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【避免直播大翻車】告別虛擬製作失誤,6 個攝影機追蹤錯誤與 Pixotope 解套術
老實說: 攝影機追蹤 ( Camera Tracking )可以決定虛擬製作( Virtual Production - VP )的成敗。當它運作順暢時,就是隱形的魔法。當它失敗時,所有人都會注意到 — 尤其是在直播的時候。在支援全球數百個製作案之後,我們看過所有可以想像得到的追蹤錯誤。 以下是經常出錯的地方,更重要的是:如何解決它。 1)忽略正確的校正(Calibration)(「看起來沒問題」的陷阱) 錯誤: 因為追蹤在視窗( Viewport )中「看起來夠接近」,就急著跳過 校正 。這等同於在沙灘上蓋虛擬製作的房子。 為什麼會有影響: 你忽略的微小偏移量?它會隨著每一個攝影機移動而累積。等你在播出的時候,你的擴增實境( Augmented Reality - AR )圖形就會漂離它們的定位點,你的延伸實境( Extended Reality - XR )牆面就會像在溜冰一樣四處滑動。 解決方法: 為正確的 校正 預留 2~3 個小時 — 一次把它做對! 使用 Pixotope 裡面的自動 校正 工具(沒錯,它們的存在是有原因的)。 在多個
10月17日讀畢需時 6 分鐘


使用「Pro Display 校正器」自訂校正
使用「Pro Display 校正器」自訂校正 若你的工作流程需要自訂校正,例如圖形設計或影片編輯,可以使用「Pro Display 校正器」來重新校正顯示器以符合你的需求。 【注意】 這些選項只會在你使用的是 Apple Pro Display XDR、Apple...
2024年11月25日讀畢需時 4 分鐘


關於校正及調光,你不能不知道的事
Data vs. Legal TV Levels Data Range Levels(0-255 或 0-1023)或 TV Legal Levels)16-235 或 64-940) 對於任何校正(Calibration)工作,必須充分瞭解用於實際工作的工作流程,並相應設...
2022年12月30日讀畢需時 6 分鐘
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