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【告別光線干擾的去背夢魘】stYpe 全新「自適應」色度去背神兵 LuxIQ 震撼登場
想像一下這個場景:你正在綠幕攝影棚內進行拍攝,突然間,現場燈光變暗、或是光圈需要微調。對於傳統的色度去背(Chroma Keying)技術來說,這通常是一場災難,去背效果會瞬間破圖、失效。 但如果,在光線改變的瞬間,你的去背畫面依然 完美無瑕 呢? 這不是魔法,而是去背技術的最新革命。今天,我們很高興要向大家宣布一項將徹底改變虛擬製作與廣播電視圈的 stYpe 新技術! 正體中文字幕影片: 淺顯易懂的 LuxIQ 介紹影片(正體中文字幕) 歷史傳承與技術突破 回顧歷史,色度去背技術自 1940 年 Lawrence Butler 開創藍幕技術(並榮獲奧斯卡視覺特效獎)以來,經歷了漫長的演進。到了 2020 年, stYpe 推出了 GreenKiller ——這款最先進的「3D 感知色度去背(3D-Aware Chroma Keying)」工具,大幅提高了廣播電視的品質標準。 但科技的腳步從未停歇,今天我們要向您隆重介紹基於 stYpe 正申請全球專利的技術所推出全新的顛覆性去背神兵: LuxIQ 。 什麼是 LuxIQ? LuxIQ ..
4月1日讀畢需時 3 分鐘


遊戲繪圖的「GPT 時刻」:NVIDIA DLSS 5 震撼登場,神經算圖重塑虛實邊界
就在幾天前的 GTC 2026 大會上,NVIDIA 執行長黃仁勳再次向世界投下了一枚震撼彈。這次的主角不是新的顯示卡架構,而是被他稱為「電腦圖學自 2018 年光跡追蹤問世以來最重大突破」的技術—— NVIDIA DLSS 5 。 這不再僅僅是關於解析度縮放(Upscaling)或補格(Frame Generation),DLSS 5 正式宣告了「神經算圖(Neural Rendering)」時代的全面降臨。 什麼是 DLSS 5?它不再只是「變清晰」 過去我們熟悉的 DLSS(深度學習超級取樣),核心邏輯是將低解析度畫面升頻為高解析度,或是在兩格之間「猜」出一格。但 DLSS 5 徹底跳脫了這個框架。 NVIDIA 將 DLSS 5 定義為一種 即時神經算圖模型 。它會獲取遊戲輸出的色彩資訊與運動向量(Motion Vector),接著透過 AI 模型,針對每個像素重新注入擬真的光照與材質。 視覺重塑,而非簡單過濾 :它能識別場景中的語義——它知道什麼是皮膚、什麼是織物、什麼是金屬。 電影級效果 :DLSS 5 強化了次表面散射(Subsu
3月19日讀畢需時 3 分鐘


【案例分享】科技為創意服務:Casablanca 如何利用 stYpe 實現虛擬製作的完美落地
在影視產業中,將紙上的創意轉化為螢幕上的震撼畫面,是所有創作者的終極目標。正如擁有 30 年歷史的製作公司 Casablanca 所堅信的理念:「 科技是為創意服務的 」 為了將表演者與創意忠實地呈現在螢幕上,你需要對的工具。今天我們來看看 Casablanca 如何透過轉型虛擬製作,並導入 stYpe 與 RedSpy 系統,解決傳統拍攝痛點,實現高效率且高品質的影像產出。 正體中文字幕影片 從外景到受控環境:追求製作效率的極致 Casablanca 在後製、拍攝、剪輯與完片市場耕耘了三十載。幾年前,團隊意識到產業需要更具突破性的改變。為了不再受制於天氣、光線等不可控的變數,他們決定從傳統外景轉向「受控的攝影棚環境」,全力投資 虛擬製作(Virtual Production – VP) 。 虛擬製作不僅解決了後勤調度的難題,更大幅提升了製作效率。但在這條創新之路上,選擇合適的技術夥伴非常重要。 為什麼選擇 stYpe?兩大關鍵差異 Casablanca 秉持著對品牌不設限的開放文化,測試了市面上幾乎所有的追蹤、算圖與攝影機系統。最終,他們
2025年11月26日讀畢需時 3 分鐘


【直擊 Lulu Studios】當燈光師成為虛擬世界的造物主!(含 正體中文字幕影片)
位於 洛杉磯 的 LULU STUDIOS 虛擬製作攝影棚 正體中文字幕訪談影片: 踏上洛杉磯的土地,這次的任務既興奮又充滿期待——拜訪傳聞已久的 Lulu Studios 及其靈魂人物 Michael Zinman 。耳聞 Lulu Studios...
2025年5月14日讀畢需時 3 分鐘


