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BMPCC 4K 口袋電影攝影機技巧 - Constant Bitrate與Constant Quality 的不同



BY LEWIS MCGREGOR

JULY 26, 2019


在本篇報導,我們來看看Blackmagic RAW新的編碼選項:Constant Bitrate及Constant Quality。


在今年的早些時候,Blackmagic Design讓他們攝影機產品線中的CinemaDNG格式除役(URSA Mini 4.6K除外),並以Blackmagic RAW取而代之。此一新的編碼(Codec)為BMD攝影機系列提供了一些讓人興奮的功能。在往後的日子,我們再詳細來看看。然而,Constant Bitrate(固定位元速率)提供了四種編碼選項:3:1、5:1、8:1、及12:1;而Constant Quality則提供了兩種品質的設定:Q0及Q5。讓我們來看看這些設定代表什麼意義呢?



Constant Bitrate

Blackmagic RAW提供Constant Bitrate是要確保你的檔案大小維持在可預期、且可控的狀態,因為你的儲存媒介永遠不會超過所選擇的資料率(Data Rate)。記憶卡不夠、但卻又需要拍很多嗎?將RAW編碼設定成8:1,可確保資料不會超過50MB/s(順帶一提,此比例是指從攝影機感光元件而來未、經處理的一格影格的檔案大小)。儘管Constant Bitrate是個一定成功的設定項,可確保檔案大小與品質會如他們的廣告所說,在錄製素材時可不進行額外壓縮(Compression),仍確保數量大、動作多的場景細節都清晰,但這也許會產生問題。例如像是:五彩碎紙、雪花、搖曳的樹、及其他任何數量較多且相互接連、移動的物體,為了更多的細節,系統將需要進行調整,而它卻因為沒有產生細節所需的資訊,而無法做到,這會導致影像品質的下降。


影像由Blackmagic提供


同樣的,也許你要拍的東西是不需要高位元速率的影片,但因為採用了此編碼,攝影機將持續拍攝原本或許可用較小檔案大小錄製的素材。



Constant Quality

另一方面,Constant Quality(固定畫質)則是沒有資料上限的可變位元速率,也就是說,如果你拍的是一場婚禮,來賓開始灑五彩碎紙、米粒,及其他更多的物體進入畫面中,位元速率將進行調整以應對畫面資訊複雜度的增加,以便維持影像的整體品質,當然,這將導致錄下你無法預期的較大檔案。


然而,請注意,兩種編碼選間、及其各種選項之間,品質的下降當然極微,不會像是從4K降至720p那麼大。影像資料的差異也不過是放大(Zoom-in)之後才能察覺,而品質上的差異則需要你根據拍攝內容自行衡量。下面的影像,你能分辨哪一張是以Constant Bitrate 12:1拍攝、哪一張是以Constant Quality Q0拍攝嗎?


影像 1



影像 2


好,兩張影像都只是755 x 400,也許很難比較,但從表面上看起來,看不出來有什麼不同。唯有在放大至225%時,我們可看出12:1的細節程度有些微的不同,就算是放大至225%,看起來也沒有很糟。



我們可以看到影像細節比較沒那麼清晰,在花與樹葉的部分會比較明顯些。理想上,我們需要用影片的比較進行說明,會比較適合些。下面是來自LumaForge的 Patrick Southern的影片,說明(使用影片)編碼之間的不同 — 及進一步解釋Blackmagic Raw編碼。然而,我們依然必須瞭解,以4K RAW最低的設定值、並放大至225%來檢視,影像看起來依舊很棒。



決定要怎麼拍,最終還是取決於你要拍的是什麼。如果是拍特效(Visual Effects – VFX)影片,且場景中充滿活躍的資訊,那麼就應該用Constant Quality來拍;若物體在場景始終維持相似的影像值(Image Value),那麼就可用Constant Bitrate來拍。


原文出處:https://bit.ly/2YKZkkF

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