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- 《全新上市》Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 口袋電影攝影機
BMD於今日宣佈推出一款Blackmagic Pocket Cinema Camera系列新型號Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2 口袋電影攝影機。這款新型號搭載可調節觸控式螢幕可輕鬆取景;設有更大容量電池,無需充電或更換電池即可獲得更長拍攝時間;此外支援選配電子取景器。 新款6K型號還搭載以前僅在6K Pro型號上才有的新第五代色彩科學,並且具有與之前型號相同的性能,包括Super 35 HDR影像感光元件、13檔動態範圍、高達25600的雙原生ISO以及EF鏡頭轉接環。 BMD還推出了Blackmagic Camera 7.9版軟體更新為新使用者介面提供了支援,包括為Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K、6K和6K Pro型號增加了可調節對焦輔助強度的滑塊,提升了鏡頭和自動對焦性能。本次更新還為Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K、6K G2和6K Pro型號增加了對Blackmagic Design變焦和對焦控制器的支援。 Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K G2現正由堅達公司(GETOP)發售,售價為新台幣67,666元(未稅)。 ⭕了解詳情: https://bit.ly/3zY5zYw
- Silver Spoon Studio 為 Netflix 即將推出的“鐵人料理(Iron Chef)”系列節目提供基於 AR 及 XR 的視覺效果
日期:2022年6月13日 作者:Binita Das 《鐵人料理:傳奇爭霸戰(Iron Chef: Quest for an Iron Legend)》第103集的Marcus Samuelsson、Gabriela Camara、Mark Dacascos、Dominique Crenn、Curtis Stone(從左至右),Netflix © 2022 即時虛擬製作工作室Silver Spoon為Netflix的《鐵人料理(Iron Chef)》系列節目的復出,提供了3D視覺效果。繼他們完成了FOX娛樂《Alter Ego(另我空間)》,及CBS體育《瘋狂三月(March Madness – 美國大學籃球聯賽(NCAA)男子甲組籃球錦標賽)》的工作之後,該工作室為這個競賽節目製作了AR(Augmented Reality - 增強實境)圖形特效,及八個獨特的3D XR(Extended Reality - 延伸實境)環境,協助節目樣貌的創新,且同時還保留了節目的本質。《鐵人料理:傳奇爭霸戰》將於6月15日在Netflix首播。 《鐵人料理:傳奇爭霸戰》讓五位鐵人廚師在該節目重新設計的“廚房體育場(Kitchen Stadium)”中與挑戰者廚師對陣。最成功的挑戰者將在決賽中回歸,並有機會成為有史以來第一位“鐵人傳奇(Iron Legend)”。 Silver Spoon執行製片Laura Herzing說“在100%的現場及鏡頭中(In Camera)執行,AR與XR真的可讓無腳本電視節目的視覺效果超越極限,我們很自豪能為《鐵人料理》創造了完全獨特的東西。這個節目有非常成熟的歷史,我很高興看到虛擬製作能繼續更進一步的進入媒體製作的主流,並探索虛擬製作對於電視的未來意味著什麼。” 《鐵人料理》執行製片人兼導演Eytan Keller說“為了幫助重新塑造《鐵人料理》的形象,並將它介紹給新一代,我們積極的選擇整合了AR與XR圖形及技術所帶來的動態電影般的樣貌和觀感。這種變革性的視覺衝擊,將節目的形式提升為摩登且新鮮的事,與此同時又能保持《鐵人料理》的偉大之處。“廚房體育場”從來沒有像現在這麼壯觀。現實世界與虛擬世界的無縫整合,是電視製作的未來,我們很高興在振興此一經典的系列節目時,獲得如此大的成功。” 在 AR 與 XR 中創造烹飪環境 每一場比賽的獨特烹飪任務,將參賽者帶到世界各地;透過不同的美食,每集都有一個秘密配方(Secret Ingredient)。為了提高視覺的參與度,Silver Spoon公司負責在“秘密食材室(Secret Ingredient Chamber)”內,安裝並運行一個大型LED牆,將實際的場景延伸至巨大的虛擬世界中。 在具有挑戰性的時間軸上,團隊在虛幻引擎(Unreal Engine - UE)中準備了八個獨特的3D環境,從水下場景、辣椒田、街頭食品市場、到中世紀盛宴等。作為對XR環境的加強物,該團隊開發了AR場景的延伸,結合了數千個DMX控制的虛擬燈光,將實際場景延伸成更大的規模。 在製作中整合了 AR 與 XR 工作流程 在為期三周的八集拍攝計畫中,Silver Spoon公司提供了AR和XR作業,透過Pixotope進行即時合成,並透過stYpe對四台追蹤攝影機進行攝影追蹤。Silver Spoon公司所面臨的關鍵挑戰,是在拍攝期間AR與XR工作流程的無縫整合。製作前的縝密規劃及所有部門間的互相合作,是將虛擬製作技術成功納入經典《鐵人料理》的關鍵。 根據官方簡介,傳奇的《鐵人料理》系列將以超震撼的方式重生,開始進行開創性的烹飪比賽。它被稱為一個廚師將經歷的最艱難廚藝術挑戰。這是世界級美食與高難度運動的結合。五位新的開拓者鐵人廚師,將迎接勇敢的挑戰者廚師來到重新設計的廚房體育場,他們將在那裡進行對決,其耐力和創造力將被推至極限,烹製出非凡的烹飪作品。比賽中最成功的挑戰者,將在總決賽中重返賽場,有機會被命名為有史以來第一個“鐵人傳奇”。 該系列是基於富士電視網的形式拍攝。 原文出處:https://bit.ly/3zGthYU
- AJA 新產品上市 - HELO Plus 直播編碼器
高階 H.264 串流媒體及錄影 概觀 HELO Plus是一款緊湊、高階的H.264串流媒體及錄影獨立設備。HELO Plus提供SDI和HDMI輸入/輸出,能串流高達1080p60的資料至內容傳輸網路(Content Delivery Network),並同時進行錄影。可設定成兩個獨立的串流媒體目的地,並可使用SD卡、USB存儲和NFS或CIFS網路存儲等,進行內容的錄製。HELO Plus還在硬體上提供子母畫面(Picture-In-Picture - PnP)及圖形功能,讓你輕鬆製作出吸睛的簡報。 HELO Plus為任何嚴苛的串流媒體服務需求,提供高品質的串流媒體,包括:電競、新聞、體育、教育、創作者、現場活動等,具超可靠的穩定度及效能。 主要功能 擁有3G-SDI和HDMI輸入/輸出的可擕式獨立設備 以H.264/MPEG-4進行編碼,最高可達1080p60 可同時串流至兩個獨立的目的地 從多個輸入來源,創建子母畫面進行串流媒體/錄影的輸出 雙聲道身歷聲立體音訊(Stereo Audio) 類比身歷聲立體音訊輸出 前面板LED音訊電平表 資料速率(Data Rate)從100 kbps到20 Mbps的MPEG-4格式 錄影至SD、SDHC或SDXC卡、USB儲存裝置、NFS、CIFS或SMB網路儲存設備 用於本地外接存儲裝置的USB接口及SD卡插槽 3G-SDI及HDMI的視訊輸入與輸出 支持RTP/UDP、RTSP、RTMP、RTMPS、HLS及Unicast 與SRT相容 支援使用者圖形上傳的AV靜音(AV Mute),用於預覽直播畫面 Web-Based的使用者介面(GUI)預覽視窗 支援多個HELO Plus和Ki Pro設備的群組控制(Group Control) 三年原廠保固 產品介紹影片 在下面內容豐富的影片中,你更能清楚的瞭解HELO Plus及其令人激賞的功能。 硬體 HELO Plus結構緊湊,僅佔據桌面非常小的面積。它提供了獨立的功能,設備前面板有串流及錄影按鈕,還有LED指示燈。音訊電平表提供了關於輸入音訊的寶貴回饋。HELO Plus無風扇且無聲,幾乎可在任何地方使用,無需擔心會產生噪音,SD卡及USB介面也位於設備的前面,便於使用。 遠端或本地控制 HELO Plus可在標準的Web流覽器上,透過乙太網連接,使用桌上型電腦或筆電輕鬆進行遠端規劃。HELO Plus的每項功能都可在WebUI中存取,多個HELO Plus設備可透過一個標籤式流覽器視窗輕鬆控制。一旦按照你的要求進行了規劃,HELO Plus還可透過設備前面的串流及錄影按鈕進行控制,LED音訊電平表提供回饋監測,或直接從附帶的Web-Based使用者介面控制系統。還可選擇透過系統整合的REST API進行遠端控制。 視訊及音訊的支援 支援的視訊 (HD) 1080p 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60 (HD) 1080i 50、59.94、60 (HD) 720p 50、59.94、60 (SD) 525i、625i 支援的視訊編碼(Codec) H.264/MPEG-4 Encoder 音訊編碼參數(Encoding Parameter) 32 kbps到256 kbps 48 kHz 2-Channel stereo MPEG-4 AAC-LC SRT 支援 SRT是一個開放原始碼(Open Source)的視訊傳輸協定和技術棧(Technology Stack),由Haivision開發並率先推出,透過安全串流及輕鬆穿越防火牆,在不可預測的網路中,最佳化串流媒體的性能,在最差的網路中帶來最優質的現場視訊。SRT開放原始碼專案由SRT聯盟支援,是一個由業界領導者和開發者組成的協作社區,透過不斷改進開放原始碼SRT,努力實現更低延遲的網際網路視訊傳輸。 HELO Plus包括SRT(再加上加密),以確保你能以低延遲且安全的可靠性,安全的傳輸串流媒體視訊內容。 HELO Plus 連接及指示燈 HELO Plus提供了所有你需要的專業數位I/O,讓HELO Plus成為你串流媒體服務的核心。易於使用的前面板按鈕,讓串流媒體的開始與停止變得就是那麼簡單。 HELO Plus 正面 Record(錄影)按鈕 Main(主要)及Backup(備份)LED指示燈 Stream(串流)按鈕 Streaming LED指示燈 LED Stereo VU Meter 1x USB 3.2 Gen1接口(5Gb/s)用於媒體的錄影及播放,此USB接口可提供1A的電流給儲存裝置,可搭配現代、較大的容量的USB拇指碟使用。 USB LED指示燈 1x SD卡插槽進行媒體的錄影及播放 SD卡LED指示燈 HELO Plus 背面: 1x Stereo類比音訊輸入 1x Stereo類比音訊輸出 1x 3G-SDI輸入 SDI訊號LED指示燈 1x 3G-SDI輸出 1x HDMI 1.4a輸入 HDMI訊號LED指示燈 1x HDMI 1.4a輸出 1x 專用Micro USB接口,用來搭配AJA Mini-Config軟你使用 1x 1GigE網路接口,用來控制及SMB錄影/播放 1x 具鎖護功能的電源接口 靈活的操控性 HELO Plus的外形小、靜音操作,可放在任何桌面上,操作者只用使用前面板的開始/停止按鈕就可輕鬆搞定。但同樣簡單的是,HELO Plus可透過乙太網從桌上型電腦或筆電進行遠端操作,這對使用多台HELO Plus的情況特別有用。HELO Plus的設計讓你可靈活的規劃及部署HELO Plus,以滿足你在現場、家庭或工作室的需要。HELO Plus適合任何你可想得到的串流媒體需求,從體育、新聞、創作者、教育、電競、遠端工作流程等。REST API功能為HELO Plus的所有功能提供控制,無論在什麼情況下,都允許使用者開發整合及自動化。 串流及錄影同時並進 HELO Plus有能力在以下組合中,同時串流及錄製高達1080p60的內容: 串流至兩個目的地並同時錄製到本地SD卡中 串流至兩個目的地並同時錄製到本地USB儲存裝置中 串流至兩個目的地並同時錄製到NFS/CIFS網路存儲設備中 選擇最合適的存儲裝置,錄製視訊串流的備份,為剪輯軟體提供高品質的H.264版本。選擇網路存儲設備,對於剪輯共用可能更有意義,而SD卡或USB錄影,則為客戶或剪接師提供了方便攜帶的簡單性。 與行事曆整合 HELO Plus為影音界、現場活動、宗教場所、網路廣播、企業通訊、拍攝製作及後期製作等,開闢了一個新興串流媒體工作流程的世界。HELO Plus提供了一個時間表(Scheduler),可觸發預先計畫好的開始/停止錄影及串流,簡化了需明確時間表的專案。行程表可透過HELO Plus的網路使用者介面,在本地程式設計、匯入.ics檔、或連結至外部行事曆提供者,如:Google Calendar等。 佈局 – 強大的多輸入視訊處理能力 HELO Plus帶來了令人興奮的佈局(Layout)功能,能將多個輸入組合成一個擁有圖形元件疊加的單一螢幕顯示。佈局讓使用者能將SDI輸入和HDMI輸入合併成一個單一的輸出流,並將圖形(視訊+Key)添加至該合成中。配置最多可有3個層(Layer),它們的優先順序可任意調整以滿足使用者的需求。除了分層引擎外,SDI和HDMI層皆可任意縮調(Downscale),並放置於畫面的任何位置。有效率的將每個即時視訊源,作為子母畫面(PnP)中的元素使用。 該系統還有一個內部的遮罩產生器(Matte Generator),可當作背景使用。透過這種方式,圖形可在字母畫面雙影像上進行去背,而雙影像是“在”平面的遮罩背景上。系統可準確的從一個佈局切換至另一個影格,讓使用者在串流時於佈局之間切換。佈局存儲在20個預設佈局之中,使用者能調用特定用途所需的所有參數。每個預設中存儲存10個佈局,因此使用者可隨時調用節目的預設,並可在這10個佈局之間隨意切換。 圖形系統同樣讓人印象深刻 - 該系統在其內部非暫時的憶體體中,存儲了90多個影像。 雙串流輸出 HELO Plus有雙編碼器進行串流媒體輸出,可靈活的從單一輸入源創建不同的輸出設定。這兩個編碼器可有不同的封裝設定,及不同的輸出影格尺寸,這意味著一個內容串流可依兩種不同的方式呈現,為更多的觀眾服務。它還可在兩個編碼器上重複播放,以增加彈性。這兩個編碼器的任何一個輸出,都可作為HELO Plus錄製系統的訊號源。 應用範例:運動賽事串流工作流程 在這個使用範例中,攝影棚裡正在對體育頻道的1080p59.94視訊進行評論,視訊輸出和嵌入式音訊被直接傳遞到HELO Plus的SDI輸入。HELO Plus的串流媒體內容是透過HDMI顯示器和耳機來監控。第一個編碼器被設定為將視訊及音訊編碼為RTMP串流,而第二個編碼器被設定為輸出HLS串流。HELO Plus可輕鬆的對59.94及60影格速率的高品質體育節目進行編碼,與低影格速率的內容相比,HELO Plus具有更多的細節及動態,提供了更好的使用者體驗。 應用範例:現場活動串流工作流 在這個使用範例中,現場活動的PGM訊號被傳遞至HELO Plus的SDI輸入。HELO Plus的串流媒體內容是透過HDMI顯示器和耳機來監控。第一個編碼器被設定為輸出RTMPS串流,而第二個編碼器則直接錄製到SD卡作為備份,供後續的剪輯使用。 應用範例:教育的串流工作流 在這個用例中,一個大學的講座正在進行,HELO Plus透過SDI接收演講者的視訊。同時,講師筆電上的演講內容透過HDMI輸出至HELO Plus的HDMI介面。HELO Plus的串流媒體內容是透過HDMI顯示器和耳機來監控。HELO Plus已經被設定成子母畫面的佈局。在這種情況下,演講者的視訊被縮小並移到右下角作為演講的疊加。這種子母畫面的組合輸出,傳遞給兩個編碼器,第一個編碼器透過RTMP為設施外的學生提供一個串流;同時,第二個編碼器利用HLS傳輸至學院的休息區。 應用範例:群組控制工作流程 1 在這個使用範例中,攝影棚製作的導播機視訊輸出,以ProRes記錄在AJA Ki Pro Ultra 12G作為母片。Ki Pro Ultra 12G透過SDI將視訊和音訊傳給HELO Plus。HELO Plus被配定為顯示生產視訊的佈局,該佈局按比例縮小,由影格記憶體(Frame Store)提供合成背景。Ki Pro Ultra 12G與HELO Plus連接至同一個乙太網網路,規劃為一個組,Ki Pro Ultra 12G為組長。在Ki Pro Ultra 12G上點擊錄影按鍵,將會觸發HELO Plus同時開始串流媒體及錄製到USB。將HELO Plus與其他AJA視訊設備分組,則可進行更複雜的控制,在多個設備上同步進行錄影及串流媒體。 應用範例:群組控制工作流程 2 在這個使用範例中,擁有嵌入式音訊的電競視訊,透過AJA KUMO 3232 SDI路由器分發到四個講評室。每個講評室為每個區域嵌入各自的混合音軌。每個講評室將SDI視訊及新嵌入的解說音訊混合訊號傳給HELO Plus,總共有四個,每個都透過乙太網切換機與其他設備連接。這四個HELO Plus設備被規劃成一個組,HELO Plus #1被設定為組長。在HELO Plus #1上按下錄影或串流按鍵,就會觸發所有的HELO Plus設備,以1080p29.97及720p29.97兩種格式,進行串流媒體播放,讓整組串流媒體播放的開始及停止都保持同步。多個HELO Plus設備的群組功能,可在標準的基礎設施上輕鬆進行,這意味著這些設備無需實體上相互靠近,就可像並排連接一樣發揮它們的功能。 業界領先的支援 AJA的技術支援是業界公認最好的,所有AJA的客戶都可享用。如果對於HELO Plus的安裝、規劃、操作、或任何其他技術問題需要協助時,AJA Support將與你一起合作,讓它完全安裝且能正常工作。 HELO產品擁有3年原廠保固。
