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  WASP3D Kernel Controller 核心模組



 廠牌 : WASP3D
 更新 : 2018/9/14 下午 06:24:00
 淨重 : 暫無資料 
 售價 : Call
 統計點閱次數Clicks : 220
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 摘要 :
Kernel Controller 伺服器管理、維護及透過網路傳送資料至 WASP3D 所有的客戶端(Client),它是 WASP3D 網路解決方案的核心。
 描述 :

WASP3D Kernel Controller

資料庫管理應用軟體

 

Kernel Controller伺服器管理、維護及透過網路傳送資料至WASP3D所有的客戶端(Client),它是WASP3D網路解決方案的核心。Kernel Controller同時也確保並發資料(Concurrent Data)可供整個網路的Databuzz客戶端使用。

 

中央資料庫(MSSQL)提供了整個網路所有WASP3D客戶端模組的資料儲存、管理及資料同步。

 

Kernel Controller包含了Windows服務組件,協同MSSQL伺服器。WASP3D Kernel Controller以終端點(Endpoint服務於Windows主機,提供額外的多種功能。這些服務使用MicrosoftWCF技術,透過使用Kernel Controller模組的添加(Add-in)架構,任何新的 終端點/功能 可容易的加入至系統中。

 

 

Kernel controller 預設提供的服務:

樣版 管理

 

管理樣版(Template)相關的儲存、存取、搜尋、及備份。所謂“樣版”是WASP3D的設計場景(Scene),儲存於中央且可透過網路供WASP3D所有的模組存取。

 

 

我的最愛 管理員

 

圖形藝術家可在WASP3D Drone Designer將圖形元件,包含:物件(具有動畫、材質、及貼圖等)、群組(Group)、軌(Track)等,存放至我的最愛資料庫(Favorites Pool)。透過我的最愛管理員(Favorites Manager),這些元件可在同一個、或不同的場景中重複使用。

 

 

播放列表 管理員

 

此服務管理播放列表(Playlist),且可透過啟動即時資料同步,讓多個使用者在同一個播放列表同時工作。

 

 

複製品 管理員

 

WASP3D將樣版與資料分開保存,因此複製品管理員(Instance Manager)追蹤樣版的不同資料複製品及它們彼此之間的關係。

 

 

程式 管理員

 

程式管理員(Program Manager)是播放列表的集合,而每一個別的播放列表仍維持獨立的圖層(Layer)或Z-Order。此服務管理這樣的關係及關連的資料。

 

UDT 管理員

 

使用者定義表格(User-Defined Tables – UDT)讓使用者無需撰寫程式就可輕鬆的建立關連表格。此簡單的使用者介面讓使用者定義結構資料(Structured Data),然後將此資訊連接(Link)至所設計的元件(Element)。

 

 

權限 管理員

 

此服務確定在WASP3D不同模組執行不同動作的特定權限。


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