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Silver Spoon 改寫了 Nick 公司同步直播 CBS 聖誕節比賽的劇本


這家位於紐約的即時(Real-Time)動畫與虛擬製作工作室的沉浸式“Nickified”比賽日觀賞體驗,包括了人工智慧(AI)、即時AR圖形及混合實境(MR - Mixed Reality)等技術的首創,創下觀看人數的新高。


作者:Whitney Whitener

日期:2023年1月31,星期二





當Silver Spoon公司為CBS Sports體育網在Nickelodeon Network上同步直播的2022年耶誕節兒童遊戲,創造了沉浸式的觀賞體驗時,它完成了一系列技術上的創舉。這家位於紐約的即時動畫和虛擬製作工作室,用MR(混合實境)特效與節日主題人物豐富了球場上的內容,包括:聖誕老人、一群調皮的雪球、一個在比賽中不斷破壞的巨大雪人,當然還有著名的Nickelodeon粘液(Slime)。


2022年耶誕節比賽是該網路第三次、也是最大的一次同步直播,目的在於將好幾代足球迷聚集在一起。此最新、對兒童友好的體驗,結合了人工智慧(AI)、現場AR圖形和MR,是在直播中從未使用過的。


與去年的比賽相比,這次同步直播的收視率在所有主要觀眾群中,都有兩位數的增長。在18到49歲的成年人中,這場比賽是2011年以來Nickelodeon電視台收視率最高的聖誕節節目。


整體的創意主題是“聖誕老公公的工作已經做完,現在他要去參加美式足球比賽,踢球放鬆一下”。Silver Spoon的目標是在整個遊戲中建立一個連貫的敘事,每一個時刻都講述一個引人注目的故事,而不只是將物件簡單的作為遊戲不同的部分觸發一次性的圖形來使用。


Silver Spoon的遊戲虛擬製作平台,利用虛幻引擎(UE - Unreal Engine)Pixotope 進行無縫的即時算圖(Rendering)與合成(Compositing)。





聖誕節比賽的同步直播,因一系列的圖形及 MR 的里程碑而備受矚目:

  • 由遊戲所控制的人物有史以來第一次出現在直播中,包括:聖誕老人、雪人及指標性的Nickelodeon飛艇等。使用此一新穎的技術讓AR操作者可在直播中用標準的遊戲控制器來控制角色的動作,完成前所未有的靈活性及創造性。

  • 這是第一次現場採訪動畫人物,也是第一次在電視直播中對動畫人物使用即時動態捕捉(Motion Capture)。在即時臉部捕捉技術的支援下,Nickelodeon的熱門人物Patrick Star(派大星)與評論員進行了現場的互動。

  • 首次應用虛幻引擎5.0的專案之一 - 廣泛用於驅動遊戲及XR體驗 - 用於廣播電視級的現場AR。


Silver Spoon公司總經理Dan Pack說“這次的播出,清楚的說明了製作人並不局限於螢幕上的浮動圖形。你可在任何地方做任何事情,為現有的廣播電視增加了幾層的娛樂。有很多方法可使用AR來補充及加強遊戲中所發生的事情,而且我們可提供運營商某種程度的圖形控制,讓觀眾不知道接下來會發生什麼。”


Silver Spoon的執行製片人Laura Herzing說“節目導演及Nickelodeon創意團隊,從一開始就參與了我們的工作,所有的創意都是以這樣的方式發展出來,導演們知道有哪些內容,並提供如何將其融入廣播電視中的意見。這種全程參與的合作過程,幫助我們完成了創造敘事故事的目標,為觀眾增加了意想不到的樂趣,並以前所未有的方式挑戰技術的極限。”





Pixotope首席執行長Marcus Brodersen說“看到Silver Spoon利用整個Pixotope平台,不斷的為他們的客戶取得令人難以置信的成果,確實令人驚訝。他們與CBS體育網在Nickelodeon同步直播上的合作,只是一系列創意成功中的最新成果。我們很自豪能成為他們的技術合作夥伴之一,他們示範了我們所有產品的核心 - 突破極限的沉浸式敘述故事。”


Silver Spoon的Pack總結說“這次令人難以置信的合作成功,完成了現場畫面與特效的無縫整合,展示了使用MR製作的無限潛力,創造出與眾不同的內容,超越觀眾的期望,增加娛樂價值,又不影響遊戲的體驗。”






原文出處:https://reurl.cc/rZpgDO

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