- Pixotope 與 That's It Media 合作為大陸虛擬選秀節目“2060”帶來令人驚歎的現場 3D 元宇宙現場表演
面臨的挑戰 Pixotope與That's It Media製作公司合作,為實驗性虛擬人物才藝大賽“2060”的第一季尋找可能性。這將是一個由10個部分組成的系列節目,在大陸江蘇衛視播出,它是大陸第三大電視網。 That's It Media和“2060”的製作人希望利用虛擬製作技術,創作出18至35歲目標觀眾群從未見過的東西。他們想誘發大陸觀眾的胃口,讓他們瞭解未來的虛擬才藝競賽的概念。 背景介紹 在“2060”系列賽中,有30個團隊設計、製作模型及製作3D表演者的動畫,這些表演者是用動態捕捉(Motion Capture)技術製作的人物。他們在綠幕(Green Screen)攝影棚舞台上進行現場比賽。攝影棚的評審與混合了現場及虛擬的觀眾,一起觀看虛擬明星的表演,並可透過兩個螢幕與他們在舞台上互動。 表演在現場AR及五個地標性虛擬場景之間無縫的轉場(Transition),這些場景統稱為“星環城(Star Ring City)”。為了最大限度的提高觀眾的視覺體驗,在整個系列中,每一集的複雜度與野心都持續的增加。隨著圍繞劇中人物的世界和環境的演變,技術團隊實現了令人驚歎的視覺效果。 Pixotope 的解決方案 Pixotope編寫了一個量身打造的高性能虛擬群眾產生系統(Virtual Crowd Generation System),用於即時的將虛擬觀眾與現場觀眾相混。該系統為節目製作人提供了一個可客製的框架,隨機的拉入觀眾,確保虛擬觀眾能有最佳的靈活性及效能。它在算圖(Rendering)方面,系統的負擔並不重,能讓成千上萬的虛擬觀眾同時即時運作。 現場即時工作流程 透過與That's It Media的密切合作,Pixotope在開拍前設計了一個特別訂製的虛擬製作工作流程。然後,Pixotope與製作團隊在上海及南京的現場全面合作,分享知識和經驗,同時協助進化工作流程。 Pixotope為該團隊設計、並進行了現場採集的工作流程,記錄了10台棚內攝影機的追蹤資料(Tracking Data),並為該製作建立了一個基於時碼的客製追蹤鎖定(Timecode-Based Tracking Lock),進而進行第二個算圖工作流程,這讓從現場錄影到完全運作的後期製作工作流程能無縫的過渡。如此一來,如果其中一個動態捕捉程式出現問題、或需調整其他任何內容時,它可重新創建並作為實況重新運行。 與此適應力強的工作流程相結合的是去背(Keying)、自動追蹤標記(Automatic Tracking Labeling)、即時追蹤匹配(Live Tracking Match),及使用Pixotope合成工具組中額外工具進行的高階合成,所有這些都易於簡化及獲取,幫助製作團隊便利的進行製作。 “2060”在視覺上令人驚歎。考慮到該節目的焦點在於詳細的動畫人物,該製作需以一般現場即時製作無法達到的品質,進行虛擬偶像的算圖。為了增強算圖過程,Pixotope整合了NVIDIA的深度學習(Deep Learning)技術,使節目中的動畫明星能以電影般的品質,展現在攝影棚及家裡的觀眾眼前。 大成功 That's It Media與技術合作夥伴Pixotope緊密合作,並充分利用其功能豐富的即時引擎,“2060”展現了在電視進行電影品質虛擬選秀節目的潛力。第一集播出後,節目中的V-Life人物立刻吸引了觀眾的注意,在大陸社群媒體上引發潮流及討論。第二季計畫將於2022年推出。 Pixotope充分利用了虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的威力,實現了一種全新的綜藝表演,它為剛接觸虛擬製作的團隊,提供了一個簡單的使用者介面及特製的模組,以便利用虛幻引擎的威力。除此之外,同時還為這些團隊全程提供教育訓練及技術支援。 “我們想要有一個穩定的平台,同時能讓我們在最後一刻還進行即時的修改,Pixotope讓我們能做到這一切。除此之外,Pixotope團隊非常支持我們,我們有一個非常好的經驗。” - That’s It Media 執行長 Gong Yizhao “透過與Space Warp Engine工作室的緊密合作,我們能在Pixotope中開發、並提供基本的工作流程變化,以協助他們實現他們的願景。在整個過程中,隨著需求的改變,我們能提供相對的建議及回應。最後的結果是具突破性的、視覺效果上令人驚歎。Space Warp Engine工作室的創造力及足智多謀,是出類拔萃的,能與這部作品合作,我們感到很自豪。” - Pixotope 亞太地區業務副總 Andrew Tan
- Christopher Nolan 撰寫劇本的 20 條守則
作者:Jason Hellerman 日期:2022年5月26日 Christopher Nolan(克里斯多福 諾藍) 製作一部偉大的電影關鍵在於花時間撰寫劇本 Christopher Nolan(克里斯多福 諾蘭)是許多獲獎電影的編劇,如:《天能(Tenet)》、《記憶拼圖(Memento)》、《星際效應(Interstellar)》、《全面啟動(Inception)》、《蝙蝠俠:開戰時刻(Batman Begins)》、《黑暗騎士(The Dark Knight)》、《頂尖對決(The Prestige)》、《敦克爾克大行動(Dunkirk)》等。我們認為,瞭解他寫作過程的幕後、從這位有遠見的導演學到最好的編劇技巧,會很有幫助。 Nolan即將上映的電影《歐本海默(Oppenheimer)》由席尼墨菲(Cillian Murphy)主演,他扮演了理論物理學家歐本海默。在等待電影上映的同時,讓我們瞭解一下他是如何編寫劇本。 請先看看這一段來自《Outstanding Screenplays(傑出劇本)》的影片,然後我們再來談談。 Christopher Nolan 撰寫劇本的 20 條守則 1. 避免讓你的故事流於表面,透過一個可親近的主角喚起觀眾的情感 情感是貫穿整個故事的重要元素,如果想要吸引觀眾,就必須確保他們瞭解驅動故事發展、及推動我們主角的選擇的情感。 2. 懸念(Suspense)是最直覺的電影語言,用懸念的語言處理故事,從主觀的角度講述故事 你的工作是讓人們享受娛樂,你能讓他們為這些角色擔心嗎?你能讓他們同時感到興奮與恐懼嗎?你可以用你的寫作做很多事來真正籠絡人心。 當你從一個主觀的角度看問題時,你會根據人們的行為來判斷他們,並對接下來的事能獲得既得利益。 3. 經由讓觀眾進入主角的內心世界,讓他們質疑自己 你的主角想要什麼?你所寫的整個故事,需以你的主角為中心,及他們所要實現的目標。讓觀眾開始瞭解驅動主角的因素,他們就會進入主角的內心世界,並與他們一起推理。如果他們做出另類的選擇,你就可以顛覆期望。 4. 寫作時要把角色想像成“真實”的人,心中有演員或你認識的人,可能會限制你的寫作 我不確定我是否完全同意這一點,但我認為把角色熬煮成你腦中的真實人物,會有所有幫助。要確保這些真實的人,有機動性的選擇(Motivated Choice)及真實想要的東西和欲望。 5. 挑戰電影製作的界限,接受電影藝術沒有規則或限制的事實 好萊塢可能有所限制,但電影製作卻沒有。繼續挑戰人們對講故事的期望,翻轉類型、拆解陳詞濫調、摧毀已被預期的、提供出乎預料的。 6. 即使你寫的故事是在一個難以置信的世界裡,也要確保它有自己的一套規則 在寫作時,你需要弄清楚世界的規則。這裡發生了什麼,觀眾可以期待什麼?這些規則鋪陳了基調,也幫助人們對於體裁進行分類,及如何把握某些時刻和節奏。 你的世界有規則嗎?確保它們被清楚的定義、並易於掌握。 7. 當使用你所喜歡的故事元素時,一定要在你的電影中給它一個很好的理由 “我們這樣做是因為它很酷”這樣的說法並非總是奏效,需確保每一個選擇的背後都有一個動機。劇本是連鎖反應,事情的發生是因為發生了其他的事,而不僅僅只是為了發生。若讓原因變得瘋狂不可理喻,其結果將導致把觀眾嚇跑。 8. 無論你在拍什麼電影,都要依靠一種底層的電影動態,即透過他們的行為、而不是他們所說的話來定義一個角色 許多新作家犯了一個大錯誤:讓角色告訴我們,他們要做什麼,而不是讓他們去做什麼。讓你的人物真的去做什麼,而不只是說要去做什麼。 9. 把一個不平凡的角色,放在一個以現實為基礎的普通世界中 誰是你故事的中心?當你在發展你的角色時,你決定他們擅長什麼?是什麼讓他們覺得自己在這個世界上脫穎而出?他們為什麼有趣?他們的目標又是什麼? 10. 當你已知道你的方向時,坐下來開始寫完整個劇本 永遠不要寫那些你不知道結局的東西。你規劃的越多、你的劇本就會越快開花結果。當你知道結局的時候再寫、而不是在此之前就動筆。 11. 身為一個導演,你必須能夠不把鏡頭看成只是 2D 畫面,而要視一切事物皆位於三度空間 中 寫作時,你總是把發生在前景及背景中的事情分層疊加,寫場景就像在寫一個空間,誰進來了、誰離開了? 12. 發揮你的長處 你擅長寫什麼?你能寫出驚人的對話嗎?擺設場景?你在恐怖片或其他類型的作品中表現如何?發揮你的長處、靠向它並讓它把你帶到你想去的地方。 13. 弄清楚什麼是你感興趣的,並以觀眾感興趣的方式呈現 人們說“寫你知道的東西”,但我認為寫你感興趣的東西更重要。寫一些你想瞭解的事情,一些你渴望揭開的東西,讓這種激情和信念感染你的觀眾。 14. 維持工作關係,在這種關係中,你知道除了幫助你製作最好的電影之外,沒有任何其他目的 好萊塢最噁心的部分之一是人們互相利用。很多人都想出人頭地,但少有人肯花時間去真正擁有一群值得信賴的朋友。這種群組的培養非常重要,當你需要回饋、建議時,他們就在那裡,能跟你有福同享、有難同當。確保你有這麼一個群組,他們會讓你度過一切難關。 15. 添加多個層次 當我們談論層次時,我們想說的是讓角色使人覺得細緻入微。建構世界並讓你的情節脫穎而出,不要只是膚淺的表面,要增加藝術的成分。想想是否可找到一些象徵性的意義、或另一個層次的故事? 16. 製作一部你自己也會想看的電影 這聽起來很老套,但你想在影院看什麼?不要試圖根據潮流寫劇本。撰寫你會看的東西,否則你為什麼要讓自己寫劇本? 17. 寫下激勵你的東西 你必須擁有熱情才能完成一個劇本,你對什麼有熱情?這應該就是你的出發點。如果你在寫作時沒有受到啟發或特別在意,人們會察覺得到。相信你的專案、相信它將打動其他人。 18. 用數學方法處理結構 劇本的結構是很難處理的,你可以把它視為一塊塊拼圖,必須把它們拼在一起,才能建構出偉大的作品。數一數頁數,並瞭解你所增加的每一個細節,對整體而言全都是讓劇本變得更好的添加劑。 19. 選擇你最喜歡的類型,並顛覆它 我們喜歡在一個流派裡面寫作,思考一下你認為具娛樂性的特例及想法,看你能否顛覆它們,創造出一個原創的點子。 20. 準備好下一個點子,以便有人問你下一步想做什麼時,你可以答得出來 想到在你完成了一個偉大的劇本之後,你還要再寫一個,這似乎很瘋狂,但人們總是想知道你的下一步計畫是什麼,因此要不斷的進行腦力激盪。 考慮準備好錦囊妙計,或至少準備好幾個邏輯大綱。祝大家寫作愉快! 來源:Outstanding Screenplays 網站 原文出處:https://bit.ly/3Hj4agM
- Ncam 更新 UE 5 外掛程式用於虛擬製作及廣電工作流程
倫敦 - 2022年5月25日 - 世界最先進的即時攝影機追蹤技術的創造者Ncam,宣佈其AR Suite外掛程式新增對虛幻引擎5(Unreal Engine - UE)的支援,使創作專業虛擬圖形和攝影機內VFX(In-Camera VFX)的團隊的基本流程自動化。 Ncam首席執行官Nic Hatch說“有了AR Suite,藝術家們可在短短30秒內,開始在UE5中工作,它提供了一個快速進入地表最強的製作工具之一的途徑。透過讓設定及合成等費時費力的工作自動化,工作室可以充分利用新的功能,讓UE5對於從事即時(Real-Time)專案的藝術家來說,感覺更容易接受。” 2020年推出的AR Suite提供了一個自動的橋樑,將即時追蹤資料連接至虛幻引擎,因此電影、廣播電視公司可以最無縫的方式,提供逼真的虛擬製作、AR內容等。AR Suite已經被用於亞馬遜、華納兄弟等高知名度的專案,充分經過了實際製作的驗證。 有了這一次的更新,製作團隊可立刻將UE5最珍貴的功能,連結至他們的追蹤工作流程,而無需額外的編碼或系統整合。這包括UE5新的Nanite幾何系統(Nanite Geometry System),它可創建大規模的3D世界,且不會喪失效能或真實程度。當與Ncam Reality等工具相結合時,製作人員可提升現場XR、即時CG環境等的規模,因為他們可吸引觀眾,並為製作過程帶來新的效率。 目前,Ncam提供兩個版本的外掛程式:Lite(精簡)版在Epic Marketplace上免費提供;而Standard(標準)版則是對高階算圖工作流程(Rendering Pipeline)的擴充,是提供給Ncam客戶的單獨安裝程式。 其他新的更新包括: 改進追蹤資料和視訊的同步 時碼(Timecode)不再需要嵌入攝影機訊號中,對於時碼不太普及的廣播領域客戶而言,這是一項巨大的好處。 添加 Ncam SDKLITE 協議 Ncam Reality的無標記(Markerless)設置,可讓技術人員無需設置座標或標記就可操作。有了SDKLITE,使用者還可用UE5進行無線操作。 增加了對 Epic 內建鏡頭變形的支援 現在,使用者可更自由的決定如何在他們的專案中善用Ncam,在已經是業界最快、最精確的鏡頭描述檔(Profile)技術的基礎上進行改進。 請今天就下載Ncam AR Suite外掛程式。 價格及取得 免費的AR Suite Lite外掛程式可從UE Marketplace獲得;完整的AR Suite外掛程式,將以一個單獨的安裝程式提供給Ncam客戶。欲瞭解更多資訊,請與Ncam正式授權經銷商:堅達公司(02-7720-9899)聯絡。
- 史上最強導播機 - Blackmagic ATEM Constellation HD
