍵的攝影工作,以確保取景從一開始就符合最終的電影攝影需求 [12, 13, 14]。 電影級影像處理 RDI 團隊的工作遠不止於簡單的印刷。他們會與電影製作人密切合作,建立關鍵的黑點(black point)和白點(white point),平衡色彩,並管理飽和度 [15]。他們會根據製作團隊的需求進行調整,例如為了增強景深感而對遠景進行模糊處理、為了獲得更逼真的日落效果而調亮地平線的亮度,或是根據故事需求在數位層面上添加或移除元素 [1, 6, 7]。這種調整過程,是確保最終產品成功的關鍵。一個普通的印刷廠或許能忠實地複製一個圖像文件,但 RDI 團隊則是以電影攝影的語境來「詮釋」這個文件,預判其在背光、不同鏡頭下的表現,將一張圖片轉化為一個有效的電影場景。 2.3 物流、吊掛與處理:片場的實用優勢 SoftDrop 在設計上充分考慮了電影製作現場的實際需求,其在物流和操作上的便利性為其贏得了廣泛讚譽。 運輸與安裝 與需要使用笨重長管運輸的乙烯基幕不同,SoftDrop 可以被折疊後裝入箱子或置於貨板上運輸。這極大地簡化了物流,降低了運輸成本 [2, 3, 8]。其棉質材料具有優良的抗皺性,吊掛起來後,褶皺會很快消失,通常只需懸掛一夜即可變得平整,為劇組節省了寶貴的準備時間 [3, 5, 9]。 吊掛與張力 布幕提供多種標準的收邊選項,如索環和綁繩(配有顏色編碼的繩索以方便定位),或穿管袋 [5, 6]。技術文件特別強調,在張拉布幕時應施加溫和且均勻的張力,以避免編織物變形。若需施加側向張力,建議使用與布幕等高的木條或金屬管,而非直接拉扯單個索環 [5]。 維護與現場修改 若出現少量褶皺,可在布幕背面進行「輕微」的蒸汽處理,但必須嚴格避免弄濕布料 [5]。污垢可用乾硬毛刷輕輕刷除。儘管有製作團隊成功地在 SoftDrop 上直接作畫(例如《小婦人》(Little Women)劇組添加了額外的場景元素),但這項操作必須非常小心,最好使用噴塗方式,避免過量顏料觸發阻燃劑的化學反應 [16]。 綜合來看,SoftDrop 的真正價值在於一個整合的「電影系統」,它融合了先進的材料科學、專業的數位影像服務以及高效的後勤設計。對於製片人而言,理解這一點非常重要。SoftDrop 相較於普通印刷品的較高成本,正體現在這個整合服務上,它極大地降低了獲得一個不真實、失敗背景的風險,為電影製作提供了可靠的保障。 表 1:Rosco SoftDrop 技術規格摘要 特性/標準 規格詳情 材料 100% 編織棉 [5, 6] 油墨類型 水性、非溶劑型油墨 [6, 10] 布料重量 約 8.26−8.70oz/yd2 (280−295g/m2) [6, 8] 阻燃標準 非耐久性阻燃 (NDFR),符合 NFPA 701, BS5867, DIN 4102 B1 [6, 8] 最大無縫尺寸 (單面) 高 39 英尺 x 寬 170 英尺 (高 11.89 米 x 寬 51.82 米) [6, 17] 最大無縫尺寸 (日/夜雙面) 高 38 英尺 x 寬 131 英尺 (高 11.6 米 x 寬 40 米) [6, 8] 重要優勢 超平光、不反光表面;重量輕、抗皺;可折疊運輸;環保 [2, 3, 10] 第三節:日夜革命:在單一畫布上掌握 24 小時光線 Rosco SoftDrop 最具革命性的技術,無疑是其獲得美國電影藝術與科學學院獎®(Academy Award®)和艾美獎®(Emmy®)肯定的 Day/Night(日/夜)系統 [8, 18, 19]。這項創新不僅僅是提供了一個背景,更是從根本上改變了電影製作中處理時間變換的方式,為攝影指導和導演提供了 創作自由度 和 現場效率 。 3.1 半透明的學問:一項獲獎的創新 Day/Night 技術的魔力在於其對光線和材料的精妙運用,其重要原理看似簡單,實則蘊含著複雜的技術實現。 精確對位印刷 這項技術的基礎是在一塊半透明的純棉材料上進行雙面印刷。日間場景的攝影圖像被印在布幕的正面,而與之完全匹配的夜間場景攝影圖像,則被精確地對位印刷在背面 [8, 10]。這種完美的對位是關鍵,它確保了無論從哪個角度觀看,建築物的輪廓、窗戶的位置等元素在日夜景觀中都保持一致。 燈光驅動的轉換 場景的轉換完全由燈光總監(Gaffer)或攝影指導(DP)通過控制燈光來實現,整個過程無需移動或更換布幕。 日間場景 (Day Scene): 當燈光僅從布幕前方照射時,正面圖像上不透明的油墨被照亮,攝影機捕捉到的便是明亮的日間景象 [8, 20]。 夜間場景 (Night Scene): 此時,關閉所有前方燈光,轉而從布幕後方打光。光線穿透半透明的棉質布料,照亮背面的夜景圖像。由於這個夜景本身就是一張真實的攝影作品,而非簡單的黑色背景上點綴光點,因此它能呈現出城市夜景中所有豐富、微妙的色彩和色溫變化,因此產生極其逼真的效果 [10, 21]。 黃昏/黎明 (Dusk/Dawn): 通過精確地交叉漸變(cross-fade)前方和後方的燈光,製作團隊可以在兩者之間創造出無縫、平滑的過渡,完美模擬「魔幻時刻」(magic hour)的獨特光線氛圍 [8, 20]。 這項技術的影響在於,它解決了現實世界的光線時間限制。傳統上,一個劇組的拍攝計劃嚴格受制於太陽的起落。日間戲必須在白天拍,而黃昏的「魔幻時刻」更是只有短短幾十分鐘的黃金窗口。Day/Night SoftDrop 的出現徹底顛覆了這一模式。劇組可以在任何時間,無論是深夜還是清晨,連續拍攝日間、黃昏和夜間的場景,而無需進行大規模的場景或燈光轉換。 《小婦人》(Little Women)的製作過程便是一個絕佳例證,儘管它應用的是季節變換而非日夜,但原理相通。劇組能夠在前一天拍攝夏季場景,第二天早上回來時,場景就已經變成了冬季,極大地提高了拍攝效率 [16]。這種能力為製片人和統籌帶來了顯著的後勤和預算優勢。它允許根據演員的檔期或場景在片場內的位置來安排拍攝順序,而不是被動地跟隨時間。這最大限度地利用了昂貴的攝影棚時間和人力成本,為製作提供了一種寶貴的「時間保險」,避免了因光線問題而導致的拍攝延誤和超支。 3.2 攝影指導的 SoftDrop 燈光指南 要充分發揮 SoftDrop 的潛力,掌握正確的打光方法非常重要。綜合技術文件和多位攝影指導的實際經驗,可以得出以下原則。 基本原則 為日間場景打光時,目標是在布幕上創造均勻的洗光(even wash)。得益於其平光表面,這個任務比在乙烯基布幕上要容易得多。通常,從布幕上方打光是首選方案 [6]。一個關鍵的優勢是,SoftDrop 的半透明織物所需的照明強度遠低於不透明的乙烯基布幕,這直接轉化為更少的燈具需求、更低的電力消耗和更快的吊掛設置時間 [2, 6, 22]。 背光技術 為夜間場景打光時,推薦的方法是從布幕底部以傾斜的角度進行洗光。這樣可以讓光線朝著頂部自然衰減,因此創造出一個更暗、更真實的夜空效果 [6]。由於布料的編織結構有微小的間隙,技術文件不建議直接從正後方打光 [6]。攝影指導 Markus Förderer 在其項目中證實,從上方或下方以陡峭的角度打光能獲得最佳效果 [7]。 創造特殊效果 SoftDrop 的靈活性允許攝影師在其基礎上進行更多創意發揮。可以在布幕後面放置單獨的燈具,以突出夜景圖像中的特定區域,例如某棟特定的建築物 [6]。在 HBO 的劇集《第十一站》(Station Eleven) 中,製作團隊在布幕後方使用了一盞佛式燈(Fresnel light)來創造一個強烈的人造太陽效果 [7]。而在《驚嚇陰屍路》(Fear the Walking Dead) 中,劇組則使用黃色 LED 燈從後方為布幕染色,營造出末日核爆後的詭異天空氛圍 [7, 9]。此外,使用反射光(bounced light)而非直射光,可以獲得更柔和、更擴散的照明效果 [6]。在電影《聯盟》(The Union) 的製作中,團隊甚至在布幕上手動添加了數十個微小的、閃爍的紅色 LED 燈,以模擬遠處建築物的航空警示燈,為靜態的背景增添了又一層動態的真實感 [14]。 第四節:背景技術的比較分析 為了評估背景幕在現代電影製作中的地位,必須將其置於更廣闊的技術生態系統中進行比較。對於製片人、導演和攝影指導而言,選擇背景技術是一項涉及藝術、預算和後勤等多方面因素的決策。本節將 SoftDrop 與其主要替代方案——去背幕、LED 虛擬製作牆和實地拍攝——進行對照分析。 表 2:背景技術比較分析 特性/標準 Rosco SoftDrop 去背幕 (Chroma key) LED 虛擬製作牆 (LED Volume) 實地拍攝 (On-Location) 初始成本 中等 [7] 低 [23] 極高 [12, 24] 可變 (從低到極高) [25] 後期製作成本/時間 低 極高 [23, 26] 低至中等 [27, 28] 低 (主要為調光) 燈光控制與複雜性 簡單,光線吸收性好,不易反光 [4] 複雜,需平光,綠幕易產生綠色溢出 [26, 29] 極複雜,但提供互動式環境光和反射 [27, 28] 受自然光主導,需大型設備塑光 [30] 演員沉浸感/表演 中等 (提供物理參考) [13] 低 (在虛空中表演) [27] 高 (完全沉浸式環境) [24, 27] 極高 (真實環境) [25] 現場創作控制權 高 (所見即所得) [13] 低 (依賴後期想像) [31] 極高 (可即時調整背景) [24, 28] 低 (受環境限制) [25] 後期製作靈活性 低 (背景固定) 極高 (背景可完全替換) [23, 31] 低至中等 (背景基本在拍攝時確定) [32] 極低 (無法更改) 重要優勢 攝影機內真實感、日夜轉換效率、經典電影質感 [4, 12] 無限的後期靈活性、成本效益高 [23] 動態背景、互動式燈光、加速工作流程 [28, 33] 無可比擬的真實性與氛圍 [25, 34] 重要限制/風險 靜態圖像、物理邊界限制 [13, 21] 綠色溢出、後期工作量巨大、演員表演挑戰 [23, 27] 成本極高、技術門檻高、無法處理強烈直射光 [12, 24] 天氣、噪音、許可證、後勤等不可控因素 [25, 30] 4.1 背景幕 vs. 去背幕:有形性與可塑性的對決 SoftDrop 與去背之間的選擇,是電影製作中一場關於「控制權」歸屬的經典辯論:是將創作的重心放在拍攝現場,還是在後期製作室。 SoftDrop 的主張: 其重要價值在於「攝影機內完成」(in-camera finality)。導演和攝影指導在片場就能看到近乎最終的畫面,這賦予了他們即時的創作控制權 [13]。演員能夠對一個真實存在的環境做出反應,這有助於提升表演的自然度 [13, 27]。最關鍵的技術優勢是,它從根本上消除了「綠色溢出」的問題。這種煩人的綠色反光會污染主體,尤其是在頭髮、半透明物體和反光表面上,需要後期製作人員耗費大量時間和精力進行辛苦的的清理 [23, 26]。使用 SoftDrop 時,燈光是為場景本身服務的,而不是為了滿足去背的平光打光要求。 去背的主張: 去背提供了近乎無限的後期製作靈活性。在拍攝結束很久之後,背景仍然可以被修改、調整,甚至完全替換 [23, 31]。對於需要大量視覺特效整合、角色在數位空間中穿梭,或者當環境的最終外觀在拍攝時尚未確定的場景來說,去背是不可或缺的工具。 權衡: 這場對決的本質,是在 SoftDrop 提供的「手工藝式」控制和現場真實感,與去背賦予的後期製作能力和靈活性之間做出抉擇。 4.2 背景幕 vs. LED 虛擬製作牆:實用性與虛擬性的較量 如果說 SoftDrop 是對經典技術的精煉,那麼 LED 虛擬製作牆則代表了一種製作範式的轉變。 SoftDrop 的主張: 其成本和技術門檻遠低於 LED 牆 [12, 24]。它能完美處理強烈的直射光源(如模擬太陽),而 LED 牆在面對這類光源時,其螢幕表面會因光線反彈而呈現灰色,破壞影像效果,降低對比度 [12],特別是大面積LED 牆的超低演色值(CRI)會破壞膚色與被攝物,造成後期無可避免的災難。此外,SoftDrop 被認為能營造出一種更「浪漫」、「詩意」或「經典」的電影美學,這本身可以成為一種深思熟慮的藝術選擇,如在電影《隔壁的房間》和《物質》中所見 [12, 13]。 LED 虛擬製作牆的主張: 它能提供動態的、即時的、可移動的背景。它所產生的互動式照明和反射是真正沉浸式的,不僅能幫助演員,更能被攝影機直接捕捉下來 [27, 28, 33]。通過將大量的後期工作前移至前期製作,LED 牆極大地加速了整體工作流程,在片場提供了「所見即所得」的體驗 [28, 32]。 權衡: 這是一場關於製作哲學和預算的較量。SoftDrop 是一種成熟的、可靠的工具,而 LED 牆則是一項尖端但昂貴又不成熟的技術。選擇往往取決於專案的預算規模、技術團隊的專業水平,以及故事對背景的具體視覺需求(例如,一個靜態的城市天際線 vs. 一場動態的飛車追逐)。 4.3 背景幕 vs. 現實世界:控制與真實的取捨 這是電影製作最古老、最根本的選擇之一:在可控的人造環境與不可預測的真實世界之間做出決定。 SoftDrop (攝影棚拍攝) 的主張: 對環境擁有絕對的控制權。燈光、聲音、天氣不再是變數,這保證了拍攝的連貫性和效率 [25, 35]。它消除了外景拍攝的後勤噩夢,如申請拍攝許可、交通運輸、安全問題和干擾民眾作息 [30, 36]。這使得排程更加高效和穩定 [35]。 實地拍攝的主張: 它能提供無可比擬的真實感,無論是在紋理、氛圍還是自然光方面 [25, 30]。它提供了真實的景深和視差。在某些情況下,尋找一個合適的實景可能比搭建一個龐大而精細的佈景更具成本效益 [25, 36]。 權衡: 這是在攝影棚的可預測、可控的人造環境與真實世界的不可預測、真實的混亂之間做出的根本性選擇。SoftDrop 在這裡扮演的角色,是將真實世界的視覺元素帶入可控的攝影棚環境中,試圖在兩者之間找到一個最佳平衡點。 第五節:從反烏托邦湖泊到都市天際線:應用案例研究 為了進一步展示 Rosco SoftDrop 的多功能性及其在解決實際製作挑戰中的作用,本節將分析除《使女的故事》之外的多個案例。這些案例涵蓋了不同類型和製作規模的影視作品,具體地印證了前幾節所探討的技術優勢和戰略價值。 5.1 史詩級世界建構:《殖民地》(The Colony) 挑戰: 在一個巨大的、被水淹沒的攝影棚內,創造一個無縫的 360 度末日後天空背景。這個場景旨在複製德國的潮灘濕地(Tidelands),需要極高的真實感 [37]。 解決方案: 劇組採用了一幅尺寸高達 29.5 英尺 x 295 英尺(約 9 米 x 90 米)的客製化 SoftDrop [37]。 案例解析: 在這個案例中,實體背景布幕的選擇相當關鍵。因為場景地面是潮濕的泥灘,需要捕捉到天空在水面上的逼真反射。如果使用去背,水面和複雜光線下的反射會產生大量的綠色或是藍色溢出,這將成為後期製作中一場難以處理的視覺特效噩夢。而 SoftDrop 提供了一個物理上的反射源,使得攝影機可以直接捕捉到極其真實的效果,讓攝影棚內的場景與外景地的鏡頭無縫銜接。這個案例有力地證明,在某些特定條件下(特別是涉及水面或高反光物體時),實體背景布幕在技術上優於數位背景 [37]。 5.2 風格化現實主義:《隔壁的房間》(The Room Next Door) & 《物質》(The Substance) 挑戰: 分別在馬德里和巴黎拍攝的電影,需要創建令人信服的紐約和洛杉磯天際線,同時必須符合導演佩德羅·阿莫多瓦(Pedro Almodóvar)和科拉莉·法爾雅(Coralie Fargeat)獨特的視覺美學 [12, 13]。 解決方案: 兩部影片都選擇了客製化的 Day/Night SoftDrop。 案例解析: 在這兩個案例中,製作團隊都明確地考慮過去背和 LED 虛擬製作牆等數位替代方案,但最終都予以否決。他們選擇 SoftDrop 的原因,是看中了其所帶來的「手工藝感」(artisanal)、「詩意」(poetic)和「經典」(classic)的電影質感 [12, 13]。這表明,SoftDrop 背景幕不僅僅是一個解決問題的實用工具,更是一種實現特定藝術風格的媒介。導演們優先考慮攝影機內的物理質感和可控的視覺效果,而非數位技術的完美或動態性。這凸顯了 SoftDrop 作為一種美學選擇的價值。 5.3 後勤問題解決:《小婦人》(Little Women) & 《聯盟》(The Union) 挑戰(《小婦人》): 為了配合緊湊的拍攝行程,需要在同一個場景中快速地在夏季和冬季之間切換 [16]。 解決方案: 劇組訂製了夏季和冬季兩幅獨立的 SoftDrop,並將它們一前一後地懸掛。當拍攝夏季場景時,前方的冬季布幕就被捲起來;需要拍攝冬季場景時,再將其放下,通常只需懸掛一夜,褶皺便能自然消失,第二天即可投入拍攝 [16]。 挑戰(《聯盟》): 需要從倫敦電信塔(BT Tower)的頂部創建一個 360 度的全景視圖,但劇組無法進入該地點進行實際拍攝 [14]。 解決方案: Rosco 的 RDI 團隊發揮創意,從附近一家酒店的高層拍攝了全景照片,然後在數位後期中將電信塔本身從畫面中移除。這幅巨大的布幕在設計時還包含了一個約 20 英尺寬的可拆卸部分,以便工作人員和設備能夠方便地進出被環繞的佈景 [14]。 案例解析: 這兩個案例集中展示了 SoftDrop 在解決實際後勤問題方面的強大能力。從支持片場的快速季節轉換,到巧妙地規避地點拍攝的限制,SoftDrop 證明了其作為一種靈活、高效的製作工具的價值,能夠幫助製作團隊在面對各種挑戰時,依然能實現其創作願景。 第六節:結論:在現代製作流程中整合實體背景布幕 經過對 Rosco SoftDrop 技術的深入剖析,及其在多個複雜製作環境中的應用案例分析,我們可以得出一個全面的結論。SoftDrop 實體背景布幕並非一項過時的技術,而是在當今由數位技術主導的電影製作生態系統中,佔據著一個重要且具戰略意義的市場。 6.1 策略選擇:實體背景布幕的最佳應用場景 實體背景布幕在以下情況下,通常是最佳選擇: 優先考慮現場拍攝創作控制權和有形物理美學的製作: 當導演和攝影指導希望在拍攝現場就能看到並控制最終畫面的質感、光影和氛圍時,實體背景布幕提供了一個無法被去背替代的物理參考和創作基礎 [13]。 需要高品質、逼真背景,但預算或技術設施不足以支持 LED 虛擬製作牆的製作: 實體背景布幕在成本效益上達到了卓越的平衡,以遠低於 LED 牆的成本,提供了高品質的攝影機內背景,避免了去背幕帶來的大量後期工作 [12, 24]。 需要在片場以最高效率實現無縫的日夜轉換或季節變換的製作: 其 Day/Night 技術和輕便的物理特性,使其成為處理時間或季節變換的極高效工具,能極大地優化拍攝排程和節約成本 [16, 20]。 場景中涉及複雜的光影互動(如水面反射),而這種效果用去背難以處理的製作: 如《殖民地》的案例所示,當需要捕捉逼真的反射時,一個物理背景的存在是技術上的最優解 [37]。 6.2 承認其局限性 任何技術都有其邊界,一份客觀的分析必須坦誠地評估其局限性,這對於製作團隊進行風險管理非常重要。 靜態本質: SoftDrop 上的圖像是靜態的。任何動態效果,如風吹動的樹葉、流動的雲彩或行駛的車輛,都必須通過實物特效(如煙霧、燈光效果)或在後期製作中添加。 物理邊界: 攝影機的運動受到布幕物理邊界的限制。如果拍攝角度過大,可能會「穿幫」,暴露出攝影棚的邊緣。這需要在美術設計和攝影規劃階段就進行精心的視線管理和場景佈置,以隱藏這些邊界 [13]。 脆弱性: 作為一種織物產品,SoftDrop 對水和不當操作較為敏感。意外的液體潑濺或過度的蒸汽處理都可能損壞圖像或影響其阻燃性能,因此現場的維護和修改必須謹慎進行 [5]。 6.3 實體背景布幕的未來 在一個日益被虛擬製作和 CGI 主導的時代,SoftDrop 實體背景布幕的持續成功和廣泛應用傳達了一個重要的訊息:對有形、可觸摸、在攝影機實拍完成的電影藝術的追求依然強勁。它並非作為虛擬製作的對立面而存在,而是作為一個互補的、有時甚至是更優的選項。 實體背景布幕代表了傳統工藝的現代演繹,它將經典的電影背景繪畫技藝與現代數位影像的精準度完美結合。對於許多電影創作者來說,選擇使用這樣一個實體背景,本身就是一種共同的、可見的創作基礎。 因此,實體背景布幕還會存在在未來電影製作的工具箱中。它將繼續為那些尋求在品質、控制力與成本效益之間取得最佳平衡的製作提供一個解決方案,證明了在數位浪潮中,有形的幻象依然具有不可替代的魅力和價值。 參考資料 (References) [1] Massano, T. 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- 【極速,一線搞定】最簡單的 10G 網路方案 - Sonnet Solo10G
