top of page
搜尋


Pixotope 在 DOTA 2 國際電競賽中歷經充分的戰鬥考驗
Valve為他們的熱門遊戲DOTA 2舉辦為期10天的比賽,聚集世界最頂尖的隊伍,爭奪破世界紀錄的總獎金:超過美金4千萬。該活動的虛擬部分是由虛擬製作公司Myreze製作,該公司向Pixotope請求協助,以便在現場直播及複雜的廣播電視環境中,善用虛幻引擎(UE)的強大能力。
2022年3月3日讀畢需時 4 分鐘


“曼達洛人”與 ILM 如何在無形中重塑影視製作?
“曼達洛人(The Mandalorian)”是一齣相當好的影集,這一點大多數人都同意。雖然一部成功的真人版“星際大戰”電視影集本身很重要,但這部影集的特殊製作方式,卻代表了一個更大的變化,也許是自有綠幕以來最重要的變化。“曼達洛人”背後的尖端技術(毫不誇張)為媒體產業創造了一個
2022年2月18日讀畢需時 6 分鐘


【幕後花絮】如何運用虛擬製作技術,完成85%場景的最新電影《Extraordinary Event(非凡事件)》。
Jiří Havelka(伊日·哈維爾卡)如何運用虛擬製作(VP - Virtual Production)技術,完成85%場景的最新電影《Extraordinary Event(非凡事件)》。
2021年11月18日讀畢需時 4 分鐘
所有產品
bottom of page


