功能強大的HD現場製作導播機 — ATEM Constellation HD登場。這些功能強大的HD導播機共分三款機型,包括擁有10個輸入的1 M/E型號、擁有20個輸入的2 M/E型號、及擁有40個輸入的大規模4 M/E型號。每個SDI輸入還擁有完整的格式轉換器。ATEM Constellation包含DVE、ATEM Advanced Chroma KeyerI(高階去背)、媒體播放機、多畫面分割、及SuperSource處理器等進階功能。除此之外,內建的Fairlight混音台在每個輸入上都包含:壓縮器(Compressor)、限制器(Limiter)、6頻段參數等化器(EQ)和擴展器(Expander)。附贈免費的ATEM Software Control,或你也可添加1 M/E、2 M/E或4 M/E ATEM Advanced Panel硬體控制台。 先進穩健的廣播級性能 ATEM Constellation HD導播機系列採用緊湊機架式設計,並內建控制台,讓工作人員在設備設置調試階段和突發緊急情況時,直接操控導播機。除此之外,導播機還擁有一塊LCD大螢幕,方便你查看節目輸出,並透過螢幕功能表,快速更改導播機的各項設定。緊湊設計是可擕式現場製作的理想選擇,導播機背面包含3G-SDI輸入、3G-SDI輔助輸出、平衡音訊和乙太網控制介面。頂尖的4 M/E型號還具有用於串列控制的RS-422和MADI數位音訊介面。ATEM Constellation將如此豐富而強大的功能齊聚一身,卻依然能保證超靜音運行表現,因為它採用創新的高效散熱系統。 三款強大型號 前面板 後面板 ATEM 1 M/EConstellation HD 此款功能強大的1 M/E現場製作導播機,包含10個擁有格式轉換的3G-SDI輸入、6個3G-SDI輸出、DVE、4個Chroma Keyer、16路多畫面分割、媒體播放機、對講、及USB網路攝影機輸出。 ATEM 2 M/EConstellation HD 此款2 M/E型號擁有兩倍於1 M/E型號的功能,擁有20個3G-SDI輸入、12個3G-SDI輸出、2個DVE、8個ATEM Advanced Keyer、2個多畫面分割、及1個SuperSource,一共可進行6個DVE。 ATEM 4 M/EConstellation HD 此款大規模的4 M/E型號擁有兩倍於2 M/E型號的功能,擁有40個3G-SDI輸入、24個3G-SDI輸出、4個DVE、16個ATEM Advanced Keyer、4個多畫面分割、及2個SuperSource,一共可進行12個DVE。 專為大型現場活動所設計 ATEM Constellation HD導播機系列擁有三款型號,是演唱會和音樂節等場合的理想設備方案。你可將攝影機部署在舞台各處進行拍攝,獲得角度豐富的精彩動感畫面。豐富輸入和DVE也成為現場實況體育節目的得力助手,以多層畫面合成,全方位的呈現賽事全程。直播是電視節目製作的快速途徑,強大的內部圖文及多個ATEM Advanced Chroma Keyer,一定能幫助你出色的完成複雜多樣的節目製作。與此同時,ATEM Constellation也是教會活動播出的理想選擇,因為它不僅具備專業製作水準,且簡單易用,業餘製作團隊只需稍加訓練即可上手操作。 真正的廣播風格混合特效切換 ATEM Constellation HD使用專業的“節目/預監”操作方式,與大型播出機構使用現場製作導播機的方式一樣。也就是說你將與電視行業使用同一類型的導播機。免費的ATEM Software Control及選購的ATEM Advanced Panel硬體控制台,皆允許節目/預監切換。你可在預監母線上選擇訊號源,確保其正確無誤,然後按下CUT或AUTO按鈕切換播出。這種節目/預監兩步操作模式,能大幅降低出錯的幾率。節目/預監操作方式意味著ATEM Constellation是訓練學生入職廣播電視行業的理想方案。 前面板帶來全面控制 前面板搭載內建控制台,你只需靠近即可隨時操作ATEM Constellation。ATEM Constellation HD擁有與ATEM Mini類似的功能,因此當你需要更大的導播機時,是一個理想的升級之選。除此之外,前面板控制按鈕與全尺寸面板使用的優質材料一樣,品質相當可靠。你還可透過前面板控制去背、媒體和淡入黑場。前面板搭載一個業界標準的5 Pin對講耳麥介面,擁有對講控制。透過前面板LCD功能表按鈕,還能造訪導播機的幾乎每一項功能,讓使用者的控制不再受任何限制。 多達 40 個擁有格式轉換的 3G-SDI 輸入 ATEM Constellation HD系列包含擁有多達40個獨立3G-SDI輸入的機型,且每個輸入都專設上變換(Up Converter)和交叉轉換(Cross Converter)功能。也就是說,任何1080p輸入來源都可轉換成導播機的視訊格式。即使每個導播機的SDI輸入都進行不同的電視格式,所有輸入也會正常工作。在ATEM 4 M/E Constellation HD型號上,你還能將來自SDI輸入1到30的1、2、3、4聲道,透過兩個MADI數位音訊環通輸出,將導播機輸入音訊交給外部音訊工程師進行混音。 ATEM 1 M/E Constellation HD ATEM 2 M/E Constellation HD ATEM 4 M/E Constellation HD 上至 24 個可自訂的 3G-SDI 輸出 ATEM Constellation HD系列擁有大量完全獨立的3G-SDI輸出。甚至較小的1 M/E型號也有6個3G-SDI輸出。2 M/E型號擁有12個3G-SDI輸出,4 M/E型號擁有多達24個3G-SDI輸出。這些SDI輸出功能非常強大,因為你可獨立指派任何SDI輸入或任何內部來源至每一個SDI輸出。這是把獨立訊號指派至舞台螢幕、母片錄影機及串流媒體處理器的理想選擇。或也可把SDI輸出用於ISO錄影機,每台錄影機都擁有匹配時碼的再同步導播機輸入,所有SDI輸出都包含節目(Program)音訊、RP-188時碼、SDI攝影機控制、Tally及對講。 USB 網路攝影機輸出用於視訊軟體 為了幫助串流媒體直播,ATEM Constellation HD上的USB-C介面可作為網路攝影機訊號源使用。連接電腦後,任何視訊軟體都能順利使用。軟體會把ATEM Constellation HD當成普通的網路攝影機訊號,實則卻是一台現場製作導播機。這樣就能確保它與任何視訊軟體之間的相容性,及全解析度1080HD畫質。你可選擇如:Zoom、Microsoft Teams或Skype等自己喜愛的軟體,以全新的方式呈現專業的多機位製作和廣播級水準。除此之外,ATEM Constellation HD的網路攝影機輸出口還支援如:Open Broadcaster、XSplit Broadcaster等推流軟體。 軟硬體控制,由你選擇 所有ATEM導播機都配備一系列硬體和軟體控制選配方案,且所有ATEM機型上都可共用控制台,從事不同活動製作。ATEM Constellation HD附贈適用於Mac和Windows系統的免費軟體控制台。此款軟體可透過乙太網或USB連接導播機,進行導播機控制、上傳媒體檔、混合音訊及攝影機控制。需要更強大的切換控制時,可添加ATEM Advanced Panel進行專業切換,或增設ATEM Camera Control Panel獲得攝影機控制。你還可使用ATEM開發人員SDK創建自己的客制自動化控制方案。 具標籤的 MultiView、Tally、音訊表等一應俱全 導播機內建的多畫面分割,讓你能在一台監視器上查看多路訊號來源。1 M/E型號包含1個多畫面分割,2 M/E型號有兩個獨立的多畫面分割,4 M/E型號有四個獨立的多畫面分割。所有外部SDI輸入和內部視訊訊號源,都可被指派至任何分割畫面上,所有多畫面分割都可完全自訂,且能單獨設定為4、7、10、13或16個同時的分割畫面。2 M/E型號可顯示多達32個分割畫面視窗,4 M/E型號可在4個監視器上顯示多達64個分割畫面視窗。你可在每個分割畫面上疊加顯示Tally邊框、來源標籤及VU表。每個分割畫面上都可顯示紅色或綠色的Tally邊框,讓你知道哪些訊號源正在播出。 ATEM 4 M/E Constellation HD擁有4路HD多畫面分割輸出,可讓你在4個螢幕上查看來自攝影機、節目、預監輸出等設備多達64個不同的分割畫面 廣播級轉場,DVE,Stinger,應有盡有 Wipe、Mix、Dip、DVE及Stinger等各種轉場效果任你選擇,即時生效 ATEM Constellation HD內含大量廣播級品質的原生轉場,如:Mix(混合)、Dip(浸入)、Wipe(劃像)等。所有轉場都可在系統控制功能表中自訂,可調整邊框顏色,邊框寬度、位置、方向等。ATEM Constellation導播機搭載強大的DVE轉場數位視訊特效處理器,可製作出將當前畫面擠出螢幕的效果,進而顯示出位於下層的新視訊。DVE還可用於創建圖文Wipe轉場。為了避免出錯,ATEM Constellation HD搭載了預監轉場功能,你可在切換播出之前設定轉場。 內建 DVE 用於視訊特效 ATEM Constellation擁有最多四個獨立DVE,具體數量視型號而定,你可調整圖文位置,創建子母畫面(PnP)合成。DVE畫質驚人,且支持位置、大小和縮放的即時調整。DVE能幫助你創建專業的子母畫面效果,並擁有自訂3D邊框、陰影和燈光等效果。這些DVE還可用來創建無比新奇的DVE轉場效果,透過擠壓和翻轉等效果,為節目增添趣味性。你還可將自訂圖文和DVE轉場結合使用,打造出極具個性的圖文Wipe轉場。2和4 M/E型號包含SuperSource處理器,DVE更多。 專業廣播級對講 ATEM Constellation配備內建對講功能,能幫助創意團隊在製作全程及時溝通,保持步調一致。對講功能支援5針XLR耳麥介面,透過後面板的RJ12介面還可連接ClearCom或RTS等業界標準對講系統。你將獲得全面的對講控制,包括節目和工程通訊、查聽麥克風回饋到耳機的側音控制,及節目音訊混合,對整體製作瞭若指掌。ATEM Constellation HD還支持使用15和16號SDI通道進行SDI對講,和Blackmagic Design的攝影機系列建立雙向通訊。你還可使用13和14號通道作為工程對講專用通道,甚至能將對講麥克風音訊混合到節目中作為旁白使用。 內部媒體庫存儲靜態影格及動態圖形 導播機擁有的媒體庫能存儲廣播級品質的RGBA圖文和動畫素材,並可透過兩個或四個媒體播放機即時播放。媒體播放機會在ATEM Constellation HD上顯示為額外輸入源,因此你無需為圖文使用其他SDI輸入。內建媒體庫能保存圖文供媒體播放機使用,1 M/E型號能保存20張靜態影格和200格動畫,2 M/E型號能保存40張靜態影格和400格動畫,4 M/E型號能保存60張靜態影格和600格動畫。只要使用ATEM Software Control軟體控制,或使用ATEM Photoshop外掛程式直接從Photoshop下載,就能輕鬆管理所有媒體文件。 配備全新 ATEM Advanced Chroma Key ATEM Constellation HD是新聞或虛擬攝影棚製作的得力助手,因為它具備多個ATEM Advanced Keyer,能獲得高品質色度去背或亮度去背。導播機所配備的Keyer是一項極其強大的工具,它能透過拾色器對背景色彩進行取樣,進而自動生成去背參數,它能為你帶來精準的邊緣和光斑控制,甚至還有前景色彩校正器來匹配前景層和背景層的“風格”,力求獲得天衣無縫的合成效果。這個Keyer也可用於圖案和DVE去背。1 M/E型號搭載4個ATEM Advanced Keyer,2 M/E型號搭載8個ATEM Advanced Keyer,4 M/E型號搭載16個ATEM Advanced Keyer。 打造足以亂真的虛擬場景 每列M/E擁有4個Upstream Chroma Keyer,為你帶來創建虛擬場景的理想方案。有了這麼多ATEM Advanced Chroma Keyer,你可每台攝影機用一個Keyer,在自訂背景上無縫創建攝影機合成。1 M/E型號擁有足夠的Keyer來生成四機位虛擬場景。你可用外部影像處理器製作虛擬場景,或從媒體播放機和媒體庫載入提前算圖好的靜態影格圖像背景,搭建固定機位虛擬場景。你可設定巨集命令來更改攝影機,並將正確的背景載入至媒體播放機中。有了如此多的靈活性,你可嘗試不同的攝影棚設置。 強大的 SuperSource 處理 除了M/E列的DVE之外,2 M/E和4 M/E型號還具備一個強大的SuperSource多層處理器,它擁有4個額外的DVE圖層外加一個背景層,全部可在ATEM Constellation HD中顯示為一路額外輸入源。任何導播機的視訊輸入都可供每個SuperSource DVE使用,然後再將所有圖層疊加到一起,置於媒體庫自訂背景之上。SuperSource功能相當於額外內建了一個多層視覺特效導播機。SuperSource十分適合為訪談制作子母畫面顯示,因為你可在設定特效的同時,騰出主要的DVE用於其他工作。ATEM 4 M/E Constellation還有兩個完全獨立的SuperSource處理器。 多速率 3G-SDI 相容所有 HD 視訊格式 ATEM Constellation HD根據不同型號,最高擁有40個多速率3G-SDI輸入介面,相容所有類型的HD視訊源。你可連接所有HD電視格式的設備,包括720p、1080i和1080p格式。只有多速率3G-SDI技術才能在HD格式之間自由切換,不論在任何地點,都能第一時間滿足適應各類工作需要。SDI輸入還可處理內嵌音訊,並混合來自所有視訊輸入的音訊。除此之外,節目輸出還包含對講、Tally和攝影機控制資訊。這意味著你可將導播機的任何SDI輸出連接回攝影機,獲得節目返送、攝影機控制和對講。 專業音訊水準,敢為業界先 ATEM Constellation HD是一款能全方位融入專業現場音訊製作的現場製作導播機。所有SDI輸入都會連接到導播機內建的Fairlight混音台,此款混音台的每路輸入均配備6頻段參量等化器、壓縮器、限制器、門限器和擴展器。ATEM 4 M/E Constellation HD型號上搭載的兩個MADI輸出,能從前30路SDI輸入上分出1、2、3、4號通道,供音訊工程師使用。還有一個MADI輸入允許在混音台裡添加32條外部音訊通道。Fairlight混音台還有額外的輸入,用於混合來自類比輸入和對講麥克風的音訊作為旁白等。 Fairlight 專業混音台 ATEM Constellation內建Fairlight混音台,這使它能輕鬆勝任極複雜的現場混音工作。此款內部混音台配備最多156個輸入通道,其規模在現場製作導播機內建混音台當中亦屬罕見。音訊從所有SDI視訊輸入解嵌,然後送入混音台。4 M/E型號擁有額外的混音台輸入通道用於MADI音訊輸入。每路輸入均配有高品質6頻段參量等化器、壓縮器、限制器、擴展器及雜訊門,並擁有全面聲像控制。所有這些強大的音訊處理均可透過Mackie相容的ATEM Software Control軟體控制台進行操控。 附贈軟體控制台 ATEM Software Control是一款附贈軟體,能進行導播機的全方位控制。此軟體控制台有著精美設計的軟體介面,能顯示虛擬導播機和參數控制台,便於隨時進行快速調整。多名使用者可透過乙太網連接到導播機,並在活動的同一時間操控導播機的不同部分。此款軟體控制台還能讓你快速進入攝影機控制、混音處理、媒體管理、巨集命令等設定,甚至控制HyperDeck硬碟錄影機。你甚至可將導播機狀態完整保存為一個XML檔。除此之外,媒體庫中的所有媒體檔都可進行備份。此款控制軟體同時支援Mac和Windows系統。 ATEM 硬體面板,帶來高速澎湃動力 ATEM Constellation HD可使用各類控制台,有三款ATEM Advanced Panel型號供選擇。ATEM Advanced Panel硬體控制台系列配有使用者熟悉的業界標準M/E風格佈局。每款控制台都設有用於功能表控制的內建LCD螢幕,可自訂亮度色彩的優質按鈕,及一個DVE搖杆和T型推杆,且還能設定並觸發巨集命令。所有M/E按鈕列均設有整合式LCD螢幕,可動態回饋輸入按鈕標籤。1 M/E型號配備單個M/E列,提供10個輸入按鈕。2 M/E型號配備兩個M/E列,提供20個輸入按鈕。規模龐大的4 M/E型號則配備四個M/E列,每列提供40個輸入按鈕,及四個獨立的系統控制LCD螢幕。 業界標準的專業攝影機控制 新款ATEM Camera Control Panel能提供4組業界標準的攝影機控制單元,足以媲美價格數十萬美金的攝影機組工作流程。ATEM Camera Control Panel秉承便攜設計理念,可放置在工作台,也可安裝到設備機架上。所有控制命令都會使用SDI攝影機控制協定發送到攝影機上,Blackmagic URSA Broadcast和Blackmagic Studio Camera系列攝影機均支援此一協定。它能為你提供各項具體控制,包括:CCU風格的搖杆及RGB攝影機色彩、主增益、黑電平、光圈等。各項控制均採用熟悉的廣播級佈局,不論是經驗豐富的操作人員、還是職場新手,都能快速習慣。 相容 Blackmagic 攝影機、控制台和錄影機等設備 ATEM導播機系列十分強大,因為它們能根據不同需要擴大規模。添加ATEM Advanced Panel能進行專業級業界標準導播機控制;添加ATEM Camera Control Panel則能獲得多達四台攝影機的精準色彩平衡控制。攝影機方面,Blackmagic Studio Camera是強大的棚內攝影機,將Tally、對講和控制全都融入緊湊便攜的設計。母片製作方面,Blackmagic HyperDeck Studio錄影機系列是理想的選擇,因為它們包含了ProRes、H.264及DNx等常見檔案格式。使用UltraStudio或Blackmagic Web Presenter還能進行串流媒體播放。添加一塊Micro Converter SDI to HDMI 3G轉換器即可進行HDMI監看。 