10GBASE-T Thunderbolt 轉 10 Gigabit 乙太網路轉接器,支援 NBASE-T 相容於 Mac、Windows 與 Linux 電腦,及 M 系列 iPad Pro 極速可攜式 10GBASE-T 存取 隨著後期製作和共享儲存工作流程對網路頻寬的需求日益增加,10Gb 乙太網路已成為新的資料傳輸標準。價格極其實惠的 10Gb 乙太網路交換器大幅降低了打造 10GbE 基礎設施的成本,從而使其迅速普及。現在,對於配備 Thunderbolt 連接埠的 Mac、Windows 和 Linux 電腦,有一款同樣經濟實惠的 Thunderbolt 轉 10Gb 乙太網路轉接器—— Solo10G Thunderbolt 轉接器 ,這是一個功能強大且簡單的解決方案,能為你的電腦增添極速的 10GBASE-T 10GbE 網路連接功能。 連接至 10GbE 基礎設施 Solo10G 轉接器配備一個 RJ45 插槽,使其能透過平價的 Cat 6 或 Cat 6A 銅纜連接到 10GbE 基礎設施,傳輸距離分別可達 55 公尺或 100 公尺。 主要功能 新增 10GBASE-T 10GbE 連線能力: 為你配備 Thunderbolt 連接埠的電腦增添一個 RJ45 10 Gigabit 乙太網路連接埠。 低成本: 這款低成本的轉接器可透過平價的 Cat 6 或 Cat 6A 纜線連接至 10GbE 基礎設施,傳輸距離分別可達 55 或 100 公尺。 全速效能: 具備足夠的 PCIe 頻寬,能以全速支援 10Gb 連接埠。 支援 NBASE-T 標準: 搭配多 Gigabit 交換器或路由器使用時,可透過平價的 Cat 5e(或更高等級)纜線支援 5 Gb/s 和 2.5 Gb/s 的速度,傳輸距離可達 100 公尺。 符合 AVB 標準: 在 Mac 電腦上支援音訊視訊橋接(Audio Video Bridging)(IEEE 802.1Qav,AVB)。 設定簡易: 使用作業系統的工具即可設定轉接器的參數。 小巧而靜音: 轉接器尺寸可放入口袋且無風扇設計,非常適合在對噪音敏感的環境中使用。 匯流排供電,節能高效率: 透過其 Thunderbolt 連接埠供電,Solo10G 無需外接電源轉接器,並支援節能乙太網路(Energy Efficient Ethernet)(IEEE 802.3az)。 堅固的結構: 鋁製外殼可承受高強度使用。 相容於 Mac: 支援 Apple M 系列 Mac 和配備 Thunderbolt 3 連接埠的 Intel Mac。 相容於 Windows 和 Linux: 支援配備 Thunderbolt 5、4 或 3 連接埠的 Windows 和 Linux 電腦。 相容於 Apple M 系列 iPad Pro: 支援 M 系列 iPad Pro。 Sonnet 支援 Sonnet 於 1986 年在南加州(Southern California)的橘郡(Orange County)成立——這裡是矽谷(Silicon Valley)以南充滿活力的科技與工程中心——從那時起,Sonnet 一直走在創新的最前線。多年來,Sonnet 開發了無數獲獎產品,提升了 Mac、Windows 及其他行業標準電腦的效能和連接性。Sonnet 的許多團隊成員已在此服務超過二十年,為 Sonnet 提供了關於現有及過去產品的豐富專業知識。如果你需要任何 Sonnet 產品的技術支援,請隨時與 堅達公司 聯絡,我們將竭誠為你服務。 Thunderbolt 介面連接 為達到最佳的資料傳輸速度,Thunderbolt 提供了最高的可用 PCIe 頻寬。觀看下面的影片,探索 Sonnet Thunderbolt 產品中 Thunderbolt 控制器的性能優勢。 可放入口袋、匯流排供電、靜音 Solo10G 轉接器尺寸小巧可放入口袋——僅 3.1 吋寬、4.5 吋深、1.1 吋高——並由匯流排供電,無需電源轉接器即可實現真正的方便攜帶使用。Sonnet 將最新技術融入堅固的鋁製外殼中,設計出一款散熱良好且無需風扇的轉接器,實現了靜音且節能的運作。 設定簡單 將 Solo10G 轉接器連接到你的電腦,再將轉接器連接到網路交換器或直接連接到支援 10GbE 的儲存設備,然後透過 macOS 的網路控制台、Windows 的裝置管理員,或 Linux 的命令列(或圖形化工具)來設定轉接器。是不是很簡單? 進階功能,智慧運作 Solo10G 轉接器透過流量控制(Flow Control)、對使用超過 4GB 實體記憶體的系統提供 64 位元位址支援,及 TCP、UDP 和 IPv4 校驗和卸載(Checksum Offloading)等無狀態卸載(Stateless Offloads)功能,實現了高傳輸量和低主機 CPU 使用率。這些處理程序使你的電腦在進行大檔案傳輸或高 I/O 操作時能有更好的效能。這款 Sonnet 轉接器支援節能乙太網路(Energy-Efficient Ethernet)(IEEE 802.3az),可降低轉接器對你電腦的電力需求。 將你的電腦透過平價的 Cat 6 或 Cat 6A 銅纜連接至交換器或設備的 10GbE 連接埠 AVB 支援 對 macOS 的音訊視訊橋接(Audio Video Bridging)(IEEE 802.1Qav,AVB)支援,使此轉接器非常適合用於需要關鍵資料流同步的專業音訊和視訊應用。 支援 NBASE-T,在現有纜線上實現更快傳輸 如果你的場地已安裝 Cat 5e 線材,無需重新佈線,你仍然可以獲得比 Gigabit 乙太網路快 250% 到 500% 的顯著效能提升!Solo10G 轉接器支援 NBASE-T 的 2.5/5 Gb 連線速度行業標準,當與相容 NBASE-T(多 Gigabit)的交換器或路由器一起使用時,能透過 Cat 5e(或更高等級)纜線實現超越 Gigabit 乙太網路的速度。現在,你可以在整個組織中為使用不同乙太網路纜線基礎設施的使用者部署相同的轉接器。 Thunderbolt 技術 現今最快的外部介面 Sonnet Thunderbolt 產品具備高速的 Thunderbolt 介面,可提供支援全速資料傳輸所需的 PCIe 頻寬。 隨附 Thunderbolt 纜線 – 使用 ThunderLok-S 穩固連接 Solo10G Thunderbolt 轉接器隨附一條支援 Thunderbolt 全頻寬的纜線,以確保最佳效能。為了避免纜線與轉接器意外斷開,Sonnet 提供了一個絕佳的解決方案: ThunderLok-S (需另行購買)。這款 Thunderbolt 連接器固定夾可將纜線牢固的固定到位,確保連線穩定可靠。 安全可靠 作為進入你電腦的網路通道,Solo10G 轉接器的設計具備了必要的安全功能。這款 Sonnet 轉接器在硬體中整合了加密技術,可防止其韌體遭到惡意修改。任何未經授權修改韌體以圖秘密存取電腦的嘗試,都將導致轉接器無法運作。這種安全的設計可防止 Solo10G 轉接器的韌體被重新編程,除非是透過製造商使用安全加密金鑰進行的更新。 相容於目前的 Thunderbolt 電腦和 Apple M 系列 Mac Solo10G 完全相容於目前的 Thunderbolt 電腦,包括 Apple M 系列 Mac。Sonnet Thunderbolt 乙太網路轉接器特意採用 Thunderbolt 3 控制器及其四條 PCIe 通道(這在 Thunderbolt 4 周邊設備中是沒有的)來實現最大效能。觀看前面的影片以了解更多效能優勢。 相容於 Apple M 系列 Mac。 堅達公司 為 Sonnet 授權代理商,對於 Thunderbolt 系統整合累積多年豐富的經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14n10a
- 【跨越 SDI/HDMI 與 IP 的鴻溝】只需 AJA Dante AV 4K
12G-SDI 與 HDMI 2.0 訊號和 Dante AV IP 影音網路之間的雙向轉換 概觀 AJA Dante AV 4K-T 發射器與 Dante AV 4K-R 接收器採用 Dante AV Ultra 編解碼器(Codec),讓網路影像能與業界領先的 Dante IP 音訊(Audio-over-IP)平台一同在標準的 1 GigE IP 網路上運作,提供一套易於部署的廣播/專業影音(ProAV)IP 影像解決方案。 這兩款設備皆支援高達 4K/UltraHD 的 Dante AV Ultra 訊號,並具備 12G-SDI 和 HDMI 2.0 的輸入或輸出。Dante AV 提供了顧客對 AJA Video 與 Audinate 公司的 Dante 所期待的易用性、無縫的多廠商互通性,及整合的控制體驗。 AJA Dante AV 4K-T 與 4K-R 介紹影片 觀看此影片以了解 Dante AV;介紹它究竟是什麼、產品功能,及哪些人能從這個 AV over IP 生態系統中受益,體驗其低延遲、高品質的傳輸無損同步影音於標準 1 GigE 網路上的優勢。 功能特點 傳輸高達 4K/UltraHD 60p RGB/4:4:4 的 HDR 影像輸出,具備超低延遲與視覺無損的品質。 Dante AV 可在符合成本效益的 1 GigE 網路上運作。 使用高效率網路編解碼器,提供視覺上令人驚豔的 Dante AV Ultra 影像。 在 Dante Controller 中,影音訊號完全時間對齊,且音訊和視訊串流可獨立路由。 即時回報 HDMI HDR Infoframe 資料。 支援 HDR 信令中繼資料(Metadata)的通透傳輸,並可透過相容設備選擇性覆寫。 相容於 Audinate 的 Dante Controller 與 Dante Domain Manager 軟體,適用於 macOS 和 Windows。 Dante AV 4K-T 將帶有嵌入式音訊的 12G-SDI / HDMI 影像編碼為 Dante AV Ultra 格式 Dante AV Ultra 發射器 4K/UltraHD/2K/HD/VESA 支援 HDR 12G-SDI 與 HDMI 2.0 輸入 1 GigE POE+ IP 相容於 Audinate Dante Controller 軟體,可路由影像、音訊、KVM、VISCA 與紅外線(IR)訊號 五年保固 Dante AV 4K-R 將 Dante AV Ultra 訊號解碼為帶有嵌入式音訊的 12G-SDI / HDMI 影像 Dante AV Ultra 接收器 4K/UltraHD/HD/VESA 支援 HDR 支援裁切/縮放(Crop/Scale) 12G-SDI 與 HDMI 2.0 輸出 具備參考輸入,支援外部同步鎖定(Gen Lock) 1 GigE POE+ IP 相容於 Dante Controller 軟體,可路由影像、音訊、KVM、VISCA 與紅外線(IR)訊號 五年保固 產品詳細規格: https://getop.tv/14n09a 支援 HDR Dante AV 4K-T 現已支援主流的 HDR 工作流程 — HDR HLG 與 PQ(HDMI:RGB 與 YUV — SDI:僅 YUV)。Dante AV 4K-R 現在能夠接收 HDR 訊號,並同時將其輸出至 HDMI 和 SDI。在 Audinate Dante Controller 內的 AJA 控制外掛程式中,使用者可透過「影像輸出控制」選項在 Auto、SDR、HLG 和 PQ HDR 格式之間進行選擇。色度(Colorimetry)可設定為 Auto、BT.709 或 BT.2020。 連接埠:AJA Dante AV 4K-T 與 4K-R Dante AV Ultra Dante AV 4K-T 與 4K-R:與 Audinate 的合作夥伴關係 「Dante AV 是 Audinate 提供的完整整合式(Turnkey)1 GigE 網路解決方案,實現了 AV-over-IP 應有的運作方式。它提供了顧客對 Dante 所期待的易用性、互通性及整合的控制體驗,並具備完美的時序對齊及可獨立路由的音訊和視訊流。Dante AV 與市面上超過 3000 種支援 Dante 的音訊產品完全相容,讓系統設計輕鬆完整,將完整的 Dante 工具組帶入 AV-over-IP 領域。」 -- Joshua Rush,Audinate 行銷長 裁切/縮放功能(Crop/Scale Function) AJA Dante AV 4K-R 現已新增實用的裁切與尺寸調整功能。可將完整的 4K(4096x2160)裁切為 UltraHD,或將 2K 裁切為 HD。UltraHD 亦可降轉為 HD。 Dante Domain Manager Dante Domain Manager 是一個企業級的 Dante AV 管理平台,負責管理使用者存取、設備安全性、網域(Domain)建立與控制,可跨網路運作,並能無縫監控多個網路上的 Dante AV 系統。新的 API 讓你能透過觸控面板控制 Dante、監控狀態並自動化工作流程。Audinate 的 Dante Domain Manager 可向堅達公司購買。 Dante Controller 你可在 macOS 或 Windows 上使用 Dante Controller 軟體來設定你的影音訊號路由。使用此應用程式來設定 Dante 設備(包括 Dante AV 4K-T 和 4K-R)之間的影音路由、控制 Dante 設定中的影音連接,並透過乙太網路即時傳輸音訊和視訊。更多資訊請參閱 Dante AV 4K 快速入門指南。 Dante Via 使用 Dante Via 來設定音訊設備,使其出現在 Dante 網路上;例如,讓 AJA Dante AV 4K-T 和 4K-R 的音訊部分在 Dante 網路上顯示為獨立的音訊來源頻道。 Dante Virtual Soundcard Dante Virtual Soundcard 模擬的 PC 或 Mac 音效卡,但它並非連接到像麥克風這樣的實體音訊設備,而是連接到 Dante 網路。它可以從 Dante 網路接收音訊訊號(包括來自 Dante AV 4K-T 和 4K-R 的訊號),並將它們提供給你的 DAW 應用程式,就像一個普通的實體音效卡一樣。 整合內部同步訊號的多點 HDR 工作流程 此工作流程展示了在遠端地點部署 4K HDR 攝影機,並透過私有網路連接。HDR 影音訊號被編碼為 Dante AV Ultra 格式,並透過 Eth 1 POE+ 埠傳送,而遠端地點的 Eth 2 埠則連接到 Dante 網路,以監看製作過程並管理 Dante AV 4K-T 的設定。Dante AV Ultra HDR 訊號在廣播中心進行解碼,並由一台 AJA GEN10 提供內部同步(House Sync)訊號給 Dante AV 4K-R 接收器、用於影像播放的 Ki Pro Ultra 12G,以及 UltraHD HDR 導播機,以進行時序對齊。 會議/教育工作流程 利用 Dante AV 4K-T 和 4K-R 發射器與接收器,快速且經濟高效率的將高品質影像加入 1 GigE 網路,並能透過 RS-422 控制功能遠端操作 PTZ 攝影機。 體育場館工作流程 Dante AV 4K-T 和 4K-R 發射器與接收器提供了一種高效率且符合成本效益的方式來提升你的製作品質,讓(高達)4K 的嵌入式影音能透過 1 GigE 網路傳送到廣播中心。AJA ColorBox 在訊號到達導播機前,提供線上色彩管理,以實現精確的攝影機色彩匹配,進而控制節目色彩。節目訊號隨後可透過 AJA BRIDGE LIVE 強大的轉碼解決方案進行編碼,並直接傳送到 CDN。 中型教會工作流程 將你的 Dante 音訊網路提升到全新境界,只需在既有的 1 GigE Dante 音訊網路上,即可為你的敬拜活動增添電影畫質的 Dante AV Ultra 影像。Dante AV 4K-T 和 4K-R 發射器與接收器具備紅外線(IR)的發送和接收能力,也提供了與其他設備的控制整合。 大型演唱會工作流程 Dante AV 4K-T 和 4K-R 發射器與接收器將你的 Dante 現場音訊演唱會網路擴展至包含 Dante AV Ultra 影像。在此範例中,四路 12G-SDI 廣播攝影機訊號進入 Dante 網路,而三台 Dante 接收器則為舞台後方的 LED 螢幕提供訊號。擴充性與靈活性是 Dante AV Ultra 的標誌性特點。此工作流程也展示了 Dante AV 4K-T 和 4K-R 發射器與接收器的 KVM 功能。 Dante AV 4K-T Zoom 廣播工作流程 Dante AV 4K-T 是連接遠端 Zoom 播報員與製播工作室的完美橋樑。此工作流程展示了一位遠端播報員與棚內播報員的互動,具備低延遲、影音同步(AV Sync),以及 Dante AV Ultra 編解碼器所帶來的電影般畫質,為任何廣播節目增添遠端視角。 Dante AV 與網路 作為一款 IP 影像產品,Dante AV 4K-T 和 Dante AV 4K-R 需要連接到一個 Dante 網路,無論是你現有用於 Dante 音訊的網路,還是為 Dante AV Ultra 專門建置的新網路。在任一情況下,進行初始設定時,Dante AV 4K-T 和 AJA Dante AV 4K-R 都需要連接到一台客戶自備且安裝了最新版 Audinate Dante Controller 軟體的 Mac 或 PC。你可以在此處找到該軟體: https://www.audinate.com/products/software/dante-controller Dante AV Ultra 需要使用網管型網路交換器才能運作。有關與 Dante AV Ultra 相容的網路交換器更多資訊,請參考 Audinate 的網站: https://www.audinate.com/search/all/switches Audinate 提供免費的 Dante 設定與配置課程,你可以在此處找到: https://www.audinate.com/learning/training-certification AJA Mini-Matrix 關於 AJA 全系列轉換器、路由器、影格同步器及 openGear 卡的資訊,都可以在 Mini-Matrix 中找到。AJA 的產品線相當廣泛,這個資源能幫助你隨時隨地找到適合任何情況的轉換器。各個產品頁面皆有連結可返回 AJA 官方網站以獲取更多詳細資訊。 業界領先的支援服務 AJA 的技術支援被公認為業界頂尖之一,並提供給所有 AJA 的客戶。如果你在 Mini-Converter 的安裝、配置、操作的任何環節需要協助,或遇到任何技術問題,AJA 支援團隊將會與你合作,協助你完成設定並開始運作。Mini-Converter 產品享有優渥的五年保固。請參閱個別產品手冊,以了解該產品本身的具體保固條件。 選購配件(Options) AJA Dante AV 4K-T 與 Dante AV 4K-R 採用革命性的全新 Dante AV Ultra 解決方案,此方案適用於標準 1 Gbps 網路,讓製造商能將網路影像加入業界領先的 Dante IP 音訊(audio-over-IP)平台。編碼器設備可將 4K/UltraHD SDI/HDMI 訊號轉換為 Dante AV Ultra 訊號,而解碼器設備則可將 Dante AV Ultra 訊號轉換回 4K/UltraHD SDI/HDMI。Dante AV 提供了顧客對 AJA Video 與 Audinate 公司的 Dante 所期待的易用性、無縫的多廠商互通性,以及整合的控制體驗。 IOX-RM 機架安裝托盤(IOX-RM Mounting Tray) AJA 的 Dante AV 4K-T 與 Dante AV 4K-R 可並排安裝於 IOX-RM 機架安裝托盤上,以便用於機櫃安裝和航空箱(fly case)。此托盤也相容於 Io X3 Thunderbolt 3 I/O 設備,可依需求混合搭配。 資料來源 堅達公司 為 AJA 授權經銷商,對於 IP 化、Dante擁有多年的豐富經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14n09b
- 【一線,制霸全場】Blackmagic 2110 IP Converter 轉換系列
