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  • HDR顯示器-白窗效應測試報告

    SONY BVM-X300V2 HDR顯示器 HDR 白窗效應測試報告 (SONY BVM-X300V2 Peak Luminance vs. Window Size test) SONY BVM-X300V2螢幕在2%至100%面積五種白色圖卡測試於HDR模式,在2%、5%與10%維持近1000cd/m2亮度峰值,符合HDR一級螢幕標準,但因為ABL(註一)機制,在25%白圖卡時亮度瞬降至約660cd/m²,在100%白圖卡時亮度驟降至163.28cd/m²。 The Peak Luminance vs. Window Size test makes peak luminance tests at five different test pattern window sizes, ranging from a 2% window to 100% full field. SONY BVM-X300V2於HDR模式,在2%白窗可維持近1000cd/m²亮度峰值 SONY BVM-X300V2於HDR模式,在5%白窗維可持近1000cd/m²亮度峰值 SONY BVM-X300V2於HDR模式,在10%白窗可維持近1000cd/m²亮度峰值 SONY BVM-X300V2於HDR模式,在25%白窗時亮度瞬降至約660cd/m² SONY BVM-X300V2於HDR模式,在100%白窗時亮度瞬降至約163.28cd/m² 註一:自動亮度限制器(ABL)配備在其他HDR OLED顯示器上,並限制顯示器在特定範圍內顯示色調較淺的場景的能力,以延長設備的使用壽命。 註二: 一級HDR調光螢幕必須在全白圖卡時維持30分鐘亮度不變 以上測試結果,GETOP CMS/DI實驗室依美國國家標準技術研究所NIST檢驗合格的光學測量儀器進行校準及測量。 影像輸入介面:Quad-Link HD-SDI 測試訊號:DCI 4K 4096 * 2160 24P 測試設備:PR670光譜分析儀 (NIST認證)、K10-A 色度計(光譜校正) GETOP CMS/DI Labs 台北市內湖區瑞光路478巷18弄20號1樓 1F., No.20, Alley 18, Lane 478, Ruiguang Road Taipei 11492 Taiwan R.O.C. tel: +886-2-7720-9899 fax: +886-2-7720-8558

