Pixotope 是提供全製程即時(Real Time)虛擬製作解決方案的領先平台,將在 IBC 2024上重點介紹他們的最新進展,推出獨一無二的業界首創的一些功能。
Pixotope Reveal 即將到來
Pixotope Reveal是IBC展覽會的一大亮點,它是一款突破性的人工智慧背景分割(Background Segmentation)解決方案。Reveal可將演員從任何背景中分離出來,讓你輕鬆的將影像置於主體物的後方,而無需複雜且笨重的綠幕架設。
這種靈活性具有變革性,它將徹底改變演員與數位環境的接觸方式,讓創作過程更身歷其境、更容易接觸,進而豐富創作過程。它的推出對廣電業者而言舉足輕重,提供了更簡化、更具成本效益的虛擬製作入口,以迷人的視覺效果增進觀眾的參與。
除了Pixotope Reveal之外,該公司還將推出多項重要更新,包括:
SMPTE 2110 工作流程增強功能
在Matrox Video的支援下,Pixotope Graphics現在支援視訊輸入和輸出的業界標準SMPTE 2110,可無縫整合至以IP為基礎的未壓縮視訊製作工作流程中,提供無與倫比的彈性及互通性。第一個支援2110的視訊卡系列是Matrox DSX LE5系列。
雲端工具
Pixotope Cloud Tools將先進的AI與ML功能導入現有的工作流程,並整合雲端處理功能,以處理需高運算能力的任務。首次推出的工具「3D Scan from Video」可從攝影棚素材製作成詳細的3D模型,簡化虛擬資產的調整。
算圖故障自動移轉(Automatic Render Failover)
增強廣播電視的可靠性,包括自動問題偵測及無縫備援引擎切換(Backup Engine Switch)。
多重追蹤資料流工作流程(Multiple Tracking Data Stream Workflow)
Pixotope Graphics現在可透過以Unreal Engine(UE)的Live Link為基礎的工作流程,支援沒有整合鏡頭資料(Lens Data)的攝影機追蹤系統。
該功能賦予使用者獨立的鏡頭資料流(Data Stream),並利用Unreal ULens校準檔,完美的補足了現有的追蹤工作流程。使用者可在Pixotope高效能的追蹤工作流程和UE的Live Link系統之間進行選擇,享受無與倫比的靈活性,以適應任何攝影機追蹤(Camera Tracking)解決方案。
PolygonFlow Dash 整合
PolygonFlow Dash是適用於UE 5、功能強大的世界建立工具(World Building Tool),現已與Pixotope Graphics整合。此新增功能帶來了先進的環境創建工具,從AI標籤內容瀏覽(AI-Tagged Content Browsing)、到程序式網格(Procedural Mesh)創建,增強了虛擬製作能力。
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