為廣播、現場製作和影音應用建構 2110 IP 視訊系統 Blackmagic Design 擁有多款 SMPTE-2110 IP 視訊產品,包括格式轉換器、視訊監看設備、音訊監聽設備和攝影機,這些設備使用低成本的 10G 乙太網路,並且支援 Ultra HD,大部分轉換器型號為雙向設計,你可以根據製作需求在攝影機上搭配使用,以獲得額外的節目回送訊號,機架式型號擁有優雅的設計,搭載彩色 LCD 可用於監看、選單顯示和診斷,所有型號均符合 IP 視訊的 SMPTE-2110 標準,包含 PTP 時脈和 NMOS 支援,讓你可以使用視訊矩陣控制面板進行連接,Blackmagic 2110 IP Converter 3x3G 型號還設有一路與 2110 PTP 時脈同步的同步視訊輸出。 建構專業的 SMPTE-2110 廣播系統 Blackmagic 2110 IP Converter 擁有巧妙的設計,能將任何 SDI 設備整合到 2110 IP 廣播系統中,機架式型號可安裝於設備機櫃,直接與需要訊號轉換的設備並排安裝,而對於 Blackmagic Studio Camera、Blackmagic Audio Monitor 12G G3 和 SmartView 4K G3,你無需轉換器就可以建構大部分的 SMPTE-2110 系統,大部分 Blackmagic SMPTE-2110 IP 視訊產品還可以透過遠端供電,同時添加轉換器意味著你可以用低成本的方式將所有視訊設備轉換成 SMPTE-2110,Blackmagic 2110 IP Converter 是現場製作導播機、硬碟錄影機、串流處理器、攝影機、電視等設備的理想搭檔。 遵循 SMPTE-2110 IP 視訊標準 Blackmagic 2110 IP 系列產品符合 IP 視訊的 SMPTE-2110 標準,這一標準規定了 10-bit 視訊、音訊和輔助資料在用於廣播的受控 IP 網路上進行傳輸、同步和描述的方式,它還可以將 SDI 輸入重新同步到常用的 PTP 時脈或外部設備,並能鎖定到同樣由 PTP 時脈產生的參考輸出,Blackmagic 2110 IP 產品支援 SMPTE-2110-20 無壓縮視訊、SMPTE-2110-21 流量整形/時序、SMPTE-2110-30 音訊以及 SMPTE-2110-40 輔助資料,此外,Blackmagic 2110 IP 產品支援多播(Multicast)技術,能以高效率的方式將來自單一訊號源的視訊、音訊和資料分配到多個目標上。 多速率 12G-SDI,適用於 HD 和 Ultra HD 為高階電視製作所設計的 Blackmagic 2110 IP 視訊產品也搭載了新型的 12G-SDI 視訊介面,這意味著你可以使用同一台設備連接使用 SDI 的傳統廣播級設備以及基於 2110 IP 的新型廣播系統,12G-SDI 為多速率,一條 BNC 纜線就能連接任何 HD 或 Ultra HD 設備,你可以獲得 720p HD 的 720p50 和 59.94p 支援,以及 1080i HD 的 1080i50 和 1080i59.94 隔行掃描格式支援,1080p 支援則包含 1080p 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 和 60p,12G-SDI 還可以處理包含 2160p 23.98、24、25、29.97、50、59.94 和 60p 在內的各種 Ultra HD 電視格式。 採用簡單易用且成本低廉的 10G 乙太網路 Blackmagic 2110 IP Converter 的部分型號搭載可連接 Cat6 銅纜的 RJ-45 接頭,有的則搭載可連接光纖模組和纜線的 SFP 插槽,你能使用簡單的 Cat6 銅纜大幅降低 SMPTE-2110 系統的建構成本,這些纜線使用便利,且 10G 乙太網路交換器也十分常見,在大部分情況下,現代大樓都已經佈有 10G 乙太網路線,你只需使用現有的線路即可,而且,銅纜還可以遠端為轉換器和攝影機等設備供電,此外,也有搭載光纖乙太網路的型號,10G 的光纖比 25G 或 40G 乙太網路的成本要低得多,你甚至還可以使用 3G、6G 或 12G-SDI SFP 模組。 安裝異常簡單 SMPTE-2110 最大的問題之一是需要有 IT 技術人員隨時待命,以確保視訊系統正常運作,Blackmagic 2110 IP Converter 解決了這個問題,因為它們可以進行點對點連接,如果你不想用複雜的乙太網路交換器就可以不用,也就是說,你不僅可以獲得 SMPTE-2110 IP 視訊的優勢,還能擁有簡單的乙太網路連接、遠端供電和雙向視訊,與 SDI 工作流程並無二致,將攝影機連接到機架式安裝的轉換器後,即可透過一條纜線獲得攝影機控制、節目視訊、供電和 Tally,或者將 HDMI 轉換器連接到機架式安裝的轉換器,以實現遠端監看,所有功能都會自動配置並正常運作。 簡單點對點 你可以在轉換器之間透過一條簡單的乙太網路線進行點對點連接,例如連接機架式安裝的轉換器、監看轉換器或是攝影機轉換器,點對點連接會自動配置,不需要輸入任何設定,只需插入纜線即可,點對點連接是現場活動的理想解決方案,因為只要一條乙太網路線就能實現所有控制、供電和視訊傳輸,使連接攝影機變得非常容易。 透過乙太網路交換器連接 在廣播機構等規模更大的 SMPTE-2110 系統中工作時,你可以將所有視訊設備連接到乙太網路交換器,在這種情況下,你只需將所有設備連接到乙太網路交換器,然後透過配置乙太網路交換器來完成設備之間的連接,它的工作原理就像一個大型視訊矩陣,能夠完成 SMPTE-2110 設備之間的所有連接,所有 Blackmagic 2110 IP 產品都支援 NMOS 協定,配置簡單並且非常靈活。 Mini Converter 或機架式型號 Blackmagic SMPTE-2110 IP 視訊產品擁有針對不同使用情境的設計,2110 IP Mini 型號體積小巧,可以被隱藏在設備後面,搭載 LCD 的機架式型號擁有優雅的前面板設計,你可以隨時透過前面板修改設定,這塊螢幕還能顯示所有輸入和輸出的即時視訊監看,此外,LCD 包含可用於為每路視訊輸出選擇 IP 來源的指派選單,它就像一個內建在前面板裡的小型矩陣,機架式型號擁有主動式散熱功能,可在機櫃中堆疊安裝,大多數型號還支援 PoE 乙太網路供電。 高畫質轉換器系列 Blackmagic 2110 IP Converter 3x3G 理想的 3 通道機架式 HD SMPTE-2110 轉換器,該產品搭載 3 個獨立的 3G-SDI 輸入通道和 3 個獨立的 3G-SDI 輸出通道,一台轉換器可連接最多三台 3G-SDI 視訊設備到 SMPTE-2110,所有三個通道均可透過簡單的 RJ-45 型 10G 乙太網路連接傳送,你可使用常見的低成本 CAT-6 乙太網路線,該型號還包含一路與 PTP 時脈同步的同步視訊輸出,同時配備可用於監看的前面板 LCD。 Ultra HD 10G RJ-45 乙太網路轉換器 Blackmagic 2110 IP Mini BiDirect 12G 這款雙向 12G-SDI 轉換器專為將廣播級攝影機連接到 SMPTE-2110 IP 系統所設計,一台轉換器就能處理 SDI 攝影機訊號和 SDI 節目回送訊號,它體積小巧,可納入到設備系統中使用,它還擁有一個 5-pin XLR 通話耳麥介面,甚至搭載了通話音量和通話按鈕,支援所有 SD、HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60,該設備可透過 RJ-45 10G 乙太網路或隨附的 DC 電源供電。 Blackmagic 2110 IP Converter 4x12G PWR 這款轉換器可為 12G-SDI 廣播設備添加 SMPTE-2110 IP 視訊,它擁有 1RU 設計,搭載 4 個獨立的雙向 12G-SDI 到 SMPTE-2110 IP 視訊轉換器,使用 RJ-45 10G 乙太網路介面,它保證能為每個 10G 乙太網路連接提供高功率,你可同時連接四台 Blackmagic Studio Camera 6K Pro,每個通道配有一路 12G-SDI 輸入和輸岀,還有一路向所有通道發送的 12G-SDI 節目回送輸入。 Ultra HD 10G SFP 光纖轉換器系列 Blackmagic 2110 IP Mini IP to HDMI SFP 該型號可將大螢幕電視、視訊投影機和電腦顯示器連接到光纖 SMPTE-2110 IP 系統,它設計小巧,可安裝在顯示器後面,相容所有 SD、HD 和 Ultra HD 視訊格式,最高可達 2160p60,它搭載一個支援 10G 光纖乙太網路模組的標準 SFP 插槽,可實現長距離傳輸,同時還支援 3G、6G 和 12G 光纖 SDI 型號,相容常規的 SDI 視訊,該設備透過隨附的 12V DC 電源供電。 Blackmagic 這款雙向轉換器允許 12G-SDI 攝影機透過光纖長距離連接 SMPTE-2110 系統,一台轉換器就能處理 SDI 攝影機訊號和 SDI 節目回送訊號,它還設有一個 5-pin XLR 通話耳麥介面,以及音量和通話按鈕,支援所有 SD、HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60,SFP 插槽相容 10G 乙太網路、3G-SDI、6G-SDI 或 12G-SDI 光纖模組,該設備還隨附 12V DC 電源。 Blackmagic 2110 IP Converter 8x12G SFP 這款轉換器可為 12G-SDI 廣播設備添加 SMPTE-2110 IP 視訊,它擁有 1RU 設計,搭載 8 個獨立雙向 12G-SDI 到 SMPTE-2110 IP 視訊轉換器且使用 SFP 模組,能夠利用光纖乙太網路模組實現長距離傳輸,每個通道配有一路 12G-SDI 輸入,還有一路向所有通道發送的 12G-SDI 節目回送輸入,也就是說透過一個介面就能向所有連接設備發送單一的 12G-SDI 輸入。 強大的格式轉換 Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G 是一款用於現場製作和廣播的優質格式轉換器,你可以用它在任何帶 2110 IP 視訊、12G-SDI 和 HDMI 視訊介面的設備之間進行轉換,你將在所有 SD、HD 和 Ultra HD 視訊格式之間獲得高品質的視訊轉換,它擁有優雅的設計,搭載 LCD 顯示螢幕、喇叭和耳機插孔,LCD 還擁有用於設定視訊格式的選單。 Blackmagic 2110 IP Presentation Converter 這款型號是針對演講台所設計,能將導播機連接到電腦、投影機、麥克風和擴音 (PA) 系統,它擁有用於視訊的 HDMI 和 USB-C 輸入,USB-C 還能為筆記型電腦供電,其 HDMI 輸出還可用於連接投影機,該輸出可以切換成視訊輸入或 2110 IP 回送訊號,搭載用於主動式喇叭的 XLR 麥克風輸入和 XLR 音訊輸出,即使在為 USB 電腦充電時,RJ-45 10G 乙太網路介面也能為整台轉換器供電。 Ultra HD 監看 Blackmagic 2110 IP Mini IP to HDMI 這款型號專為將大螢幕電視或電腦顯示器連接到 SMPTE 2110 IP 系統所設計,它設計小巧,可以安裝在顯示器後方,相容所有 SD、HD 和 Ultra HD 視訊格式,最高可達 2160p60,足以應對未來需求,該設備搭載標準 10G RJ-45 乙太網路介面,可使用常規的 CAT-6 乙太網路線,這款轉換器可透過乙太網路供電 (PoE),無需連接電源,儘管如此,它依然隨附 DC 電源。 Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 12G Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 專為用新一代 OLED 電視進行色彩精準的監看所設計,能將 2110 IP 或 12G-SDI 視訊轉換成所有 SD、HD 和 Ultra HD 視訊格式的 HDMI,此外,3D LUT 能夠實現 HDMI 顯示器的準確校準,2 通道 XLR 類比監看輸出支援遠端電平控制和自訂延遲,用於驅動主動式喇叭,前面板還包含 LCD、喇叭和耳機插孔用於監看。 Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 12G-10 Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 12G-10 提供色彩精準的 OLED 電視監看,並可透過主動式喇叭進行多通道環繞音效監聽,是調光室和調光廳的理想選擇,它支援 2110 IP 和 12G-SDI 輸入,3D LUT 確保準確的 HDMI 顯示器校準,它擁有 10 個獨立 XLR 音訊輸出,帶遠端電平控制和可自訂的延遲,能實現與電視機和投影機的影音同步,前面板包含 LCD、喇叭和耳機插孔。 SmartView 4K G3 SmartView 4K G3 是一款配備 SMPTE-2110 IP 和 12G-SDI 視訊介面的機架式監視器,其設計採用輕量化金屬鋁機身和全解析度 Ultra HD LCD,螢幕疊加顯示包括峰值對焦、影格導覽和安全框等,產品還設有內建 3D LUT,可用於添加創意風格、轉換 Log Film Gamma 或處理自訂的 HDR 配置,12G-SDI 和 2110 視訊輸入都輸出到 12G-SDI 環通 (Loop-through) 輸出介面,SmartView 4K G3 支援 RJ-45 10G 銅纜、10G 光纖乙太網路模組和 12G 光纖視訊模組。 Blackmagic Audio Monitor 12G G3 Blackmagic Audio Monitor 12G G3 是一款強大的音訊監測設備,它採用小巧緊湊的 1RU 設計,卻擁有驚人的音質,新型號搭載 10G 乙太網路 SMPTE-2110 IP 視訊輸入,無需外部轉換器就可以直接連接到 IP 廣播系統,這款產品擁有軌跡精確的大型音量錶,可以在各種音量錶標準之間進行切換,同時搭載 12G-SDI 視訊輸入、XLR、HiFi 和 AES/EBU 音訊輸入,甚至還設有 HDMI 輸出用於視訊監看。 Ultra HD 攝影機系列 Blackmagic URSA Broadcast 這款功能強大的攝影機可用於廣播電子新聞採集 (ENG) 或現場攝影棚,對於現場製作,可搭配 Blackmagic Studio Viewfinder 和 Blackmagic Camera Fiber Converter 為攝影機添加 SMPTE 光纖,透過一條 SMPTE 光纖即可連接遠至兩公里的攝影機,獲得通話和控制功能,並且實現供電,B4 鏡頭接環可以使用 ENG 鏡頭或大型箱型攝影棚鏡頭,Blackmagic Studio Fiber Converter 還擁有 10G 乙太網路,支援 2110 IP 視訊。 Blackmagic Studio Camera Pro Blackmagic Studio Camera 系列是一套設計全面、功能先進的現場製作攝影機,該系列採用獨到理念,將大型攝影棚攝影機的眾多先進功能濃縮於緊湊小巧的便攜設計當中,Pro 型號搭載 10G 乙太網路,幾乎所有訊號都能透過一個簡單的 SMPTE-2110 IP 乙太網路介面連接攝影機,也就是說,攝影機訊號、節目回送訊號、時間碼、同步訊號、Tally、通話以及控制訊號都可以透過單一纜線傳輸,攝影機供電也沒問題。 內建 NMOS 協定,建構虛擬矩陣 所有 Blackmagic 2110 IP Converter 都支援 NMOS 介面規範,因此可將所有 2110 IP 視訊設備作為一台大型虛擬矩陣來共同運作,Videohub Master Control Pro 和 Smart Control Pro 還可以作為 NMOS 控制器使用,從而在 2110 IP 網路上將來源訊號指派到目標上,NMOS 介面規範描述了如何在 IP 網路上探索並控制 SMPTE 2110 設備的相關內容,Blackmagic 2110 IP Converter 支援用於探索和註冊 IP 視訊設備的 IS-04,以及用於連線管理 IP 視訊設備的 IS-05,這意味著你可以像使用傳統 SDI 矩陣一樣操控來源和目標之間的連接。 獲得真正的 10-bit 廣播級視訊品質 Blackmagic 2110 IP Converter 的設計旨在為高品質視訊提供支援,目前最為常用的電視格式為 10-bit,它能以 8-bit 視訊 4 倍的精度來表示色彩,只有使用 10-bit 視訊才能確保所有影像是原始 SDI 訊號源像素對像素的優質傳輸,讓你始終保證高品質製作,這樣一來,即使是高影格率 Ultra HD 畫面也不會有任何品質上的損失,你可以始終獲得清晰的綠幕去背、銳利的標題和調光處理,此外,Blackmagic 2110 IP Converter 還包括 SDI 時脈恢復功能,因此你工作室中的所有設備都能接收到具有極低 SDI 抖動的再生訊號。 低成本高影格率 Ultra HD 由於使用 10G 乙太網路,Blackmagic SMPTE 2110 IP 視訊產品體積更小、更省電、價格更低,所有 HD 格式和 Ultra HD 視訊格式仍然保持非常高的 10-bit 品質,使用 10G 乙太網路時,所有視訊均為無壓縮;但在以最高 2160p59.94 和 2160p60 格式運行時,則會使用 IP10 編解碼器,如要在低成本的 10G 乙太網路上使用 2160p59.94 和 2160p60,你需要降低一些資料速率,而 Blackmagic IP10 編解碼器解決了這個問題,它擁有 8 個取樣的低延遲,為開放標準且無授權費用,此外,該編解碼器體積非常小,只需要很少的 FPGA 資源,從而保持了 SMPTE-2110 IP 視訊產品的實惠性。 HDMI 非常適合電視、監視器和投影機 許多型號的 Blackmagic 2110 IP Converter 擁有內建 HDMI 介面,可以連接消費級攝影機、監視器、電視、視訊投影機,甚至 ATEM Mini 導播機,HDMI 介面會自動在 HD 和 Ultra HD 之間切換視訊格式,讓你可以用任何全球通用的電視格式工作,720p HD 格式包括 720p50 和 720p59.94,1080i HD 隔行掃描格式包括 1080i50 和 1080i59.94,1080p HD 格式包括 1080p23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 和 60p,Blackmagic 2110 IP 視訊產品甚至能夠處理 1080 PsF 格式,進行 Ultra HD 製作時,你將獲得 2160p 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 和 60 fps(每秒影格數)的支援。 支援所有 SD、HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60 Blackmagic 2110 IP Converter 的介面支援 SD、HD 和 Ultra HD 視訊格式,也就是說,它可以將你現有的 SDI 廣播級設備連接到新的基於 IP 的系統中,在 SD 格式下,Blackmagic 2110 IP Converter 支援 525i59.94 和 625i50 格式,在 HD 格式下,Blackmagic 2110 IP Converter 支援上至 720p60 的所有 720p 視訊格式,上至 1080i60 的所有 1080 隔行掃描格式,以及上至 1080p60 的所有 1080p 格式,在 Ultra HD 格式下,則支援上至 2160p60 的所有格式,當輸入改變時,轉換器會自動切換到新的視訊格式,多通道型號還會在每個通道上運行不同的視訊格式。 支援遠端管理,進行設定更新 如果你在複雜的廣播系統中安裝了大量設備,遠端管理就顯得尤為重要,它能幫助你診斷問題、更改設定並升級軟體,你可以免費下載 Blackmagic Converter Utility 公用程式,以便為轉換器更新軟體並更改設定,並且 Mac 和 Windows 系統都可以使用,該軟體可以透過 USB 連接埠直接連接,或透過乙太網路連接到 IP 網路,透過乙太網路管理意味著你可以在一台電腦上修改多台轉換器的設定,當轉換器位於不易觸及的位置時,該功能會非常實用。 備援電源,提供靈活便利的解決方案 全機架寬度的 Blackmagic 2110 IP Converter 型號擁有內建 AC 電源,只需連接任何電源插座即可使用,12V DC 型號包含國際通用的電源供應器,可自動相容從 100V 到 240V 的 AC 電源,在世界各地使用皆可暢通無阻,大部分 Blackmagic 2110 IP Converter 支援 AC 和 PoE+ 電源介面,所以轉換器可以透過乙太網路連接供電,當安裝轉換器的地點電源有限時會大有幫助,PoE+ 也能作為備用電源,即使沒有連接外部電源線,轉換器仍然可以運行,有了 PoE+ 支援,你始終會有足夠的備援電源來源。 13 種常用語言介面 Blackmagic 2110 IP Converter 的設定公用程式或 LCD 型號的選單支援多種語言,你可以使用偏好的語言設定使用者介面,支援的語種包括英文、中文、日文、韓文、西班牙文、德文、法文、俄文、義大利文、葡萄牙文、土耳其文、波蘭文以及烏克蘭文,只需在前面板的 LCD 選單即可設定語言,未來任何時候都可以隨時切換,選定語言後,所有 LCD 上的選單也會更改為所選定的語言顯示,由此可見,Blackmagic Design 產品是安裝在現場製作系統中,隨處部署處理全球性工作的理想選擇。 Blackmagic 2110 IP Converter 系列 Blackmagic 2110 IP Mini IP to HDMI 可在任何 HDMI 監視器或電視上監看 2110 IP 視訊和音訊,採用緊湊設計,可透過 10G 乙太網路實現連接和供電,支援 HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60,隨附 DC 電源供應器。 Blackmagic 2110 IP Mini IP to HDMI SFP 可在任何 HDMI 監視器或電視上監看 2110 IP 視訊和音訊,採用緊湊設計,可透過 10G 乙太網路 SFP 光纖模組實現連接,支援 HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60,隨附 DC 電源供應器。 Blackmagic 2110 IP Mini BiDirect 12G 可透過 SDI 連接將廣播級攝影機訊號轉換為 2110 IP 視訊系統,可透過 10G 乙太網路實現連接和供電,支援 HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60,包含 5-pin XLR 通話介面。 Blackmagic 2110 IP Mini BiDirect 12G SFP 可透過 SDI 連接將廣播級攝影機訊號轉換為 2110 IP 視訊系統,可透過 10G 乙太網路 SFP 光纖模組實現連接,支援 HD 和 Ultra HD 格式,最高可達 2160p60,包含 5-pin XLR 通話介面。 Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 12G 採用機架式設計,可將 12G-SDI 或 SMPTE-2110 轉換為 HDMI,搭載可顯示視訊、音量錶和選單的 LCD 螢幕、具備可變增益和延遲的 2 通道 XLR 輸出、3D LUT、喇叭以及耳機介面。 Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 12G-10 採用機架式設計,可將 12G-SDI 或 SMPTE-2110 轉換為 HDMI,搭載可顯示視訊、音量錶和選單的 LCD 螢幕、具備可變增益和延遲的 10 通道 XLR 輸出、3D LUT、喇叭以及耳機介面。 Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G 專業級格式轉換器,搭載 12G-SDI、HDMI 4K 和 SMPTE-2110 IP 介面,可將 SD、HD 或 Ultra HD 視訊轉換為任何視訊格式,配備 LCD、喇叭和耳機介面。 Blackmagic 2110 IP Converter 3x3G 雙向 3 通道 3G-SDI 2110 IP 轉換器,內建控制面板和 LCD 狀態顯示螢幕,支援所有 SD 和 HD 格式,最高可達 1080p60,並且配有 AC 電源和遠端管理功能。 Blackmagic 2110 IP Presentation Converter 專為演講台設計,一台轉換器上搭載用於連接筆記型電腦、投影機和麥克風等設備的眾多介面,電腦可透過 USB 連接,獲得視訊和供電,包含兩種格式轉換功能。 Blackmagic 2110 IP Converter 4x12G PWR 可為多達 4 台 2110 IP 視訊攝影機或轉換器進行轉換並供電,雙向 4 通道 12G-SDI 2110 IP 轉換器,搭載帶 LCD 螢幕的控制面板,支援 HD 和 Ultra HD 格式轉換,最高可達 2160p60。 Blackmagic 2110 IP Converter 8x12G SFP 雙向 8 通道 12G-SDI 2110 IP 轉換器,搭載 8 個可用於光纖的 10G 乙太網路 SFP 模組,配有控制面板和 LCD 狀態顯示螢幕,支援 HD 和 Ultra HD 格式轉換,最高可達 2160p60。 堅達公司 為 Blackmagic 授權經銷商,對於 IP 化擁有多年的豐富經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14n07a