1. Blackmagic URSA Broadcast G2 專為廣電播出及現場製作所設計,搭載6K感光元件、+36dB增益、寬動態範圍及B4鏡頭接環,可錄製Blackmagic RAW、ProRes、H.264及H.265檔案格式。 2. Blackmagic Studio Viewfinder G2 讓URSA Mini華麗變身成為一台搭載7吋專業棚內取景器(Viewfinder)的現場攝影機。 3. Blackmagic Camera Fiber Converter 透過一根線纜即可連接相隔兩公里的攝影機和現場導播機,自由傳輸視訊、對講、控制和電源。 4. Blackmagic Studio Fiber Converter 透過一根線纜即可遠端連接兩公里之內的攝影機,擁有多通道可自由傳輸視訊、對講、控制和電源。 5. Blackmagic Studio Camera 4K Pro 該型號針對專業SDI或HDMI導播機設計,除包含Plus型號的全部功能之外,還設有12G-SDI、專業XLR音訊、更明亮的HDR LCD螢幕、5 Pin對講介面和10G乙太網IP連接。 6. HyperDeck Studio HD Mini 此款迷你錄影機可SD/HD上至1080p60格式將H.264、ProRes或DNxHD檔錄製至SD/UHS-II卡或外接USB硬碟。擁有時碼和同步產生器、3G-SDI輸入輸出及HDMI輸出。 7. HyperDeck Studio HD Pro 除了Plus型號的所有功能外,還添加了2個SSD及2個SD卡插槽。還具有帶離合器的機加工金屬搜索旋鈕,SDI監看輸出及XLR時碼介面。 8. ATEM Camera Control Panel 同時操控多達4台攝影機,光圈、快門速度、白平衡、主增益、黑電平和RGB等參數盡在掌握。 功能全面綻放,絕無隱藏費用 ATEM不同於其他導播機,所有功能都實實在在,所見即所得。也就是說,它的所有功能都被完全啟用,到手即可開始使用。除此之外,此款產品的所有功能都無需支付授權費,也不必支付月費。這意味著你再也不必擔心在節目開始前的五分鐘忽然被告知許授權即將過期。多畫面分割、SuperSource和DVE及ATEM Advanced Keyer等先進功能,皆能隨時為你效勞。除此之外,你還能在不限數量的多台電腦上,使用免費的ATEM Software Control軟體控制。對於需要多人分工來從事混音、圖文製作、攝影機控制及導播機操控的工作流程來說,這一點至關重要。 ATEM Constellation HD 系列及相關產品 ATEM 1 M/E Constellation HD 強大的1 M/E現場製作導播機,搭載10路擁有格式轉換的3G-SDI輸入、6路3G-SDI輸出、DVE、4個Chroma Keyer、含16個畫面視窗的多畫面分割、媒體播放機、對講及USB網路攝影機輸出。 ATEM 2 M/E Constellation HD 2 M/E型號擁有雙倍於1 M/E型號的功能,搭載20路3G-SDI輸入、12路3G-SDI輸出、2個DVE、8個ATEM Advanced Keyer、2個多畫面分割和1個SuperSource,一共可進行6個DVE。 ATEM 4 M/E Constellation HD 大規模4 M/E型號擁有雙倍於2 M/E型號的功能,搭載40個3G-SDI輸入、24個3G-SDI輸出、4個DVE、16個ATEM Advanced Keyer、4個多畫面分割和2個SuperSource,一共可進行12個DVE。 ATEM 1 M/E Advanced Panel 該型號配有單個M/E列,包括10個輸入按鈕和1個系統控制LCD螢幕,還有使用者可自訂色彩及標籤的LCD。除此之外,此型號還配有DVE搖杆和T型推杆。 ATEM 2 M/E Advanced Panel 此款規模較大的型號配有兩個M/E列,每列提供20個輸入按鈕。兩個M/E列分別單獨設有一個系統控制LCD。該型號有8個可自訂標籤的LCD,每列均設有選擇母線。 ATEM 4 M/E Advanced Panel ATEM Constellation的理想搭檔。該型號配備4個M/E列,每列擁有40個輸入按鈕,並設有4個獨立的系統控制LCD。32個LCD設計可方便你對每列上的每個按鈕進行自訂。 ATEM Camera Control Panel 同時操控多達4台攝影機,光圈、快門速度、白平衡、主增益、黑電平和RGB等參數盡在掌握。 GPI and Tally Interface 為任何型號的ATEM導播機添加8個Tally繼電器觸點。 Blackmagic Universal Rack Shelf 以Blackmagic Universal Rack Shelf搭建定制化1RU機架方案。進而實現1/3和1/2機架寬度的Studio Converter、ATEM、HyperDeck Studio、Web Presenter、Teranex Mini及UltraStudio產品的混合搭配。
- 強力推薦 - Blackmagic HyperDeck 4K、8K Extreme 錄放影機
HyperDeck Extreme秉承HyperDeck值得信賴的耐久品質,同時引入節省空間的H.265檔案編碼、可選購內部暫存記憶體、3D LUT及HDR支援等革新技術。以H.265錄製原生8K檔案,可在減少存 儲成本的同時,依然獲得精良畫質。大尺寸觸控式螢幕,可確保你清晰查看錄影畫面,並獲得所有錄影機設定控制。添加HyperDeck Extreme Control後,還可將其轉換成傳統的廣播級錄影機。HyperDeck Extreme是新一代播出、現場製作和數位看板的理想方案。 兩款型號,一樣出色 HyperDeckExtreme 4K HDR 此款強大的Ultra HD觸控式螢幕HyperDeck,能以上至2160p60的SD、HD和Ultra HD格式錄影,並播放H.265和ProRes檔,且包含各類示波器,可升級暫存記憶體,及SDI、HDMI和類比視訊。 HyperDeckExtreme 8K HDR 此款先進的8K型號除了具備4K型號的所有功能之外,還添加了以H.265和ProRes檔進行8K 4320p60錄影和播放的功能,並包含觸控式螢幕、各類示波器、用戶暫存記憶體及四鏈路12G SDI。 兼有傳統控制的現代設計 HyperDeck Extreme搭載具有錄影機控制的革新觸控式螢幕使用者介面設計,其大型螢幕方便觀看錄影內容。添加HyperDeck Extreme Control後,可獲得傳統廣播級錄影機控制和極具奢華手感的大尺寸旋鈕,帶來細膩流暢的控制,還可將HyperDeck和控制器安裝至機架上。HyperDeck Extreme還設有兩個存儲卡槽、12G-SDI介面、用於存檔的類比介面、用於外部硬碟錄影的USB-C介面、前面板揚聲器、及耳機介面等眾多功能。除此之外,你還可選購暫存記憶體功能,防止存儲介質已滿、或速度太慢時,可能會出現的掉格問題。產品兼具AC和DC電源介面,棚內外景皆相宜。 現場製作、數位看板及存檔的理想選擇 HyperDeck Extreme 8K HDR適用範圍廣泛,是現場製作的不二選擇,也是母片錄影機、片段播放機及攝影機ISO單獨錄影的理想設備。類比輸入介面可讓你連接老式視訊錄影帶,因此這些舊節目可被重新製作成時下新型串流媒體影像,或用於剪輯工作。HyperDeck Extreme配備10G乙太網可快速上傳媒體檔案,讓數位看板呈現出無比震撼的影像,除此之外還具有簡單易用的遠端控制協議。你甚至還可將其用作外景錄影機,因為它搭載HDMI、SDI及類比輸入,還內建示波器和3D LUT功能。示波器功能還能協助品管人員,在開始網路直播和電視直播之前進行檢查,確保訊號畫面符合標準。 將老式節目格式轉成串流媒體 隨著串流媒體服務的逐漸普及,透過保留地方特色內容來維持多元文化的重要性也正日漸凸顯。因此,如何透過經濟型方案,將各國的老式節目轉換成串流媒體服務成為了當務之急。HyperDeck Extreme Control能連接老式廣播級錄影機,再設定入點(In)和出點(Out),然後進行剪輯。為每台老式錄影機連接HyperDeck Extreme和HyperDeck Extreme Control後,只要一名操作員就可讓所有設備進行不間斷錄影存檔。使用Teranex Express甚至還可實現跨格式剪輯,將磁帶格式從SD轉換成HD一步到位。Digital Betacam、1吋C型及Betacam SP等一系列廣泛錄影機盡在掌握。 錄影和播放全解析度 8K HyperDeck Extreme 8K HDR型號擁有四鏈路12G-SDI技術,能以畫質精美的全解析度8K進行錄影和播放。這些SDI介面均採用多速率設計,可使用四鏈路12G-SDI獲得與其他8K產品的相容,也可切換至SD、HD或Ultra HD,使用單鏈路12G-SDI介面展開工作。HyperDeck Extreme 8K HDR以時下流行的H.265檔進行8K錄影和播放,使用常規且經濟的CFast記憶卡,就可錄製高解析度8K內容,是連接新款8K電視和投影機的不二之選。除此之外,它還是使用ATEM導播機的優選方案。隨著8K播出的逐漸湧現,你也將做足準備迎接8K未來。 大型明亮螢幕進行易用觸摸控制 創新的LCD觸控式螢幕使用者介面,提供了全面而細緻的功能控制。螢幕上具有播放、停止及錄影按鈕,外加可滾動查看錄影內容的迷你時間軸,在畫面上來回滑動還能慢速搜索影片片段。LCD螢幕以HUD風格顯示時碼、視訊格式、存儲介質狀態及音訊表等功能。透過觸控式螢幕可啟用示波器,還可進行對焦和曝光協助工具。你能透過這塊大尺寸LCD螢幕,進入大量設定控制選項,還可載入和保存3D LUT。播放控制、3D LUT及遠端控制等功能,都設有專門的按鈕一鍵啟用,你還可隨時為HyperDeck Extreme Control添加傳統錄影機控制。 傳統廣播級錄影機控制 添加HyperDeck Extreme Control後,HyperDeck Extreme還能兼備傳統廣播級錄影機控制,操作起來就好像是採用熟悉佈局的傳統廣播錄影機。你可透過業界標準的RS-422控制進行多達8台錄影機控制,甚至可採用機架式安裝HyperDeck Extreme,進而構建出單個“廣播錄影機”設備。由於採用標準RS-422,你可控制老式廣播錄影機,並透過設定出、入(In、Out)點進行編輯,因此非常適合存檔工作。除此之外,在不同格式進行轉換時,甚至可在不同影格速率(Frame Rate)間進行編輯。Blackmagic Design還專門內部打造了這些控制,進而確保獲得傳統風格的優質手感。 雙 CFast 卡不間斷錄製 產品支援CFast卡存儲介質,可讓你將內容錄製在常見的快閃記憶體中。H.265檔尺寸之小,足以在標準CFast卡上進行長時間錄影。除此之外,它的兩個CFast卡槽設計,還能方便你在錄影期間替換錄滿的卡,進行長時間錄影。CFast卡因尺寸小、速度快和價格經濟等特點,使其成為廣播用途的理想選擇。你甚至還可使用Blackmagic MultiDock 10G獲得SSD相容性。採用H.265編碼,你可在1TB存儲卡上錄製1,398分鐘的8Kp60影像,3,530分鐘的2160p60 Ultra HD影像,及9,446分鐘的1080p59.94影像。以8k格式可錄影超過23小時,以HD格式錄影可錄影超過6天。 H.265 低 H.265 中 H.265 高 ProRes HQ 直接錄影至外接 USB-C 存儲碟 如需錄影到其他類型的存儲介質上,可透過USB-C擴展埠進行外部存儲碟錄影。USB-C存儲碟擁有龐大容量,因此不會出現錄影空間不足的情況。除此之外,還可錄影至正在使用或剪輯的同個存儲碟上,進而免去了後期製作前複製檔案的步驟。這類外接存儲碟速度非常快,可用來錄製4K或8K即時ProRes等高資料速率格式,連CFast卡都甘拜下風。其他HyperDeck型號添加Blackmagic MultiDock 10G後還可輕鬆使用SSD。你還可使用產品觸控式螢幕上的功能表來管理外部存儲碟。 選購媒體暫存記憶體,消除掉格問題 有時你可能還來不及更換空白存儲卡,當前存儲卡就已經錄滿;有時存儲卡也會因為速度慢的問題而導致掉格。為避免出現這一問題,你可在HyperDeck Extreme內安裝PCIe快閃記憶體作為錄影暫存記憶體所用。暫存記憶體會自動保存存儲卡無法錄影的所有內容,進而有效避免CFast存儲介質或外接硬碟的掉格問題。即使存儲卡錄影滿時,內容也將繼續錄影至暫存記憶體上,直到換卡為止。有了暫存記憶體,你甚至可錄製那些對於存儲卡或外接硬碟來說速度太快的格式。常用PCIe快閃記憶體卡都可使用,隨機附贈導熱墊可用於安裝。 支援 12G-SDI、HDMI 和老式類比訊號 HyperDeck Extreme Control HyperDeck Extreme 8K HDR HyperDeck Extreme搭載了一系列廣泛的視音訊介面,包括多速率12G-SDI介面,可用於SD、HD、Ultra HD及8K等設備。播放RGBA 4:4:4:4檔時,12G-SDI輸出能支援Fill和Key訊號。HyperDeck內建HDMI介面,適合消費級電視和視訊投影機所用;存檔方面,則可使用平衡類比、HiFi音訊及時碼等介面;監看方面,還可使用涵蓋疊加顯示功能的下轉換監視器SDI輸出。另外,HyperDeck還設計有可連接快閃記憶體、或磁碟陣列進行錄影的USB-C介面,及使用FTP協定、可進行高速內容上傳的新型10G乙太網介面。甚至還搭載AC和XLR 12V DC電源介面。 支援先進 HDR,廣色域明亮 LCD 顯示 產品擁有高亮度廣色域螢幕,支援HDR新標準,為你邁向HDR流程做足準備。採用HDR格式工作時,內建示波器甚至還可更換至HDR示波器顯示。檔案會被標上正確的HDR資訊,然後SDI和HDMI輸入也會自動檢測到HDR視訊格式。靜態中繼資料(Metadata)PQ和HLG格式會根據ST2084標準進行處理。這片LCD螢幕擁有高亮度、廣色域兩大特點,因此處理Rec. 2020和Rec. 709色彩空間都不在話下。HyperDeck Extreme HDR內建LCD的色域甚至可處理100%的DCI-P3格式。 內建示波器確保符合廣播標準 HyperDeck Extreme搭載內建波形監看功能,從事高端工作時確保你符合廣播要求。波形圖可提供傳統的輸入和播放訊號亮度(明度)電平顯示;向量示波器可讓你以100%SDI參考電平查看色彩強度。RGB和YUV分量示波器顯示資訊是校色和檢查非法電平的理想工具。長條圖顯示畫面中從亮部到暗部細節的分佈,及高光或陰影裁切。內建示波器可疊加顯示在現場視訊上,或還可在示波器右上角作為小尺寸畫中畫進行觀看。 新型多速率 12G-SDI 技術,用於 SD、HD、Ultra HD 和原生 8K 全面支援各大常用的視訊標準。其SDI和HDMI介面採用多速率設計,可應對SD、HD、Ultra HD和8K格式。其中,SD格式包括NTSC和PAL制式,720p HD格式包括720p50和59.94p。隔行1080i HD格式包括1080i50和59.94,1080p HD格式包括1080p23.98、24、25、29.97、30、50、59.94和60p。除此之外,它甚至還支援1080 PsF格式,Ultra HD支援上至2160p59.94。2K和4K DCI速率則最高為25p,HyperDeck Extreme 8K HDR型號添加了8K格式,包括:4320p23.98、24、25、29.97、50、59.94和60p。所有型號都支援A級和B級3G-SDI速率。 採用廣泛相容的標準 H.265 和 ProRes 檔 由於8K影像擁有四倍於Ultra HD的像素含量,HyperDeck Extreme 8K HDR會使用H.265檔錄製8K影像,在降低檔案大小的同時,還能使8K檔案使用起來更加便捷。H.265檔尺寸極小,壓縮比控制在60:1到285:1之間,此類檔案僅佔極小的存儲空間。而且,H.265也是各大作業系統廣為支援的格式。HyperDeck Extreme還支援以ProRes 422 HQ、ProRes 422和ProRes 422 LT進行錄影和播放,且支援以ProRes 4444播放Fill和Key訊號。這些檔案在DaVinci Resolve、Media Composer、Premiere Pro或Final Cut Pro等軟體上都廣泛相容。 60p 30p 專業的多通道 SDI 和類比音訊 HyperDeck Extreme包含專業音訊,可滿足新型播出機構的需求,也可進行舊式廣播級錄影機的存檔。工作在SDI格式下時,你可即時錄製2、4、8或16個聲道。擷取老式節目影像時,可使用該產品的4個XLR類比音訊輸入介面,錄製來自Betacam SP錄影機4個通道的訊號。具有4個螢幕音訊表供你監看之用,還可選擇VU或PPM兩類不同的音訊表軌跡。