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【免費報名:3月4-5日】從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊
【免費報名:3月4-5日】從虛擬引擎到攝影機追蹤:stYpe + Pixotope 虛實整合工作坊 關於本活動 在影視產業邁向即時化(Real-time)的今天,虛擬製作已不再是好萊塢的專利。從國際體育賽事的 AR 轉播,到電競及結合LED的 XR 舞台,Pixotope 與 stYpe 早已成為全球頂尖製播團隊的標準配備。 本工作坊將帶領學員走進虛擬製作的核心,從我們的案例研究到親眼見證橫掃艾美獎的 stYpe 追蹤系統。從 RedSpy 的光學定位到 FluidHead 的精準運鏡,我們將真實世界的每一毫秒動態,無縫注入 Pixotope 與 StypeLand 的虛擬空間中。 本次活動焦點 StypeLand:stYpe 以 UE 為基礎的算圖解決方案 stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的巨大算圖能力,建立了一個系統,並添加了一個強大而簡
2月10日讀畢需時 4 分鐘


為什麼要用 Pixotope XR?
為什麼要用 Pixotope XR? 如果你正在尋找延展實境(XR - eXtended Reality)解決方案,你很可能面臨這樣的選擇:一個昂貴的、高維護費用的定制套裝軟體,或一個需要多次調整才能滿足需求的專有硬體解決方案。而Pixotope XR則提供了第三種方法。...
2022年11月1日讀畢需時 4 分鐘


製作人和導演的XR
如何在正常情況下使用 延展實境( eXtend Reality ) 執行摘要 XR(有時稱為“擴展 實境 ” ( eXtended Reality ) 或“虛擬製作” ( Virtual Production ))使用LED將表演者和道具放置在流暢的立體環境中,而無需昂貴的後期製作特效。 目前,XR在現場、電影和電視製作中都''炙手可熱''。尤其是在爆發新冠肺炎後,似乎每個人和其寵物都想製作和執導XR秀。但是XR要求獨立的舞台部門(燈光,攝影機和LED)之間的配合達到一個新的水平,如果不了解的話,這可能會嚴重影響到最後出來的成品。 如果你是製作人或導演,想按時,按預算進行XR製作,並且沒有壓力,那麼這篇文章適合你。文章會說明了XR是什麼,為什麼它現在很熱門,和它是如何工作的(從科學的角度來說很容易),以及它對您的生產過程以及對組織團隊的意義。 哦,最重要的是,文章很短。 綠幕的麻煩在於演員看不到他們在和甚麼對戲;演員們會被綠幕染成淡綠色,必須在後期修正(編按:其實藍幕是比較適合非藍眼珠人種)。而且作為導演的你要等到很久以後才能看到最後的鏡頭,因此
2020年11月6日讀畢需時 6 分鐘
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