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Mac Studio 專業級 3U 機架式機箱 配備三插槽 Thunderbolt 轉 PCIe 卡擴充系統 專為三張 PCIe 卡擴充而設計 – 連接專業音訊與視訊卡 對許多創意專業人士來說,PCIe 卡擴充並非一種選項——而是連接專業卡以處理音訊與視訊後期製作專案的必需品。xMac Studio 是一款堅固耐用的鋼製 3U 機架式機箱,可將 Mac Studio 穩固的安裝於機架中,並將其置於一個可快速輕易拆卸的前面板後方。Sonnet 設計 xMac Studio/Echo III 是為了提供專業工作流程的靈活性;堅固的鋼製機箱保護著 Mac Studio,而一個三插槽的 PCIe 擴充模組則提供最多三張 PCI 卡的擴充能力, Echo III 擴充模組特色 多功能的 PCIe 卡擴充 – 從半長、短版到全高、全長尺寸,Echo 擴充模組支援市面上所有相容於 Thunderbolt、非 GPU 的 PCIe 卡。 點擊察看支援的 PCIe 卡 。 400W 電力 – 內建 400W 電源供應器,支援如:Avid Pro Tools | HDX、AJA Kona 5、Blackmagic Decklink 4K Extreme 12G,及 Blufish444 的 Epoch 與 KRONOS SDI 卡等高功耗卡。系統會隨著連接的 Mac Studio 自動開機與關機。 靜音風扇 – 雙溫控、變速的 Noctua 風扇,額定噪音值僅 17 分貝(dbA),提供極度安靜的運作。 40Gbps Thunderbolt 介面 – 40Gbps Thunderbolt 介面為已安裝的 PCIe 卡提供 2800 MB/s 的 PCIe 頻寬。 控制與連接 – 輕鬆存取 Mac Studio 與 PCIe 卡擴充模組 xMac Studio 是一款堅固耐用的鋼製 3U 機架式機箱,可將 Mac Studio 與選配的 PCIe 卡擴充模組穩固的安裝於機架中,並將 Mac Studio 置於一個可快速輕易拆卸的前面板後方。便利的前面板操作讓您能透過其專屬的前置電源按鈕開啟 Mac Studio,透過一個 4 埠 USB-A 集線器(Hub)連接 USB 裝置,並存取電腦的前置連接埠與 SD 卡插槽。當配備 Echo PCIe 卡擴充模組時,後面板上的三個鎖定指旋螺絲讓您無需拆卸前面板,即可輕鬆的從前方拉出並存取該模組與 PCIe 卡。xMac Studio 的設計讓您能連接與拔除線纜,而無需將 Mac Studio 從機箱中取出。 xMac Studio 的設計在多數配置下(取決於機架類型及在機架中的位置)可允許正常的 WiFi 與藍牙無線操作,因此您可使用無線裝置與 iOS 裝置控制應用程式。 註:不包含 Mac Studio 電腦及 PCIe 卡 順應氣流 – 支援 Mac Studio 的散熱設計 xMac Studio 能穩固您的 Mac Studio,同時避免機架內熱空氣再循環而造成積熱,支援其散熱設計,使其在機架中能像在桌上一樣保持涼爽。機箱前面板的通風孔,加上 Mac Studio 下方的一個封閉式空間,確保電腦能從底部吸入冷空氣,而完全開放的背部則使其能將熱空氣順暢地向後排出。 SSD 硬碟空間 – 在 Mac Studio 下方穩固安裝多達三顆 Thunderbolt 或 USB SSD 硬碟 xMac Studio 在電腦下方提供了空間,可容納多達三顆 Thunderbolt 或 USB SSD(另售),最寬 3.2 吋,最高 0.75 吋。只需取下後方存取面板,將隨附的背膠磁鐵貼在 SSD 底部,插入 SSD 並將其連接至電腦,然後重新安裝面板即可。此空間也適用於其他輕薄的匯流排供電(Bus-Powered)裝置。 巡迴就緒 – 隨時隨地的工作流程 您需要帶著您的工作流程到處奔波嗎?xMac Studio 是完美的行動解決方案。其 16.5 吋的安裝深度——加上能在運輸過程中穩固固定您 Mac Studio 的厚實橡膠墊——使 xMac Studio 非常適合用於 Gator Cases 的塑模機箱、SKB Cases 的航空箱,或幾乎任何行動機架。 主要特色 為 Mac Studio 連接 PCIe 卡插槽 – 連接多達三張 PCIe 卡 讓您的 Mac Studio 在 3U 機架式機箱中準備好巡迴演出 精巧且堅固的鋼製機箱 輕鬆存取電腦 – 可拆卸式前面板 前面板電源開關與 4 埠 USB 集線器 儲存空間 – 在 Mac Studio 下方可安裝多達三顆 USB 或 Thunderbolt SSD(另售);隨附的背膠磁鐵可將其固定到位 開放的 Mac Studio 插槽與連接埠存取 前方至後方的氣流管理 適用於伺服器機房、數位影像工程師(DIT)、可攜式機架及淺版塑模機箱 相容於 Mac Studio 2 年產品保固 終身免費客戶技術支援 美國設計與製造 敬告: 加州第 65 號提案(California’s Proposition 65) 產品規格與資訊如有變更,恕不另行通知。照片中出現的電腦硬體與配件若非產品隨附項目,僅為示意用途;品項皆為分開販售。 堅達公司 為 Sonnet 授權代理,對於 Thunderbolt 系統整合累積多年豐富的經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14n01a
- 閃電再臨,桌面終極擴充:Sonnet Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座
通用型 Thunderbolt 5 擴充座,內建快到不可思議的高效能 SSD 儲存空間 相容於 Mac、Windows、Chromebook 與 iPad Pro Sonnet Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座提供次世代的儲存效能——在 Thunderbolt 5 電腦上可達 6000 MB/s,若搭配 Thunderbolt 4 或 3 的電腦使用則為 3400 MB/s——並可選擇預先安裝的金士頓 M.2 NVMe SSD 儲存。需要連接埠嗎?Echo 13 擁有四個 Thunderbolt 5 連接埠、四個 USB-A 連接埠、一個 2.5Gb 乙太網路(Ethernet)埠、一個耳機孔、SD 和 microSD 讀卡機,並支援 8K 顯示輸出。 快到不可思議的 SSD 速度 終極效能儲存擴充座 連接三個 Thunderbolt 周邊設備 以高達 140W 電力傳輸(Power Delivery)連接並為您的筆電充電 連接兩台 8K 顯示器* 以 2.5 Gigabit 速度連接至乙太網路! 連接四個 USB 3 設備 為您的手機充電 讀取您的 SD 和 microSD 記憶卡 插入您的耳機或耳機麥克風 即插即用:一條連接線,連接所有周邊設備並為您的電腦供電 將您的 Thunderbolt 設備、顯示器、USB 周邊和乙太網路線全部接到擴充座上,再用一條 Thunderbolt 連接線將它們全部連接到您的電腦。使用的是筆電嗎?Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座甚至能以高達 140W 的功率為其充電。當您需要離開時,只需拔掉 Thunderbolt 連接線,拿起電腦就能出發。 Thunderbolt 5:未來效能,今日實現 Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座具備您對 Thunderbolt 擴充座所期望的一切連接埠,再加上您需要的快到不可思議的 SSD 儲存。將您電腦上的一個連接埠,轉化為三個 Thunderbolt 5 周邊連接埠。高達 80Gb/s 的雙向資料傳輸速度——是 Thunderbolt 4 的兩倍——以及高達 120Gb/s 的顯示頻寬,將徹底改變您的生產力。 最新 Thunderbolt 5 電腦的最佳夥伴 - 次世代 Thunderbolt 5 技術 「Thunderbolt 已成為主流的電腦周邊連接埠技術,而 Thunderbolt 5 則實現了次世代簡易性、可靠性、相容性和效能的承諾。擴充座和可攜式 SSD 是利用 Thunderbolt 技術的主要市場區塊,我們很高興迎來 Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座的推出,它能以創新的解決方案滿足 Sonnet 客戶在儲存與擴充功能上的需求。」 –– Benjamin Hacker、Intel 客戶端連接事業部副總裁暨總經理 快到不可思議的內建 SSD M.2 NVMe 儲存 內建的 M.2 NVMe SSD 為您的系統額外增加 1TB、2TB 或 4TB 經 Thunderbolt 5 認證的金士頓 PCIe 4.0 NVMe SSD 儲存容量,無需再將其他設備連接至 Echo 擴充座或電腦上。資料存取速度高達 6000 MB/s——非常適合專業內容創作和應用程式儲存——並能輕鬆儲存大型檔案、媒體庫或您的時光機(Time Machine)備份。 更快:透過現有網路線實現更快的乙太網路傳輸 Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座配備 2.5 Gigabit 乙太網路,當與相容的乙太網路交換器(Ethernet Switch)或支援 2.5Gb 乙太網路的 NAS 搭配使用時,可透過常見的 Cat 5e(或更高等級)網路線支援 2.5Gb/s 的連結速度,為您省下購買額外轉接器的費用。您將能獲得顯著的效能提升——是 Gigabit 乙太網路速度的 250%——而無需重新佈線!若您連接到不支援 2.5Gb 乙太網路的交換器或 NAS,Sonnet 擴充座也支援 1Gb/s 和 100Mb/s 的連結速度。 極速:為匯流排供電設備提供高速 10Gbps USB 連接埠 Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座具備三個 USB 3.2 Gen 2(10Gbps)Type A 連接埠——一個在前方,兩個在後方——以全速支援超高速的 USB NVMe SSD。與其他一些擴充座不同,Echo 13 在供電方面也毫不吝嗇——每個連接埠都提供高達 7.5W 的電力,確保匯流排供電的設備能穩定運作。 經 Thunderbolt 認證,相容於 Mac、Windows、ChromeBook 與 iPad Pro Echo 13 Thunderbolt 5 SSD 擴充座已認證可與 Apple M 系列 Mac(Apple M Series Mac)電腦、Thunderbolt 3 Intel Mac(Intel Mac)電腦、Thunderbolt 5 和大多數 Thunderbolt 4 Windows 電腦、Thunderbolt 5 和 4 Chromebook 電腦,及 M 系列 iPad Pro(iPad Pro)平板搭配使用。有關目前的電腦和作業系統相容性資訊,請參閱 技術規格 。 主要特色 一線連接所有周邊 即時存取 – 將周邊設備插入 Echo 擴充座,並使用隨附的 Thunderbolt 5 連接線將您的電腦連接到擴充座。 十二個外接介面 包含四個 Thunderbolt 5 連接埠、三個 USB 3.2 Gen 2 Type A 充電埠、一個 USB 3.2 Gen 1 Type A 埠、一個 RJ45 2.5 Gigabit 乙太網路埠、一個 3.5 mm 複合式音訊插孔、一個 SD 讀卡機和一個 microSD 讀卡機。 內建 SSD 內含 1TB、2TB 或 4TB 經 Thunderbolt 5 認證的金士頓 PCIe 4.0 NVMe SSD。 三個 Thunderbolt 5 周邊連接埠 可連接三個 Thunderbolt 5、4 或 3 的周邊設備。同時也支援 USB4 V2、USB4 和 USB3 設備。 強大的 10Gbps USB Type A 連接埠 三個 USB 3.2 Gen 2 連接埠各提供高達 7.5W 的電力,以全速支援超高速的 USB NVMe SSD。 透過 Thunderbolt 連接多達三台 4K @144Hz 顯示器 可直接連接 Thunderbolt 或 USB-C 顯示器。透過 Thunderbolt 相容的轉接器(另購),可支援 HDMI 或 DisplayPort 顯示器。 支援高達 240Hz 的 1080p、1440p、4K、5K、6K 和 8K 顯示器 根據您的電腦規格,最多可支援三台 4K、兩台 6K 或 8K,或單一台 4K、5K、6K 或 8K 顯示器。 為您的筆電充電 透過隨附的 Thunderbolt 5 連接線提供高達 140W 的電力,為您的筆電供電和充電。 讀取 SD 和 microSD 記憶卡 相容所有 SD 和 microSD 記憶卡類型;使用 UHS-II SDXC(UHS-II SDXC)記憶卡時,支援 320 MB/s 的讀取速度。 支援 Kensington 防盜鎖 使用 Kensington 防盜鎖(Security Lock - 另購),安全的保護您的 Echo 13 擴充座及其寶貴資料。配備 Kensington 標準安全鎖孔(Security Slot)和奈米安全鎖孔(Nano Security Slot)。 Mac 相容 支援 M 系列和 Intel Mac。 Windows 相容 支援 Thunderbolt 5、Thunderbolt 4 和 USB4 的 Windows 電腦。 Chromebook 相容 支援配備 Thunderbolt 5 或 4,或 USB4 連接埠的 Chromebook 電腦。 Apple M 系列 iPad Pro 相容 支援所有 M 系列的 iPad Pro 平板。 Sonnet 的頂級支援 Sonnet 於 1986 年在南加州的橘郡(Orange County)成立——這裡是矽谷(Silicon Valley)以南充滿活力的科技與工程中心——從那時起,Sonnet 一直走在創新的最前線。多年來,Sonnet 開發了無數屢獲殊榮的產品,為 Mac、Windows 和其他業界標準的電腦提升效能和連接性。Sonnet 的許多團隊成員已在此服務超過二十年,這讓 Sonnet 對現有和過去的產品都具備深厚的專業知識。如果您對 Sonnet 的任何產品需要技術支援,請隨時與Sonnet 授權經銷商 堅達公司(GETOP)聯絡(02)7720-9899,隨時準備為您提供協助。 Thunderbolt 連接埠 – 連接兩台 8K 或三台 4K 顯示器 根據您電腦的視訊能力,Echo 擴充座的 Thunderbolt 連接埠可支援一台(恆為 4K、5K 或 6K)、兩台 8K 或最多三台 4K 顯示器;請參閱技術規格。您可以直接插入 Thunderbolt 3、4、5 或 USB-C 顯示器。或者,您也可以透過使用 Thunderbolt 相容的轉接器(另售),連接其他類型的顯示器(如 HDMI、DisplayPort 等)。 Thunderbolt 連接埠顯示器連接方式 Thunderbolt 5、4 或 3: Thunderbolt 5、4 或 3 連接線 USB-C: USB-C 轉 USB-C 顯示器連接線 DisplayPort: USB-C 轉 DisplayPort 連接線或轉接器 HDMI: USB-C 轉 HDMI 連接線或轉接器 堅達公司 為 Sonnet 授權代理商,對於 Thunderbolt 系統整合累積多年豐富的經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14m23b
- 幫您的電腦裝上「傳輸任意門」!點一下,龐大的檔案瞬間到達
Sonnet Twin10G 10GBASE-T PCIe 卡:雙埠 10GBASE-T Gigabit 乙太網路 PCIe 卡 超高速 10 Gb/s 網路連線 隨著創意專業人士對共享網路上更高資料傳輸速度和更大頻寬的需求不斷增加,10 Gigabit 乙太網路(10GbE)的使用率暴增也就不足為奇了——這種高速有線網路標準提供的效能是 Gigabit 乙太網路的十倍,而 Gigabit 乙太網路是大多數電腦隨附的常見有線網路連線。為了讓您的電腦跟上時代,您必須進行調整——Sonnet 的 Twin10G™ 10GBASE-T PCIe 卡是一種功能強大、簡單且具成本效益的方式,可為您的 Mac Pro® 鐵塔式或 Windows 個人電腦,或 Linux 伺服器增加雙埠銅纜 10GbE 連線能力。 透過價格實惠的 CAT-6 或 CAT-6A 銅纜,將您的電腦連接到交換器或設備的 10GbE 連接埠 主要功能 為 Mac Pro Tower、Windows 個人電腦和 Linux 伺服器增加 10GbE 連線能力 — 以一種功能強大且簡單的方式,為配備 PCIe 插槽的電腦增加高效能 10GbE 連線能力。 為 Thunderbolt 進行最佳化 — 非常適合用於 Sonnet 的 Echo™ Express 和 xMac™ Thunderbolt-to-PCIe 卡擴充系統。 具成本效益 — 透過價格實惠的 CAT-6 或 CAT-6A 纜線,分別可在最長 55 公尺或 100 公尺的距離內連接到 10GbE 基礎設施。 設定簡單 — 將薄型 x4 PCI Express® 3.0 卡安裝到可用的插槽中,並在簡單安裝驅動程式後,即可透過 OS X 網路控制面板或 Windows 裝置管理員進行設定。 支援透明容錯移轉(Transparent Failover) — 在單一纜線拔除或其中一個連接埠故障時,讓您的電腦保持連線。 支援鏈路聚合(Teaming) — 將傳輸量提升到單一連線所能支援的範圍之上(1)。 安裝、連接、設定、加速! 設定簡單,高效能運算 雙連接埠 Twin10G 10GBASE-T PCIe 卡讓您能夠將電腦連接到高速基礎設施和儲存裝置,而不會降低速度。設定很簡單——將薄型卡安裝到電腦中可用的 x4 或更大的 PCIe 插槽後,只需下載並安裝驅動程式,透過價格實惠的 CAT-6 或 CAT-6A 銅纜連接到交換器或設備的 10GbE 連接埠(分別可達 55 公尺或 100 公尺),然後透過 OS X 網路控制面板或 Windows 裝置管理員進行設定即可。 此款 Sonnet 解決方案非常適合需要低延遲、高頻寬和低 CPU 額外負荷的高效能運算。其更高的傳輸量效能和低主機 CPU 使用率是透過流量控制支援、用於使用超過 4GB 實體記憶體之系統的 64 位元位址支援,以及 TCP、UDP 和 IPv4 校驗和卸載等無狀態卸載(Stateless Offloads)功能來實現的,使您的電腦在進行大型檔案傳輸或高 I/O 操作時表現更佳。憑藉其雙連接埠,此款 Sonnet 介面卡支援透明容錯移轉,以在單一纜線拔除或其中一個連接埠故障時保持電腦連線,並且還支援鏈路聚合(Teaming)以提高傳輸量! 為 Thunderbolt 進行最佳化 有 Thunderbolt 連接埠,但沒有 PCIe 插槽嗎?此款 PCIe 卡非常適合在 Sonnet 的 Echo Express 或 xMac Thunderbolt-to-PCIe 卡擴充系統中使用——這個組合使您能夠為任何配備 Thunderbolt 2 連接埠的 Mac 或 Windows 個人電腦增加超高速 10GbE 網路連線。 堅達公司 為 Sonnet 授權代理商,對於 Thunderbolt 系統整合累積多年豐富的經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14m27a
- 下一部 Netflix 神劇的秘密武器?