VHS、DVD和機上盒等消費級設備,還可直接連接HiFi音訊輸入。HyperDeck Extreme型號擁有新型廣播級技術,並依然保留了類比介面的設計,可進行低噪音、低失真的廣播級參數要求。 常用語言介面 此款產品全面支援多語種操作,讓你從此突破語言屏障。支援的語種包括:英語、簡體中文、日語、韓語、西班牙語、德語、法語、俄語、義大利語、葡萄牙語及土耳其語。首次開機時,HyperDeck Extreme會顯示功能表提示你選擇語種,你也可根據需要隨時使用功能表切換語種。選定後,螢幕上顯示的疊加文字會更改成相應的語言顯示,而SDI監看輸出畫面上的所有功能表和疊加顯示,也會更改成所選擇的語系。這意味著,任何國家和地區的製作團隊,都能順利使用HyperDeck。 新型 10G 乙太網,成就極速網路 HyperDeck Extreme具備10G乙太網,可進行極速遠端上傳,是數位看板的理想選擇。令人驚歎的是,HyperDeck Extreme的乙太網上傳速度比CFast卡的傳送速率要快的多。兩種型號都使用簡單文字協定,且可使用Telnet來測試控制命令。只要登錄HyperDeck,輸入“play”或“record”,它就能執行相應的命令,就是這麼簡單。要遠端上傳媒體檔案,可使用FTP,或甚至使用簡單的FTP用戶端軟體即可。當乙太網協定、FTP與大型USB-C磁碟陣列配合使用時,HyperDeck Extreme將是擷取、媒體檔案管理、及播放用途的理想廣播伺服器選擇。 傳統的 RS-422 廣播錄影機控制 自20世紀80年代早期以來,RS-422協議就一直是廣播級錄影機常用的控制介面。RS-422介面由SONY公司開發,如今在眾多廣播級設備上廣泛使用。HyperDeck Extreme配備廣泛的協定支援,可直接連接至各類播出系統。除此之外,它還支援Advanced Media Protocol協定的命令來管理硬碟錄影機。在設計RS-422控制方案時,只要看到ID 0xF0E0 30/60p、0xF1E0 25/50p或0xF2E0 24p,就表示已連接至HyperDeck Extreme。產品操作手冊會詳細列出所有支援的遠端命令,你可到我們的支援頁面下載獲取。 相容控制器、導播機、轉換器等各類設備 你可將一系列廣泛的Blackmagic Design產品與HyperDeck Extreme搭配使用,這些產品包括HyperDeck Extreme Control,添加後可獲得傳統的廣播級錄影機控制。鑒於使用的是業界標準RS-422錄影機控制協定,它能與任意廣播錄影機搭配操作。添加Blackmagic MultiDock 10G後,只要使用常規SSD硬碟,就能相容來自其他HyperDeck機型的媒體檔。除此之外,HyperDeck Extreme還是搭配ATEM Constellation 8K進行母片錄製的理想方案;同時也是片段播放或ISO單獨錄影的首選設備。搭配使用Teranex SDI to HDMI 8K可在電視機上進行廣播級監看,且還具有監視器校準、3D LUT、螢幕波形顯示等功能。 Blackmagic MultiDock 10G 四槽USB-C機架式固態硬碟塢,速度超快,可直接從硬碟上進行剪輯。 ATEM Constellation 8K 搭載8K DVE、具格式轉換功能的8K輸入、8K SuperSource、8K Chroma Key、及8K MultiView的強大8K導播機。 Teranex Mini SDI to HDMI 8K HDR 搭載雙示波器螢幕疊加顯示、HDR、33點3D LUT及監視器校準功能的先進8K HDMI監看方案,可處理HD、Ultra HD及上至8K 4320p60的所有格式。 Blackmagic URSA Broadcast G2 專為廣電播出及現場製作而設計,擁有6K感光元件、+36dB增益、寬動態範圍及B4鏡頭接環,可錄製Blackmagic RAW、ProRes、H.264及H.265等檔案格式。 Blackmagic Camera Fiber Converter 透過一根線纜即可連接相隔兩公里的攝影機和現場導播機,自由傳輸視訊、對講、控制和電源。 Blackmagic Studio Fiber Converter 透過一根線纜即可遠端連接兩公里之內的攝影機,具有多通道可自由傳輸視訊、對講、控制和電源。 搭配使用業界流行的剪輯軟體 HyperDeck Extreme的檔案十分常見,與各種作業系統和大多數剪輯軟體都相容。存儲介質可格式化為ExFAT或HFS+,因此能像常規存放裝置一樣,輕鬆連接電腦、打開並使用媒體檔案。同時,HyperDeck還是DaVinci Resolve的理想搭檔,此款軟體集剪輯、調光、音訊後期製作、及視覺特效於一身。橫跨Mac、Windows和Linux三大平台,且提供免費下載。你也可在Premiere Pro和Final Cut Pro等其他軟體中使用錄製的檔案。HyperDeck使用常見的存儲介質,能為你提供極具前瞻性的檔案格式。 HyperDeck Extreme 系列 HyperDeck Extreme 4K HDR 具有Ultra HD觸控式螢幕的強大HyperDeck型號,能以上至2160p60的SD、HD和Ultra HD格式錄影並播放H.265和ProRes檔,且包含各類示波器,可升級暫存記憶體,及SDI、HDMI和類比視訊。 HyperDeck Extreme 8K HDR 先進的8K型號,除了搭載4K型號的所有功能之外,還添加了以H.265和ProRes檔,進行8K 4320p60錄影和播放的功能,且包含觸控式螢幕、各類示波器、使用者暫存記憶體、及四鏈路12G SDI等。 HyperDeck Extreme Control HyperDeck Extreme Control可為HyperDeck Extreme 8K添加傳統廣播級錄影機控制。操作起來就像是採用熟悉佈局的傳統廣播錄影機,透過業界標準RS‑422控制,可控制多達8台錄影機。 HyperDeck Extreme Rack Kit 用這套輕型裝備在機架上並排安裝兩台HyperDeck Extreme 8K HDR或HyperDeck Extreme Control,非常適合航空箱或設備機架。 HyperDeck Studio HD Mini 此款迷你錄影機可SD/HD上至1080p60格式將H.264、ProRes或DNxHD檔,錄影至SD/UHS-II卡或外接USB硬碟。用有時碼和同步產生器、3G-SDI輸入輸出及HDMI輸出。 HyperDeck Studio HD Plus 除了Mini型號的性能外,還搭載了更好的播放控制、前面板耳機介面和揚聲器、6G-SDI及Fill和Key輸出。支援上至1080p60的所有編解碼、及上至2160p30的ProRes和DNxHD格式。 HyperDeck Studio HD Pro 除了Plus型號的所有功能外,還添加了2個SSD插槽及2個SD卡卡槽。還擁有帶離合器的機加工金屬飛梭搜索旋鈕,SDI監看輸出及XLR時碼介面。 HyperDeck Studio 4K Pro 此款超強的Ultra HD型號,能以SD、HD及上至2160p60的Ultra HD格式錄影和播放H.264/5、ProRes和DNx檔。可以H.264錄製SD和HD,以H.265錄製Ultra HD。 Blackmagic MultiDock 10G 四槽USB-C機架式固態硬碟塢,速度超快,可直接從硬碟上進行剪輯。
- 【NT$35,900起】強大便宜的ATEM Constellation HD系列廣播級導播機全新上市
Blackmagic於今日推出搭載強大廣播性能的新系列現場製作導播機ATEM Constellation HD系列產品。 該系列高畫質現場製作導播機共有三款型號,包括1 M/E型號搭載10路輸入,2 M/E型號搭載20路輸入,以及強大的4 M/E型號搭載40路輸入!此外,每路SDI輸入都具有格式轉換功能。 ATEM Constellation提供有DVE、ATEM Advanced Chroma Keyer、媒體播放機、多畫面分割、以及SuperSource處理器等更多高階功能!並且,其內置Fairlight混音台在每路輸入上搭載了壓縮器、限制器、6頻段參量等化器以及擴展器。您還可以使用免費的ATEM Software Control軟體或添加1 M/E、2 M/E或4 M/E ATEM Advanced Panel硬體來進行控制。 ATEM Constellation HD導播機系列將於2022年度NAB會場的N302號Blackmagic Design攤位上亮相,由Blackmagic Design全球經銷商發售,售價由NT$35900起。
- Blackmagic URSA Broadcast G2 Camera 7.8公測版新增了串流功能
Blackmagic於今日發佈Blackmagic Camera 7.8公測版,安裝後為Blackmagic URSA Broadcast G2增加了串流功能。 本次軟體更新可讓您將攝影機通過手機網路連接至網際網路或通過USB連接至乙太網適配器,將直接串流到YouTube和FaceBook之類的平臺。也就是說,您可以隨時隨地直接將內容串流至您喜歡的流媒體平臺,同時以高品質Blackmagic RAW格式記錄母片。 除此以外,本次更新還增加Blackmagic URSA Broadcast G2串流至ATEM Streaming Bridge功能。當ATEM Streaming Bridge連接至ATEM導播機時,您可以控制攝影機、Tally和對講功能。因此,攝影師在將攝影棚拍攝串流的同時還可以接收指令說明,確保攝影機直播調色無誤,並且可以看到直播狀態提示,這些全部都通過一個串流媒體連結實現。要獲得攝影機控制、Tally和對講支援,您的ATEM Streaming Bridge必須安裝ATEM Switchers 8.6.5版軟體更新。 Blackmagic Camera 7.8公測版現已推出。免費下載連結:https://bit.ly/2MxIfH6
- AR、VR、XR、MR,你搞清楚了嗎?
日期:2022年3月18日 作者:Ben Davenport,Pixotope Pixotope的Ben Davenport為NewscastStudio撰寫一系列專欄,這是他的第一篇,Ben分析了虛擬製作(Virtual Production - VP)的一些術語。 虛擬製作正成為一個熱門的詞彙,有一部分是受到COVID-19疫情的推動,正在建設的虛擬製作設施的數量、使用虛擬製作技術的製作數量,都顯著的增長,但它究竟是什麼? 專業術語“虛擬製作”包括用於創造沉浸式(Immersive)體驗的工具、方法及服務,將即時虛擬內容與現場視訊(Live Video)相結合。 這裡的關鍵因素是“即時(Real-Time)”- 在非即時的後期製作中,我們以VFX的形式在視訊中添加虛擬內容已經有很長一段時間了。在遊戲技術發展的推動下,現在比以往的任何時候都更容易獲得引擎和工具組,能將高品質、如照片般逼真的元素即時結合至現場視訊中。 圍繞於虛擬製作的詞彙,跟任何快速發展的技術一樣,也有許多不同的解釋與定義。事實上,即使是“虛擬製作(Virtual Production)”一詞,本身也經常與“視覺化製作(Virtualized Production)”、甚至“遠端製作(Remote Production)”等相混淆 - 兩者都與虛擬製作有關,但卻是截然不同的主題。 也許,要開始瞭解專業術語的最簡單方法就是:先看看目前所使用的虛擬製作的主要類型。 延展實境(Extended Reality – XR) 在談到虛擬製作時,XR將會佔據較大的篇幅,但它也是最令人感到困惑的術語之一。在視覺特效協會(Visual Effects Society - VES)及美國電影攝影師協會(American Society of Cinematographers - ASC)所創建的VP詞彙表(VP Glossary)中,將XR定義為“虛擬實境(Virtual Reality - VR)、擴增實境(Augmented Reality - AR)、混合實境(Mixed Reality - MR)的總稱,及此類技術所可能帶來的所有未來實境”。這是一個非常廣泛的定義,但事實上同一詞彙表,將XR視為等同於虛擬製作。 然而,最常見的是XR一詞被用來描述使用大型LED牆,創造真人可互動的虛擬環境。 VES/ASC VP詞彙表使用“ICVFX - In Camera Visual Effects(攝影機內視覺特效)”一詞來描述此類的製作。這個術語可能有點誤導,因為效果本身實際上並不在攝影機中。但作為一個術語,它確實強調了一個事實:攝影機的位置及運動,和LED牆上顯示的內容之間存在著一種關係。如果你思考一下,在房間裡的攝影機拍窗外,攝影機視野內能看到的窗外景象,取決於攝影機在房間裡的位置。對於XR或ICVFX來說亦是如此 - 合成虛擬環境的引擎接收到攝影機位置的資料,讓LED牆上顯示的內容進行相應的改變。 透過更進階的設置,也有可能讓片場的演員在LED牆上所看到的內容,與攝影機所拍攝的內容不同。這在現場直播(廣播)製作中非常有用,可為現場的演員提供額外的資訊,而不僅只是最終完成的輸出、和/或為不同的市場或觀眾所提供的不同輸出。 虛擬攝影棚(Virtual Studio - VS) 也被稱為“綠幕(Green Screen)”製作,VS是最常見的虛擬製作形式之一。在演員周圍使用綠色(有時是藍色)背景,這樣它就可以被“去除(Key)”掉,並以虛擬環境取而代之。 跟XR一樣,我們需要追蹤攝影機的位置及運動,以確保真實和虛擬元素的互動。在更高級的場景中,我們還可以追蹤演員,並將他們“映射(Map)”至虛擬世界中,以便他們能與虛擬環境互動。 有些人認為,XR的開發技術將是VS/綠幕的終結者,但綠幕技術相對的簡單且可及,就LED牆的成本及其複雜性而言,估計虛擬攝影棚將會與我們再相處上一段時間。 場景延伸(Set Extension) 場景延伸使用AR來延伸一個實體的場景或環境,這是一種讓作品即使是在相當有限的空間內製作,卻能具有大尺度規模感的偉大技術,並已被廣泛用於選秀節目形式,如:真人實境歌唱比賽電視連續劇“蒙面歌王(The Masked Singer)”等。 擴增實境(Augmented Reality – AR) AR製作是將虛擬元素放置在真實世界的3D環境中。這方面一個著名的例子是2021S年美式足球賽,卡羅萊納黑豹隊的巨型虛擬黑豹在體育場內跳躍、並撕毀競爭對手的旗幟。(譯者註:堅達公司早在2019年WBSC世界12強棒球賽錦標賽的開戰賽:中日大戰,即已進行AR開場表演且為20國直播 - https://bit.ly/3v39waa) 這樣的製作是真實世界環境中創造虛擬代表物(Virtual Representation),儘管現場觀眾看不到。虛擬元素(如:黑豹)可與這個虛擬代表物互動,就像真實世界中一樣。同樣的,必須追蹤攝影機的運動和位置,確保虛擬和真實世界始終維持“一致(Aligned)”。 廣電圖形(Broadcast Graphics) 廣電圖形與AR之間的界線可能有點模糊。雖然我們在廣電中仍看到很多簡單的2D圖形疊加,而3D圖形及動態和資料驅動(Data-Driven)的內容已普遍存在一段時間。從視覺上區分廣播圖形和AR的一種方法是:AR元素傾向於與真實世界的場景互動,而廣電圖形僅純粹落於(Sit In)場景或疊加於場景上。 然而,兩者之間的主要區別在於製作元素的工作流程。廣電圖形通常基於樣版(Template)的資料驅動的內容,旨在為觀眾提供資訊以補充節目內容;而AR元素通常是創意元素,是為了讓觀眾參與至節目本身。除此之外,與上述其他類型的虛擬製作不同,廣電圖形並非一定需要攝影機追蹤。 混合實境(Mixed Reality – MR) 混合實境是上述任何及所有虛擬製作技術的混合。應該不難想像AR或廣電圖形元素如何被添加在LED牆/XR、或虛擬攝影棚中所創建的製作中;我們還看到虛擬攝影棚和XR技術結合的製作 - 例如:在LED牆周圍有綠幕地板及牆壁。 圍繞在虛擬製作(VP)的詞彙持續增加,雖然可能不是絕對,但VES和ASC在VP詞彙上的工作,對於任何希望加入虛擬製作討論的人來說,是一個值得的起點。除此之外,SMPTE的RIS計畫(Rapid Industry Solutions Program)也值得關注,該計畫圍繞現場虛擬製作創建了一些資源。 在本系列的下一篇文章中,我們將探討虛擬製作的一些主要組成元素與特點,及使用虛擬製作技術的一些好處。 原文出處:https://bit.ly/373vKkz 堅達公司為 Ncam、Pixotope、WASP3D、stYpe 等,虛擬製作相關軟硬體產品的正式授權代理,擁有大型虛擬製作攝影棚,擁有業界最專業、最頂級、最完整的設備,且具有豐富的虛擬製作經驗,亦有 LED Wall 等相關專業產品,歡迎來電瞭解詳情,洽談虛擬製作合作事宜,TEL:02-7720-9899。 歡迎到我們的官網瞭解實際製作案例:https://www.getop.com/virtual-production-ar