【邀請函】2025 stYpe 世界巡迴台北站:開啟《VP3.0》第三代虛擬製作新紀元
【邀請函】2025 stYpe 世界巡迴台北站:開啟第三代虛擬製作新紀元 誠摯邀請您參與由 GETOP 堅達公司主辦、三元色 、 民視虛擬製作團隊協辦的 2025 stYpe 世界巡迴台北站技術研討會! 前言 《VP3.0》第三代虛擬製作...
2025年5月5日讀畢需時 7 分鐘


【不只是去背!】陰影、水光、髮絲無瑕呈現,虛擬製作的視覺革命來了 – stYpe GreenKiller
陰影、水光、髮絲無瑕呈現 詳細說明影片(正體中文字幕): GreenKiller 是什麼? GreenKiller 是一款功能強大且高效率的去背工具(Chroma Keyer),目的在於徹底改變虛擬製作(Virtual Production)。作為基於 UE(Unreal Engine – 虛幻引擎)建構的 StypeLand 外掛程式(Plugin)的關鍵功能,GreenKiller 在處理綠幕環境方面提供了無與倫比的精確度,即使在光線或設定不完美的條件下也能應對自如。其先進的功能可以逼真的保留陰影(Shadow)、反射(Reflection)、頭髮細節和液體,確保每個視覺元素都能無縫整合到你的虛擬實境(Virtual Reality - VR)場景中。 主要特色 細微色彩差異化 (Subtle Color Differentiation):偵測並保留環狀背景布(Cycloramas)上細微的色彩變化,以獲得卓越的去背效果。 逼真的陰影與反射 :將真實世界的陰影、反射和精細細節轉移到你的虛擬場景中。 景深(Depth-of-Field)與頭髮細
2025年5月5日讀畢需時 3 分鐘


stYpe 次世代圖形播出控制系統 - StypeCentral
次世代圖形播出控制系統 StypeCentral - StYpe最先進的圖形播放控制系統(Graphics Playout Control System),也是StypeLand產品系列的最新成員。 此直覺式網頁型(WEB-Based)解決方案專,為簡化現場實況及棚內預錄製...
2025年2月19日讀畢需時 2 分鐘


stYpe 以 UE 為基礎的算圖解決方案 - StypeLand
大幅提升虛擬製作 使用StypeLand體驗前所未有的虛擬製作,StypeLand是stype改變遊戲規則的Unreal Engine外掛程式(Plugin)。StypeLand專為創意專業人士所設計,結合了精準、創新與易用性,可將你的想法轉化成令人驚豔的現實。 主要功能...
2025年2月18日讀畢需時 2 分鐘


這家公司非常不一般 - stYpe 連續第二年榮獲艾美獎
(中文字幕 - 堅達公司 製作) 去年,stYpe獲得了技術科學與工程艾美獎,是其硬體產品線:StypeKit、RedSpy及Follower,是攝影機追蹤產品獲得該獎項。而今年的獎項(喬治溫策爾技術成就獎 - The George Wensel Technical...
2024年1月11日讀畢需時 4 分鐘


不僅能追蹤、且能精準追蹤 – stYpe 三大工具(中文字幕影片)
每一年NAB,stYpe都嘗試一些不同的東西,讓科技往向更進一步,今年也不例外。stYpe在虛擬製作最先進的技術,每天都用於世界領導的廣電業者,包括:派拉蒙、迪士尼、MTV、FOX,及全世界許許多多其他業者。 stYpe有三個主要工具:RedSpy追蹤系統,是最受歡迎、也是...
2023年7月31日讀畢需時 2 分鐘


StypeLand - 來自 stYpe 基於 UE 的算圖解決方案
stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal Engine)的巨大算圖能力,建立了一個系統,並添加了一個強大而簡單的框架,隨時可投入實戰 - 這就是StypeLand。 StypeLand是UE的一個外掛程式(Plug-In),增加了一個非常強大的去背工具(Keyer)- GreenKiller,同時支援所有UE本身的關鍵功能,包括:景深(Depth of Field)、反射(Reflection)、陰影(Shadow)和高階校正(Advanced Calibration)。 StypeLand的優勢之一是,它讓你有可同時使用一個以上的追蹤系統,這意味著你可有多個視訊輸入(Video Feed)及追蹤系統,並都在一個StypeLand引擎中進行算圖。 StypeLand於2019年推出,此後在多個知名的製作專案中負責進行算圖,包括:雪佛蘭(Chevrolet)2020年C
2023年1月18日讀畢需時 5 分鐘
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