Blackmagic 17K 巨獸級攝影機憑什麼攻進認證殿堂? Blackmagic Design 的旗艦數位電影攝影機 URSA Cine 17K 65,已正式被列入 Netflix 認證攝影機名單(NETFLIX APPROVED CAMERA LIST),鞏固了它在串流巨擘認可的頂尖影像系統中的地位。此舉不僅代表 Netflix 對 Blackmagic 在大片幅、超高解析度電影製作領域的勇敢突破,給予了重量級的肯定,也撼動了這個過去長期由少數幾個龍頭品牌主導的市場。 Blackmagic Design 的歷史性一刻 Netflix 的《攝影機與影像擷取:需求與最佳實踐》(CAMERAS AND IMAGE CAPTURE: REQUIREMENTS AND BEST PRACTICES)文件,定義了哪些攝影機能夠滿足製作 Netflix 原創(NETFLIX ORIGINALS)作品所需的嚴格拍攝規格。其中的關鍵標準包括:最低 4K 感光元件擷取能力、寬廣的動態範圍(DYNAMIC RANGE)、受認可的 RAW 或高品質 I-Frame 編碼格式(I-FRAME CODEC),以及穩定的工作流程。 今年初發表的 URSA Cine 17K 65 如今完全滿足上述所有要求。這意味著,只要節目總長度的 90% 是使用這台攝影機拍攝,該作品就有資格被正式歸類為 Netflix 原創內容。這次的認證,讓 17K 攝影機與 Blackmagic 其他已獲認證的系統並列,例如:URSA Cine 12K LF、URSA Mini Pro 12K OLPF,及廣受歡迎的 URSA Mini Pro 4.6K G2。然而,17K 的重大意義在於其巨大的感光元件、超高解析度及全新的成像架構,使其定位更接近 IMAX 領域,而非傳統的數位電影。 電影製作者 Florent Piovesan 正使用 URSA Cine 17K 65 進行拍攝 從遠大抱負到官方認證 這次被列入 Netflix 認證名單不僅是一次技術上的勝利,更是 Blackmagic 精心策略佈局的成果。早在 URSA Cine 17K 公開亮相前,Blackmagic 就已申請多項與感光元件相關的專利,悄悄透露出他們進軍中片幅(MEDIUM FORMAT)市場的野心。這些文件顯示,他們追求的動態範圍與感光元件面積,足以與市場上任何競爭對手匹敵。 除此之外,該公司精密的製造工藝和強大的韌體實力,也在 Netflix 的評估中扮演了關鍵角色。透過韌體更新,精準調校讀取速度、雜訊抑制及色彩科學,讓這台 URSA 攝影機在傳統大片幅系統中脫穎而出。 Blackmagic 執行長 Grant Petty 發表會上展示 Blackmagic URSA Cine 17K 為大銀幕而生,更為串流而造 今年稍早,當 Blackmagic 釋出由這台攝影機拍攝的測試影片時,成果驚豔了整個電影製作圈。其巨大的 65mm 感光元件,提供了罕見的景深、紋理與細膩度的完美結合,這種畫質表現即使在頂級電影攝影機中也相當少見。 更重要的是,儘管感光元件尺寸巨大,17K 的讀取速度卻出奇地快,這對於動態的敘事拍攝至關重要,而不僅僅適用於緩慢、精心構圖的史詩級鏡頭。這代表 URSA Cine 17K 65 並非一台特殊用途攝影機,它已經準備好應對主流、高強度製作環境的挑戰,使其更加適合 Netflix 原創內容和高預算的影集製作。 Netflix 認證,真的那麼重要嗎? 這個問題值得我們再次探討。雖然有些電影製作者出於創作考量,會選擇未經認證的攝影機,但擁有認證系統無疑是打開了機會之門——特別是對於那些希望避免在後期製作中因技術問題被退件,或想以更順暢的方式完成提交流程的團隊而言。 對 Blackmagic 來說,獲得這項認證掃除了一道長期存在的障礙。它將自家的旗艦攝影機推向了與業界指標 ARRI ALEXA 65 和 Sony VENICE 2 同台競技的殿堂,卻具備截然不同的性價比,及那份深植於 Blackmagic 品牌基因中的顛覆精神。 電影製作者 Florent Piovesan 正使用 URSA Cine 17K 65 進行拍攝 結語 隨著 Netflix 為 URSA Cine 17K 65 背書,Blackmagic Design 已經跨越了一道重要的門檻——不僅是技術上的,更是聲望上的。這不單單是一台新攝影機獲得認證,它更重新定義了誰有資格在頂級串流製作的舞台上大展身手。中片幅數位電影製作變得前所未有的親民,而這勢必將在整個內容產業掀起漣漪。 點擊此處探索 URSA Cine 17K 65(URSA CINE 17K 65)的官方攝影機製作指南 。 堅達公司 為 Blackmagic 授權經銷商,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 原文出處: https://ymcinema.com/2025/06/25/blackmagic-ursa-cine-17k-65-joins-netflix-approved-camera-list/ https://getop.tv/14m26a
- 色彩大師沒告訴你的事:ASUS ProArt + ColourSpace 終極校準秘笈大公開!
對於色彩精準度有著極致要求的專業人士來說,硬體校準是工作流程中不可或缺的一環。ASUS 的 ProArt 系列專業螢幕,以其出色的顯色能力和專業功能聞名。本文將為您詳細解說,如何透過專業校準軟體 ColourSpace,釋放您 ASUS ProArt 螢幕的全部潛力。 ColourSpace 軟體可以與 ASUS ProArt 系列螢幕進行深度整合,實現精準的「閉環式(Closed Loop)」顯示器色彩特性分析與校正。 支援功能一覽: ColourSpace 版本:INF/XPT/PRO/CAL/LTE 校正模式:閉環式色彩特性分析(Closed Loop Profiling) 核心技術:支援 3D LUT(Look-Up Table -色彩描述檔)硬體校準 內建功能:內建測試色塊產生器(TPG - Test Patch Generator) 色度計(Probe)探頭:可使用螢幕內建的測量色度計 支援 ColourSpace 整合的型號 以下 ASUS ProArt PA 系列型號,均支援 ColourSpace 的整合校準功能: PQ22UC、PA27UCX(-K)、PA32UCX(-K)、PA32UCX-P(-PK)、PA32UCG(-K)、PA32UCR(-K)、PA27DCE(-K)、PA32DC、PA32UCXR、PA24US、PA32KCX、PA32UCE、PA27UCGE、 PA32UCDM 未來所有新款的 ASUS ProArt PA 系列螢幕,都將支援 3D LUT 硬體校準,並與 ColourSpace 完整整合。 請注意: 並非所有舊款的 PA 系列螢幕,都具備 3D LUT 功能,因此無法與 ColourSpace 進行硬體校準整合。 校正流程:設定與操作 要開始校正,您需要透過 ColourSpace 的「Profiling(分析)」視窗中的「Hardware Options(硬體選項)」來控制 ASUS 螢幕。 步驟一:初始設定 安裝驅動程式 :如有需要,請確保已安裝正確的 ASUS 螢幕驅動程式。(您可以在 Windows 的「裝置管理員」中進行確認) 連接設備 :使用 USB 線將 ASUS 螢幕連接至執行 ColourSpace 的電腦,同時確保視訊訊號(如:HDMI 或 DisplayPort)已正確連接並有畫面輸出。 啟動軟體 :啟動 ColourSpace。( 注意 :由於 ASUS 的軟體限制,可能需要以「系統管理員」身份執行 ColourSpace。) 軟體設定 :根據需求在 ColourSpace 的「Settings(設定)」選單中調整所需選項。 硬體連接 : 開啟一個 ColourSpace 的「Profiling(分析)」視窗。 選擇「Hardware Options(硬體選項)」。 在「Hardware(硬體)」下拉選單中選擇「 ASUS 」。 點擊「Connect(連接)」。 選擇校準模式 :從 ASUS 選項中選取欲使用的「User Preset(使用者預設)」進行校準。(根據螢幕型號不同,可能會有 2 或 3 個使用者儲存槽 - User Slot) 設定亮度模式 :根據您的校正目標(SDR 或 HDR),選擇對應的亮度等級(Brightness Level)。可選項目取決於您所連接的螢幕型號。 重置螢幕狀態 :為了確保校準的起始點是乾淨、無任何殘留設定的狀態,請在「Select LUT(選擇 LUT)」中選擇「Unity Bypass」,然後按下「Upload(上傳)」。 此一操作會清除所選使用者模式中所有既有的校準資料與色彩空間設定。 當您選擇 HDR 亮度並上傳 Unity Bypass 時,螢幕會被強制切換到高亮度的 HDR 模式。(為達到 HDR 峰值亮度,可能需要將「Contrast(對比)」設為 80,「Brightness(亮度)」設為 100。) 設定色塊 :在「Calibration Patches(校準色塊)」中選擇您要用於分析的色塊選項。如果選擇「Automatic(自動)」,軟體會盡量使用您在主設定視窗中定義的色塊,或最接近的可用設定。 快速鍵提示 :在「Manual Measure(手動測量)」或「Hardware(硬體)」視窗中,可以隨時按下鍵盤上的 O 鍵,快速啟用或關閉內建的測試色塊產生器(TPG)。 設定峰值亮度 :在「Manual Measure(手動測量)」中進行互動式測量,同時透過螢幕的「Interactive Controls(互動式控制)」來調整螢幕的峰值亮度(Peak Luma),使其達到您的目標值。 進階提示 :如果您只想上傳 LUT,而不希望重置螢幕的其他設定(例如:亮度、對比度等),請不要使用 Unity Bypass。您可以改為上傳一份 Default Unity LUT,這樣就只會上傳一個不做任何改變的 LUT,而保留您手動調整好的其他參數。強烈建議在進行任何 LUT 上傳前,先將亮度、對比度、黑階(Black-Level)等基礎參數設定妥當。 步驟二:色彩特性分析(Profiling) 設定完成後,就可以開始正式的色彩分析流程。 使用內建 TPG(iTPG) : 在 ColourSpace 中進入「Manual Measure(手動測量)」或「Display Characterisation(顯示器特性分析)」模式。 一旦您在「Calibration Patches(校準色塊)」中做出選擇,ASUS 螢幕的畫面將會自動同步顯示 ColourSpace 中對應的色塊顏色。 接著,使用連接到 ColourSpace 的測量儀器(光譜儀或色度計),對螢幕上顯示的色塊進行測量,完成整個分析流程。 內建 TPG 的限制 : 內建 TPG 並非 100% 位元精準(Bit-Accurate),且只能全螢幕顯示色塊。為了獲得最高精度, 強烈建議使用外部的測試色塊產生器 。 螢幕的視訊輸入模式 必須設定為 RGB ,如果設為 YCbCr,內建 TPG 和上傳的 LUT 將無法正常運作。 使用外部 TPG(建議) : 開啟 第二個 ColourSpace 的「Profiling(分析)」視窗。 在「Hardware Options(硬體選項)」的「Hardware(硬體)」下拉選單中,選擇您的外部 TPG 型號並連接。 關鍵 :您的測量儀器(色度計) 必須 連接到與 TPG 同一個「Profiling(分析)」視窗中。 對於 SDR 校準,任何 TPG 都可以使用。對於 HDR/HLG/Dolby Vision 等格式,視訊訊號中可能需要包含正確的中繼資料(Metadata),這通常需要專用的 TPG 或中繼資料注入器(Metadata Injector)。 動態調光(Dynamic Dimming)注意事項 : 如果您的 ASUS 螢幕具備動態調光背光功能,在進行 HDR 校準時(有時 SDR 也需要)必須設定「Extra Delay(額外延遲)」,讓螢幕有足夠的時間在不同亮度的色塊之間穩定下來。 使用內建色度計 : 對於部分支援的 ASUS 螢幕,您可以在 ColourSpace 的「Probes Options(色度計選項)」中,直接從色度計列表中選擇「Internal ASUS Probe(ASUS 內建色度計)」。這樣 ColourSpace 就會使用螢幕內建的儀器來進行測量。 步驟三:上傳 LUT 當色彩特性分析完成後,您可以在 ColourSpace 的「LUT Tools(LUT 工具)」中,像往常一樣生成校準用的 LUT 檔案,並儲存到資料庫。 在 ColourSpace 仍然載入著剛剛生成的 LUT 的狀態下,回到「Hardware Options(硬體選項)」視窗。 從「Select LUT(選擇 LUT)」下拉選單中,選擇您希望上傳的 LUT 格式。 點擊「Upload(上傳)」。 螢幕內建了多種 LUT 上傳選項,一般校準最常用的是 1D + 3D 組合: 1D + 3D(前置 1D + 3D) :最標準的校準組合。 3D only(僅 3D) 1D pre only(僅前置 1D) 1D post only(僅後置 1D) 進階工作流程 : 二次分析法 :您可以先生成一個 1D post LUT 來初步校正螢幕的灰階和 Gamma,上傳後,在此基礎上對螢幕進行 第二次 完整的色彩特性分析,再根據第二次的數據生成 1D + 3D LUT 進行最終的色域校正。 分離式 LUT :1D pre LUT 和 3D LUT 可以分開生成和上傳。1D pre LUT 可以作為 3D LUT 的輸入或「shaper(塑形)」LUT。在此工作流程中,必須先生成並上傳 3D LUT,然後在 3D LUT 啟動的狀態下重新分析螢幕,才能為其生成匹配的 1D pre LUT。 最後提醒:LUT 順序問題 在較新的 ASUS 螢幕型號上,當您上傳一份 LUT 時,該 LUT 的名稱會自動覆寫螢幕 OSD 選單中對應的「User Slot(使用者模式)」名稱。這是一個正常現象,方便您辨識目前使用的是哪一份校準檔案。 堅達公司 對於「DI」、「CMS(色彩管理)」壘累積多年豐富的經驗,並提供超專業色彩校正服務,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14m19a
- DI、HDMI、IP 大亂鬥?免驚!Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G 一機搞定格式轉換!
一機搞定格式轉換!免驚、無煩惱 各位影像工程師、導播、系統整合的大大們,是不是常常為了不同世代、不同規格的影音設備要怎麼串接而傷透腦筋?特別是現在業界都在往 SMPTE 2110 的 IP 化製播流程邁進,但手邊還有好多貴森森的 SDI 跟 HDMI 設備,難道都要打掉重練嗎? 先別急著丟!救星來了! Blackmagic(我們的好朋友「黑魔法」)推出了超實用的秘密武器—— Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G 轉換器! 這台小小的盒子到底有多神? 想像一下,你需要把一台傳統 HD-SDI 攝影機的訊號,送進最新的 2110 IP 網路;或是把 4K IP 串流轉成 HDMI 給監看螢幕;又或者要把 1080p50 的訊號升轉成 2160p50 再送出…是不是光想就覺得頭很痛,要準備好幾台不同的轉換器? 現在,不用這麼麻煩了!這台 UpDownCross 12G 就是專為解決這種「格式大亂鬥」而生的! 它最核心的超能力就是「UpDownCross 轉換」 上轉(Up Convert): 把 SD 或 HD 訊號,漂亮地轉換成更高解析度的 Ultra HD 規格。 降轉(Down Convert): 把高解析度的 Ultra HD 訊號,順暢地轉換成 HD 或 SD 規格。 交叉轉換(Cross Convert): 在不同的 HD 格式之間轉換(例如:720p 轉 1080i),或是轉換不同的影格速率(Frame Rate)。 簡單來說,不管你的來源訊號是 SD、HD 還是 Ultra HD ,想把它變成任何一種其他的 SD、HD 或 Ultra HD 格式,透過 上轉、降轉、交叉轉換 ,它都能輕鬆搞定!而且是在 12G-SDI、HDMI 2.0 和 SMPTE 2110 IP 這三種主流介面之間自由轉換。這代表什麼?代表你整合新舊設備的彈性大大提升啦! 「UpDownCross 轉換」核心超能力 不只會變魔術,基本功也超紮實 支援最新規格: 配備 12G-SDI 輸入(具有 Loop Out)、 12G-SDI 輸出(有兩組)、 HDMI 2.0 輸入/輸出,及最重要的 10G Ethernet 接口,無縫接軌 2110 IP 影音網路。處理高達 2160p60 的 Ultra HD 訊號也沒問題。 廣播級品質: 內建 SDI Re-Sync 功能,會自動將訊號與外部 Reference 或 2110 IP 網路的 PTP 時脈同步,確保影音時序精準。極低的 SDI Jitter(時基誤差)和高品質濾波,維持訊號穩定與畫質。 方便監看與操作: 機身雖然只有 1/3 標準機櫃寬度,但前面板卻擁有一個 LCD 彩色螢幕 ,可以直接看到影像、聲音錶,還能操作選單設定。甚至還有內建 喇叭 和 耳機孔 ,方便現場監聽。 IP 化好夥伴: 完全符合 SMPTE ST-2110 標準(包含影像、聲音、輔助數據),並支援 NMOS 協定,讓你在 IP 網路環境中更容易被發現、管理和進行路由指派。 貼心小設計: 前面板的 USB-C 孔 竟然還可以當作 HD Webcam 訊號輸出,超酷!部分型號還可能支援 PoE+ 乙太網路供電,讓佈線更簡潔。 支援最新規格、方便監看與操作、IP 化好夥伴 誰最需要它? 正在進行 IP 化升級的電視台、後製公司。 需要整合不同解析度/影格速率來源訊號的轉播車(OB Van)或現場活動製播團隊。 大型企業、學校或政府機關,需要將現有 SDI/HDMI 設備接入 IP 影音系統。 總結來說 Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G 不只是一個單純的介面轉換器,它更是一個強大的「格式翻譯官」,幫你擺平 SDI、HDMI 和 2110 IP 之間複雜的轉換問題。有了它,你可以更有信心地擁抱 IP 化趨勢,同時讓你現有的寶貴設備繼續發揮價值,不用再為了格式不符而頭痛啦! 想讓你的影音系統整合更加順暢有彈性?這台 UpDownCross 12G 絕對值得你好好認識一下! 強大的「格式翻譯官」,幫你擺平 SDI、HDMI 和 2110 IP 之間複雜的轉換 註: 本文根據 Blackmagic Design 公開資訊撰寫,旨在介紹產品特色與應用情境。實際規格細節與供貨狀況,請以 Blackmagic 官方公布為準。 堅達公司 對於「IP 化」已有多年豐富經驗,歡迎致電(02)7720-9899 洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14j21b
- 虛擬製作又貴又難?那是你還沒看過這篇
看 民視、華納兄弟 如何靠它省錢又賺飽收視 佛光大學 虛擬製作團隊 Pixotope投身這個產業已有一段時日,每當Pixotope向廣電業者們提起導入虛擬製作(VIRTUAL PRODUCTION - VP)時,最常聽到的三大疑慮,總是圍繞著這幾個主題: 成本考量 技術複雜性 當然,還有工作流程(WORKFLOW)的整合 既然這些反對意見Pixotope一聽再聽,Pixotope決定在這篇部落格文章中,一次說個清楚,就先從最顯而易見的那個開始: 疑慮一:成本太高,投報率又充滿未知數 當廣電業者聽到「虛擬製作」,腦中浮現的往往是大筆的前期投資,及遙遙無期的回本時程。 這個擔憂完全合理——傳統的虛擬解決方案通常需要在硬體、軟體授權和專業人員上投入鉅額的資本支出。事實上,這可能成為最可怕的惡夢:投入了大筆資金,卻沒有團隊能實際執行。 Pixotope完全理解——這就是為什麼Pixotope的方法與眾不同。Pixotope不迫使客戶投入昂貴的硬體,而是專注於軟體的靈活性,讓客戶能以最精簡、甚至使用現有的專有硬體。Pixotope的平台支援市面上普及的圖形處理器(GPU)——無論是專業級、還是電競級——進而減少了對昂貴專業設備的需求。這不僅讓虛擬製作變得更實惠,也更具擴充性,能為每家廣電業者量身打造。 即使是產業巨擘也相當注重成本效益。 這就是為什麼華納兄弟探索公司(WARNER BROS. DISCOVERY - WBD)在為其位於亞特蘭大的多技術攝影棚尋求XR(延展實境)解決方案升級時,找上了Pixotope。 該攝影棚用於轉播TNT頻道的國家冰球聯盟(NHL ON TNT)賽事。 他們的目標是從一個高成本、資源密集型的系統,轉型為一個更具永續性、能由內部團隊獨立管理的解決方案。Pixotope的團隊提供了一個符合成本效益、對操作者友善,且專為WBD製作需求量身訂做的設定。除此之外,透過Pixotope靈活的雲端授權模式——完全由WBD團隊掌控——他們現在能夠在國家冰球聯盟的休賽季,將授權重新分配給其他製作項目和設施,最大化資產利用率,並創造可觀的長期節省。 成果會說話。舉例來說, 西班牙的加那利電視台(TELEVISIÓN CANARIA)使用Pixotope的擴增實境(AR)元素後,觀眾市佔率提升至15.2%,遠高於他們平時11%的平均水準 ——這項顯著的成長,直接影響了廣告收入的潛力。 Pixotope在台灣的客戶—— 民視(FORMOSA TV),在初次投資Pixotope後,便因省去了實體佈景的搭建、儲存和運輸費用,回報了「可觀的成本節省」。 他們能夠在同一個實體空間內,為多個節目即時重新配置虛擬場景,將攝影棚的使用率發揮到極致。 Pixotope Reveal @ FTV NO.7 VP Studio 「使用綠幕的靈活性,讓我們能夠在節省時間和金錢的同時,製作更多的內容。過去,我們的實體佈景會佔用整個攝影棚,迫使其他節目必須另覓他處。雖然初期建置有一些額外成本,但我們預期明年將能省下更可觀的費用。」 ——吉斯利・伯格(GÍSLI BERG),冰島國家廣播公司(RÚV)製作主管 現在,來回答這個疑慮的第二個部分:缺乏能操作這些複雜系統的專業人才。沒有經驗豐富的操作員,再好的技術都可能成為負擔,而非助力。 這就是為什麼Pixotope的設計旨在最大化人力效率。Pixotope的平台讓單一操作員能同時控制製作的多個環節,大幅減少了對龐大專業團隊的需求。 例如,在2022年的印度超級板球聯賽(INDIAN PREMIER LEAGUE)期間,印度廣播公司Viacom18在七個攝影棚中部署了36套Pixotope引擎,卻只用了極少的人力,完美展示了Pixotope如何在不按比例增加人力的情況下進行擴展。 疑慮二:虛擬製作對我們團隊來說技術太複雜 許多廣電業者擔心,虛擬製作所要求的技術專業,遠超過他們現有團隊的能力。 這就是為什麼Pixotope在設計Pixotope時,將「易用性」視為核心。我們直覺的使用者介面,提供對攝影機、訊號、算圖(RENDERING)、去背(KEYING)和校色(COLOR CORRECTION)的統一控制——所有操作都在一個簡單明瞭的儀表板(DASHBOARD)上完成。