- Ki Pro GO 多通道 H.264 v4.0版本韌體更新
AJA 今日發佈了 Ki Pro GO 多通道 H.264 錄放影機的韌體更新。v4.0版本韌體更新特別為現場活動製作用戶提供第三方檔案播放支援,也為製作、後製和 ProAV 環境用戶提供多項加強功能。 Ki Pro GO v4.0 更新重點有: ⭕直接播放來自第三方應用程式的 .mp4 檔案,包括:Adobe Premiere Pro、Apple Final Cut Pro、Avid Media Composer 和 Blackmagic Design DaVinci Resolve ⭕可在每一通道上分別產生0、1、2、3或4 B-frames 來縮小檔案大小 ⭕新的警報功能在錯誤糾正後可輕鬆清除過期的警報 ⭕更新了可遠端關閉設備的 REST API 🛒AJA產品➡ https://www.getop.com/aja GETOP (堅達公司) 提供 AJA全系列產品銷售及技術諮詢服務,歡迎來電或來信洽詢。 GETOP Systems Inc. ⭕email: info@getop.com ⭕line: https://bit.ly/3r9DXeE ⭕fb:http://www.facebook.com/GETOP ⭕ig:https://www.instagram.com/getop.tv ⭕web:http://www.getop.com
- ColorEdge PROMINENCE CG3146 HDR一級調光顯示器
ColorEdge PROMINENCE CG3146是EIZO的HDR旗艦參考顯示器上進一步擴展,是世界上第一款真正的HDR參考顯示器,其內置有校準傳感器,可確保最終獲得色彩精確的HDR觀看環境。 4096 × 2160 最大解析度 1,000,000:1 對比率 DCI-P3涵蓋率99%、Adobe RGB涵蓋率99% BNC / DisplayPort / HDMI 輸入 產品特色 HDR HDR(高動態範圍)是一個近似於人類眼睛對於顏色和光線的感知範圍,在顯示設備上支援HDR的顯示器能夠正確顯示螢幕上最亮的明亮和最暗的黑暗區域,而不會犧牲任何一個影像完整性。相較於一般所使用的顯示器較低動態範圍SDR(標準動態範圍)時,顯示HDR內容在亮部暗處以及對比度和顏色都會損失。 EIZO HDR技術 自動亮度限制器(ABL)配備在其他HDR OLED顯示器上,並限制顯示器在特定範圍內顯示色調較淺的場景的能力,以延長設備的使用壽命。這會導致這些亮部變暗和顏色暗淡。ColorEdge PROMINENCE CG3146是款能克服當今市場上其他HDR所會有的技術問題。 局部調光使用區域控制背光系統,根據顯示的內容調整螢幕各部份的亮度。但是當螢幕上的物體落在調整後的背光區域外時,會出現"光暈"效果這會導致無法在較小的細節中實現全彩的色彩精確度。 ColorEdge PROMINENCE CG3146 無需使用ABL或"光環"效果即可實現真正的HDR視覺體驗,確保您始終能夠在畫面的每個像素中看到準確顏色和亮度。 HLG 和 PQ Gamma 曲線 採用兩種伽瑪曲線用於HDR影片 - 混合Gamma的(HLG)和感知化(PQ)曲線。HLG支援相容一般的SDR顯示器,適用於實況的電視廣播。而PQ曲線則是在色彩和光方面接近人類的視覺,非常適合電影,串流媒體和其他影片內容。國際電信聯盟(ITU)將這兩種Gamma曲線標準化為ITU-R BT.2100。此外電影和電視工程協會(SMPTE)則將PQ曲線標準化為ST-2084。 內建色彩校正器 ColorEdge PROMINENCE CG3146 是世界上第一台配備內建自動校色器的HDR參考顯示器,自動校色器可依設定的目標校準顯示器以保持色彩準確性。這可省去外接校準設備的需求,並簡化了色彩管理因此您可以更加專注於創作過程。校準結果將直接保存到顯示器,因此如果連接到多台PC,則無需重新校準。 ColorNavigator EIZO 研發的 ColorNavigator 軟體使校正變容易和準確。這套軟體您只要輸入主要亮度的值、色溫以及Gamma值就能完成標準的校色工作,取代以往用肉眼來校正顏色、費時的調整輸入或是由一位專家來協助你校正顏色的工作。 高亮度和高對比 ColorEdge PROMINENCE CG3146 可呈現HDR內容顯示所需的1000 cd / m 2高亮度水準。它還提供了一個典型的1,000,000:1對比度來顯示真正的黑色。 DCI 4K CG3146 採用DCI 4K標準(4096×2160)解析度顯示,這是超過(1920×1080) FullHD的四倍HD解析度。非常適合用於3D CGI,視覺特效、合成編輯和色彩比對專用。 4K 解析度支援表>> 相容的影片格式 支援各種影片格式,包括HDMI,相容50 / 60p的10bit 的4:2:2。DisplayPort訊號支援50 / 60p的高達10bit 4:4:4。 SDI訊號輸入 CG3146 配備了12G / 6G / 3G / HD-SDI和雙鏈或四鏈3G * / HD-SDI連接,可無縫傳輸4K影像數據。SDI連接支援2SI,可確保在傳輸過程中始終保持影像。SDI連接也支援VPID。 10Bit 同步顯示 通過24bit 立體色彩描述檔(LUT)10位同步顯示*,ColorEdge PROMINENCE CG3146 可以同時顯示超過10億種顏色。平滑的顏色漸變減少兩個相鄰顏色之間的Delta-E。 * 10位顯示器也需要支持10位輸出的圖形卡和軟件。 廣色域 色域忠實呈現後期製作所使用的DCI-P3 色彩空間99%的標準。 人工智慧的穩定顯示器 液晶顯示器的顏色和亮度可能會受到環境溫度和顯示器本身溫度變化的影響。ColorEdge系列配有一個內部溫度感測器,用於檢測這些變化並調整顯示器,以精確地顯示等級,顏色,亮度和其他特性。使用的演算法可以在高亮度級別下執行此溫度檢測和調整,以提供真正準確的觀看環境及穩定的亮度和顏色。 亮度穩定功能 通常亮度穩定需要30分鐘以上的時間,透過 EIZO 的特別設計熱機時間縮短到只需3分鐘,亮度色度及色調即可穩定。 亮度、色度均一性的補正技術 在一般的液晶面板在亮度與顏色的表現上無法達到一致性的表現,CG3146 搭載獨家開發能維持整個畫面的亮度、色度的均一性的補正技術。獨家補正技術針對不同階調的亮度與色度進行全面的調整,以達到完整畫面的均一性,根據這個特點進一步提供高精度的顏色再現環境。 多種預設色彩模式 ColorEdge PROMINENCE CG3146 顯示器正面的按鈕可以快速切換多種廣播標準預設色彩模式。可用模式有REC2020,REC709,DCI,PQ_REC2100,PQ_REC709,PQ_DCI,HLG_REC2100和校準。 亮度警告功能 ColorEdge PROMINENCE CG3145包含PQ和HLG色域裁切功能,可顯示目前亮度如果高於當前設定的區域。將會無法以正確亮度顯示的黃色或洋紅色警示。對於300,500,1000和4000 cd / m 2的亮度,可以查看PQ和HLG裁切。 色域警告 當使用Rec2020圖像預覽像Rec709的色彩空間,模擬HDTV環境中使用者的視覺效果,當無法使用Rec709表示時影像將會轉換成灰色陰影來表示。 安全區域標示 安全區域標記此標示功能是當顯示器連接到特定設備時,將會顯示框架於螢幕中。這使您可以檢查字幕或其他文字是可見的。標記的這種顏色是多變的,以確保它仍然是任何圖像。 觀看標記 當您採用DCI 4K(4096 x 2160)或DCI 2K(2048 x 1080)訊號時,長寬高比標記指定於顯示設備上將顯示螢幕尺寸區域。這使您可以確認場景的螢幕尺寸和構圖在其他觀看環境中的顯示方式。 4K縮放功能 放大顯示區域,確認小細節並為您在使用4K縮放功能照片時確認精確度。它是快速方便地功能只須使用顯示器前面的按鈕即能調整。(左上、右下、左下、右下、中央調整方式)。 後提把手 螢幕背後附有2個把手,方便搬移時使用。 專用遮光罩 內附有專用遮光罩,防止環境光的干擾,可用於水平顯示時使用。 客戶保障 EIZO提供 5 年保固。顯示器符合領先的業界標準。
- TRACK E 韌體 v2.0.3 更新
親愛的Tentacle Sync(章魚哥)的朋友及支持者: 我們很高興且自豪的為你呈現TRACK E最新的韌體2.0.3版,讓你能透過藍芽(Bluetooth)使用手機或平版無線監聽TRACK E的音訊。 請透過下方的連結,下載並在你的macOS或Window安裝TRACK E韌體更新,開始享受新的 TRACK E韌體,無線進行音訊監聽。 除了進行韌體更新之外,同時也請獲得最新版本的Tentacle Setup App(iOS/Android)。 欲使用監聽功能,只要長按手機Tentacle Setup App功能表中的喇叭按鍵(Speaker Button),將會出現一彈出式視窗,讓你在兩種監聽模式之間做選擇: Earpiece Monitoring:此模式只要你將手機靠近耳朵時(如同你要打電話一樣)就會啟動。 Loudspeaker Monitoring:此模式當你按下TRACK E功能表中的喇叭按鍵就會啟動。此模式亦可用於耳機插在手機的耳機孔時 – 你當然也可使用藍芽耳機。 此韌體更新適用於全世界所有的TRACK E。 感謝所有參與Beta版測試及一直幫助我們的朋友,當然還有所有支持我們的客戶。 GETOP 團隊 敬上 TRACK E 韌體更新 2.0.3 此更新讓你可使用Tentacle Setup APP(iOS/Android)透過藍芽無線監聽TRACK E的音訊,同時也增強了寫入的效能及電池的使用時間。 更新之前 在進行更新之前,請先備份你的MicroSD記憶卡 請確認你的TRACK E擁有足夠的電力,如果你使用筆電進行更新,也請確認筆電有足夠的電池電力或插電使用。 Tentacle Sync Studio軟體(macOS)或Tentacle Setup軟體(macOS/Windows)請勿 與Firmware Update APP同時使用,因為Tentacle(章魚哥)一次僅能被一個Tentacle的軟體偵測到。 更新步驟 下載韌體更新APP,安裝並開啟它。 透過USB纜線將TRACK E與電腦連接,並開啟其電源。 等待韌體更新APP與你的TRACK E連接。 如果有需要更新,透過點擊 “Start Firmware Update” 按鍵,開始進行更新。 更新過程中(需幾分鐘)TRACK E顯示狀態與Level的LED燈將呈現紫色並閃爍。 更新完成時,APP將告訴你TRACK E已經成功更新(Successfully Updated)。 如欲更新多台TRACK E,必須將APP關閉並重新啟動,以便進行更新。 請注意: 確認你已安裝最新版的iOS/Android Setup APP。 使用Android無線監聽音訊僅支援Android 10 (API Level 29)或更新的版本。 監聽延遲(Latency)及連接的穩定性,將視你所使用的智慧型手機而有所不同。 若韌體更新時失敗,你的設備將需要進行回復(Restore)。萬一不幸發生,請儘速與台灣代理商堅達公司聯絡。
- Pixotope 在 DOTA 2 國際電競賽中歷經充分的戰鬥考驗
多人動作即時戰略遊戲(RTS - Real-Time Strategy)DOTA 2的2021年現場錦標賽,是有史以來最大、最雄心勃勃的虛擬製作活動之一。 Valve為他們的熱門遊戲DOTA 2舉辦為期10天的比賽,地點在布加勒斯特(羅馬尼亞)最大的體育場“Arena Națională”,聚集了世界上最頂尖的隊伍,在螢幕上爭奪打破世界紀錄的總獎金:超過美金4千萬(約台幣11億2千1百78萬)。該活動的虛擬部分是由虛擬製作公司Myreze製作,該公司向Pixotope請求協助,以便在現場直播及複雜的廣播電視環境中,善用虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的強大能力。 Pixotope 與世界最大的電競賽站在一起 在這場對於Pixotope的穩定性及可靠性的實戰測試中,為期10天的現場製作,見證了18支參賽隊伍、及他們在22場比賽中的勝利與悲傷,產生了125小時為數龐大的現場內容,而整體內容的總數則超過2000小時。 此製作的特點是,在布加勒斯特有一個主要的AR舞台,及分析師所在的4個綠幕攝影棚:兩個在布加勒斯特(用於英語及俄語)、一個在巴西的遠端攝影棚(葡萄牙語)、一個在秘魯的遠端攝影棚(西班牙語)。除此之外,一個擁有虛擬場景的LED螢幕,也在為賽事最大的觀眾群 - 中國大陸發揮作用。該場景還擁有將玩家所選擇的遊戲角色,作為3D AR物件展示的功能,看起來就像存在於同一個環境中。而此英雄陣容在布加勒斯特主舞台上也映像於參賽選手的面前,而居家觀看的觀眾也可以看得到。 在多達共19個現場及後備Pixotope引擎的支援下,在其現場和遠端支援的協助下,主持人進入了一個多層次的虛擬環境,透過虛擬顯示器提供了遊戲和評論之間無縫的觀看體驗,其中包括Pixotope的資料視覺化工具,支援了資料的整合。此項製作必須達到預期的數億全球觀眾,Myreze的圖形將這些觀眾直接傳送至情境中。 總共有15台追蹤攝影機用於分析師所在的場景及主舞台。一個專用的資料記錄解決方案,讓Myreze團隊能即時重播影片及追蹤資料,大大幫助了他們在主舞台上為創意進行微調。 “虛擬製作中比較棘手的部分是,用未完成的圖形進行彩排很困難且時間很緊。在時間緊迫的情況下,因技術問題而錯失一次彩排,往往會是個災難。善用Pixotope強大的合成工作流程及我們的資料記錄設備,我們能一次又一次的重播彩排內容,宛如我們在進行現場直播一樣,在創意的傳送上進行反覆的測試,而不會讓其他團隊的製作受到影響。對我們而言,這對於在這種規模的製作中提供最高品質內容的能力至關重要。”- Myreze創意總監Frank Vedvik Pixotope與遊戲中的動作一樣快速及自我調整 由於Pixotope不需要事先算圖(Pre-Rendering),因此Myreze可在最後一刻立即對資料驅動的比賽資料圖形、動作捕捉(Motion Capture)及攝影機追蹤等,輕鬆容易的進行修改。Pixotope獨特的靈活性,讓專家小組成員能在一小時之內,快速的創建出具有創意及播出的虛擬影片的專題報導。 破紀錄的影響力 2021年的DOTA 2國際錦標賽打破了之前所有的觀看記錄,所有平台(不包括中國大陸此最大單一市場)有1億獨立觀眾觀看了總決賽,使其成為有史以來觀看人數最多的DOTA 2賽事。這數字比2019年的高峰期增長了37%,根據電競排行榜(Esports Charts),該賽事以有史以來第三高的觀眾人數結束其賽事。 “隨著電競發展成為全球娛樂的趨勢,我們很高興Pixotope能支援世界上最大電競賽事的虛擬製作。Myreze和DOTA 2之間的合作,預告著一個創新的虛擬體驗新時代,真正提高了粉絲的收視率及參與度,我們期待著看到他們在未來能如何將電競轉播帶至新的境界。” - Pixotope首席執行官Marcus Brodersen “近年來我們做了很多激動人心的製作,但毫無疑問的,電競將電視製作提升至一個全新的創新水準” - Myreze首席執行官兼創始人Björn Myreze DOTA 2 國際賽關鍵資料 10天,125小時的現場直播內容 總計2000多個小時的內容 使用了19個現場及備份Pixotope引擎 使用了15台追蹤攝影機 18個參賽團隊的資料視覺化 4個有分析師的綠幕攝影棚(2個在布加勒斯特、1個在巴西、1個在秘魯)。 為中國大陸提供了一個具有虛擬場景的LED牆 全球超過1億的觀眾(所有平台,但不包括中國大陸)。 原文出處:https://bit.ly/3vBJtZL 堅達公司為 Ncam、Pixotope、WASP3D、stYpe 等,虛擬製作相關軟硬體產品的正式授權代理,擁有大型虛擬製作攝影棚,擁有業界最專業、最頂級、最完整的設備,且具有豐富的虛擬製作經驗,亦有 LED Wall 等相關專業產品,歡迎來電瞭解詳情,洽談虛擬製作合作事宜,TEL:02-7720-9899。 歡迎到我們的官網瞭解實際製作案例:https://www.getop.com/virtual-production-ar
- 虛擬製作已成媒體製作的主流了嗎?