  • BMD Micro Cinema Cameras 助力 MegaBots 公司 巨型戰鬥機器人的網路系列片拍攝

    2017年10月26日,美國加州 弗里蒙特市:Blackmagic Design今日發佈消息稱,攝影指導Scott Sorensen選用該公司研發的Micro Cinema Camera(微型電影攝影機)及URSA Mini 4.6K數位電影攝影機,為美國機器人公司MegaBots Inc.,拍攝載入史冊的精彩網路系列片。MegaBots利用最尖端的機器人技術,打造16英呎高的巨型內部駕駛式人形機器人。 兩年前,MegaBots公司正式向日本機器人公司水道橋重工遞交請戰書,約定來一場機器人世紀決戰,日本水道橋重工的機器人團隊也欣然接受了挑戰。在第一集網路系列片中, MegaBots確定該公司現有的Mk. II型機器人可能不適合進行近身戰鬥,並最終決定不再修改現有的機器人,而是重新打造一部新的機器人。鑒於此,MegaBots公司的網路系列片,記錄了全新機器人Eagle Prime的研發、測試及最終構造的整個過程。這部網路系列片的最大看點是,美國MegaBots公司的Eagle Prime、與日本水道橋重工公司的Kuratas巨型機器人之間的世紀決鬥。 Sorensen說“MegaBots公司的機器人決鬥,在網上引起了很大的迴響。人們期待在現實生活中,看到科幻小說中的巨型機器人的真人版搏鬥。網路系列片的目的,是向觀眾展示將這些機器人帶入現實生活的情況。在這輯網路系列片開始,我們坐下來討論與構思這部機器人的主要結構。每當有任何機器人的新零件上線時,我們都會有一個專門的小團隊來記錄這個過程。每次都是MegaBots公司的團隊提出新的機器人系統,這也是第一次以這種方式來記錄這些收集的零件。萬一失敗,我們必須要記錄任何失敗的可能性。因此部署一台可以360度全方位捕捉精彩畫面的攝影機至關重要。” 為了從各個角度拍攝而不錯過任何精彩畫面,Sorensen使用了六台具有緊湊外形、擴充埠及電影畫質的Micro Cinema Camera。他指出“我選用Micro Cinema Camera的主要原因,是其獨有的擴充埠。我知道,最終我會在機器人駕駛艙內安裝攝影機。這款攝影機獨一無二的擴充埠,讓我能夠通過RC遠端控制平面發送器,遙控攝影機的旋轉、剪輯等操作,並透過機器人本身所提供的AC交流電源保持電池充電狀態。” 整個拍攝過程,也多次使用了URSA Mini 4.6K作為輔助高速攝放的攝影機。Sorensen介紹說“在我們拍攝的幾次測試中,我使用URSA Mini 4.6K錄製慢動作,同時也可以在雲台上操作其中一台Micro Cinema Camera。” Sorensen還使用Blackmagic Design公司的MultiView 4、SmartView 4K監視器,及多台Micro Converter HDMI to SDI作為工作流程的一部分。在決鬥過程中,每部機器人都安裝 了多台Micro Cinema Camera,分別為Micro Converters HDMI to SDI提供輸入訊號,然後發送到兩台MultiView 4。MultiView 4透過無線視訊解決方案,將分屏影像發送到片場預覽的SmartView 4K上。因此Sorensen可確定每台攝影機對遠端觸發系統的回應。遠端攝影機觸發系統包括一個單RC遠端控制發送器,及兩個接收器配對;每部機器人都配備一個。在接收器中,Sorensen對每個Micro Cinema Camera的擴充埠,都連接有一條單獨的伺服線纜。然後每台攝影機被指派到發送器上所對應的各自開關。 Sorensen說“機器人的遙控監看或控制系統,可與市售的零件相匹配。這套系統為現場製作節省了大量時間,且能夠讓人清楚的透過攝影機所拍攝的畫面,看到機器人比賽時的撞擊實況,這簡直太棒了!” Sorensen補充說“由於Micro Cinema Camera的外形設計精緻小巧,因此將它們安裝在駕駛艙封閉而狹小空間裡很容易。當我們測試Eagle Prime時,我們也將攝影機鎖在C形架及魔術臂上,還有一台攝影機安裝在運動控制滑軌上,另一台則固定在雲台上,最後還有一台則裝置在搖臂上。” Sorensen對Micro Cinema Camera的耐用性,也作出了高度評價。他最後說道“當拍攝第一集的時候,我們正在測試機器人是否可以投擲55加侖的鼓桶。非常不幸的是,突然一個大鼓桶毫無預警的從天而降,直接砸中安裝在運動控制滑軌上的Micro Cinema Camera。這個大鼓桶把鏡頭都震掉了,結果它只是輕微的損壞了滑軌,對整台攝影機的功能,卻根本沒有影響。這台小型攝影機的耐用性真是令人刮目相看。” 關於 Blackmagic Micro Cinema Camera(微型電影攝影機)的詳細介紹:https://goo.gl/oNi5hJ 堅達 燈光、電池、攝影機 等各種專業產品: https://www.getop.tv/shop