獨特的所見即所得(WYSIWYG)編輯器能即時顯示現場影像、追蹤數據和合成結果,即使是傳統的廣電人員也能輕易上手。 舉例來說,法國電視一台(TF1)的新聞團隊,就成功地的用他們現有的人員,使用Pixotope報導了法國大選。 「Pixotope在像我們這樣的現場直播業者需求與Unreal引擎的強大功能之間,架起了一座完美的橋樑。」 ——萊昂內爾・巴比耶(LIONEL BARBIER),法國電視一台(TF1)編輯技術經理 Pixotope基於模板(TEMPLATE-BASED)的工作流程、全面的支援系統,及無縫的整合,進一步簡化了操作,讓廣電業者能以最少的干擾,創造出色的成果。 為了確保從傳統製作順利過渡到虛擬製作,且無需專業的程式設計技能,Pixotope與Erizos公司建立了合作夥伴關係。他們的旗艦產品Erizos Studio,提供單一、直覺的使用者介面(UI),讓廣電業者能同時控制多個引擎和節目的多個面向。這意味著,一位操作者就能從同一個座位上,無縫驅動電腦繪圖(CG)疊加圖卡、AR(擴增實境)元素、虛擬攝影棚和XR牆。 這項技術的易學性令人驚豔:Erizos Studio幾乎弭平了學習曲線,僅需2到3天即可精通。而透過Pixotope的教育訓練,您只需五天就能熟練上手,在家就能舒適的學習攝影機追蹤和圖形製作。 一個證明Pixotope學習曲線的絕佳例子,是台灣藝人吳思賢(EVAN WU)的一支音樂錄影帶(MV),該影片完全由佛光大學(FO GUANG UNIVERSITY)的學生使用Pixotope創作 ——這證明了Pixotope的平台真正讓下一代的創作者能夠接觸虛擬製作,並且可快速上手。 虛擬製作 × 音樂創新:師生攜手打造《開放式》MV 幕後花絮 疑慮三:它無法跟我們現有的系統完美整合 如果您已經在現有的基礎設施和工作流程上投入了大量資金,那麼引進一項無法無縫整合的新技術,無疑是個重大的隱憂。 Pixotope的架構就是為了解決整合挑戰而專門設計的。 首先,與那些擁有封閉生態系統的競爭對手不同,Pixotope提供與現有廣播基礎設施的相容性。Pixotope支援多種輸入/輸出格式,及一套完整的SMPTE 2110工具組,並整合了NMOS以支援IP工作流程。最重要的是,Pixotope的追蹤系統能與大多數業界標準的攝影機追蹤產品和協議協同工作,這讓您不會被特定的硬體供應商綁死。 但您可能會問,那新聞剪輯室的整合呢? Pixotope明白這可能是一個潛在的阻礙——這就是為什麼Pixotope提供多通道的圖形控制,完全相容於符合MOS協議的新聞剪輯室和自動化系統。 如前所述,Pixotope與Erizos Studio的合作關係,正是為了解決新聞剪輯室的工作流程整合問題。 事實上,這也是瑞典電視台(SVT)選擇Pixotope作為其新運動節目攝影棚平台的一個關鍵原因。他們需要一個高效率、高靈活的工作流程,以充分發揮其攝影棚的潛力。Erizos Studio因其能與Pixotope輕鬆整合,並為製作人和操作者提供可重複使用的模板及友善的使用者介面,而被選為控制解決方案。 但整合的便利性不僅止於新聞剪輯室的工作流程——它還延伸到了新XR攝影棚的建置。 Pixotope的合作夥伴——為民視(FORMOSA TELEVISION)部署了台灣首座XR廣電級攝影棚的堅達公司(GETOP),分享了他們的經驗: 「在導入Pixotope之前,要在我們的工作流程中,實現忠實的色彩還原非常困難,而這在XR製作中至關重要。即便能夠實現,影像品質和穩定性也無法達到廣播電視的標準。有了Pixotope,我們無需再擔心這樣的技術整合問題:我們能夠專注於內容創作和製作。這種無縫整合和易用性,不僅點燃了我們的創造力,也讓我們站上了台灣虛擬製作革命的最前線。」 ——周啟光(PAUL CHOU),堅達公司(GETOP)總經理 從「不行」到「就是現在」 採納虛擬製作不僅僅是一次技術升級——它更是一項策略性的決策。 圍繞著成本、複雜性和整合的擔憂,絕對合情合理。這就是為什麼Pixotope不只做出承諾;Pixotope用真實世界的成果來支持它們。 無論您是想強化新聞報導、體育轉播,還是娛樂節目,Pixotope都提供了一個可靠、靈活且面向未來的平台,能夠融入您現有的工作流程,並隨著您的雄心壯志一同擴展。 正如Pixotope的執行長馬庫斯・布羅德森(MARCUS BRODERSEN)所說: 「在一個吸引和留住觀眾就是一切的市場中,Pixotope賦予廣電業者駕馭虛擬製作的能力,讓他們在無需龐大預算或資源的情況下,保持競爭 堅達公司(GETOP)為 Pixotope 台灣總代理,提供虛擬製作整廠技術顧問,系統整合及軟體訂閱等各種服務,歡迎來電預約參觀虛擬製作攝影棚及 Pixotope 軟體展示,TEL:02-7720-9899。 原文出處: https://reurl.cc/dQMRG8 https://getop.tv/14m13a
- 如何使用色彩描述檔(LUT)產生器
堅達公司 DI實驗室 民國114年6月6日 「 色彩描述檔(LUT) 產生器」選單用於從顯示器描述檔 (display profiles) 建立 校正用色彩描述檔(LUT) (calibration LUTs),以及建立 標準轉換(資料轉換) (Technical Conversion) 和 創意 (Look) 的 色彩描述檔(LUT) 。 在產生 色彩描述檔(LUT) 時,有多種 使用者選項 (user options) 可控制 ColourSpace 色彩引擎 (ColourSpace Colour Engine) 內部使用的數學處理程序與演算法 (algorithms)。 色彩描述檔(LUT) 產生器 (LUT Generation) 主要透過「來源」(Source) 和「目標」(Destination) 下拉式選單 (drop-downs) 進行選擇,從主程式庫 (main Library) 中選取所需的色彩空間 (colour spaces)、攝影機空間 (cameras spaces)、電影描述檔 (film profiles) 和顯示器描述檔 (display profiles) 以產生 色彩描述檔(LUT) 。 使用較 高階 的 ColourSpace 授權 (license levels) 時,當顯示色彩空間或攝影機資料時,可以對「來源」(Source) 和/或「目標」(Destination) 選擇下拉式選單 連按兩下滑鼠右鍵 ,以開啟「修改」(Modify) 視窗,此功能與主程式庫選項中提供的功能相同。「修改」視窗允許對所選的色彩或攝影機空間進行暫時性變更,所有變更都會即時更新到所選的色彩或攝影機空間,從而能夠快速產生替代的 色彩描述檔(LUT) 。色彩或攝影機空間名稱旁的 * 號表示當前的色彩/攝影機空間已從程式庫的原始設定修改。 由於「修改」視窗為非強制回應式 (non-modal),因此可以保持開啟狀態,並使用不同的色彩/攝影機設定產生不同的 色彩描述檔(LUT) 。 一旦「修改」視窗關閉,色彩/攝影機空間將會回復到其原始的選擇/設定。 修改攝影機數值 (Modify Camera Values) 對所選色彩或攝影機空間所做的任何變更,除非使用「儲存」(Save) 按鈕,否則不會儲存到程式庫中。 來源 (Source) 「來源」(Source) 色彩空間的概念是指任何給定影像 預期 被觀看的色彩空間。例如,一般影片通常預期在 Rec709 或 P3 D65 色彩空間中觀看,因此應選擇這些作為「來源」色彩空間。 漂移補償 (Drift Compensation)此核取方塊 (tick box) 僅在所選描述檔是使用「漂移」色卡 (Drift patches) 產生時才可使用。啟用時,色彩描述檔(LUT) 產生會使用「漂移」資料來補償顯示器特性分析 (display profiling) 過程中的漂移。 正常化編碼區段 (Normalise Code Range)此核取方塊僅在所選描述檔是使用「延展區段」(Extended Range) 色卡集 (patch sets) (16-255) 產生時才可使用。啟用後,描述檔的色卡資料便會進行正常化,這表示在處理「延展區段」描述檔時,會將其視為不含超過區段的資料。 目標 (Destination) 「目標」(Destination) 色彩空間是預計影像將會被觀看的色彩空間。在產生 校正用色彩描述檔(LUT) 時, 這 通常是顯示器的「描述檔」(Profile);若要產生色彩空間轉換用的 色彩描述檔(LUT) (colour space conversion LUT),則會是另一個色彩空間。 漂移補償 (Drift Compensation)此核取方塊僅在所選描述檔是使用「漂移」色卡產生時才可使用。啟用時,色彩描述檔(LUT) 產生會使用「漂移」資料來補償顯示器特性分析過程中的漂移。 正常化編碼區段 (Normalise Code Range)此核取方塊僅在所選描述檔是使用「延展區段」色卡集 (16-255) 產生時才可使用。啟用後,描述檔的色卡資料便會進行正常化,這表示在處理「延展區段」描述檔時,會將其視為不含超過區段的資料。注意:使用「延展區段」描述檔,同時勾選「正常化編碼區段」,再選擇下方的「延展區段」下拉選項,這在邏輯上沒有意義,但如同 ColourSpace 的一貫作風,所有選項都會提供……請參閱下方的「延展區段」。 加強資料 (Augmented Data)此核取方塊僅在所選描述檔已使用額外的「灰階」(Grey Scale) 描述檔資料加強時才可使用。啟用時,色彩描述檔(LUT) 產生會使用「加強資料」來提高灰階的準確性。 提示 (Hint)此核取方塊可讓您從相關的下拉式選單中選擇第二個描述檔,並用作色彩描述檔(LUT) 產生的參考指引。 對於終端使用者而言,一個先前從同一台顯示器產生的大型「提示」描述檔,可以用來補充一個較小的新描述檔,以補償顯示器的漂移/老化 (display drift/ageing)。 對於製造商而言,可以從特定批次或型號範圍中的單一顯示器產生一個大型「提示」描述檔,並用它來 加強 該批次/型號範圍中每台額外顯示器的 校正 ,而這些顯示器本身則使用較小的 色卡 集進行個別的特性分析。 限制亮度 (Limit Luminance) 「限制亮度」(Limit Luminance) 功能可定義 色彩描述檔(LUT) 的最小/最大亮度 (Min/Max luma),單位可以是尼特 (nits) 或 0-1 範圍內的值,具體取決於 色彩描述檔(LUT) 產生設定。無論選擇哪個選項,它都會使用「峰值亮度」(Peak Luma) 進行 色彩描述檔(LUT) 產生。 (若用於顯示器 校正 ,最小值不應小於描述檔中的最小值,最大值不應設定得更高。如果顯示器的峰值白點 (peak white) 色溫不正確,且「限制亮度」的最大值設定得不夠低,將會導致 色軸裁切 (channel clipping)。) 「限制亮度」(Limit Luminance) 功能僅應在無法透過顯示器的「亮度/對比」控制項設定目標峰值亮度時,才用於非 PQ HDR 顯示器。 在基於 PQ 的 HDR 顯示器上,應使用「最大值」(Max) 將裁切點設定為特定的尼特值,該值需與所選的目標 ST2084 色彩空間相符,且低於實際測量的峰值,以防止 色軸裁切 。 對於 標準轉換(資料轉換)用的色彩描述檔(LUT) ,可能需要使用「限制亮度」,例如在從 HDR 轉換為 SDR 時。 如果使用標準的 gamma 曲線 (power law)、BT1886 或 HLG 預設色彩空間矩陣作為「目標」,「限制亮度」的值將顯示為正常化的百分比值,範圍從 0 到 1.0,但也可以輸入超過 1.0 的值。 輸出 (Output) 「輸出」(Output) 選項定義了在 色彩描述檔(LUT) 產生過程中要使用的處理程序和演算法,並可將產生的 色彩描述檔(LUT) 設定為「超出色域警告」用的 色彩描述檔(LUT) 。 正常區段、延展區段、自訂區段 (Normal Range, Extended Range, Custom Ranges) 「區段」(Range) 選項定義了所產生 色彩描述檔(LUT) 的有效訊號 區段 (active signal range),這取決於所使用的描述檔,並與「目標」中的「正常化編碼區段」選項(針對 延展區段 描述檔)結合使用。 正常區段 (Normal Range) 「正常區段」是大多數色彩描述檔(LUT) 產生的預設選項,特別是對於 「完整區段」(Full Range) 或 「合法區段」(Legal Range) 的描述檔,它會從 0-255/16-235 的 8 位元描述檔資料中產生一個 0-1 區段的色彩描述檔(LUT)。當與「延展區段」描述檔一起使用時,它會根據描述檔的「合法區段」(8 位元 16-235)產生一個 0-1 區段的色彩描述檔(LUT)。當與「延展區段」描述檔並結合「正常化編碼區段」使用時,它會根據描述檔的「完整區段」(8 位元 16-255)產生一個 0-1 區段的色彩描述檔(LUT)。 延展區段 (Extended Range) 「延展區段」是使用「延展區段」描述檔產生色彩描述檔(LUT) 的預設選項,它會從 8 位元 16-255 的描述檔資料中產生一個 0-1 區段的色彩描述檔(LUT)。當與「完整」或「合法區段」描述檔(或啟用「正常化編碼區段」的「延展區段」描述檔)一起使用時,它會將描述檔的 0-1 區段 對應 (map ) 到「延展區段」色彩描述檔(LUT) 的壓縮「合法區段」中,並推算 (extrapolating) 出色彩描述檔(LUT) 的「延展」部分。 自訂區段 (Custom Ranges) 「自訂區段」提供了一種完全靈活的方式來定義色彩描述檔(LUT) 區段,它使用使用者定義的 .csv 檔案,讓任何自訂區段都能被定義。一個名為 colourSpaceCustomRanges.csv 的檔案需要放置在與 ColourSpace .ini 檔案相同的目錄中——通常是 C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\ColourSpace 。 檔案資料格式為: 標籤, 0.0, 1.0 或 標籤, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 這些值分別是最小值和最大值;或者根據所用格式,是來源最小值、來源最大值 & 目標最小值、目標最大值。值應為 0 或更大(除非您真的知道自己在做什麼,那時可以使用負值…),且最小值必須小於最大值。例如,對於視訊位準 (Video Scale) 處理,您可以使用: 視訊位準, -0.0731, 1.09 或 視訊位準, -0.0731, 1.09, -0.0731, 1.09 colourSpaceCustomRanges.csv 檔案中包含的條目將會出現在「正常/延展區段」下拉式選單中。 峰值亮度、峰值色度、擬合空間、映射空間與混合模式 (Peak Luma, Peak Chroma, Fit Space, Map Space, & Hybrid) 在原生色域 (native gamut) 大於目標色彩空間、白點 (white point) 精確對應目標色彩空間且 EOTF 合理的顯示器上,所有五種不同的處理程序將產生 幾乎相同的結果 。 在原生色域大于目標色彩空間,但白點不精確對應目標色彩空間的顯示器上,「峰值亮度」(Peak Luma) 產生的結果會與其他三種處理程序不同,因為它會維持峰值亮度值,導致 色軸裁切 發生。 在原生色域小於目標色彩空間的顯示器上,所有四種處理程序產生的結果將互不相同,因為它們都會使用不同的色彩引擎演算法來最佳化處理顯示器的低色域。 「混合模式」(Hybrid)、「 映射空間 」(Map Space) 和「 擬合空間 」(Fit Space) 只能用於包含黑色、100% 白色,以及 100% 飽和度的紅色、綠色和藍色 色卡 的描述檔資料集,且「 擬合空間 」和「 映射空間 」不適用於 取樣過少的描述檔 。 對於任何給定的顯示器,「峰值色度」(Peak Chroma) 或潛在的「混合模式」(Hybrid) 通常是正確的 色彩描述檔(LUT) 產生處理程序,因為它總能產生最佳的容積準確度 (volumetric accuracy)。 如果您的顯示器在使用「峰值色度」或「混合模式」時出現 假影 (artefacts) ,可以考慮改用「擬合空間」或「 映射空間 」。這樣做的優點是能減少因 便宜的顯示器硬體限制 所造成的假影,但代價是色彩容積的準確度可能會略為下降。 峰值亮度 (Peak Luma) 「峰值亮度」(Peak Luma) 會維持顯示器的最大亮度,不考慮色彩通道 (colour channels),因此忽略了測量描述檔與目標色彩空間相比的任何灰階/白點差異。這意味著如果灰階/白點有任何差異,一個或多個色彩通道將會發生色軸裁切。因此,在校正時,「峰值亮度」只應用於原生白點完全準確的顯示器。注意:「峰值亮度」也應是產生標準轉換(資料轉換)用色彩描述檔(LUT) 時的預設選項,例如使用縮放的 DCI XYZ 色彩空間時。 峰值色度 (Peak Chroma) 「峰值色度」(Peak Chroma) 是 ColourSpace 中的常規預設選項,對於具有複雜 RGB 通道交互作用(高色彩串擾 (colour cross-coupling))且色域大於目標色彩空間的顯示器,這將是正確的校正選擇。「峰值色度」會透過降低顯示器的最大亮度來管理測量描述檔與目標色彩空間的任何灰階/白點差異,將最高的色彩通道拉回範圍內,從而防止高光部分的色彩裁切。然而,在某些顯示器上,「擬合空間」和/或「映射空間」的結果可能更優越,特別是那些色域比目標色彩空間小的顯示器——尤其是「映射空間」,因為它使用一套非常強大的數學演算法來定義最終的色彩描述檔(LUT)。 擬合空間 (Fit Space) 「擬合空間」(Fit Space) 基本上與「峰值色度」相同,但在產生最終色彩描述檔(LUT) 時使用完全不同的色彩引擎演算法,對於 RGB 通道分離良好(低色彩串擾)的顯示器,以及透過「峰值色度」難以校正的顯示器,提供了一個潛在的良好校正替代方案。不過,「擬合空間」可作為「峰值色度」或「峰值亮度」的替代選項用於任何顯示器。「擬合空間」的底層處理程序是將描述檔資料集「過濾」(filter) 或「擬合」(fit) 成一種基於顯示器底層能力的更簡化形式,從而移除可能在最終色彩描述檔(LUT) 中造成不必要假影的意外偏移和錯誤資料,這些假影進而會在最終觀看的影像中造成可見的假影。這種簡化過程使得「擬合空間」對於使用低階探測器 (low-end probes) 進行特性分析且描述檔中存在不良讀數的顯示器來說,可能是更好的選擇,因為它會減少或消除相關的假影,儘管真正的色彩容積準確度可能會降低,特別是當需要進行容積性非線性色彩調整時。這也意味著如果顯示器的 RGB 通道分離不佳(如「RGB 分離」圖表所示的嚴重色彩串擾),「擬合空間」將無法良好運作。注意:「擬合空間」不適用於取樣過少的描述檔。 映射空間 (Map Space) 「映射空間」(Map Space) 比任何其他選項都先進得多,它在產生最終色彩描述檔(LUT) 時使用一套複雜的色彩引擎演算法,並以一種完全獨特的多步驟方法進行色彩描述檔(LUT) 產生和校正。這個過程通常能在任何顯示器上產生更乾淨的影像品質和高水準的校正準確度,即使在 RGB 通道分離不佳(嚴重串擾)的顯示器上也是如此,特別是在色域小於目標色彩空間的顯示器上效果更佳。「映射空間」所採用的方法是,在不參考目標色彩空間的情況下,評估顯示器的原始底層能力,看顯示器本身能做到什麼,然後使用多步驟的數學過程將這些能力「對應」(map) 到目標色彩空間中。這個對應過程適用於任何顯示器,能處理任何可能因其他色彩描述檔(LUT) 產生選項而導致校正假影/問題的底層問題。注意:「映射空間」不適用於取樣過少的描述檔。 混合模式 (Hybrid) 「混合模式」(Hybrid) 基於「峰值色度」,但它做了兩件事,可能有助於提升色彩描述檔(LUT) 灰階和低光表現的準確性,藉由將描述檔的這些區域分離出來,並獨立於描述檔其餘的容積資料進行處理。這最大化了灰階的準確性,並有助於移除因探測器讀數不準確而引入的低光誤差。 停用色域對應與超出色域警告 (Disable Gamut Mapping & Out of Gamut Warning) 除了主要的 色彩描述檔(LUT) 產生選項外,「停用色域對應」(Disable Gamut Mapping) 和「超出色域警告」(Out of Gamut Warning) 也會影響產生的 色彩描述檔(LUT) 。「停用色域對應」是個特別值得了解的選項。 停用色域對應 (Disable Gamut Mapping) 「停用色域對應」會停用標準的色域邊界處理,這適用於為原生色域小於目標色彩空間的顯示器產生色彩描述檔(LUT) 時。當顯示器的原生色域小於目標色彩空間時,多個在色域邊界上的輸入色彩會被對應到輸出上完全相同的顏色。色域對應 (Gamut Mapping) 會對每一個在輸出上原本會相同的色彩值,透過改變色相 (hue)、飽和度 (saturation) 或亮度 (luminance) 來進行調整。在顯示器校正時,某些情況下,透過「停用色域對應」直接在色域邊界裁切色彩,可能在視覺上比透過色域對應改變色域邊界更可取。注意:在校正調光顯示器時,應停用色域對應。 超出色域警告 (Out of Gamut Warning) 「超出色域警告」會設定產生的色彩描述檔(LUT),使其突顯出在顯示器可用色域之外的色彩。 超出色域警告 (Out of Gamut Warning) 色域內的色彩會以黑白顯示,而超出色域的色彩則會以反相且完全飽和的方式顯示。 建立 (Create) 「建立」(Create) 將根據上述設定產生一個 色彩描述檔(LUT) 。 色彩描述檔(LUT) 產生的時間取決於多個因素,包括目標色域是否大於顯示器的原生色域、是否使用色域對應,以及描述檔測量的有效性。如果描述檔含有無效資料(如各種描述檔圖表所示), 色彩描述檔(LUT) 產生可能會花費非常長的時間,並且由於無效的描述檔資料,顯然會導致無效的 校正 —— 垃圾進,垃圾出 (Garbage in = Garbage out) 。 較 高階 的 ColourSpace 授權具有多執行緒 (multi-threading) 處理能力,允許在不同來源/目標配置下多次使用「建立」按鈕、或啟用多個「 色彩描述檔(LUT) 產生」視窗,同時也允許在產生 色彩描述檔(LUT) 的過程中存取 ColourSpace 的其他功能。 色域覆蓋率 (Gamut Coverage) 色彩描述檔(LUT) 產生完成後,一個「色域覆蓋率」(Gamut Coverage) 彈出式視窗將提供顯示器色域與目標色彩空間相比的容積百分比 (volumetric percentage),此計算基於編碼值 區段 。 原始描述檔中的容積點越多,容積「色域覆蓋率」的值就越準確。 注意:「峰值色度」將產生最準確的「色域覆蓋率」值。由於「 映射空間 」和「 擬合空間 」的運作方式,它們將產生過於樂觀的「色域覆蓋率」值。 https://getop.tv/14m07a
- 不只是 Mini!ATEM Mini Extreme ISO G2 炸裂升級 - Thunderbolt 播放、網路儲存,把後製都搬到現場?