日期:2022年2月17日 標題的答案是:是的,確實是。如果你在媒體和娛樂產業(M&E - Media and Entertainment)工作,虛擬製作如果不是已成為對話的一部分,也可能已在你的視線範圍內。 由於各種因素,虛擬製作的普及正在持續的增長:到2028年,它在M&E領域的使用率將增加幾乎三倍,在那之前每年都會增長15%。但在我們能利用其全部的潛力之前,我們自己和我們尊敬的同業仍需大量的集體提升,簡單的說就是要瞭解其潛力及障礙。在我們深入探討這個問題之前,讓我們先來看看為什麼虛擬製作不是一時的流行,及為什麼我們相信它正快速的接近一個轉折點。 好萊塢及其粉絲皆認可 無論我們是否有所認知,但好萊塢一如既往的扮演著引領潮流的角色。而且,即使在“待在家”的禁令中,好萊塢也在繼續影響。目前大流行疾病的一個意外副作用是,內容的急劇上升,使得更多觀眾比以往任何時刻有都更多機會接觸到運用虛擬製作的內容。我們不禁要問,有這麼多觀眾在消費虛擬製作的內容(無論他們是否意識到),我們的邊緣地帶運動是否已進入了主流? 是的,當然是! 重量級的業界機構在媒體製作中正押注於虛擬製作的重要作用。例如:好萊塢職業聯盟(Hollywood Professional Association)的專屬會議 - HPA Tech Retreat,用一整天的時間討論這個話題,業內人士如:Lulu公司的創始人暨執行製片Michael Zinman等,介紹了虛擬製作所能提供的巨大潛力,該公司仰賴虛擬製作的節目,包括:“Alter Ego”及“The Masked Singer”都善用了Pixotope。 “這有點像我們在1996年所進行、關於網際網路及它將做什麼的對話。沒有人能真正知道虛擬製作會有多深、多廣,因為它的潛力沒有邊界。” 技術已經成熟 我們知道!我們知道!沒有人願意在這個時候談論COVID - 但我們必須指出,它是推動我們更加快速的進入虛擬世界的主要催化劑之一。而值得慶幸的是,當疫情發生時,我們並不是從零開始才進行虛擬製作。 虛擬與特效及綠幕的使用,已存在並使用了幾十年。然而,Zinman指出,很多電視製作人把傳統的綠幕工作流程及品質,看成是20世紀70年代所遺留下來的產物,而不是像一件好的復古流蘇皮夾克那樣酷。進入基於軟體的即時(Real-Time)虛擬製作工具,及令人難以置信的強大圖形卡。 其中一些技術上的突破,需要一段時間才能實現,但技術是可行的。現在,你可免費下載遊戲引擎,並利用Pixotope等工作流程工具,管理世界各地創意團隊所製作的驚人數位資產並進行算圖,而證據就在這些作品中,看看Michael的“阿凡達(Avatars)”所完成的不可置信的工作、看看The Famous Group與Nickelodeon及NFL的合作、看看Silver Spoon在過去的美式足球超級杯(Super Bowl)的製作。 虛擬製作持續發酵 儘管人們在哲學上思考,這對我們這個社會意味著什麼,但事實是,觀眾已習慣於看到現實中充滿特效的動作電影,且他們想要更多(顯然,我們喜歡事情“大爆發”的時候)。非專業觀察者可能會試圖提出這樣的理由:電影公司正退出成人戲劇,轉而支持多片式電影、特效為主的經營,串流媒體服務正承擔起此更具挑戰性的素材的衣缽。這對了一半 - Amazon和Netflix正製作及購買如此多的內容,他們投注在大螢幕大片方面與傳統電影公司並駕齊驅。Amazon去年在娛樂內容上花費了130億美元;Netflix在2021年初表示它將花費170億美元。 即使如此,漫威(Marvel)、“星際大戰(Star Wars)”或“權力遊戲(Game of Thrones)”等電影娛樂未將遊戲機(Console Game)列入考慮,儘管A1類遊戲的收入常讓好萊塢望塵莫及。想想看,隨著工具成本的降低及使用權的更大眾化,越來越多的小製作亦可參與這個行動。除了繼續滿足對更大、更精細的視覺特效製作的需求外,虛擬製作還將進入元宇宙(Metaverse)及VR世界,這到底是怎麼一回事呢?這是一個從窩在沙發上觀看55吋電視、到實際與內容互動的過渡,這是一個Pixotope正在協助實現與建立的世界。 很容易就可看得出來,為什麼虛擬製作具持久的力量。 每個人都在談論虛擬製作,他們將採用哪些部分、他們將會投資多少。而最聰明的參與者正在確保他們的攝影棚空間是靈活的,以適應更廣泛的虛擬製作。 挑戰 有限的人才應該可以說是虛擬製作目前所面臨的最大挑戰,我們有技術、也可用,但我們沒有人才。雖然這個挑戰久而久之可能會迎刃而解 – 會有教育訓練、人才會出現 - 但我們現在必須採取行動,為這個解決方案播下種子。如果我們做得對,總有一天它會像當年的綠幕技術一樣,成為一種常態。就像所有的數位原生代一樣,崛起的人才庫將自然的與之一起成長。 但,我們現在就需要這個領域有才華的人。 值得慶幸的是,如:南加州大學(USC)、卓克索大學(Drexel University)和英國國家電影電視學院(NFTS - National Film and Television School)等,這些備受尊敬的學校,正為那些對於虛擬製作感興趣的人提供當代課程。除了高等教育,還有如:美國電影電視工程師協會(SMPTE - Society of Motion Picture and Television Engineers)等行業組織,他們與Pixotope及其他業界領導者一起,正在帶頭發起一項名為“業界快速解決方案(RIS - Rapid Industry Solution)”的“現場虛擬製作(OSVP - On Set Virtual Production)計畫”,此計畫的重點是提供“應對技術挑戰的更大靈活性”,包括對於教育的重大關注。 對於Pixotope而言,我們非常同意,現代虛擬製作的成功需要供應商、創意者、及客戶等在教育方面共同合作。水漲船高,而教育就是我們共同的潮水。 時機已經成熟 – 虛擬製作就是媒體製作 我們已經通過了虛擬製作的“如果”及“何時”的階段,來到了“現在” - 全世界的內容製作者都在積極探索如何利用現代虛擬製作工具及工作流程,全球各地正建立從小型到大型的虛擬製作舞台,工具已經可用,而觀眾也渴望看到這些內容。採用虛擬製作技術,雖然有許多機會和挑戰,然而,它顯然是內容創作的未來,這需要大量的協同合作、豐富的想像力及探索,而Pixotope在這裡,透過提供直覺且強大的虛擬製作解決方案,讓世界最具影響力、創造性和娛樂性的內容的創作成為可能,進而協助引領此一方向。 原文出處:https://bit.ly/3BAiazV 堅達公司為 Ncam、Pixotope、WASP3D、stYpe 等,虛擬製作相關軟硬體產品的正式授權代理,擁有大型虛擬製作攝影棚,擁有業界最專業、最頂級、最完整的設備,且具有豐富的虛擬製作經驗,亦有 LED Wall 等相關專業產品,歡迎來電瞭解詳情,洽談虛擬製作合作事宜,TEL:02-7720-9899。 歡迎到我們的官網瞭解實際製作案例:https://www.getop.com/virtual-production-ar
- “曼達洛人”與 ILM 如何在無形中重塑影視製作?
作者:Devin Coldewey 日期:2020年2月21日 “曼達洛人(The Mandalorian)”是一齣相當好的影集,這一點大多數人都同意。雖然一部成功的真人版“星際大戰”電視影集本身很重要,但這部影集的特殊製作方式,卻代表了一個更大的變化,也許是自有綠幕以來最重要的變化。“曼達洛人”背後的尖端技術(毫不誇張)為媒體產業創造了一個新的標準和模範 - 而觀眾並不怎麼瞭解。 這項神奇的新技術是什麼呢?它是一項已經以某種形式用了將近一個世紀之的技術的演變:在演員身後顯示即時(Live)影像。它的進步不在於理念,而在於執行:技術的融合重新定義了“虛擬製作(VP - Virtual Production)”,並賦予新一代創作者強大的力量。 正如“美國電影攝影師”雜誌的一篇廣泛報導所詳述的那樣(我關注這個故事已有一段時間,但我覺得這本古老的出版物會讓我感到失望),“曼達洛人”的製作過程完全不同於以往,無法想像任何大型電影製作往後會不用此技術。 “那麼,這到底是什麼?”嗯!我聽到你的懷疑了。 先來看看“舞台(The Volume)”。 它正式的名稱為“表演舞台(Stagecraft)”,高6.1公尺(20呎),開角270度,寬22.86公尺(75呎),是至今(2020年)最大、最複雜的虛擬電影製作環境。ILM今天剛公開發表了該系統使用的幕後花絮影片,及關於它的一些新的細節。 在綠幕前並不簡單 在電影製作的術語上,“舞台(Volume)”通常是指進行動作捕捉(Motion Capture)及合成的空間。有些舞台很大,並建在佈景中,正如你在漫威(Marvel)或星際大戰(Star Wars)電影的幕後花絮中可能看到的那樣;有些是較小、較簡單,在那裡,演員在CG角色的後面發揮,進行他們的演出。 但它們通常有一個共同點:它們是靜態的,巨大的、明亮的綠色、大片空白的區域。 在這裡面拍攝,看起來像是有趣的嗎? 在現代電影製作,對於演員來說,最困難的事情之一是表演時被綠牆、後製時將去掉的障礙物保麗龍磚,及臉上貼著動作捕捉(Mocap)點、衣服黏著乒乓球的人所包圍。更不用說所有的東西都有綠色的反射,需要用燈光或顏色來裝飾。 前一段時間的進步(想想“星際大戰前傳”),讓攝影機能預覽(Pre-Visualization)電影最終的大致畫面,將CG背景和人物即時替換至顯示器上。當然,這有助於構圖及攝影機的移動,但電影的世界並不在那裡,這是與實際場景和現場拍攝有關的方式。 實際效果也是“The Child”(也就是Baby Yoda - 尤達寶寶)的一個慎重選擇 更重要的是,由於CG內容算圖(Render)的局限性,攝影機的運動往往被限制在滑軌上,或幾個預選的鏡位,而這些內容(及燈光,我們後面會看到)都已準備好了。 這個特殊的表演舞台,創建它的ILM稱之為Stagecraft,它並不是靜態的,背景是一組巨大的LED螢幕,類似於你在會議和音樂會的舞台上可能看過的,但Stagecraft的體積比那些都要大 - 但更重要的是,它更聰明。 你看,僅在演員身後顯示一個影像是不夠的。從無聲時代開始,電影製作就一直在用投影背景做這件事,如果你只是想從攝影棚的窗戶裡看到一個假的景象,或在一個靜態的鏡頭後面看到一個假的地點,這些都沒什麼問題。但當你想做任何比這更花俏的事時,問題就來了,例如:移動攝影機。因為,當攝影機移動時,馬上就會發現背景其實是一個平面影像。 Stagecraft及其他同類攝影棚的創新之處,在於較小的“LED牆”(LED Wall - 這種背景更常用的術語)所顯示的影像,是由強大的GPU以逼真的3D現場即時生成,而該3D場景直接受到攝影機的移動和設定的影響。如果攝影機向右移動,影像就會像真實場景一樣跟著改變。 想要實現這樣的運作困難度頗高,為了使其發揮作用,攝影機必須將其及時的位置、方位等傳送至一台基本上是猛獸型的遊戲PC,因為這和其他類似的設置一樣,通常在虛幻引擎(UE - Unreal Engine)上執行(Epic在這此對這個過程做了自己的分工)。除了必須將攝影機的運動考慮在內之外,同時要計算透視、照明、鏡頭變形、景深等變化,在3D環境中準確的算圖 - 所有這些計算都要夠快,以便這些變化可幾乎即時的顯示在巨大的LED牆上。畢竟,如果背景的運動慢於攝影機幾個影格,即使眼睛再遲鈍的觀眾也都會察覺。 然而,“曼達洛人”足足有一半的場景是在Stagecraft拍攝,而我猜沒有人知道,室內景、室外景、外星世界、太空船駕駛艙等,都為某種目的而使用了這個巨大的表演舞台。 無數技術的進步促成了這一點,五年前“曼達洛人”不可能像那樣子製作,因為LED牆還沒準備好、算圖技術還沒準備好、追蹤技術也還沒準備好 - 一切都沒準備好,但,它現在這些全都已經準備好了。 必須提到的是,強 法夫洛(Jon Favreau)多年來一直是這種電影製作方法的推動者,像電影“獅子王(The Lion King)”的翻拍,在某種程度上是“曼達洛人”的技術性嘗試。再加上詹姆斯 卡麥隆(James Cameron)在虛擬電影製作方面取得的進展,當然還有不屈不撓的安迪 瑟克斯(Andy Serkis)在動作捕捉方面的工作,在各種情況的交織下,這種製作方式現在才變得現實起來。 不僅只是為了 SFX 當然,Stagecraft可能是有史以來最昂貴、最複雜的製作環境,雖然它在技術上的投資增加許多(非常多),但在各種好處中卻得到更大的回報。 首先,它幾乎摒除了現場拍攝,而現場拍攝非常昂貴且耗時。與其去突尼西亞(Tunisia)拍攝那些寬闊的沙漠鏡頭,你可建造一個沙地的場景,然後在演員的背後放置一個逼真的沙漠景象。你甚至可把這些想法結合起來,達到兩全其美的效果:派一個團隊去突尼西亞勘察地點,並把它們拍成HD 3D作為虛擬背景。 上述的第二個選擇,產生了一個驚人的連帶好處:重拍變得更容易。如果你在聖莫尼卡的一個酒吧拍攝,如果台詞改了,意味著你必須重新拍攝這個場景,那麼就無需要再申請許可、也無需需再費盡心思為酒吧打光。相反的,你在第一次去那裡時,你可用第一次的燈光和道具,仔細捕捉整個場景,並將其作為重拍時的虛擬背景。 事實上,許多特效及背景可提前算圖並在攝影機中(In-Camera)所見即所得的拍攝,而不是到後期進行合成,這可節省大量時間與金錢,也簡化了創作的過程,電影製作人及演員可在現場做出決定,因為表演舞台是根據他們的需求做出相對的反應,而不是演員去配合舞台。 照明是另一項被大大簡化的事,至少在某些方面,被像Stagecraft這樣設置而簡化。明亮的LED牆可提供大量的照明,且因為它實際上代表了場景,這種照明是準確、符合該場景的需要。一個紅色照明的太空站室內景,及尋常的墜落火花等,讓臉上、當然還有曼達洛本人的高反射頭盔上顯示紅色。然而,團隊也可對其進行調整,例如:在攝影機視線外的LED牆高處,粘上一條明亮的白線,在頭盔上便可形成了一個令人愉悅的亮點。 有利當然也會有弊,雖然6公尺(20呎)高的表演舞台很大,但還沒有大到可讓廣角鏡頭以避開它的頂部,在它上面你會看到攝影機和不同類型的LED燈(雖然沒有那麼強大,天花板也是一個顯示器),這就需要進行修圖(Rotoscope)及後期製作,也限制了可拍攝的角度及鏡位 - 但任何錄音棚及表演舞台皆是如此。 像這樣的鏡頭,顯然需在後期進行一些修圖片的動作 LED的尺寸,也就是像素(Pixel)本身的尺寸,也限制了攝影機可靠近它們的程度。當然,你也不能Zoom In一個物體進行非常近距離的拍攝,因為如果不小心就會出現摩爾紋(Moiré Pattern),就是你經常在螢幕影像中所看到的那些條紋。 Stagecraft並不是LED牆的首次應用,它們已經在較小的規模上使用了多年,但Stagecraft肯定是迄今最引人注目的,而“曼達洛人”則第一個真正的示範了使用這種技術可行性。相信我,這絕不會是僅此一次。 我知道,幾乎每家製作公司都在建造、或嘗試使用各種尺寸及類型的LED牆,因其好處顯而易見。電視製作可節省資金,而效果看起來依舊一樣好;電影可有更靈活拍攝時間表;那些討厭在綠色螢幕前表演的演員,可能會發現這更可接受。而且,你最好相信,商業廣告也會找到其方法來使用這種技術。 簡而言之,從現在開始,你很難要找到一個不以某種形式使用LED牆的作品,它是新的標準。 這只是對ILM、迪士尼、及他們的許多合作夥伴和供應商正在研究的技術的整體概述。在後續的文章裡,我將直接從創建Stagecraft及其附屬系統的製作團隊和技術專家那兒,分享更詳細的技術資訊。 原文出處:https://tcrn.ch/3sC0nnX 堅達公司為 Ncam、Pixotope、WASP3D、stYpe 等,虛擬製作相關軟硬體產品的正式授權代理,擁有大型虛擬製作攝影棚,擁有業界最專業、最頂級、最完整的設備,且具有豐富的虛擬製作經驗,亦有 LED Wall 等相關專業產品,歡迎來電瞭解詳情,洽談虛擬製作合作事宜,TEL:02-7720-9899。 歡迎到我們的官網瞭解實際製作案例:https://www.getop.com/virtual-production-ar
- AJA Io X3 - 多路 Thunderbolt™ 3 2K/HD/SD Video I/O 盒
