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【免費報名:3月4-5日】從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊
【免費報名:3月4-5日】從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊 關於本活動 在影視產業邁向即時化(Real-time)的今天,虛擬製作已不再是好萊塢的專利。從國際體育賽事的 AR 轉播,到電競及結合LED的 XR 舞台,Pixotope 與 stYpe 早已成為全球頂尖製播團隊的標準配備。 本工作坊將帶領學員走進虛擬製作的核心,從我們的案例研究到親眼見證橫掃艾美獎的 stYpe 追蹤系統。從 RedSpy 的光學定位到 FluidHead 的精準運鏡,我們將真實世界的每一毫秒動態,無縫注入 Pixotope 與 StypeLand 的虛擬空間中。 本次活動焦點 StypeLand:stYpe 以 UE 為基礎的算圖解決方案 stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的巨大算圖能力,建立了一個系統,並添加了一個強大而簡
2月10日讀畢需時 4 分鐘


Pixotope 隆重推出 22.3.0 版 – 支援 UE 5.0
如果你能花更多的時間進行創造虛擬製作,而不需要花太多時間來處理技術上的調整,那不是很好嗎?是的,我們也這麼認為,這就是為什麼我們捲起袖子,自己進行了一些調整。現在,虛擬製作比以往任何時候都更方便了。 AR + VS + XR 我們推出新的Pixotope Live...
2022年10月7日讀畢需時 4 分鐘
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