8 路 HDMI 輸入 + 10G 乙太網路 + Thunderbolt = Orz 各位影像創作者、直播主、活動導播們,準備好迎接震撼彈了嗎? Blackmagic這次推出的 ATEM Mini Extreme ISO G2 ,可不只是名字加了個「G2」這麼簡單,這根本是把高階工作流程塞進 ATEM Mini機身的大・爆・改! 想像一下:一台擁有 8路 HDMI輸入 、內建 廣播級控制面板 、多分割畫面、 Thunderbolt即時擷取/播放 、DV 特效等等超強功能的現場製作導播機...聽起來是不是很猛? 第二代進化,強到沒朋友 :-) Blackmagic正式推出ATEM Mini Extreme ISO G2,這款先進的第二代ATEM Mini現場製作導播機,把專業功能推升到新高度。這款新型號不僅擴展了專業風格的控制面板,還擁有: 8路HDMI輸入 :連接更多攝影機或訊號來源。 3 路獨立 HDMI 輸出 :監看、節目(Program - PGM)、純畫面輸出更有彈性。 多分割畫面(Multi-view) :同時監看所有訊號。 內建直播引擎 :直接推流至各大平台。 CFexpress & Thunderbolt錄製/播放 :高速儲存與強大整合。 10G乙太網路 :高速存取網路儲存空間(NAS)。 XLR音訊輸入 :連接專業麥克風或混音器。 USB視訊攝影機輸出 :輕鬆用於Zoom、Teams等會議軟體。 DVE、Chroma Key(色度去背)、媒體播放器 :豐富的視覺效果。 全8路影像輸入ISO獨立錄製 :後期製作超靈活。 這台超強導播機預計於 7 月 起透過 Blackmagic 授權經銷商 堅達公司 正式上市發售。 直播、簡報、多機位製作,從未如此簡單又專業 ATEM Mini系列導播機的初衷,就是讓大家能輕鬆打造專業的多機位製作,無論是直播到YouTube、用Zoom或Teams進行商務簡報,都變得簡單無比。只要接上ATEM Mini,就能即時切換多達8路高品質的HDMI攝影機訊號,畫面質感立刻三級跳!當然,連接電腦播放PPT簡報或遊戲畫面也沒問題。內建的DVE功能可以做出酷炫的子母畫面(PiP)效果,非常適合加入評論或訪談畫面。ATEM Mini滿載各種廣播級的影像特效和功能,讓你的作品直逼專業水準。 G2 進化亮點:直逼高階廣播級工作室 那ATEM Mini Extreme ISO G2又厲害在哪呢?它不僅擁有ATEM Mini的所有優點,更加入了許多專業級的殺手鐧,是打造高階工作室的理想選擇: 專業級控制面板: 提供手感極佳的輸入按鈕,操控更直覺。 3個獨立可指派影像輸出: 應用更多元。 內建Thunderbolt: 這超重要!可以即時擷取和輸出影像,甚至能搭配特效軟體或DaVinci Resolve進行即時播放(Live Replay)! CFexpress卡+10G乙太網路: 錄製的檔案可直接在公司或工作室的網路上被存取。 專業音訊介面: 平衡XLR輸入、MADI輸入、帶有狀態顯示和選單的Fairlight控制、還有耳機孔方便監聽。 媒體庫升級: 可在媒體庫儲存多達200格的動畫。 Thunderbolt 超能力:即時播放 + DaVinci Resolve 整合 ATEM Mini Extreme ISO G2型號上的Thunderbolt介面,讓你可透過 一條線 就搞定影像去背(Key)訊號播放、擷取、存取CFexpress記憶卡內的檔案,甚至還能幫電腦充電。 這代表什麼?你可以把DaVinci Resolve當成一套 完整的即時播放系統 !DaVinci Resolve可以看到導播機的即時影像輸入,當你按下POI按鈕標記精彩片段後,DaVinci會切換到播放所有8路ISO檔案,讓你選擇不同機位角度來重播。你甚至可以在同一個重播片段中,預先準備和排列好多個機位的畫面,然後把它們載入時間軸(Timeline),快速剪輯後上傳到社群媒體,這是傳統播放系統望塵莫及的超能力! 不只是導播機,更是協作核心 ATEM Mini Extreme ISO G2的10G乙太網路埠,讓你可把內建的CFexpress卡或外接的USB硬碟,變成一個 網路共享硬碟 !CFexpress卡速度飛快,足以應付錄製多個ISO影像檔,同時還能讓多個網路上的使用者,用各自的電腦進行剪輯、調光、視覺特效和音訊後製。內部網路儲存的設定也非常簡單!你甚至可同步到Blackmagic Cloud,把錄製好的素材分發給世界各地的剪輯師和設計師。ATEM Mini Extreme ISO G2不再只是一台導播機,而是大型全球化後製工作流程中的關鍵一環! 操控直覺,功能強大 ATEM Mini Extreme ISO G2將導播機和控制面板整合在一起,是一台非常輕便好攜帶的專業級導播機。它的前面板佈滿了選擇訊號來源、觸發轉場、設定影像特效的按鈕,而這些按鈕的手感和高階的ATEM Advanced Panel是同等級!你還可獲得手動轉場的推桿控制。前面板還有創新的混音台控制區域,並在HDMI狀態輸出上配備即時音量錶(支援Fairlight風格)。 需要更多麥克風?沒問題! 如果你需要搭建Podcast工作室,或需要連接更多麥克風,可以透過 ATEM Microphone Converter 來擴充音訊輸入。只要用MADI連接埠把它接到ATEM Mini Extreme ISO G2就可以了,無需複雜的設定,還可透過菊鏈式的串接來增加更多輸入。每台轉換器有4個類比輸入(可選Mic/Line,支援Phantom Power),擁有-129dBv超低噪訊底、-131dB(A)動態範圍、0.002%超低失真等驚人規格。它甚至在每個輸入通道上使用8個獨立ADC來擴展動態範圍,音質絕對頂尖!另外還有帶滾動音訊波形的HDMI監看輸出。 相容性一流,工作流程暢通無阻 ATEM Mini Extreme ISO G2搭載的Thunderbolt和高速10G乙太網路,可以與各種常用的影像軟體完美搭配。你可自由使用例如:DaVinci Resolve這樣熟悉的工具,進行廣播級的剪輯和調光工作。由於Thunderbolt可同時擷取和輸出,你甚至能在DaVinci Resolve裡對擷取的影像進行即時調光,套用效果後再輸出,所有操作同步進行!當然,ATEM Mini Extreme ISO G2也能和其他剪輯軟體如:Final Cut Pro、Media Composer、Premiere Pro等協同工作。你還能結合Fusion、After Effects和Photoshop創作出令人驚嘆的視覺效果。 色彩匹配?搭配專用面板更 Pro 進行現場製作時,各機位畫面之間的色彩匹配非常重要。雖然ATEM Mini Extreme ISO G2內建攝影機控制功能,但你可添加專用的 ATEM Micro Camera Panel 來強化處理。此款面板提供了與廣播級CCU控制器相同的專業控制。它配備大尺寸、高精準度的旋鈕,還有清晰易讀的LED狀態顯示。面板上的大型搖桿可直接調整光圈,透過旋轉操作則可設定黑電平。除此之外,面板上還設有獨立的紅色、綠色、藍色旋鈕,可以對攝影機色調進行精細的微調! 聽聽 CEO 怎麼說 Blackmagic執行長Grant Petty說「很多使用者已經用ATEM Mini Extreme搭建了高階工作室,所以我們想為這些使用者提供一些ATEM Television Studio導播機的廣播級效能,同時保留方便的HDMI介面。有了ATEM Mini Extreme ISO G2,使用者可獲得高階廣播級的控制,還有ATEM Mini系列中最強悍的廣播級功能。除此之外,Thunderbolt和10G乙太網路提供了非常棒的播放和網路功能,這毫無疑問是目前最強悍的ATEM Mini型號!」 ATEM Mini Extreme ISO G2 功能亮點一覽: 搭載廣播級控制面板設計 可透過乙太網路或連接USB手機分享網路來進行直播 8路帶格式轉換的HDMI輸入 3路獨立HDMI輸出 2路XLR混合音訊輸入(支援XLR和6.3mm TRS接頭) 內建支援將所有輸入錄製成獨立的ISO檔案 可儲存DaVinci Resolve專案檔,一鍵展開現場製作畫面的剪輯 支援CFexpress記憶卡進行ISO和節目錄製,及網路錄製 內建Thunderbolt,可與DaVinci Resolve實現即時播放 10G乙太網路,實現高速網路媒體存取 MADI音訊輸入,可額外增加32個音訊通道 搭載4個ATEM Advanced Chroma Key Upstream去背器,用於藍/綠幕製作 附贈Mac和Windows版ATEM Software Control軟體控制面板 多達6個獨立的DVE效果 16種多分割畫面佈局,可監看攝影機、錄製和直播狀態等所有訊號 堅達公司 為 Blackmagic 授權經銷商,歡迎致電(02)7720-9899洽詢。我們的專家將竭誠解答你的疑問。 https://getop.tv/14j08d
- EIZO CG3100X 一級調光螢幕:精準色彩,點亮你的 4K HDR 創作視界
30.5 吋的專業級螢幕擁有令人驚嘆的 DCI 4K(4096 x 2160)解析度 擴展你的創意視野 此款 30.5 吋的專業級螢幕擁有令人驚嘆的 DCI 4K(4096 x 2160)解析度、500 cd/m2 的高亮度、支援高動態範圍(HDR)Gamma,並具備多功能的 USB Type-C 連接埠。無論你是進行創作、剪輯,或是在現場環境中工作,它都能以卓越的細節顯示你的內容,帶來身歷其境的體驗與真正引人入勝的成果。 專為 4K HDR 工作流程打造的功能 強化的顯示品質 CG3100X 以其高亮度、高對比度及對 HDR 的支援,提供卓越的視覺表現。此款螢幕具備 500 cd/m2 的亮度與 1800:1 的對比度*,符合 DCI 標準,確保內容能以額外的深度與細節清晰呈現。 針對 HDR 內容,本螢幕支援相容於Gamma(EOTF)的混合對數伽瑪(HLG - Hybrid Log-Gamma)轉換函數,適用於廣播;並支援感知量化(PQ - Perceptual Quantization)曲線,適用於電影與串流內容的製作。除此之外,使用者可透過 ColorNavigator 7 設定任何攝影機的對數日誌(Camera Log),以便在拍攝時於螢幕上檢視攝影機的對數日誌影片。 *當 DUE Priority 設定為「亮度」時的典型值。 EOTF 是電光轉換函數(Electro-Optical Transfer Function)的縮寫。 HLG 與 PQ 由國際電信聯盟(ITU - International Telecommunication Union)標準化為 ITU-R BT.2100。PQ 由動態影像電視工程師協會(SMPTE)標準化為 ST-2084。 30.5 吋螢幕呈現 DCI 4K 解析度 CG3100X 能顯示 DCI 4K(4096 x 2160)解析度,是 Full HD(1920 x 1080)的四倍以上。這使其成為創作、剪輯與參考 2D 和 3D 電腦生成影像(CGI)、視覺特效(VFX)、合成及調光的最佳解決方案。 色彩精準度 符合廣播與電影預設的業界標準色彩重現 本螢幕的寬廣色域覆蓋了數位電影所使用的 99% DCI-P3 標準,並支援廣播所使用的 BT.2020 標準,能極其忠實的重現色彩。它同時也覆蓋了 97% 的 Adobe RGB 色彩空間,因此以 Adobe RGB 拍攝的影像與影片都能正確顯示。透過螢幕前方的切換按鈕,可輕鬆變更色彩模式預設,為每個專案實現直接明瞭的色彩管理。 10-bit 同步顯示 本螢幕可從 24-bit色彩描述檔(LUT)提供 10-bit 同步顯示*,這意味著它能同時顯示超過十億種色彩。這比 8-bit 顯示的色彩多出 64 倍,能帶來平滑的色彩漸層,並減少兩個相鄰顏色之間的 Delta-E 值。 *要實現 10-+bit顯示,還需要支援 10-bit輸出的顯示卡與軟體。透過 HDMI 連接埠進行 10-bit顯示時,需要支援 DeepColor 的設備。 3D LUT 實現精準色彩顯示 本螢幕配備了 3D LUT,可在 RGB 立方體表格上調整色彩。透過 ColorNavigator 7 的膠片模擬(Film Emulation)功能,使用者可以利用 3D LUT 檔案模擬膠片的色彩特性。 ・日本專利號:4808588 內建感應器,自動化你的工作流程 本螢幕的內建感應器(Built-In Sensor)可設定在指定時間自動校準螢幕。這不僅無需使用第三方校準設備,更能確保你的螢幕色彩持續準確。除此之外,感應器會旋轉至螢幕上,佔用極小的空間,讓你即使在校準期間也能繼續工作。 ・日本專利號:4809453 ・EIZO 不建議在重新校準期間進行對色彩要求嚴格的工作,因為螢幕的顏色會被調整。 ColorNavigator 7 色彩管理軟體 IZO 專有的免費軟體 ColorNavigator 7 是完整的色彩管理解決方案,能為 ColorEdge 螢幕提供可靠的校準與品質控制。它提供多種預設色彩模式、所有模式的同步校準,及自動重新校準,以確保色彩的一致準確性。它還允許為亮度、白點、Gamma(EOTF)及色域設定校準目標,以進行更精細的控制。 ColorNavigator Network 品質控制軟體 對於擁有多位創作者與剪輯師共同處理專案的工作室,EIZO 的 ColorNavigator Network 能提供對 ColorEdge 螢幕的集中式品質控制。管理員可以設定色彩模式、為具備內建感應器的螢幕排定自動自我校準、註冊或調整資產管理設定等等——所有操作都可透過網路遠端執行。對於大型專案,這能確保在每個步驟都使用適當的色彩標準,並節省數百小時用於校準與維護的時間。 舒適的設計,先進的連接功能 時尚設計,安靜運作 CG3100X 擁有時尚的設計,背部採用沖孔金屬,增強了空氣流動以實現有效的散熱管理。其內部風扇運轉噪音僅為 20 分貝,確保了安靜的工作站環境。 靈活的連接方式 支援 DCI 4K/60p 此螢幕的 DisplayPort 與 HDMI 輸入分別支援高達 DCI 4K 60p 4:4:4 的 10-bit與 12-bit 訊號。這確保了在影片剪輯與後期製作工作中,動態流暢平滑,色彩呈現精準。 支援 FRL 實現高速傳輸 CG3100X 支援最新 HDMI 規格中所支援的最新訊號技術——固定速率連結(FRL - Fixed Rate Link)。接收 12-bit 訊號、處理如 4K 等更高的未壓縮高解析度資料,及利用高速頻寬透過 HDMI 連接傳輸壓縮影片時,都需要固定速率連結。此螢幕隨附一條超高速 HDMI 傳輸線(Ultra High Speed HDMI Cable),以確保可靠的 4K 效能。 以 USB Type-C 單一線纜連接 此螢幕配備一個 USB Type-C 連接埠,可與筆電或創意工作站進行簡化的連接。使用者只需一條線纜,即可顯示影片、使用螢幕的多埠 USB 集線器,並為其設備提供高達 94W 的電力傳輸。這有助於保持工作區整潔,避免過多的纜線雜亂。它還能透過螢幕內建的區域網路(LAN)連接埠提供穩定的網路存取,以分享創意資產與檔案。 耳機插孔可直接輸出音訊 CG3100X 配備一個耳機插孔,方便檢查音訊內容。 遮光罩 此螢幕隨附一個遮光罩,能有效防止環境光在螢幕上造成的眩光。該遮光罩設計輕巧,無需連接獨立部件,即可透過磁吸方式,輕鬆安裝於螢幕上。 為剪輯與後期製作而生的功能 像素檢查 在錯誤的參數下工作會影響剪輯決策,可能導致專案需要大量重工,並造成製作時程的昂貴延誤。透過螢幕的 OSD 操作的像素檢查(Pixel Inspection)功能,可顯示來自來源輸入資料的像素色彩資訊,及該資料在螢幕上顯示時的資訊。 系統管理員可利用此資訊,驗證創作者的技術設定是否符合當前專案預先定義的色彩參數。當創作者遠端工作、且系統管理員無法直接驗證設定時,此功能特別有幫助。透過確保創作者在適當的技術條件下工作,工作室可以減少因技術設定不匹配而導致專案重做的可能性。 在任何亮度等級下檢查 PQ 內容 此螢幕提供可選的 PQ Gamma 曲線(EOTF)功能,允許對輸入訊號進行裁切或壓縮,以符合螢幕的亮度值。這讓使用者能模擬訊號在其他顯示環境中的樣貌。PQ 選項選單下的自動設定,會根據螢幕當前的亮度自動調整 PQ 曲線。 同步訊號 此螢幕的同步訊號(Sync Signal)功能會根據輸入訊號的中繼資料(Metadata)自動切換色彩設定——亮度、Gamma(EOTF)和色域(Gamut)。這免除了在處理多個專案時手動切換色彩設定的需要,因此使用者可以確信他們始終在正確的設定下工作。 最近鄰內插法 ColorEdge CG3100X 提供最近鄰內插法(Nearest Neighbor Interpolation)設定,作為影像縮放與重新取樣的選項。在放大影像時,最近鄰內插法會複製並將像素對齊至最接近的相鄰位置,以保持色彩保真度。當關閉最近鄰內插法時,螢幕會使用一種平衡周圍像素漸層的內插方法,以獲得平滑的色調。剪輯師可透過螢幕的 OSD 選單輕鬆選擇最適合專案的內插方法,以確保內容在放大至 4K 時看起來符合預期。 亮度警告 PQ 選項功能可讓你在任何亮度等級下檢查 PQ 內容,並顯示在指定亮度等級下顯示時,影像中被裁切(Clipped)的區域。這些區域會以黃色或洋紅色標示,以便在影像中輕鬆區分。 4K 縮放 4K 縮放(Zoom)功能允許使用者放大螢幕的特定區域,以檢查場景中精細的細節與對焦的準確性。此功能可透過螢幕前方的切換按鈕快速輕鬆的使用。 BT.709 超出色域警告 此螢幕包含一個色域警告(Gamut Warning)模式,該模式會以灰色色調顯示 BT.2020 影像中無法在 BT.709 色彩空間中重現的區域;BT.709 是 Full HD 廣播的標準。另一個名為 BT.709 裁切(Clipping)的模式,可讓剪輯師在 BT.709 色彩空間內觀看 BT.2020 影像,模擬其在 HDTV 環境中的外觀。 資訊疊加標記 CG3100X 具備標記(Marker)功能,以確保文字或圖形等內容能正確的放置在螢幕上。安全區域標記(Safe Area Marker)會標示出螢幕中的一個區域,字幕或其他資訊將顯示在該區域內,以確保它們在廣播時可見。標記的位置與大小可以根據當前專案進行指定。 