  • NCAM 問題與解答:Ncam 透過精準的攝影機追蹤提高 AR 使用性

    Ncam在以深度為基礎的攝影機追蹤( Depth-Based Camera Tracking)用於AR及VR製作上,一直都是先驅。 最近,我們有機會跟執行長Nic Hatch,談論了一些關於該公司包含最新發表、目的在於在虛擬圖形中捕捉真實世界光源的Real Light等解決方案。 討論目前 AR 攝影機追蹤的選擇 Ncam提供了完整且可客製的AR平台,它能即時(Real Time)產生如照片般真實的虛擬圖形,為電影及電視製作,提供場景的擴充、虛擬環境、及視覺預視(Pre-Visualization)等。 Ncam Reality:是我們獨特的無需標記(Marker-Less)攝影機追蹤解決方案,它可追蹤環境中的自然特徵(Natural Feature),建立位於攝影機前面的可認知3D空間。此系統為廣電業者提供了三種規劃: Ncam Reality PTZ(腳架版)完全滿足廣電的Pan、Tilt、及Zoom等基本需求;Ncam Reality Studio(棚內版)適用於室內/棚內廣電、即時的製作視覺化與AR;Ncam Reality Event(活動版)則針對戲劇、廣電、大型活動、即時的製作視覺化與AR等而開發。 是什麼讓 Ncam 系統獨樹一格? 我們獨特的無需標記攝影機追蹤解決方案,乃是自動、不間斷運作、精確的追蹤。因此,不需花時間進行系統校正、天花板上貼標記、讓系統學習環境或進行測量等繁瑣事。 此系統可安裝於任何攝影機、鏡頭,及包含:Steadicam、手持、腳架、小型搖臂(Jib)、大型搖臂(Crane)、空拍攝影機系統等裝備上,而超快的設定及即刻追蹤,意味著只要一秒鐘就可獲得初始的追蹤結果。 使用Ncam Reality沒有環境上的限制,不受限於必須在特定大小或經標準化的空間中使用,且可自由的在室內及室外使用。此系統的多感應元件(Multi-Sensor)混和追蹤技術,能知悉3D空間,Ncam Reality提供了即時完整的位置追蹤資料(XYZ軸位置及旋轉 – 6向的自由度),及包含變形量(Distortion)的鏡頭資訊(F、I、Z)。 此解決方案的階梯式版本分級,提供了容易且獨特的以軟體為基礎的升級路徑。以軟體為基礎的解決方案,其優勢在於核心產品的能力及功能可經常、大量、顯而易見的不斷更新。例如:Real Depth及Extreme – 兩大主要產品的研發 – 就將以這樣的方式加入。 Ncam 支援什麼系統或平台? Ncam堅持讓我們的技術能與第三方廠商的應用無縫整合,因此,我們與許多技術提供商協同工作。 如前面所述,Ncam Reality可與任何攝影機及鏡頭搭配使用,包含手持及Steadicam。此系統也透過業界標準的傳輸協議、或Ncam Software Development Kit(SDK),與所有的算圖引擎(Rendering Engine)整合。 Ncam目前可與所有即時廣電引擎,如:Avid、Brainstorm、ChyronHego、Ross、Ventuz、Vizrt等整合。 Ncam也為Epic Games的Unreal Engine研發受歡迎的UE4插件程式(Plug-in)。UE4是善用遊戲算圖效能的工具組,能產生無以倫比的真實度。 除此之外,我們也已推出Vizrt即時引擎Viz Engine,與Unreal Engine最新版本4.20的UE4 Plug-in之間的全新整合。此一新的架構,讓Vizrt的使用者可將以樣版為基礎的圖形與文字,結合Unreal Engine真實世界的圖形環境,創作出樣貌優質的圖形,並在現場實況製作中增進說故事的能力。 Ncam Reality 同時也透過自己的專利插件程式,支援Unity及Motion Builder。 以深度為基礎的攝影機追蹤有什麼優點? 以深度為基礎的攝影機追蹤,將廣電AR製作的真實性帶到另一個新的層次。 觀眾比以往更具豐富觀賞經驗,且期待看到虛擬環境無縫混入真實環境中 – 如果沒做到,觀眾將注意到差異處。我們研發克服這樣的挑戰,此系統對於深度的感知,提供了前所未有新且獨特的自動化技術,搭配綠幕/藍幕時,Real Depth以即時的方式擷取深度資料,讓物體,如:新聞播報員等,與他們的虛擬環境無縫的進行互動,沈浸並融合於虛擬環境中。 使用 AR 時最常忽略的是什麼? 內容(Content)。廣電對於AR仍處於相對不成熟的階段,而目前在使用上許多(雖然並非全部)仍以巧妙的手法矇騙。AR圖形必須看起來成為整體節目內容的一部份,而不只是炫耀使用了新的圖形工具而已,且它們需完全融入於真實環境中,如此一來,觀眾才無法看出它並非真的。 AR 往後需增強的是什麼?正確的光源? 透過善用遊戲引擎技術,廣電圖形內容的品質有顯著的進步,然而,如果光源不相匹配,圖形看起來將永遠不會是真實融入至它們的真實世界中,因而破壞了AR真實性的視覺效果。遊戲引擎具有擬真的能力,但你必須要能提供正確的光源資訊。 Ncam 的 Real Light 如何解決光源所面臨的挑戰? Real Light解決了讓虛擬圖形看起來它們整合至真實世界場景所面臨的常見挑戰,它可擷取真實世界光源的重要元件(方向、顏色、密度等),並將這些元件經算圖之後以即時方式應用在虛擬圖形上。Real Light可產生正確的陰影,並讓物體隨著光源的變化做出最自然的反應。 它是透過探測為基礎(Probe-Based)的方式部屬,它可讀取環境光源的狀態,Real Light計量及塑造場景中的光源,以即時的方式讓虛擬物件在真實物體上投射陰影,並根據周圍環境對於光源的變化做出反應。 第一代的Real Light將包含將攝影棚現場實況與CG元件整合所需的所有硬體,並且即時的在我們整合的Unreal Engine進行算圖。 原文出處:https://goo.gl/eFdCJ8 關於 Ncam 的詳細介紹:https://goo.gl/CmMhmZ 關於 Ncam 的特價活動:https://goo.gl/rud1c4

