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貨號 Code:

  WASP3D Virtual Set Studio 虛擬棚



 廠牌 : WASP3D
 更新 : 2018/9/19 下午 03:19:00
 淨重 : 暫無資料 
 售價 : Call
 統計點閱次數Clicks : 1184
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 摘要 :
吸睛且迷人的內容是讓觀賞者如癡如狂、招收更多廣告的首要關鍵。任何大小的電視棚,並不需要為了建造多個硬體場景而花費上千萬,僅需購置一套虛擬攝影棚(Virtual Set Studio)系統,就可以輕鬆辦到。
 描述 :

WASP3D Virtual Set Studio

虛擬攝影棚

 

吸睛且迷人的內容是讓觀賞者如癡如狂、招收更多廣告的首要關鍵。任何大小的電視棚,並不需要為了建造多個硬體場景而花費上千萬,僅需購置一套虛擬攝影棚(Virtual Set Studio)系統,就可以輕鬆辦到。現在,廣電業者可即時(Real Time)操控攝影棚的背景、插入電腦製作的3D圖形、從遠端加入人群、及運用更刺激的視覺技巧,達到提高收視率的目的。

 

WASP3D Virtual Set(虛擬棚)系統讓廣電業者以即時的方式,將電腦產生的3D環境與在藍幕/綠幕前實拍的影像合成在一起。此模組化且可擴充的系統,讓廣電業者可從一個引擎的虛擬輸出開始,往後再擴充成多機位虛擬引擎的較複雜配置。WASP3D實況播出圖形可整合於虛擬棚內,提高製作的價值,並大大提升演出的真實度。

 

WASP3D虛擬棚系統讓廣電業者可將互動的圖形,融入CG環境中,它是一套由WASP3D研發的獨特系統,提供了從攝影機有追蹤的虛擬棚(Tracked Virtual Set Studio)、AR內容、到價格便宜的攝影機無追蹤虛擬棚(Trackless Virtual Set Studio)的全方位解決方案。

 

攝影機有追蹤的虛擬棚

  • 從各種攝影機感測裝備及鏡頭接收追蹤的資料,並融入3D虛擬攝影棚的場景中。
  • 有彈性、迅速、模組化、且可擴充的系統,幾乎與現有任何追蹤系統,如:NCAMMO-SYSStypeSpidercam、或Shotoku等皆相容。

 

攝影機無追蹤的虛擬棚

  • 可設置數量無限的攝影機位置、或無限的角度/透視。
  • 可在虛擬攝影棚場景中,設置多台靜態或動態的虛擬攝影機(Virtual Camera),並透過Action Set按鍵進行操控。

 

 

攝影機有追蹤的虛擬棚

 

 

尋求有彈性、迅速、模組化、及可擴充、可與幾乎任何追蹤系統,如:NCAMMO-SYSStypeSpidercam、或Shotoku等相容的廣電業者,可選擇WASP3D攝影機有追蹤的虛擬棚(Tracked VS)。此系統(Tracked Virtual Set  - TVS)非常適合擁有各種大小尺寸的攝影棚、且想讓他們的節目在視覺上變得更有趣、更迷人的頻道。此系統從各種攝影機感測裝備及鏡頭,接收追蹤的資料,並融入3D虛擬攝影棚的場景中。WASP3D Drone Designer設計軟體有內建的虛擬攝影機,它可接收從實體攝影機而來的PanTiltZoomFocus等資料,當實體攝影機即時的移動時,透視將與3D虛擬環境相符。

 

WASP3D攝影機有追蹤虛擬棚系統的獨特功能,擁有內建的Virtual Set Studio Controller(虛擬棚控制)應用軟體。

 

遮罩(Garbage-Matte

此虛擬棚系統可在合成的輸出建立遮罩圖層(Garbage Matte Layer),遮掉Chroma(去背)區域涵蓋不到的實體攝影棚的任何局部。如此一來,即使只在一小區域使用去背用的綠幕/藍幕,廣電業者仍能在他們的製作中創建出無限的3D空間。

 

延遲控制

WASP3D Virtual Controller應用軟體可讓電腦產生的背景延遲一定數量的影格數(Frame),以對應因視訊處理導致完美追蹤、合成輸出的延遲。除此之外,使用者亦可選擇將延遲放置於輸入的實體攝影機追蹤資料與最終合成的輸出之間,微調兩者之間的同步。

 

協力廠商硬體整合

可融入廣電業者喜歡的工作流程,WASP3D虛擬攝影棚系統的設置很容易,接納並與廣為使用的去背及視訊處理系統的協力廠商整合。

 

內建去背

WASP3D虛擬棚系統內建強大的去背功能(Chroma-Keyer),它可使用標準的綠幕或藍幕,亦可輕鬆的克服使用者自訂的去背顏色。設計者會發現對於Chroma的屬性擁有眾多的控制,例如:Black LevelWhite LevelLevels校正、Alpha校正、邊緣色蝕(Edge Erosion),並可在穩定且易用的使用者介面中,在實況輸入的視訊中預先處理效果。如此一來,免除了添加任何額外去背用的硬體設備,如:Ultimate等的需要,。內建的去背功能同時也提供了後處理的控制,以調整去背輸出的色調(Hue)、亮度(Brightness)對比(Contrast)及飽和度(Saturation)。除此之外,使用者也可選擇使用取樣容許值(Simple Tolerance Value),調整輸入實況視訊的特定顏色範圍,並微調色彩回應。

 

整合的路由控制機制

WASP3D VS Controller應用軟體讓製作人在其自己的使用者介面中,連接並主控任何協力廠商的視訊路由(Video Router)介面,在作業過程中為使用性提供了更高層次的簡便及彈性。協力廠商的應用軟體,可使用TCP/IPRS-422及其他業界標準的介面建立與WASP3D VS Controller的溝通。

 

 

攝影機無追蹤的虛擬棚

 

 

WASP3D虛擬攝影棚亦可規劃成攝影機無追蹤的虛擬棚(Trackless Virtual Set Studio)。位於綠幕前播報人員的實況拍攝畫面,可即時去背之後,當作紋理貼圖在Drone Designer中貼於物體表面,並放置在3D環境中。在虛擬攝影棚場景中,可設置多台靜態或動態虛擬攝影機,並透過Action Set按鍵、或Salvo Buttons按鍵進行操控,以驅動攝影機的動作、或在不同角度的攝影機位之間切換,因此在使用性上非常方便。

 

攝影機無追蹤的虛擬棚主要功能

  • 可設置數量無限的機位、或無限的角度/透視。
  • 攝影機的動作可在最後驅動的使用介面中修改/管理。
  • 虛擬攝影機的位置擺設以網格為基礎。
  • 每一台攝影機都可建立多個機位。
  • 任何一個階段都可改變或修改攝影機移動的速度。
  • 攝影機的位置可選則跳躍式改變(Snap Change)或動態改變(Animate Change)。

 

Salvo 按鍵

此乃是為製作人添加的一鍵控制的功能,下圖中所顯示的紅色及綠色的每一個Salvo按鍵,皆可設定成具有多任務的功能,可在播出時的某特定時刻使用。

 

例如:製作人想將電漿電視隨著跑馬燈、隨著要插入的AR圖形拖進棚內,那麼他就可將驅動設定至Salvo按鍵,當按下Salvo按鍵時,所有三個物件都將出現在實況的播出中,並各自在先前所設定的位置上。

 

 


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