穩定的影像顯示 出廠前調校以獲得平滑的色彩漸層 每台 ColorEdge 螢幕的 Gamma 值都在出廠前透過測量從 0 到 1023 的 R、G、B Gamma值進行調校。然後使用螢幕的 16-bit LUT 選擇 1024 個最合適的色調,以達到期望的值。這確保了你的影像中擁有最平滑的色彩漸層。 全螢幕的均勻性 液晶螢幕通常會在整個螢幕上出現亮度與色度的波動,這會影響色彩的準確性。為了應對此問題,ColorEdge 螢幕配備了 EIZO 專利的數位均勻等化器(DUE - Digital Uniformity Equalizer)技術,該技術能校正整個螢幕上每個色調的偏差,以確保穩定的顯示。 ・日本專利號:4490899、4542988、5618574、5651419 影像僅供說明之用,實際結果會因型號與環境而異 運用業界首創的人工智慧實現穩定顯示 液晶螢幕的顏色與亮度可能會因環境溫度的變化而改變。ColorEdge CG 系列螢幕配備了一個溫度感應器(Temperature Sensor),可測量螢幕內部的溫度並估算室內環境溫度。利用這項技術,螢幕能即時調整,以維持準確的漸層、色彩、亮度及其他特性。 除此之外,此螢幕在其估算演算法中使用了人工智慧(AI),以偵測並區分溫度變化的模式,進行更精確的計算,以確保穩定且準確的顯示。 ・日本專利號:6723964 僅需 3 分鐘即可達到穩定色彩 一台典型的螢幕需要 30 分鐘或更長時間,其亮度、色度與色調特性才能穩定下來。ColorEdge 螢幕僅需 3 分鐘*,因此你在開啟螢幕後很快就能獲得可靠的色彩顯示。 *基於 EIZO 的內部測試。 附有出廠報告的驗證準確性 每台 CG3100X 的包裝盒內都附有一份出廠報告,其中顯示了生產時的測量結果。該報告包括均勻性、Gamma、色域覆蓋率與色溫的測量值,驗證了每顆螢幕的準確性。 品質承諾 5 年製造商保固 5 年保固 ColorEdge 螢幕享有製造商的 5 年保固,涵蓋所有組件,包括液晶面板*。EIZO 在其自有工廠生產產品,以便對生產品質進行嚴格控制,並確保每台螢幕都經久耐用。 *使用時間限制為 30,000 小時。 無亮點保證 EIZO 保證本產品自購買日起六個月內無亮點(Bright Sub-Pixel)。 永續的未來 低環境影響材料 CG3100X 的外殼由超過 85% 的再生塑膠製成。這有助於減少進入環境的塑膠廢棄物量、節約資源,並促進材料的再利用,以保護我們的自然生態系統。 環保包裝 EIZO 致力於透過在產品包裝中逐步淘汰塑膠及其他對環境不友善的材料來減少其對環境的影響。CG3100X 使用由再生紙板與報紙製成的紙漿模塑進行安全包裝,其纜線則收納在紙板結構中,而非塑膠袋。 EIZO 對永續發展目標的貢獻 作為其永續發展措施的一部分,EIZO 正在為聯合國的永續發展目標(SDGs - Sustainable Development Goals)做出貢獻。 更高的工作效率 ColorEdge 的硬體與軟體解決方案為攝影師、設計師、後期製作工作室、印刷業者等提供高精度的色彩管理。在工作流程中實施色彩管理,可確保在創意過程的每一步都共享相同的色彩資訊,進而簡化藝術家與團隊之間的溝通,並減少昂貴的重新製作。 環保意識 EIZO 為創意工作設計的產品旨在提高能源效率,以減少電力消耗與溫室氣體排放,同時維持各行業創作者所需的高效能與功能。EIZO 也實施負責任的售後回收系統。 堅達公司 為 EIZO 授權經銷商,螢幕、投影機等色彩校準擁有超過十年以上豐富經驗,提供專業的色彩管理(CMS)服務。請致電(02)7720-9899 https://getop.tv/14m02b
- madVR 使用指南 - madVR 3D LUT 校準
madVR 是一種適用於 Windows 的高階影片算圖器(Video Eenderer),專為家庭劇院電腦(HTPC)愛好者設計,他們追求極致的影像品質。它提供了眾多高品質的影像處理功能,包括:進階的 Chroma Upscaling、影像縮放(Scaling)、銳利化(Sharpening)、降噪(Noise Reduction),及多種去交錯(Ddeinterlacing)演算法等。 ColourSpace 可與 madVR HTPC、Envy & Core 整合,以進行精準的閉環(Closed Loop)顯示器色彩分析、LUT(色彩描述檔)產生與顯示器校準。 ColourSpace INF/XPT/PRO/CAL/LTE & HTX/HTP/HTL 閉環色彩分析(Closed Loop Profiling) TPG 操作 3D & 1D LUTs madVR HTPC、Envy & Core ColourSpace 整合 madVR 的操作與功能是透過「Profiling」視窗中的「Hardware Options」功能表來控制。 madVR HTPC madVR Envy & Core 初始設定 若使用 madVR HTPC,請從 madVR 的安裝資料夾中開啟 madTPG.exe,這是 madVR 的測試圖產生器(Test Patch Generator)。 (若透過網路使用 madTPG,請在 Windows 的 madVR Mad Tray圖示上按滑鼠右鍵,確認「LAN Access(區域網路存取)」已啟用。) 在 madTPG 視窗上按兩下滑鼠左鍵,使其全螢幕顯示,無邊框或功能表區域 開啟 ColourSpace 的「Profiling」視窗,選擇「Hardware Options」,然後從「Hardware」下拉列功能表中,選擇「madVR HTPC」或「madVR Envy」。 在「Network Address」視窗中輸入所需的 IP 位址,然後選擇「Connect」。 (你需要手動輸入 madVR 電腦的名稱或 IP 位址;若與 ColourSpace 在同一台電腦上,則輸入 localhost 。) 透過「madVR Options」功能表,選擇要上傳 LUT 的色彩空間欄位(Slot)。 (由於 madVR 的運作方式,你必須使用正確的色彩空間欄位。) 為確保 madVR 內沒有任何現存的校準資料在作用,請從「Select LUT」選項中選擇「Unity Bypass」,然後按下「Upload」。 (在 madVR HTPC 中,「Disable LUT」選項可用於繞過所有影像處理。在 Envy & Core 中,「Disable LUTs」也有相同功能。除此之外,Envy & Core 還為每個 1D 和 3D LUT 提供了「Reset」選項,及一個「Reset All」選項。) 使用「Calibration Patches」選擇你希望用於色彩分析的色塊選項。 「Automatic」會盡可能使用 ColourSpace「Settings」視窗中定義的色塊設定,或最接近的可用設定。「Custom」則使用「madVR Optios」來設定色塊大小。 注意:在「Manual Measure」和「Hardware」選單中,可以使用鍵盤上的「O」鍵,快速停用/啟用測試圖產生器(TPG)。 一旦選擇了「Calibration Patches」,madTPG 的輸出將會顯示 ColourSpace「Measure」和「Characterisation)」功能表中定義的色塊顏色(Patch Colour)。 重要提示:當上傳「Unity Bypass」資料時,所有設定都可能被清除。如果你希望保留不同的 LUT 和其他設定,請上傳預設的「Unity LUT」,這個選項只會上傳 LUT 本身,而不會重設任何其他設定。在進行任何 LUT 上傳之前,請務必先設定好必要的參數,例如:亮度(Brightness)/對比(Contrast)/黑階(Black-Level)等。 HDR 設定 madVR HDR Options 功能表選單提供了一組針對 HDR 顯示器的控制項。 透過「 madVR Options) 」功能表,勾選「 Enable HDR 」來啟用所有 HDR 選項。 對於 madVR Envy & Core,你可使用「Peak Luma (nits)」選項,手動設定測量到的白點亮度,或透過「>」按鈕自動設定。 「HDR Info Frame」下拉功選單為不同的色彩空間提供了一組預設值,以及一個「Custom)」選項。 (設為「Custom」時,可輸入使用者自訂數值。) 「Max/Min DML」和「Max CLL/FALL」的值一律由使用者手動輸入。 按下「Upload Info Frame」按鈕可將這些數值上傳至 madTPG。 Profiling 操作 若要將 madTPG 或 madVR Envy & Core 作為 ColourSpace 的 Patch Generator(色塊產生器),請切換至所需的色彩分析模式(Profiling Mode),例如「Manual Measure」或「Display Characterisation」。 madTPG/Envy 的輸出將會模擬顯示的顏色,並採用透過「Hardware Options」和「Settings」功能表所定義的色塊設定。 接著,你就可像平常一樣進行色彩分析,使用連接至 ColourSpace 的色度計(Probe),並讓 madTPG 在待校準的顯示器上顯示所需的色塊。 「Disable 3D LUT」選項可用於暫時停用任何 LUT。 對於 madVR HTPC,「Disable VCGT Reset」可用於防止任何已載入的 VCGT(顯示卡 Gamma 表)在色彩分析前被重設。 LUT 上傳 色彩分析完成後,可以在 ColourSpace 的「LUT Tools」中正常產生校準 LUT。 在 ColourSpace 中保留該 LUT 的狀態下,返回「Hardware Options」功能表,從「Select LUT」選項中選擇所需的 LUT,然後點擊「Upload)」。 「Temp」欄位可用於測試工作流程等情況,避免覆蓋任何現有的 LUT。但請注意,暫存的 LUT 在裝置重新啟動或斷電後不會被保存。 除此之外,對於 madVR Envy & Core,請記得在「Settings」分頁中設定正確的 Gamma 值,以匹配所產生 LUT 的目標色彩空間值。 madVR Envy & Core 共有三個 LUT 欄位,其中「1D + 3D」的組合是顯示器校準的標準配置,而後端的 1D LUT 通常保持空白。 1D + 3D 1D1 (front) 3D 1D2 (back) 後端 1D LUT 可用作第一道程序,預先設定顯示器的灰階(Greyscale)和/或 Gamma。接著,可在啟用後端 1D LUT 的情況下,重新對顯示器進行色彩分析,然後使用「1D + 3D」選項上傳根據後續分析結果產生的最終校準 LUT。 前端 1D LUT 也可與 3D LUT 分開產生,並各自獨立上傳。在這種情況下,1D LUT 作為 3D LUT 的輸入或「Shaper」LUT。如同任何 1D + 3D LUT 的組合,必須先產生並上傳 3D LUT,然後在啟用該 3D LUT 的情況下,重新對顯示器進行色彩分析,才能獨立產生並上傳 1D LUT。 LUT 順序問題 當將不同的 LUT 分開上傳至 madVR Envy & Core 時,上傳時的 LUT 名稱必須保持一致,這樣才能讓不同的 LUT 在 madVR Envy & Core 內部有效的地結合。 「LUT File Name」下拉選單會顯示 ColourSpace 資料庫中所有可用的 LUT,同時也提供「Custom 」名稱和「Auto」名稱的選項。 (此下拉選單只有在「Select LUT」的選項不是「Unity Bypass」時才會啟用。) 校準指南 3D LUT Calibration Manual Calibration 堅達公司為 Light Illusion 授權經銷商,除提供軟硬體的銷售之外,亦提供專業顯示器、投影機等校準服務。歡迎致電(02)7720-9899 詢問。 https://getop.tv/15k29b
- 虛擬製作的攝影機追蹤及你必須知道的事
日期:2025年06月29日(更新) 作者:Ben Davenport(Pixotope) 虛擬製作正在蓬勃發展,這是有原因的。越來越多電影製作人、廣電公司及幾乎所有想用即時虛擬內容創造沉浸式體驗的人,都在使用它。透過將虛擬世界的靈活性與在製作過程中即能視覺化看到製作內容的能力結合,電影公司獲得了實現及完善其願景的新可能性。 虛擬製作非常依賴即時攝影機追蹤(Real-Time Camera Tracking),它能讓實拍的鏡頭與虛擬攝影機同步,進而讓3D資料與實拍鏡頭無縫整合。 在虛擬製作中,有許多方法可創造出演員可與之互動的虛擬環境。例如: 擴增實境(AR - Augmented Reality) :在真實世界環境中即時疊加虛擬物件。 虛擬攝影棚(綠幕) :允許真實物體及真實人物(演員)與電腦生成的環境及物件進行即時無縫互動。 延展實境(XR - Extended Reality) :使用大型LED牆來創造虛擬環境,讓現實生活中的演員能與之互動。 無論你為你的虛擬製作專案選擇哪種方法,高品質的攝影機追蹤是你不可或缺的工具。除此之外,隨著電腦的處理能力及軟體能力的提高,攝影機追蹤已變得更經濟實惠且容易實現。 那麼,什麼是攝影機追蹤,你如何在你的下一個專案中使用它?好吧,這裡有一些選擇的細分。 機械式 vs. 光學式影機追蹤 首先要注意的是,攝影機追蹤系統可分為兩類:機械式(Mechanical)及光學式(Optical)。 由於機械式追蹤系統在現場直播AR中的長期使用,它仍被視為是可靠的,是許多體育和現場活動的支柱,尤其是在較大型的場館。 透過放置在攝影機支架上的感測器(Sensor),機械式系統提供精確的攝影機運動資料:包括其位置和方位,而來自攝影機本身的額外資訊,同時提供了詳細的鏡頭參數。這就確保了在攝影機的每一次運動中,虛擬物體都能成為真實環境的一部分,反之亦然。 由於機械式追蹤感測器的性質,你可在無法使用光學式追蹤的情況下,使用這些系統。在你無法放置標記的地方、或在可識別的自然標記很少的地方(詳見下文),機械式系統是理想的選擇,例如:高爾夫中的推杆果嶺,它完全是綠色的。 然而,機械式系統可能需要大量的設置時間,且需要定期重新調整(Realignment)。除此之外,攝影機設備還必須有一個固定的原點,從那裡方可參考機械的運動,限制了其靈活性。 另一方面,光學式攝影機追蹤系統可為攝影機的移動提供更大的自由。使用光學式追蹤的攝影機可自由移動,你甚至可使用攝影機穩定架(Steadicam)。 由於追蹤感測器通常指向上方或下方,而不是進入場景,因此不受攝影棚條件的影響,如:燈光配置、反射和一般綠幕等。設置也相對快速和簡單。而光學式系統則有幾種不同的類型。 基於標記的攝影機追蹤 正如你可能猜想得到的,基於標記(Marker)的系統仰賴放置在場景周圍或至少在感測器視野中的標記。它們被當作參考點來計算攝影機的確切的位置和方位。 標記可採取幾種不同的形式,一種形式是預先校準的編碼地板(Pre-Calibrated Coded Floor),其中“絕對”標記保持在同一位置。由於標記已在鋪設的地板上就定位,不需要校準,所以設置起來快又簡單。 使用絕對視覺標記,可確保清晰和絕對的參考、快速初始化及無干擾的追蹤。與無標記系統、或具“隨機(Random)”而非絕對標記的系統相比,它們需要花費的力氣也小得多,因此比其他選擇更實惠。預先校準的標記地板,可在室內和室外使用,因此它的用途非常廣泛,也是一種以較低預算踏入虛擬製作的方式。 另外,你可結合絕對標記及精心放置的相對標記,在相同的攝影機和感測器設置下,精準的確定攝影機的位置。 為應對較低或多變的照明條件,紅外逆反射標記(Infrared Retroreflective Marker)將紅外燈的紅外線(IR)反射至感測器上,確保感測器不受較低或多變光線的影響,同時不為人眼和主攝影機所見。 設置也很簡單,你只需安裝標記並進行簡單的自我校準過程。然而,由於需要單獨放置標記,最好將這種方法用於基於攝影棚的製作。 無標記攝影機追蹤 無標記攝影機追蹤系統(Markerless Camera Tracking System)則使用自然環境中的真實特徵(Feature),而不是人工標記,這使其具有更大的靈活性。利用攝影機上的感測器,即時捕捉和分析場景,生成3D特徵點,然後用來代替人工標記。一旦生成了3D點,一個自動追蹤演算法就會計算出攝影機的位置及參數。 無標記系統給你創造的自由,因為你可不受限制的移動攝影機,在戶外或大型室內空間使用時更實用。 在某些情況下,無標記攝影機追蹤技術也可“透過鏡頭(TTL - Through The Lens)”使用,而不需要感測器。在這種情況下,追蹤使用攝影機的視訊串流(Video Stream)來即時確定攝影機在三度空間的位置。這對於如:無人機、纜繩攝影機(Wire Cam)、及行動攝影機(Action Camera)等應用來說非常強大,因為在這些應用中添加感測器和/或標記是不切實際的。 使用 LED 牆時的追蹤 使用大型“環繞式”和多平面(地板/天花板)的虛擬製作所面臨的挑戰之一是,用於追蹤的自然參考點(Reference Point)非常少,也沒有任何地方可放置標記物。在這種情況下,我們需要一個不同的解決方案。 隨著現代LED牆的高更新率(Refresh Rate),其追蹤的解決方案之一是將追蹤標記“隱藏”在LED牆本身。透過使用絕對的標記圖案,並在攝影機所拍攝的影格之間,顯示於LED牆上,如此便可進行高度準確和可靠的光學式追蹤。我們還可更進一步,同時顯示追蹤標記的負片(Negative),這意味著人眼看不到這些圖案,因此不會分散現場演員的注意力。 無論你選擇哪種方法,攝影機追蹤是虛擬製作工作流程中不可或缺的一部分。隨著虛擬製作不斷普及,成為創建內容的一種方法,必須有合適的工具來滿足每個製作的需要。 堅達公司 為 Pixotope、stYpe 台灣總代理,擁有豐富的虛擬製作經驗。歡迎來電洽詢關於關於 虛擬製作技術、軟硬體等相關問題,(02)7720-9899,我們的專家將詳盡的解答你的疑慮。 原文出處: https://reurl.cc/qZK8M0 https://getop.tv/14k29a



