概觀 AJA Io X3是高品質HDR或SDR視訊工作的完美選擇,它支援所有主要NLE應用及其他視訊應用,如:OBS Studio、vMix和Telestream Wirecast等。Io X3用一根Thunderbolt 3纜線,並提供第二個Thunderbolt連接器以獲得靈活性,其緊湊和安靜的外形是在拍攝現場、攝影棚、活動現場或剪輯室的理想選擇。 主要功能 2K/HD/SD輸入/輸出,最高可達50/60p 4個雙向3G-SDI BNC,內含16通道嵌入式音訊 帶有8通道嵌入式音訊的HDMI輸入/輸出 兩個Thunderbolt 3接口,具有環通功能(Loop Through) 支援OBS/Wirecast/vMix及其他應用的多路工作流程 YCbCr 4:2:2 10-bit,最高可達60p RGB 4:4:4 12-bit,最高30p 透過SDI為SDR/HDR傳輸影像特性(Characteristics)、色度和亮度提供VPID信令 支援PQ、HLG、HDR10、HDR10+、及Dolby Vision HDR中繼資料擷取及自動播放檢測(HDR Metadata Capture and Auto Playback Detection) 透過HDMI進行多畫面輸出,在一個螢幕上查看多達4個頻道的畫面 類比音訊的靈活性,可選擇8通道輸入或8通道輸出,或透過標準Tascam連接的4通道輸入和4通道輸出 前面板音訊顯示 包括對Apple M1晶片及最新作業系統版本的支援 XLR 12V電源用於電池或交流電(包括AC電變壓器) 用於行動及現場環境的耳機插孔和電平控制 RS-422 VTR控制、Reference、LTC輸入及LTC輸出 多用途及實用的連接 Io X3的背面板提供了大量易於存取的連接,幾乎可滿足任何SD/HD/2K視訊工作流程的需要。透過業界標準的4-Pin XLR供電,可使用附帶的AC變壓器或電池供電。雙Thunderbolt 3接口供與筆電、桌上型電腦、或Mac的主機連接,第二個接口可Loop連接到其他Thunderbolt設備。RS-422介面用於外部設備的機器控制,這樣它們就可同步進行編輯。類比音訊透過一個DB-25接口提供,所有8個通道都可配置為輸入或輸出。HDMI輸入和輸出接口允許輕鬆監控或存取視訊輸入源,包括HDR及SDR視訊。Reference輸入將Io X3連接至任何主時鐘源,及用於時碼的LTC輸入和輸出。最後,4個雙向3G-SDI接口可被配置為多路輸入或輸出,以適應所選擇的視訊應用,在現場、剪輯室、或現場,提供極高的靈活性。 通用相容性:透過 USB-C 的 Thunderbolt 3 Io X3 Plus提供兩個Thunderbolt 3接口,實現真正的Thunderbolt靈活性。 Thunderbolt 3的速度是以前Thunderbolt 2的兩倍,傳輸量高達40 Gps,並利用通用的USB-C連接標準,透過單線為當今領先的Mac和PC工作站及筆電提供真正的簡便性。 Thunderbolt 3的特點: Thunderbolt和電源在一條電纜上 USB-C連接器和電纜(小型,可翻轉)。 40 Gb/s:Thunderbolt 3 - 速度是Thunderbolt 2的兩倍 HDR HDR(高動態範圍 - High Dynamic Range)提供了顯示更廣泛、更豐富的色彩、更明亮的白色,及比標準訊號更深、更暗的黑色的能力。這讓你的影像看起來更有“"活力”,並允許將自然的真實色彩傳達給你的觀眾。 Io X3在軟體v16.2中為你的2K和HDR工作流程提供了這種支援,支援HLG及HDR10的HDR InfoFrame中繼資料,符合HDMI 2.0a/CTA-861.3及HD。 AJA Control Room軟體及Io X3 Plus支援擷取來自輸入之SDI或HDMI訊號的HDR中繼資。所擷取的.mov視訊檔將嵌入HDR中繼資料,使視訊檔能在其預定的動態範圍內播放。 AJA Control Room軟體及Io X3 Plus還提供HDR自動播放檢測。錄製的.mov檔中的嵌入式HDR中繼資料被讀取,並用於在連接至HDMI和/或SDI輸出的顯示器上自動設定HDR格式。 也可支援中繼資料來自Adobe Premiere Pro/Adobe Media Encoder HDR等,以檔案為基礎的.mov HDR輸出。使用AJA Control Room篩選這些算圖(Render)的輸出是一種簡單且高品質的體驗。每一格畫面都會以其完整的品質、預期的時間、正確的HDR格式設定,正確且自動的呈現。 v16.2 Desktop軟體還提供來自HDMI的HDR輸入,用於擷取HDR遊戲內容等。 應用案例:Io X3 的 NLE 工作流程 Io X3為所有主要的NLE應用程式提供了廣泛的支援,包括:Apple Final Cut Pro、Avid Media Composer及Adobe Premiere等,具大量實用及易於使用的功能,如下面的NLE工作流程圖所示。Io X3位於NLE工作流程的中心,透過超快的Thunderbolt 3直接連接至主機筆電。NLE軟體在主機筆電上運行,時間軸的輸出透過HDMI介面及3G-SDI介面同時顯示,支援HDR及SDR監控。設備前面的類比音訊插孔,提供了方便的耳機監聽。與此同時,一 標準的Tascam DB-25將類比混音器和麥克風連接至工作流程中,前面板的VU表回應獨立通道的電平。連接AJA Ki Pro Ultra 12G,將NLE輸出即時錄製成Apple ProRes或Avid DNxHD,用於存檔或遞交。無論是剪輯宣傳片、新聞片段、體育、長片或任何其他要隨選隨播的視訊內容,Io X3都是你的完美夥伴。 應用案例:Io X3 的 OBS 工作流程 Io X3與OBS Studio直接相容,提供了全面的工具組,用於混合現場視訊並將節目內容傳送至串流媒體目的地。Io X3再次成為下圖所示工作流程的中心,為4台攝影機的節目來源,提供必要的視訊輸入輸出。透過Io X3的多路支援,4台HD攝影機直接連接至Io X3的3G-SDI介面,後者透過Thunderbolt 3連接至主機或筆電。主機運行OBS Studio軟體,並讓你透過HDMI介面在單一的多視窗中查看所有輸入的HD訊號源至任何顯示器。音訊可透過內建的類比耳機介面監聽。最終的PGM流透過主機從我們切換的訊號源輸出。 應用案例:Io X3 的時間軸流工作流程 為NLE和3D建模應用提供串流媒體的一種流行方式是利用時間軸輸出,並在編輯或模型創建時提供即時評論。依照與NLE工作流程相同的基本設定,並利用AJA的HD串流媒體設備HELO,我們可將兩個高品質的AJA設備結合起來,創造一個非常強大的解決方案。將Io X3的3G-SDI輸出連接至HELO的3G-SDI輸入,並將內容直接從時間軸播放頭帶至現場流,由USB麥克風提供配音,這很容易。這是一個非常簡單而強大的設置,可透過串流媒體來應用,既可用於娛樂,也可用於遠端協作及教育訓練,讓觀眾能夠更清楚的瞭解內容的背景。 應用案例:Io X3 的 Video 和 Key 工作流程 Io X3完全支援HD 60p的視訊及Key工作流程,如下圖所示。顯示Io X3連接至執行ROSS Xpression軟體的筆電或桌上型電腦。Xpression軟體透過網際網路接收即時統計資料及天氣資料作為中繼資料,另外還接收了兩個即時IP視訊輸入。IP視訊被分配為Video 1及Video 2輸出,輸入的統計資料及天氣中繼資料被分配為Key 1及Key 2輸出。Io X3提供了一個HDMI輸出,可在一個顯示器上對所有四個來源進行多視窗監看。然後,Io X3可透過3G-SDI將Video和Key 1及Video和Key 2分組傳至路由器或其他SDI目的地。另一種應用則是同樣的設置,但所有的輸入都是IP視訊源,在ROSS Xpression中被分配為Video和Key 1及Video和Key 2,Io X3再次透過HDMI提供多視窗監看,同時透過3G-SDI將成對的Video和Key傳出至路由器或其他SDI目的地。 整合了數位音訊、類比音訊的靈活性 支援嵌入式16通道SDI和8通道HDMI音訊,及類比音訊輸入、輸出或透過標準的Tascam DB-25連接兩者。 身歷聲監聽也可透過前面板的3.5mm迷你TRS耳機介面進行。靈活的類比音訊輸入/輸出可配置為錄製配音等,可選擇Io X3的DB-25連接的配置方式。 8通道,24和16-bit D/A類比音訊,48kHz取樣速率,平衡,使用業界標準的8x XLR或TRS的DB-25分接纜線(不包含纜線)。 平衡類比音訊輸入/輸出。 輸入跨越通道1-8、通道1-4、或通道5-8 第1-8、第1-4或第5-8通道的輸出 高密度,可安裝在機架上 Io X3的緊湊設計提供了方便的機架安裝,允許兩個Io X3設備舒適的安裝於1RU。這讓通道密度很高,可為OBS Studio等應用,提供多達8個通道的完全可配置視訊I/O。 多視窗輸出 Io X3提供多路輸入/輸出,HDMI輸出介面可將所有訊號源顯示在一台顯示器上。Io X3與OBS Studio軟體完全相容,提供多視角輸出,透過方便的HDMI輸出,清晰的監控輸入或輸出的視訊。OBS Studio可與Io X3一起配置,讓監控變得簡單,所有這些都來自一個I/O設備。 同步化 Io X3可被鎖定在一個外部基準上,以便整合至大型製作中,或將LTC輸入和輸出,以確保用Io X3拍攝的鏡頭具適當的時碼。REF輸入介面確保與設施中的其他同步設備進行參考同步。 機器控制 一個RS-422介面允許控制磁帶機,進行以影格(Frame)為單位的精確擷取及分層。 支援 Apple M1 晶片 Desktop Software v16.1及以上版本,針對Apple M1晶片進行了優化,原生支援AJA macOS驅動程式、應用程式外掛、AJA Control Room、AJA Control Panel、AJA System Test、及AJA NMOS軟體。 主機系統的相容性 Io X3及Desltop Software v16.2擁有眾多的測試規劃規格,可協助你根據需求做出明智的選擇。 Laptops for AJA Thunderbolt devices. Workstations and Minis for AJA Thunderbolt devices. 業界領先的支援 AJA的技術支援公認為業內最好的,所有AJA的客戶都可享受到。如果你在Mobile I/O安裝、規劃、操作等方面需要任何協助,或遇到任何技術問題,AJA支援部門將與你一起工作,使其正常運行。 Mobile I/O產品享有三年的優惠保固。請參閱個別產品的手冊,以瞭解有關產品本身的保固其他細節。
- 好萊塢對於 Blackmagic 情有獨鍾 - 為什麼每一個製片都該如此
作者:James DeRuvo 日期:2022年1月21日 影集“獵鷹與酷寒戰士(Falcon and the Winter Soldier)”採用BMPCC 6K 影像提供:Marvel Studios Blackmagic的技術正進入更高階的製作及電視節目 今天,讓我們來看看BMPCC 6K(口袋電影攝影機 6K)及調光軟體DaVinci Resolve如何支援影集“獵鷹與酷寒戰士(Falcon and the Winter Soldier)”及電影“紅色通緝令(Red Notice)”的拍攝與製作,及製片如何利用此一優勢。 大家都知道,Netflix有一推動行業發展的串流媒體內容標準。Blackmagic不僅樂見其硬體及軟體能滿足此一標準,甚至超越此一標準,以至於如:Blackmagic Pocket Cinema Camera(BMPCC)這種二級攝影機,已成為拍攝高能量動作場面的首選,如:Disney+拍攝“獵鷹與酷寒戰士”的開場等,並為Netflix的“紅色通緝令”等電影創建客制的LUT。 Blackmagic跟競爭對手相比有什麼優勢?主要是它的靈活性和易用性,讓我們來瞭解一下。 6K 的“獵鷹與酷寒戰士” 在尋找一個機動攝影機系統時,不僅要夠輕巧,也要可在跳傘運動員穿的飛翼裝上飛行,“獵鷹與酷寒戰士”的製片還需一個能與他們的主電影攝影機 – Panavision DXL2 8K攝影機所拍得的影片樣貌相同的攝影機。這意味著要與DXL2的數位感光乳劑(Digital Emulsion)能夠匹配,除此之外還要能追蹤戰鬥的突發運動。對於該團隊來說,唯一的選擇就只有一個:Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K。 獵鷹的攝影師PJ Dillon說“我們很快就選定了Pocket 6K。Pocket 6K的意義在於許多原因,包括:能使用高品質、重量輕的相機鏡頭。但主要是因為我們可用Blackmagic RAW拍攝,這讓我們對後續的視覺特效及調光能獲得更大的控制。我們可設定曝光,並有理由相信沒有任何東西會被裁掉(Clip),我們將在暗部保留足夠的細節。” 其額外的好處是,儘管相機的重量很輕、不到兩磅,但製片能進一步拆離攝影機,讓它盡可能輕的安裝在跳傘運動員飛翼裝的胸部。 Dillon說“這對我們來說很重要,因為我們想把攝影機的重量降到最低,因此我們不想遠端遙控光圈或對焦系統。我們的概念是能設定一個能包含全部範圍的曝光值,從明亮的天空到暗部細節,而感光元件的表現非常好。”Dillon接著說“實際上,我們真的被影像的品質所震驚!” “獵鷹與酷寒戰士”,影像提供:Marvel Studios 影像如此的好,最終剪輯的成品包含了90%的實拍鏡頭,讓影迷們幾乎無法分辨實景元素與其餘藍幕拍攝的區別。除此之外,製片能充分利用Pocket 6K的羽量級設計,將其安裝在如:DXL2等一般攝影機無法安裝的地方。 一個絕妙的例子是,在演員安東尼麥基(Anthony Mackie)獵鷹服裝的翼展上安裝了一個Pocket 6K,讓角色有了飛行的視覺效果。從這個獨特的角度來看,觀眾能身臨其境的與身穿飛翼裝的反派角色進行空中搏鬥。 “獵鷹與酷寒戰士”使用BMPCC 6K,影像提供:Marvel Studios 視覺特效總監Eric Leven說“獵鷹和一個飛翼裝飛行員在空中下落時互相格鬥,在幾個快速切換的鏡頭中,我們看到了真正的跳傘運動員在廣角鏡頭中打鬥、真正的跳傘運動員在肩上鏡位近距離打鬥、演員在藍幕前打鬥、及全CG數位替身。所有這些都剪輯在一起,且都是無縫的,你無法辨別哪個鏡頭是用哪種方法完成。” 因此,當涉及這種動態拍攝時,Blackmagic Pocket 6K已被證明能應對高難度的挑戰,並在此過程中接受了攝影師們的任何挑戰。 DaVinci Resolve 與“紅色通緝令” 在軟體方面,DaVinci Resolve也能面對各種挑戰。 在拍攝Netflix熱門動作喜劇電影“紅色通緝令”的色調變化時,製片完成了一項幾乎不可能的任務,即在一場大流行病中拍攝一部電影,在世界各地取景是不可能的。對於經驗豐富的專業人士來說,在不得不“呆”在家裡的情況下,捕捉其他國家的樣貌及感覺並不是什麼新鮮事,但當你想要製作一個特殊的樣貌及色調時,這可能就具有挑戰性了。 電影攝影師Markus Förderer與他的後期製作團隊緊密合作,共同制定了電影的樣貌。有時,樣貌從較冷的色調、轉變為較暖的紅色色調。為使兩者和諧,Förderer請來了Company 3的調光師Walter Volpatto完成這項重任。 他們和他的視覺效果團隊一起在DaVinci Resolve中建立了一個客制的LUT(Custom Lookup Table),可根據每個場景的獨特環境光及現場色彩進行靈活調整。 電影“紅色通緝令”:Netflix Förderer說“這更接近於電影攝影師過去所使用的工作方法,他們會瞭解關於特定(電影)膠片的一切,然後他們會清楚的知道如何為該膠片獲得想要的樣貌。對於最後的調光,我們坐在一起,塑造場景並調整細節。影像的整體屬性是事先設定好的,因此我們在最後的調光中不會重新塑造。” 這種提前規劃,也讓製片能派出更少的工作人員到他們無法在棚內完成的第二場景拍攝現場。這添加了影片的視覺效果,也為其提供了一連串獨特的挑戰。 Volpatto說“我們可能有一些鏡頭拍得很好,但仍然需加強,以便與周圍的環境融合在一起。很多視覺特效完成的鏡頭,在我們進行調光時發給我們,但當同一場景的不同部分拍攝時間相隔數個月,我們使用一些工具來完善它們的樣貌。” “紅色通緝令”採用DaVinci Resolve,影像提供:Netflix Volpatto對Davinci Resolve的設計讚不絕口,認為它能不折不扣的完成此一任務。 Volpatto說“我的剪輯師Chris Doerr和我都在Resolve中處理同一專案,這意味著他能非常迅速的標記任何需要替換的鏡頭、將替換的鏡頭放入,並處理一些剪輯師所做的小型視覺特效工作。他的工作站只能存取Rec.709版本,但我可以立即在我的放映室裡看到新的鏡頭,透過使用色彩空間轉換(Color Space Transform),我馬上可看到Rec.709、P3及HDR中的新鏡頭,無需在節點樹(Node Tree)中放入LUT或任何做其他的處理,我只需在色彩空間轉換中調整輸出。這樣非常有效率,我們從來沒有一刻停止工作。” 每一個製片都能擁有的優勢 Blackmagic產品的優勢一直都是它所提供的強大性價比。無論是大預算的電影、或是低預算的一人劇組,BMD推出的硬體及軟體都提供了可解決任何專案的性能。無論最終成品是要出現在家裡電視、電影院大螢幕、或你最喜歡的串流媒體服務,它全都勝任。它已成為電影製作工藝民主化的典型代表。 雖然,好萊塢的許多人仰賴其他更高價的套件處理後期製作,但這似乎隨著時間的演進而正在縮小。小人物、甚至一些大公司,都在依靠Blackmagic Design的硬體和軟體。Davinci Resolve不僅能跟上現今不斷縮短工作流程的速度,且還能在身心安寧的情況下,找到可更進一步加速的解決方案。 無論你的預算有多大,後期製作的壓力已經夠大了。 而最重要的是,這些工具跟一些大製作所使用的硬體比起來,根本都是銅板價。以DaVinci Resolve為例,你甚至可免費使用。將這股力量交到沒有大預算的創作者手中,以一種我們從未想過的方式打開了創作的大門。它讓你不再擔心如何為電影籌得資金,讓你自由自在的開心拍電影。 原文出處:https://bit.ly/3u4OAkk
- 什麼是片場廠務燈光好用的個人裝備?
片場、外景廠務及燈光工作人員,隨身必備的 #大力膠、#手套,在爬高爬低忙碌又混亂的工作環境中,怎麼掛在身上才方便呢? 當你站在 #桁架 上,只有一隻手可以空出來拿大力膠時,怎麼辦呢? 【#硬漢加夫】#腰掛快扣系列產品,包含了 #腰掛快扣、#快速腰帶 及 #工作手套。為前期 #廠務 #燈光、#收音、#攝影 工作人員提供了快速方便的個人作業裝備,讓您在片場、外景工作中,安全、輕鬆且有效率的工作。 【#硬漢加夫】腰掛快扣 #教學影片 👍【#硬漢加夫】#腰掛快扣 腰掛快扣為前期 #燈光、#收音、#攝影 工作人員提供了快速方便的作業工具,讓您在忙碌混亂的工作環境中,輕鬆且有效率的工作。 ⭕ #ToughGaff【硬漢加夫】腰掛快扣 ✔單手就可輕鬆且迅速取下及裝上膠帶 ✔穩固且舒適的配掛在腰帶上 ✔重量輕 ✔適合兩吋寬、最長50公尺的膠帶 ✔除 #大力膠 外,尚可適用於懸掛纜線及耳機...等多種用途 ✔使用高品質、高強度聚醯胺(Polyamide)材料製造 ✔不鏽鋼彈簧 ✔防水 ✔一年保固 ✔特殊設計用於安裝工作 #手套 的開槽 🛒➡ https://bit.ly/3emJJmM 👍【硬漢加夫】#工作腰帶 ⭕ToughGaff 【硬漢加夫】1.5 吋 工作腰帶 ✔任意調整尺寸,各種腰圍皆適用 ✔採用最高品質的尼龍(Nylon)及魔鬼氈材質 🛒➡ https://bit.ly/3t2W5nW 👍【硬漢加夫】#磁吸式手套 ⭕【硬漢加夫】#ToughGlove 磁吸式手套 ✔最高品質的 #工作手套 ✔可固定於【硬漢加夫】腰掛快扣,或任何寬度兩吋以下的腰帶上 ✔磁鐵以魔鬼氈附於手套,可輕鬆固定及取下 ✔產品包裝中包含了用來磁吸手套的吊帶,方便安裝在ToughGaff【硬漢加夫】#工作腰帶 或其他任何腰帶 🛒➡ https://bit.ly/2OEe8BV



