  • Wooden Camera 第三代導演架

    第三代導演架(Director's Monitor Cage v3)的設計與任何最大到9吋(對角線)的監看螢幕相容,透過頂部、底部、或背後的1/4-20安裝孔安裝。新一代除了重量比前一代輕33%,並增加了新的功能,例如:左或右雙向外翻背板、快拆頸部吊帶、雙Teradek(無線圖傳)安裝空間、碳纖圓桿及握把等。 當你收到第三代導演架時,就幾乎是已組裝完成,具有簡單、以圓桿為基礎的高度調整。碳纖握把可透過內建的15mm拇指旋鈕快速的改變位置。電池背板具有V-Mount及Gold-Mount安裝點,並可向左或向右向外翻轉,方便存取監看螢幕的背面,及安裝無線圖傳設備。當將兩個旋鈕鬆開時,也可將電池背板卸下。此導演架包含了內建的Baby Pin及鎖護拇指旋鈕,以便將它安放在燈架,主框架上有安裝孔,可直接連接Convergent Design Odyssey及Apollo的背面。 除此之外,並附有可用於大部分監看螢幕的遮光片,可直接安裝於主框架上。遮光片的底部為魔鬼氈,可根據監看螢幕的寬度調整遮光片。另附有一個固定環,套進框架的底部,讓遮光片更穩固。 握把為無需任何工具的設計,讓它們可輕鬆向內折便於打包,而遮光片可變身為螢幕保護。另外還包含了一條有舒適軟墊的頸部吊帶,擁有四個方便的快拆扣。Teradek無線圖傳安裝區域,可並排安裝最多兩個無線圖傳接收器,並有用整理纜線的束線帶。 使用第三代雙導演架(Dual Director's Monitor Cage v3),則可並排安裝兩個監視螢幕。 可搭配的監看螢幕 SmallHD DP4、DP6、AC7、DP7、500系列、700系列、Cine 7、702 Touch、FOCUS 5/7、及UltraBright TVLogic VFM-056W/WP、VFM-058W、VFM-055A、F-7H、F-5A Ikan D5、VK7i、VH8、VL5、VX9e、DH5e、DH7、D7C、S7H、S7C、S7P Odyssey 7、7Q、7Q+ Blackmagic Video Assist Atomos Samurai、Ninja、Shogun、Shinobi 及許多其他品牌 包裝內容物 (6) 1/4-20 x 1/2" 鈕釦頭螺絲(Button Head Screw) (6) 1/4-20 x 3/8" 鈕釦頭螺絲(Button Head Screw) (2) Offset adapters (4) M3 x 8mm十字螺絲(用於V-Mount背板) (4) M3 x 12mm十字螺絲(用於Gold-Mount背板) (4) #4-40 x 1/2"內六角螺絲(用於Teradek無線圖傳接受器) (4) M3 x 12mm平頭十字螺絲(用於Teradek XT/LT) (4) M3 x 6mm內六角螺絲(用於Odyssey 7Q) (1) Wooden Camera束線帶 (1) 遮光片 (1) 軟墊頸部吊帶 規格 重量:476 g(1 lbs) 尺寸:279.4 x 177.8 x 101.6 mm(11 x 7 x 4吋) 若要為LCD及無線圖傳接收器供電,可購買Wooden Camera V-Mount(雙D-Tap)、或Wooden Camera Gold Mount(雙D-Tap)。 第三代 導演架 介紹影片

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